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Soy un chikillo muy caprichoso y quisquilloso El FINGER va a salir. pero las carreras aéreas MOD viejas y modernas van a salir Tambien.
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YAAA pongan en ESPN esta la Red Bull Air Race
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Yo no soy el mas indicado , pero cualquier duda que vaya surgiendo pregunten que entre todos Damos una manito. PD: Queremos ver Screenshoots de el trabajo en cuestion. jejeje no nos dejen con la intriga Saludos Marcos
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Si tenes toda la razon Wild Cat , hay diferentes Mesh. Gracias Saludos Marcos
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Esta muy bueno el vídeo Dragon , Excelente. Gracias Y muchas gracias por la ayuda loco , Se esta usando a full.
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Hola Rdizquierdo Lo que vos queres es totalmente viable. Te explico rápidamente como Lograrlo. Primero que nada deberás tener listas las Decals , las cuales según entiendo ya están. Segundo deberas de crear la lista de Seriales de aviones , segun el nombre de piloto que les quieras poner a cada avion. Si es que ya tienes esa información o puede ser ficticia. Fíjate que adentro de la carpeta del Skin hay un documento que se llama "Numbers" ese archivo controla los Seriales de los aviones , como es un Archivo en formato LST. Eso nos indica que se abre con la Aplicación MFC WORDPAD . De a y podrás crear tus Seriales. Luego para que aparezcan en tu avión deberas trabajar con el INI Decals . Decal del F-16 [Decal009] MeshName=Fuselage .................Lugar donde queres colocar el Decals. DecalLevel=0 ...................................Altura estimativa tomando como referencia el centro del fuselaje DecalFacing=RIGHT ----------------------------------- El lado en donde va aparecer tu Decals FilenameFormat=F-16C_B30/MIC/D/f16w_rs Position=5.2,0.395 ................................... Posiciones respectiva en el Fuselaje Scale=1.69 ...................................... Desde aca podes agrandar o achicar la Decals DecalMaxLOD=4 ................................. este déjalo como esta ya que es un numero Default que trabaja con la máxima calidad de pixeles en la decals y 4 es un numero correcto. te explico como funciona esto FilenameFormat=F-16C_B30/MIC/D/f16w_rs Position=5.2,0.395 FilenameFormat= Nombre de la carpeta del avion/Nombre de la carpeta que contiene el skin/Nombre de la carpeta en donde estan las decals/ y nombre de la decals..... Bien te explico para los números creados en formato TGA deberás anteponer una letra o una palabra antes de colocar su designación. a que me refiero ?¿ bueno estas creando los diferentes decals supone unos 10 .... y estos van de esta manera 001 al 010. Deberas de colocarlos de esta forma.... Numero o Serial o la palabra que mas quieras asi.. Serial001 Serial002 Serial003. ect... Entonces cuando en el FilenameFormat= F-16C_B30/MIC/D/ Aquí en vez de poner 001 , 002 solo pones SERIAL o la palabra que ayas usado para anteponer a los numeros. De esa manera el Engine del juego ya sabe que a y van simplemente un numero del 0 al 10. Y cuando en el menu de opciones elijes un Serial que va a corresponder a un nombre ya cambia solo. Position=5.2,0.395 Bien esto se maneja de la siguiente manera 5.2 es Asia adelante o atrás y 0.395 es arriba o abajo. cualquier cosa si te surgan mas dudas o quieras información mas detallada y elocuente aca tienes una pagina en donde puedes descargar un Tutorial de Decals. Decal Tutorial
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Yo justamente lo estoy vendiendo al terreno de TORNO si quieren por unos pesitos lo largo Ademas con las mejoras. Es un Yanke Air Pirate Made In Argentina. jajajaja. En el pack incluye el modo Inalambrico para jugar a la WII El cual es muy recomendable. Las famosas YAMAS que jamas pasan de Moda. Y por supuesto Los repintados mágicos de TORNO. YAME YAAAAAAAAA
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TORNO esta trabajando en eso. Se levanta a las 9 de la mañana y trabaja hasta las 6 de la tarde. Al parecer se cayeron en efecto domino varios Servers de BS AS que afecto a la mitad de Sur America. Chile, Parte de brasil , Uruguay , Bolivia y paraguay. Según el esta a full con su Escuadrilla levantando Servers en toda capital y poniendo todas las lineas operativas. Cuidado Ariel no vayas a quedar pegado arriba de una de esas porquerias.
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Chicos todas las cosas que se vieron y mostraron , como Screenshoots provienen de este Post que en su mayoría son todas mejoras gráficas que han ido subiendo los Compañeros del foro. Si se leen las 4 paginas encontraran una serie de trabajos para descargar. http://forum.combatace.com/topic/32167-beta-tester/ Saludos Batman
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Hay una frase que es mas conocida que el PATO POLI. NADIE NACE SABIENDO yo absolutamente todo , lo aprendí acá. Modelado en 3D , Técnicas de Photoshop , INI, Programación. Es increíble como te ayuda en tu vida cotidiana. Creo que hacerle caso a el PATO en Zona Militar a sido una de las decisiones mas inteligentes que tome. JAJAJ el pato fue mi mentor en ZM y aca el maestro fue don ALEJANDRO y compañía .
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P-2H (V7) Neptune
SUICIDAL replied to a topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - File Announcements
Here is the inseparable companion of Super Etendard Thanks for this bird. -
COSA ???????¿¿¿¿¿¿¿ COSAAAAAAA ?????? CACHUCHA ??¿?¿? Casa ya Google y busca sobre la historia de esa nave .
