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Lukko

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Everything posted by Lukko

  1. Griphus Forum

    senti il form è andato a pxxxxxxxx quindi mi sono arruolato nella DECIMA MAS, piu che arruolato ci hanno acquisito perche è il piu grandde team italiano di battlefield hanno un server ts e bf e in piu hanno il clan in graw (gost recon) ti consiglio di entrare qui... x gli erori ortagrafici bè.... capita XD ciao
  2. [WIP] P-51 Pack

    non serve perchè ho formattato il pc e ho perso l'istallazione :S
  3. [WIP] P-51 Pack

    Figo peccato chi non ci potro giocare
  4. Traccianti a-10

    Che ti posso dire anche io cel'ho A 10 su SFPJ1 e mi funziona perfettamente ps chi non muore si rivede ;)
  5. Museo dell'aviazione Rimini

    Finche non si seglia qualcuno le cose rimangono ferme pero noi che ci possiamo fare.....
  6. Museo dell'aviazione Rimini

    Perche esiste il menefreghismo!!!
  7. Museo dell'aviazione Rimini

    Finalmente l'ho trovata la foto che volevo postare l'incivolo mb339 Ramstein... tutti sappiamo la storia guardate non so voi ma me fa rabbia vedere il decadimento di questo posto!
  8. Installazione portaerei

    Devi avere le missioneur e creare una missione per conto tuo. Oppure scaricare una campagnia gia fatta dal team di CACE nella sezione Download Per usare le missioneur chiedi agli altri membri, io non lo so usare .... Comunque spero di esserti stato di aiuto Ciao Da Luca Drinkwater
  9. Battlefield 1943

