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marianoranchos

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Everything posted by marianoranchos

  1. Islas Malvinas/Falklands Mode II

    Che con respecto a los perfiles y las pinturas de los aviones, aca les dejo la pag oficial de la FAA para ver si ayuda. http://www.fuerzaaerea.mil.ar/conflicto/ae...ticipantes.html
  2. Islas Malvinas/Falklands Mode II

    Aca les dejo algunas imagenes del juego. La verdad es re adictivo, cuando se te pone en la cabeza que queres hundir una CL42, mejor hacelo rapido porque te podes pasar horas sin darte cuenta.
  3. Islas Malvinas/Falklands Mode II

    Hola Pablo como andas, creo que reconozco ese avatar, no estas en Zona Militar también?? Mira si habras leido lo que escribi yo antes te pediria que me describas tu placa de video? Y si podes entra a esta parte y cargale todos esos parches http://forum.combatace.com/index.php?showt...9136&st=120 Despues contame: Saludos!!!!
  4. Islas Malvinas/Falklands Mode II

    Teniendo en cuenta que yo no instale ningun weaponpack, me pasaba lo mismo que al llegar a 80% de la carga se iba al escritorio, lo que hice fue pedirle a mi AGP de video que trabaje a Alto Rendimiento y se soluciono todo el problema.
  5. Islas Malvinas/Falklands Mode II

    Hola gente hola Capuchino, miro la hora y me quiero morir son las 4:30 de la mañana, recien acabo de hundir media flota britanica incluido el HMS Hermes al cual le meti 2 exo y 4 MK 82 junto con mi numeral (en este caso IA) . Estaba leyendo tus problemas y tene paciancia, pone el Strike Fighter y (yo recominendo todos los SP) SFP1_sp1.exe SFP1_sp2.exe SFP1_sp3.exe y no pruebes de jugar, despues el [2676]SFP1_sp051506b.exe y por ultimo el amado sfp1_p083006.exe y solo recien ahora el MOD Malvinas como dice el PDF que viene incluido. Ahora bien, antes de jugar pedile a tu placa de video en el sector render 3D que optimice todo en Rendimiento y no en Calidad. Ahora entra al juego y pedile detalles medios y proba jugar y despues me contas. Saludos a todos y los espero en el TS para contar novedades mañana por la tarde.
  6. Islas Malvinas/Falklands Mode II

    Si estas instalando en base al Strike fighters al instalar el SP4 el juego a mi no me corria pero no le dí bola e instale el Mod Malvinas encima de eso igual y el Mod anduvo fenomeno, aunque tuve que pedirla a mi placa grafica que optara por Rendimiento alto en vez de Calidad alta. En el WOV instale todos los parches y nunca probe si andaba, despues le puse el MOD y tambien me anda super bien. Espero te sirva la ayuda.
  7. Islas Malvinas/Falklands Mode II

    Les hago una pregunta, he pasado varias veces por arriba del HMS Invincible y me parece muy pequeño, casi no entra un A4 en la pista, no se lo puede agrandar un poquito y ya que están al Hermes también. Desde ya gracias por la colaboración de todos.
  8. Islas Malvinas/Falklands Mode II

    Les grafico mas o menos lo que Dragon quiere explicar. Hagarran el archivo VietnamSEA.CAT de la carpeta \Falkland 1982\Terrain\VietnamSEA y lo copian a la carpeta Falkland 1982\Terrain\Malvinas y lo renombran para que quede asi. OJO!!!! Malvinas con la M en Mayusculas!!!!! Espero les sirva y lo prueben rapido. Saludos!!!
  9. Islas Malvinas/Falklands Mode II

    Hola a todos tengo una secion abierta en IP 169.254.231.1 como contraseña no pongan nada o pongan Mypassword por favor alguien que se conecte, se llama Red Tornado. Lo dejo prendido hasta las 14:30
  10. Islas Malvinas/Falklands Mode II

