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Avenger Angel

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Everything posted by Avenger Angel

  1. ....mmh i always play with low setting, this is strange example: in the stock a-10 WOE the hud is good in the hags pack the hud of the modern version it is grey.......myvideo card doesn't have pixel shader's support and it is old and stupid 64mb....is for this reason that it doesn't work good? Stupid notebook! Thanks to gave me the answers Bye Avenger Angel
  2. Sarà la fine

    Ciao a tutti, ma non è che con l'arrivo della seconda serie di SF e compani fra poco la prima serie dovrà chiudere i battenti? Mi spiego meglio, ormai sto constatando che i modder di rado creano mod/aerei e cose simili per la prima serie ma ormai l'hanno abbandonata e si sono concentrati sulla seconda serie....personalmente ci sono rimasto di mer**, da quanto ha che aspetto per il B-1 e adesso me lo vedo volare solo sulla seconda serie....è percaso una operazione di marketing così andiamo ad acquistare la seconda serie? Ci sarà qualche patch che riporta tutto agli stessi livelli? Fatemi sapere ....e comunque VIVA LA PRIMA SERIEEE! Ciao Federico
  3. Sarà la fine

    mi spiego ho installato tutto il b-1 correttamente come si fa nella 1 serie ma non funziona....pero uzzo tu mi stai dicendo che hai aggiunto il pit dell 111.....in effetti senza pit o col pit sbagliato gli aerei nella lista non appaiono.......mmhhh ora provo....
  4. a-10 ejectable seat

    Ciao ragazzi, mi trovo ad un bivio, volevo migliorare l'a-10 originale di WoE aggiungendogli un seggiolino eiettabile di CACE; mi sono informato su vari siti ma sembrano confondersi a vicenda...perciò pongo a voi esperti questa domanda... Qual è fra queste quattro opzioni, il seggiolino eiettabile dell' A-10 Thunderbolt II? A: Martin Baker Mk-10 SJU 5/6 B: Martin Baker Mk-10L C: Martin Baker Mk-10A D: Boeing ACES II Telespettatori VOTATE!!!
  5. a-10 ejectable seat

    Ne sei sicuro? L'accendiamo?......................Risposta esatta!!!! (ma cm facevo a saperlo?! :D Hai appena guadagnato €1.000.000.000 complimenti!!!!
  6. Sarà la fine

    cosa intendi dire che il B-1 funziona su WoE? Negativo
  7. Weapon/Gun data non funzionano

    Ciao a tutti, ho WoE patchato Oct'08 installando la mod ODS ho ricevuto automaticamente il weapon/gun data: il problema è che appena devo aggiungere armi se clicco su Open, l'applicazione si chiude. Perché? Ho provato tutte le modalità di configurazione dal win95 al 2000 compresi i colori e le bit sono disperato... aiutatemi, magari postatemi quello giusto per woe...non so che fare grazie Avenger Angel
  8. Weapon/Gun data non funzionano

    Ciao ragazzi, allora ho provato quello che m'ha detto spitwulf ma purtroppo niente appena clicco su open o import crasha non lo capisco...il gun data è lo stesso identico problema. pato poli 6 un genioooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo funzionaaaaaaaaaaaaaa!!! si grazieeeee! yahooooooooooo 1000000000 punti!!!!!!! :biggrin: :biggrin: Ciao a tutti e grazie per avermi aiutato a risolvere questo mistero!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  9. [WIP-Il2] P-51 PTO Pack