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TORNO dale que quieren ver el macchi Chiste jejejeje ...... OFF TOPIC MAL
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ROBERTO !!!! ROBERTOO !!!!! DALE ROBER QUEREMOS MODDD El neptune fue practicamente el que conde a muerte al HMS SHEFFIELD
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noooooooooooooooooooooooooooooooooooo DIGOOOOOOOOOOOOO NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO ZARPADOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ENTRE VOS Y CHRIS NOS QUIEREN MATAR LOCO , NOS QUIEREN MATAR. HAY dios hay dios , se me revienta el BOBO me muero
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Falls en este tutorial hablan de esa parte. Strike Fighters Editing Info : Es el documento en donde vos vas a encontrar lo que mencionas Consejos y Utilidades para crear un avio Mira te doy un dato mas , Ojo no es para tu A-4 Aun que si lo queres pegar y modificar no hay problema va en el DATA INI. Funciona con el parche 08 [AIData] ..........................................Inteligencia Artificial AileronDeltaRoll=1.4 AileronRollRate=-1.2 ElevatorDeltaPitch=3.0 ElevatorPitchRate=-0.12 ThrottleDeltaSpeed=0.30 ThrottleVelocity=-0.20 MaxPitchForAltitude=20.0 MinPitchForAltitude=-15.0 PitchForThrottle=0.1 PitchForAltitude=0.00028 PitchForVerticalVelocity=-0.034 RollForHeading=2.0 RollForHeadingRate=-1.1 MinRollHeading=5.0 MaxRollForHeading=30.0 PitchForRoll=0.33 FormationSpeedForPosition=0.8 FormationSpeedForRate=0.45 GunnerFireChance=90 GunnerFireTime=1.50 GunnerAimOffset=0.0010 MaxRollCombat=120.0 MaxPitchCombat=75.0 MaxRollFormation=20.0 FormationRollForPosition=0.001 FormationRollForVelocity=0.1 RollForGunAttack=6.0 RollForGunAttackRate=-0.23 RudderForGunAttack=9.3 RudderForHeading=1.1 RudderForYawRate=-1.1 RudderForSideslip=11.0 MinAIQuality=Green [DogfightGreen] SafeAltitude=100 .........................Altura de seguridad , jamas baja a menos de eso , no esta tan picado como vos para estar a menos de 10 metros y peinando olas LookoutAngle=160 DefensiveAngle=20 ChanceDefensiveTurn=85 ChanceBreakTurn=100 ChanceHardTurn=95 ChanceTurnDirection=100 ChanceUseVertical=90 MaxRudderForGunAttack=2.0 MaxRudderForManeuver=3.0 [DogfightRegular] SafeAltitude=60 LookoutAngle=160 DefensiveAngle=30 ChanceDefensiveTurn=95 ChanceBreakTurn=100 ChanceHardTurn=100 ChanceTurnDirection=100 ChanceUseVertical=100 MaxRudderForGunAttack=2.0 MaxRudderForManeuver=3.0 [DogfightVeteran] SafeAltitude=40 LookoutAngle=180 DefensiveAngle=30 ChanceDefensiveTurn=95 ChanceBreakTurn=100 ChanceHardTurn=100 ChanceTurnDirection=100 ChanceContinue=35 ChanceCheckNewTarget=40 ChanceUseVertical=100 MaxRollForGunAttack=360 MaxRudderForGunAttack=2.0 MaxRudderForManeuver=3.0 [DogfightAce] SafeAltitude=30 LookoutAngle=180 DefensiveAngle=30 ChanceDefensiveTurn=95 ChanceBreakTurn=100 ChanceHardTurn=100 ChanceTurnDirection=100 ChanceContinue=35 ChanceCheckNewTarget=40 ChanceUseVertical=100 MaxRollForGunAttack=360 MaxRudderForGunAttack=2.0 MaxRudderForManeuver=3.0
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Operation 'Corporate' Sea Harrier FRS.1 Pack
SUICIDAL replied to ChrisBV's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - File Announcements
ChrisBV Un trabajo increíble , para sacarse el sombrero. El FM es de lo mejor , mucho mas que el original. -
Buena Chris Ya lo estoy bajando , Gracias por tenernos siempre al tanto de los avances de tu proyecto.
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Screenshot Thread
SUICIDAL replied to Dave's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - General Discussion
After seeing screenshots using SF2. I'm embarrassed to continue using the SF-1. The battle group of Shinano Na not really I love my SF-1 Thanks TK. Marcos -
Bueno no es Algo parecido al Yanke. Pero tiene su gracia. Es el Poderoso SHINANO y su grupo embarcado. Pero juro que hasta no poner un 25 De mayo con su grupo de combate no voy a parar.
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Esta tremendo , el tipo es una bestia. Me parte la poya ver algo asi. No se ustedes pero Quiero crear algo parecido ESTA NOCHE !!!!!!!!!!!!!!!
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Murió el creador de The Mirage Factory Oliver Anguile mas conocido como bpao a causa de una embolia pulmonar. Una noticia muy triste , realmente shockeante . La semana pasada estaba en el foro y lo vi contestando preguntas. Por eso es tan raro y tan triste. La verdad que perdimos a uno de los creadores de todo esto y es el tipo que creo los mirages argentinos. Una lastima Perdimos a una gran persona http://forum.combatace.com/topic/48843-very-very-sad-news/
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Les dejo este videazo filmado por franceses sobre el Super etendar argentino. Una delicia. Ademas muestran un combate entre el SE y el Mirage. Adivinen quien Gana
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Che les dejo esta pagina con unos modelos Rusos Espectaculares si alguno le pinta trabajar en algo rápido y de poco Esfuerzo. Le pongo el URL, realmente muy buenos modelos. http://www.airwar.ru/other/3m.html Saludos Marcos
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Gracias Chicos Muy amables. El forista COMRAD del foro Ruso se compro el YAP-2 . y le pedí que me muestre algunas imágenes. Realmente Espectacular.