    Aatomas siento como si fuera Carballo y vos fueras Rinke y que tu avion no funcionara bien y no salieras conmigo en la mision, siento que cada mision que vuelo con vos mirando como la cabecera de pista es como que te quedas esperando que vuelva... puta escribiendo eso me acorde de Lucho y me puse a llorar, yo tengo un bebe de 4 meses y esta foto me partió en dos. Primer Teniente Luciano Guadagnini la noche en que partió rumbo al Sur despidiendose de su hija. No sabes lo que lo esperaron sus amigos en la base y justo el no volvio, puta madre ojala Dios lo tenga en la gloria. Hasta mañana a las 19
  11. Islas Malvinas/Falklands Mode II

    Chicos, chicos, chicos (y los no tanto, yo soy de febrero del '75) Como puse en una respuesta en la pagina 5 de este topic, mi version del archivo SFG.exe (Strike Fighters Gold) es 8.30.6.7 Ese es el juego de musimundo y es el ejecutable que usa el MOD Malvinas (lo sé porque en un cuelgue de la maquina, me lo informó) El otro es el Flightsim.exe y mi version es 8.30.6.9 Los 2 ejecutables de seguro son usados por el Mod. Llegue a esas versiones luego de instalar los archivos que describi antes en la pag. 7 Yo tambien tuve el informe de error de "error en archivo desert.cat, objeto warehouse/farm/torre no encontrado!" pero segui adelante y el Mod funciona bien. (aunque existe el problema de la Warehouse invicible) AHORA A TENER MUY EN CUENTA!!!!!!!!!!! Yo despues de que no pudiera jugar al Mod aunque este arrancara con la presentacion lo mas bien, fui al panel de control de mi placa AGP que es una Gforce FX 5700 creo y lo que hice fue pedirle que cuando se cargaran esos dos .EXE les limitara la texturización y esas cosas de bilineal o trilineal y que siempre predomine RENDIMIENTO antes que CALIDAD y así es como puedo disfrutar del Mod sin ningun cuelgue desde hace 2 semanas. Ahora bien, otro tema, veo que nadie quiere jugar on line conmigo y eso me pone triste, pero bueno, ya encontrare a alguien que se cope y me de la IP de un servidor para jugar. Los saludo a todos y espero que les funcione el Mod. PD: si alguien me hace un tutorial de como instalar un portaaviones, que me lo pueda cruzar y aunque sea ametrallarlo un poco, se los agradezco.
  12. Islas Malvinas/Falklands Mode II