    Bravo!
  10. Good Marco how you have done this? excellent! cheers from italy to argentinas
  11. Hi everybody I would to know how to make a different afterburner colour for the F-22...i've seen Transformers and if you looked at Starscream he has got blue AB.... i've tried to work with the gimp but the AB it's half yellow and half blue. Is there here something to edit to make it blue? [EmitterType001] Name=F22A_burnerEmitter EmissionType=ORIENTED_EMITTER UpdateType=NON_MOVING MaxVisibleDistance=8000.000000 EmissionRate=0.0015 EmissionVolume=0.010000,0.010000,0.010000 EmissionVelocityTableType=CONSTANT EmissionVelocity=0.000000,-100.000000,0.000000 HasLightSource=TRUE LightColor=0.605,0.396,0.442 LightRange=300.0 LightSrcOffset=0.0,0.0,1.0 ParticleUpdateType=SIMPLE_POINT ParticleRenderType=ANIMATED_SPRITE ParticleNumAnimationFrame=4 ParticleAnimationScale=0.5 ParticleRandomOrientation=FALSE ParticleLifeTime=0.050000 //0.04 ParticleLifeTimeDeviation=0.025000 ParticleWeight=0.0000 ParticleRandomness=0.010000 ParticleDragFactor=12.000000 ParticleInheritence=0.900000 ParticleColorTableType=TABLE ParticleColor[01].Time=0.000000 ParticleColor[01].Value=1.0000,1.0000,0.50000,1.00000 ParticleColor[02].Time=0.3500000 ParticleColor[02].Value=0.20000,0.1000,0.0000,0.0100000 ParticleColor[03].Time=0.6 ParticleColor[03].Value=0.0000,0.0000,0.100000,0.000000 ParticleSizeTableType=LINEAR ParticleSizeStart=0.600000 ParticleSizeEnd=0.250000 ParticleSizeDeviation=0.005 TextureMaterial=F22ABmaterial [F22ABmaterial] DepthBufferCheck=TRUE DepthBufferWrite=FALSE IgnoreRenderOrder=FALSE AlphaTestEnabled=FALSE LightEnabled=FALSE UseLightLevel=FALSE SpecularEnabled=FALSE EmissiveEnabled=FALSE AmbientColor=1.000000,1.000000,1.000000,0.5000000 DiffuseColor=1.000000,1.000000,1.000000,0.5000000 ZBufferOffset=1.000000 PriorityLevel=1 BlendOp=BLEND_INV_SRC_ALPHA_ADD_SRC NumTextureStages=1 TextureStage[01].TextureName=F22A_Afterburner.tga TextureStage[01].MipMap=FALSE TextureStage[01].FilterEnabled=TRUE TextureStage[01].StageColorOp=TEXTURE_MODULATE_DIFFUSE TextureStage[01].StageAlphaOp=TEXTURE_ the result is this can any1 help me? Cheers Avenger Angel
  12. Nice work Deuces! Thanks a lot!
  13. Problema caricamento armamenti

    neanche a me funziona damnnn
  14. ooops i've forgotten this... sorry Avenger Angel
  15. Museo dell'aviazione Rimini

    ma cos' era una censura?
  16. Auguri Uzzo!

    Auguriiii!!!!!!!!!!
  17. Museo dell'aviazione Rimini

    ....ma cosa c'è scritto che è cancellato di sotto?!?
  18. Museo dell'aviazione Rimini

    sono all'aperto 'sti poveri aeri; grandine oggi caldo torrido domani dopodomani brezza antartica poi pioggia acida...ci credo che cadono in pezzi....sono solo ruderi senza manutenzione miskini....
  19. do not trample on it air attack f-18 kc-10 refueling double glass on HUD?!?
  20. Griphus Forum

    ho fatto tutto poi dammi le info su come connettermi e che fare okay?
  21. ODS's sky

    Ciao a tutti Pensando alla mod ODS, mi è venuto in mente, anziché usare i file che fanno sfondo all'orizzonte con le nuvole tipo la ''SKYModv1'' mi chiedevo di fare un sfondo di nubi che però al posto delle nuvole ci siano i pennacchi di fumo provenienti dai pozzi petroliferi in fiamme... quello che mi serve sapere è -come fare, se è anche una questione di LOD... -che tipo di file usare TGA, bmp, altri chessò... -che tipo di programma usare? il CS2 The gimp o paint? qualcuno può aiutarmi? ç_ç Ciao Federico
  22. ODS's sky

    qualche piccolo aiutino?
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