    Ragazzi appassionati di FPS a Giugno (data inprecisata) Uscira Battlefield 1943 per PS3 XBOX360° e a Settembre per PC Prezzo stimato 14€ (davvero poco) Pensato appositamente per il gioco in linea, Battlefield 1943 permetterà fino a 24 giocatori in contemporanea Recensione copiata: Lo scorso mese Electronic Arts e DICE hanno annunciato lo sviluppo di due nuovi titoli della serie Battlefield: Bad Company 2 e Battlefield 1943. Ci occuperemo del secondo della lista, che si presenta come una via di mezzo tra 1942 e Heroes, in beta ormai da mesi e arenato non si sa su quale sperduta spiaggia di chiss? quale oceano. Potremmo descrivere questo nuovo progetto con una semplice frase rilasciata da Karl Magnus Troedsson, Executive Producer del franchise: "Battlefield 1943 ? una riproposizione di meccaniche di gioco del passato spinte da una nuova tecnologia". Niente di pi?, niente di meno. I fan della serie, vogliosi da tempo di vedere un vero terzo capitolo capace di dare al fantastico 1942 un degno erede, dovranno nuovamente attendere il vero messia, poich? a conti fatti questa nuova versione ? di fatto un titolo low budget. La data di uscita ? infatti prevista per l'estate su Xbox Live Arcade, PSN e Steam, ad una modica cifra che pare aggirarsi tra i 15 e i 20 Euro. Battlefield 1943 nasce con l'intenzione di divertire i videogiocatori del futuro con i rodati meccanismi del passato, attraverso i mezzi del presente. Ragionamento arzigogolato ma esplicativo: questa nuova produzione si fonda sostanzialmente sulla base di Battlefield 1942 (potremmo definirlo un vero e proprio remake) arricchito da un nuovo motore grafico, il Frostbite engine, che ? lo stesso utilizzato da Bad Company. L' unica modalit? disponibile ? quella multigiocatore, dunque niente single player o partite via LAN: dovrete combattere la vostra battaglia rigorosamente online. Una volta lanciato il gioco ci si accorge subito come il 3 risulti essere un numero magico per questo titolo, non solo perch? parliamo del '43, ma poich? abbiamo a disposizione soltanto 3 mappe (l’intramontabile Wake, Guadalcanal e Iwo Jima), cos? come 3 classi tra cui scegliere: fante, fuciliere ed esploratore. Il primo ? un soldato letale a corto raggio essendo dotato di mitra Thompson, il secondo pi? adatto alla media distanza, vista la dotazione del fucile M1, mentre il terzo imbraccer? il classico "cannone" da cecchino. Le dinamiche collaudate di Battlefield sono riproposte in versone light per gli appassionati. Ogni classe ha a disposizione un arsenale diverso che vi indurr?, almeno teoricamente, ad un approccio differente alla battaglia. Teoricamente perch? a conti fatti siamo davanti ad un titolo prettamente arcade e chiunque cerchi un po' di simulazione e tattica all'interno di questa produzione rester? con l'amaro in bocca. Tutto si ridurr?, a conti fatti, ad una grossa ammucchiata in puro stile Battlefield Heroes. A valorizzare questa tesi si aggiunge la rigenerazione automatica della vita in stile Call of Duty (a nostro avviso una scelta che stronca ormai da tempo la competitivit? online) e le munizioni infinite che non hanno certamente bisogno di ulteriori commenti. La modalit? di gioco ? l’ormai collaudata Conquista, dove i giocatori, suddivisi in team da massimo 4 componenti, dovranno conquistare le varie bandiere sparse lungo il territorio in modo da restringere sempre di pi? il campo d'azione degli avversari limitandone i punti di respawn fino a prendere possesso di tutta la mappa, decretando cos? la fine del match. DICE assicura che gli scenari saranno totalmente distruttibili, cos? come in Bad Company, e che potranno essere usati mezzi di terra e di aria. La nota dolente ? senza dubbio il cap di giocatori in un server fissato a 24, una scelta inspiegabile data la natura del titolo stesso: la caratteristica vincente della serie Battlefield ? da sempre la vastit? delle mappe e il gran numero di giocatori nello stesso match, perch? dunque limitare tale parametro in questo modo? Un'aggiunta interessante ? invece quella di chiamare raid aerei in qualunque punto e momento, a patto di aver conquistato un aeroporto militare, con tanto di sirena che suoner? sul luogo di bombardamento. Per quanto riguarda il supporto che EA intende dare al gioco, ci sar? fin da subito uno strutturato sistema di ranking, senza tuttavia alcuna possibilit? di sbloccare armi, oggetti o mezzi utilizzabili in game. Sarebbe infatti utile, ad esempio, permettere all'utente di sbloccare nuove classi come il demolitore, dato che attualmente non esiste alcun soldato di terra adibito alla distruzione dei mezzi (il classico anticarro), cosa che ci ha lasciato perplessi non poco. DICE ha affermato inoltre che in base agli introiti ricavati decider? o meno se allungare il supporto e quindi la vita della sua nuova creatura, detto in parole povere: pi? il titolo sar? acquistato e porter? denaro in cassa, maggiori saranno le possibilit? ulteriori sviluppi futuri, a tutti i liveli. Tirando le somme, cosa dobbiamo davvero aspettarci da questo Battlefield 1943? Non ? Battlefield Heroes, non ? nemmeno il seguito di Battlefield 1942 che tutti stanno aspettando, e allora cos’?? Da quanto si ? visto fino ad ora, sembra semplicemente il risultato di una banale operazione di marketing con la quale DICE ed EA intendono rifarsi dopo il mezzo flop di Heroes, sfruttando le idee di quest'ultimo sul marchio 1942, creando quello che sarebbe dovuto essere proprio "quel" gioco che non ? stato. Un gioco semplice e magari anche divertente, ma che sa inevitabilmente di qualcosa di gi? visto e rivisto, anche troppo. Trattandosi comunque di un prodotto destinato al download, la via "easy" era del resto la pi? prevedibile ma non ? escluso che alla fine il risultato possa essere un qualcosa che funzioni, vista anche la formula scelta per questo ritorno della saga. YOUTUBE TRAILER HD 2 Ciao da Luca Drinkwater
  10. Battlefield 1943

    battlefield 1943 Test by Lukko Pro e contro premessa quello che ho testato è la demo per PS3! Acquistabile su play station Store 12.93€ Cominciamo con i contro : 1 poche mappe solo 4 mappe, cioè tre, perche la quarta non è disponibile fino a qunado la comunity non raggiunge 43.000.000 comunity kills, cioè la comunity della pS3 e Xbox dovra raggiungere. Le mappe sono Wake, Guadalcanal, Iwo Jima, Coral Sea. 2 Pochi veicoli e velivoli 1 aereo un carro una jeep a fazione. 3 incapacita di mimetizzarsi e di strisciare. 4 poche armi e tipi di pg -fuciliere antifanteria -assalto anticarro - sniper demolitore 5 no navi di attacco portaerei indistruttibile Pro 1 SUPER HD pluridettagliato 2 ambiente completamente distruttibile 3 possibilita di richiedere bombardamento a tappeto 4 possibilita di sparare da Jeep 5 tutte le mappe sono conquest 6 prezzo basso 7 possibilita di mirare con il mirino dell'arma 8 possibilita di distruggere i ponti Dopo questa breve recensione mi dichiaro Abbastanza soddisfatto ! e pronto all'azione By Luca Drinkwater
  11. Buon Compleanno -Mustang!