    Te cuento como hice yo. Instale el SFP1 en: D:\Archivos de programa\Strike Fighters - Flight Simulator Copie esa carpeta entera y la renombre Strike Fighters - Flight Simulator BACKUP por si algo sale mal. Instale los archivos : SFP1_sp1.exe (2,86 Mb) SFP1_sp2.exe (5,89 Mb) SFP1_sp3.exe (7,95 Mb) [1379]sfp1_p31.EXE (4,41 Mb) [2676]SFP1_sp051506b.exe (74,2 Mb) solo después de instalar todo eso que es rápido pero un poco hincha instalo el archivo: sfp1_p083006.exe (5.74 Mb) que es el ultimo y deja al juego en la versión en: Versión del producto: 8, 30, 6, 9 Nombre interno: SFP1-SP4.3 Eso lo ves haciendo botón derecho ---> propiedades del archivo FlightSim.exe Todos los archivos bajados de esta pagina. PD: Te dejo como comentario, que yo no pude jugar al juego en esta instancia, si pude después de instalar el MOD Malvinas . Te lo dejo como anécdota. [instalando el MOD Malvinas] Renombra la carpeta D:\Archivos de programa\Strike Fighters - Flight Simulator Como: D:\Archivos de programa\Falkland 1982 Y ahora como decia Pato segui las instrucciones de él. borrar las siguientes carpetas: missions campaigns Y ademas D:\Archivos de programa\Falkland 1982\Objects\Aircraft D:\Archivos de programa\Falkland 1982\Objects\Decals D:\Archivos de programa\Falkland 1982\Objects\GroundObject D:\Archivos de programa\Falkland 1982\Objects\Weapons Ahora los archivos resultantes de la descompresión de SFP_FalklandsPack.rar los copias en D:\Archivos de programa\Falkland 1982 abrir con el word pad el siguiente archivo: \falklands 1982\flight\medalsUK.ini ahorra hay que corregir unas lineas con cuidado buscamos E:\falklands 1982\flight\flightUKmedalVC.txt y lo cambiamos por nuestro "caminito de instalacion", osea donde lo tenemos nosotros, ejemplo D:\Archivos de programa\Falkland 1982\ etc etc etc la parte falklands 1982 en adelante queda igual, cambia solo el como llegar ahi, el disco duro donde los instalamos (C o D o Z, ta?) lo mismo aca, siempre con wordpad y con calma y cuidado falklands 1982\flight\medalsARG.INI igual que antes, solo el "caminito" hasta falklands 1982, ok? nota: en el canberra se cambia de piloto a navegante/bombardero con la tecla del gancho de apontaje, ver la configuracion del teclado que usamos y en ingles el gancho se llama "hook" Probablemente tecla H Espero te funcione, así lo instale yo y me funciona.
  13. Islas Malvinas/Falklands Mode II

    Como? Torno como? Como tengo que hacer, para que la vista desde atras se quede fija mas atras de la que viene por defecto? Sos Torno por alguno de ellos?
  14. Islas Malvinas/Falklands Mode II

    Si es esa sola campaña, no se que puede ser. Sino proba bajar el nivel de los gráficos. Yo tengo el SFP1 de Musimundo con el MOD Malvinas y se colgaba pero lo solucioné bajando el nivel gráfico. Acordate de modificar los WeaponEditor.ini GunEditor.ini y demas, poneles las rutas de donde tenes instalado tu juego. Saludos PD: alguien sabe si se puede trabar la vista del botón F5 para verlo desde un poquito mas atrás y que no se vuelva al default.
  15. Islas Malvinas/Falklands Mode II

    Hola Torno, te pregunto? Todo eso es para el Mod Malvinas?? Los podes compartir para que los agreguemos nosotros?
  16. Islas Malvinas/Falklands Mode II

    Y pensar que empecé con el F15 Strike Eagle en mi Commodore 64 en el '89, ahora en los últimos 2 años jugué a Lock On, que me pareció muy bueno, buenos gráficos y el mejor audio de todos, Además de jugar a Falcon 4, que es de lo mejor en simuladores de vuelo, y es de destacar el aguante que le hicieron los seguidores del juego para que no desaparezca y como lo fueron mejorando entre todos (espero que Third Wire tome nota y oficialice un paquete con varios Mod), también probé el F-22 Lighthing (creo) y el Jane´s Usaf que ya quedo viejo y los Mod no me funcaron nunca. La cuestión es que Strike Fighters es muy bueno, fácil y mas el MOD Malvinas lo hace inigualable para mí. En fin me despache con esto para ver si alguno de ustedes jugo a los mismos y si opinan igual. GLORIA AL Strike Fighters!!!! Adquieralo en Musimundo. Totalmente en Español por $39 Le doy las gracias a Pato Poli que me llevo a él. Hablando de los sonidos, a mi me aparecen todos en las carpetas Sound y Speech estan en .wav y los de speech todos estan en 44.100 Hz 16bit Mono son muchos pilotos A1,A2,A3,D1,F1. Creo que G1 es tropa de tierra o algo tipo un ROA, T1 es la mas importante de cambiar ya que vendria a ser el Radar Malvinas, W1 debe ser la torre de San Julian y demas pistas del continente. Todo eso en el MOD como lo tengo yo. Saludos a todos.
  17. Islas Malvinas/Falklands Mode II

    Les hago una pregunta, como se graba una campaña, osea estoy jugando una campaña y tengo que ir a cambiar al bebe, como se hace para grabarla y seguirla después? La defensa antiaérea de Puerto Argentino me sale casi toda enterrada, se puede solucionar eso? Además repito la pregunta de si se puede jugar en On line a este mod?
  18. Islas Malvinas/Falklands Mode II

    Muchachios a ustedes les sale alguna mision para cargar??? A mi no me sale ninguna, eso esta bien? Por otra parte, alguien pudo atacar un Portaaviones Britanico? El Falkland 1982 All-Inclusive MOD by Kesselbrut trae algun porta o hay que agragarlo despues? Loco fuera de joda, es un juegazo y en musimundo me costo solo $39 el Project 1 que viene con el Gold incluidoy en Castellano!!! Ni bien vuelva al trabajo me pongo con lo de las voces, pero podriamos ir haciendo la lista de las ordenes o advertencias mas usadas, no? Porque son como 400 archivos y hacerlos todos no terminamos mas. Dragon lo de FuerzaSur esta muy bueno, aunque me gustan mas los detalles de los modelos del Strike fighters, pero el laburo de ustedes es muy groso, los felicito!!!
  19. Islas Malvinas/Falklands Mode II

    Torno que version del Mod tenes?? Si te aparece eso es genial porque quiere decir que tu version anda bien. Yo vole dos veces mas sobre el lugar y nada, es como que estuviera bajo tierra. Aca las fotos de mi numeral y yo metiendole Bombas. La ultima es un Sea Dart buscando mi numeral, en ese caso era un A4. Les hago una pregunta, como se cambia a vista del artillero en el Canberra???
  20. Islas Malvinas/Falklands Mode II

    Es cierto leeloo, el pie me late como otro corazón. Aca les dejo los link sobre los audios. Este es la historia del ataque al Coventry. http://zonamilitar.com.ar/foros/showthread.php?t=12417 Este es el audio del ataque, aunque un amigo lo tiene en mejor calidad. Ahora voy a sacar fotos del Warehouse y ver las coordenadas. Saludos
  21. Islas Malvinas/Falklands Mode II

    Como estoy en casa operado de una uña (perdi la mitad de la uña del dedo gordo derecho, se encarno y me deje estar :angry2: ) Hoy por la tarde jugue la del Warehouse, llegue ahi jugando una campaña con A4Q y me paso que no encontre a que tirarle, le solte bombas, revente todo el sector y asi y todo no destrui el objetivo. Estaria bueno arreglarlo. Aca fue donde empecé.
  22. Islas Malvinas/Falklands Mode II