    AUGURI MAW !!!! ps scs se nn ci sono su msn questi giorni non sono dei migliori .... spero che a te vada meglio AUGURONI! Ciao da Luca Drinkwater
  12. ASZ....

    OMG O.O non lo sapevo che gaf OMG OMG !!!!! O.O ciao luca drinkwater
  13. ASZ....

    Bellissimo sarebbe molto fico da aggiungere alla pedagne mod (mod x ArmA) con i carbinieri, lagunari, bersaglieri, ecc... inserito in WOx non sarebbe una cattiva idea per supportare le unita di terra.... mi piace molto complimenti all'autore!!!! Ciao Luca Drinkwater
  14. F 117 & Skin F 22

    Ciao ragazzi pensavo se installassi ODS sul dekstop e prendessi l F-117 sarebbe "legale"?? (apparte la cartella dell'aereo perenderei quella degli EFFECTS e Sound) 2 Perchè la Skin dell' F 22 si vede sfuocata??? Ciao Luca Drinkwater
  15. G limits

    Guardate questo video su youtube... il pilota collaudatore dell'alenia porta alle masssime prestazioni un EF2000 con commento in vollo bellissiomo video arriva fino a 9G
  16. F 117 & Skin F 22

    per non andare off mi dite se c'è un B1 disponibile per SFPj1 pilotabile?? Ciao Luca Drinkwater
  17. G limits

    Io credo che il limite fisiologico riconosciuto, in generale senza distinzione di sesso o età, è 9G ,che solo per adesso è l'EF2000 è riuscito a raggiungere anche perchè se il pilota anche se dotato delle piu moderne tute svenirebbe e perderebbe il controllo dell 'aereombile e potrebbe (quasi certo) precipitare e morire... inoltre si pensa che l' F 35, F22 e EF2000 sianno gli ultimi aerei ad avere un pilota per il futuro si pensa agli UCAV's (credo che si dice cosi) proprio perche laereomobile porterebbe il pilota a forze G a cui non potrebbe resistere... Detto ciò mi congedo dicendo che l'uomo ha dei limiti... Ciao Luca Drinkwater
  18. F 117 & Skin F 22

    Mi spiegate che c'entra l F111 con l' F117 ??? e se vogliamo parlare di bomber il mio preferito è il B2 Ciao Luca Drinkwater
  19. F 117 & Skin F 22

    allora ci rinuncio.... per le texure è tutto OK Ciao Luca Drinkwater
  20. F 117 & Skin F 22

    ti sembrera strano ma a me piace la sua forma spigolosa attaccare di notte da solo un punto strategico io lo trovo fico, e proprio perche si invisibile che lo rnde divertente per me certo anche lf 22 e altri aerei sono invisibili però essendo il primo aereo stealth ha un fascino a cui non posso resistere.... Ciao Luca drinkwater
  21. F 117 & Skin F 22

    Per Legale intendevo tutti e due i sensi sia in termini giuridici che in termini di funzionalità... il terrein Afganistan e quello che sta su SFPj1 ? ma una curiosita perche giudichi l F 117 un aereo noiso?
  22. F 117 & Skin F 22

    OK Grazie allora posso prendere l' F117 e tenermelo per (anche se era ovvio) @X RAY bell'immagine di Starsceram XD anche se preferisco Megan Fox... Ciao Luca Drinkwater
  23. "Reportage" da Le Bourget 2009

    grazie bellissimo il 747 non vedo l'ora di vederne uno dal vivo XD e il Fouga Magister è la prima volta che lo vedo fantastico!!! Ciao Luca Drinkwater
  24. Spillone104 Buon compleanno !

    Auguroniiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii 104 di questi giorni XD PER un ragazzo... SCs mi si è uplodata una foto in piu XD
  25. F-104S Revamp

    WOW bellissimi esemplari di 104 Ciao Luca drinkwater
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