    Gracias a todos por la paciencia. Encontre en el Guneditor que es cierto esta repetida esa arma, pero tienen diferencias me podrian decir cual dejo: [GunData148] TypeName=4.5IN_MK8 FullName=Vickers 4.5" Gun Caliber=114.000000 ROF=20.000000 MuzzleVel=1000.000000 AmmoWt=19.240002 WarheadWt=2.646000 Reliability=95.000000 Accuracy=80.000000 AddLight=TRUE MaxLightRange=1200.000000 FireColor=0.500000,0.450000,0.320000 GunFireEffect=ArtilleryFireEffect GunFireSound=TankGun EffectClassName=TankGunEffects EffectTime=0.100000 TracerTexture=Tracer3.tga TracerSize=0.200000 TracerDistFactor=0.002000 TracerLength=0.018000 MaxVisibleDist=4000.000000 MaxStreakVisibleDist=1000.000000 TimeFuzed=TRUE [GunData151] TypeName=4.5IN_MK8 FullName=Vickers 4.5" Mk 8 Caliber=114.000000 ROF=25.000000 MuzzleVel=850.000000 AmmoWt=41.600002 WarheadWt=25.000002 Reliability=98.000000 Accuracy=70.000000 AddLight=TRUE MaxLightRange=4000.000000 FireColor=0.400000,0.360000,0.256000 GunFireEffect=ArtilleryFireEffect GunFireSound=NavalGun1 EffectClassName=ArtilleryEffects EffectTime=0.200000 TracerTexture= TracerSize=0.000000 TracerDistFactor=0.000000 TracerLength=0.000000 MaxVisibleDist=0.000000 MaxStreakVisibleDist=0.000000 TimeFuzed=FALSE Por otro lado me encantaria poder modificar los audios porque la gallega que me vectorea me tiene loco. Trabajo en una productora asi que tengo acceso a estudio de grabacion como para hacerlos, el tema es que me supongo cada archivo de audio esta ligado a una situacion en particular, me gustaria que me digan que textos decir y de cuantos segundos y prometo hacerlos con efectos de sonido para que queden bien. Por otro lado estaria bueno poner los audios de el ataque al Coventry "me ve Rinke... me ve..." o "mira como exploto esa put.." estaria genial si se pudiera... (espero que se apuren con JetThunder porque estoy muy cebado). Acá les dejo fotitos que saque mientras volaba. Ahí esta mi primera víctima.
  23. Islas Malvinas/Falklands Mode II

    Si Torno ya tengo el Mod Falkland 1982 de esta pagina instalado y funcionando perfecto. Yo coloque la carpeta Coventry aca D:\Archivos de programa\Falkland 1982\Objects\GroundObject y modifique el archivo Gundata.ini agregando esto (como dice el readme de la instalacion): [GunData151] TypeName=4.5IN_MK8 FullName=Vickers 4.5" Mk 8 Caliber=114.000000 ROF=25.000000 MuzzleVel=850.000000 AmmoWt=41.600002 WarheadWt=25.000002 Reliability=98.000000 Accuracy=70.000000 AddLight=TRUE MaxLightRange=4000.000000 FireColor=0.400000,0.360000,0.256000 GunFireEffect=ArtilleryFireEffect GunFireSound=NavalGun1 EffectClassName=ArtilleryEffects EffectTime=0.200000 TracerTexture= TracerSize=0.000000 TracerDistFactor=0.000000 TracerLength=0.000000 MaxVisibleDist=0.000000 MaxStreakVisibleDist=0.000000 TimeFuzed=FALSE Tambien venia una carpeta con el archivo .bmp y .LOD del SeaDart pero como ya lo tenia mi carpeta Weapons, no los coloque. El tema radica que la instalacion habla de algo que hay que hacer con el GunEditor.exe -"...and process using the GunEditor:"- y eso no se como se hace. Otro tema... como subo fotos en estas respuestas? se que aca arriba hay un cuadradito que dice insert image pero pide un Url tengo que subir mis fotos a photobucket por ejemplo antes de subirlas aca? Desde ya gracias
  24. Islas Malvinas/Falklands Mode II

    Lamento ser tan tonto. Les puedo pedir me indiquen paso a paso como instalar el HMS Coventry, el HMS Yarmouth y el HMS Glamorgan que se consiguen en esta pagina. Les pediría me tengan paciencia. Y en que mision o en que momento del juego me los voy a encontrar? Desde ya mil gracias por la ayuda.
  25. Islas Malvinas/Falklands Mode II

    Torno yo lo abro así: pone en ejecutar la palabra cmd despues cuando te aparece la ventana de DOS pone cd.. hasta llegar a la raiz del c:\ y despues vas hacia la ruta donde esta tu archivo GunEditor.exe la mia por ejemplo es d:\archivos de programa\falkland 1982\objects y despues pones guneditor.exe y le das Aceptar y vualaaaa aparece el famoso editor de Guns y se puede hacer lo mismo para abrir el WeaponsEditor. Aclaro que no se pa que sirven, jajaja no me anime a cambiar ni un dato. Salutes
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