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Lukko

JAGDSTAFFEL 11
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Everything posted by Lukko

  1. Lukko

    Supercrociera

    nel link di bobrock si, l'ho letto ma nn ho capito un gran chè... e comunque ci sono arrivato ora a capire a cosa serve nelle missioni notturne non ti fai vedere, il carburante lo risparmi, finisci la missione prima, e diminuisci il rischio di essere colpito con dei missili a ricerca calorica... Ringrazio tutti della Cortese attenzione Ciao Da Luca Drinkwater P.S. Northrop YF-23 è solo un'esperimento o esiste davvero?
  2. Lukko

    Supercrociera

    Grazie ragazzi seguirò il consiglio di Spillone 104 Sapete a cosa serve principalmente??? Grazie Ciao Luca Drinkwater
  3. Lukko

    Supercrociera

    Qualcuno ne ha sentito parlare ?? Sarebbe la capacità di un aereo di rimanere in velocià Supersonica anche senza l'aiuto del postbruciatore... MA COME FA??? questo principio è stato applicato sugli F 35, EF2000 e F 22... Grazie Ciao Luca Drinkwater
  4. Lukko

    Happy Birthday

    Ale un'altro festeggiato AUGURI ALEX2000 Ciao da luca Drinkwater :HB:
  5. Lukko

    Okay.Okay

    Enrico scusa per il ritardo Auguroni ti auguro 100 di questi giorni XD Ciao Da Luca Drinkwater :HB:
  6. XD scusate è vero mi ero completamente dimenticato della spiaggia di UTAH e dire che lo avevo portato agli esami di terza media e avevo preso distinto XD
  7. si ma ricordati che nel D DAY non esisteva solo una spiagga me ben quatro vennero usate dagli alleati per sbarcare OMACHA SWORD JUNO GOLD Juno mi sembra che sia quella con le scogliere che i soldati per salire dovettero utilizzare le navette HIgghins con i lancia arpioni per aggrapparsi con le corde, era ben difesa e siccome alcuni bunker erano interrati l'aviazione nn fece un gran che. Omacha è la piagga piu larga e piu difesa qui sbarcaron miliardi di angloamericani con i loro carri e blindati... SWORD è la spiaggia dove sbarcaro solo gli inglesi a capo il generale MONTGOMERY era un punto strategico perche le truppe areotrasportate avevano preso il controllo dei due ponti sul fiume Orne Gold è la spiaggia dove gli ameicani avevano il punto di contatto con i paracadutisti paracadutati a ST MERE EGLISE.... i tedeschi visto che siamo all'inizio della fine usavano perlopiu Tiger e PANZER V4 gli americani sherman firefly insieme agli stuart M4 non so che altro dirti Ciao Luca Drinkwater
  8. Lukko

    Griphus Forum

    Il forum è aperto a tutti anche a non giocatori di bf e ita e stranieri...
  9. sono dettagli XD... Ciao Luca Drinklwater
  10. Vuoi un portaerei volante guarda questo se ti ispira Ciao Luca Drinkwater
  11. Lukko

    Curiosità

    Inteso fermo sulla pista -.-' non in volo Ciao Luca Drinkwater
  12. Lukko

    Curiosità

    Cioè lo sapevo che tutte e due le fasi sono pericolose e difficili ma tra le due... Ciao Luca Drinkwater
  13. Lukko

    Curiosità

    Ho una curiosità ragazzi, prima lo avevo chiesto a Canadair però mi ha consigliato di girarla a tutti la domanda è questa: "Qual'è la fase piu difficile tra il decollo e l'atterraggio???" io credo sia l'atterraggio ma molti mi dicono che è il decollo, in quanto i miei amici credono che per il decollo l'aereo deve avere una massima accellerazione per spiccare il volo... io credo sia l'atterraggio in quanto da una grandissima velocita devi arrivare a 0 km/h e non è facile, percio nel decollo se non ci riesci ti fermi con l'atterraggio non credo.... Ciao Luca Drinkwater
  14. Lukko

    Griphus Forum

    Guarda il team è valido pure per BF2 e BF heroes (gratuito) quindi vedi tu...
  15. Lukko

    Griphus Forum

    Sto reclutando in giro per i server di battlefield ci sono pochi ITA percio ci metto un po a riempirlo.... speriamo presto Se ti registri mi farebbe piacere, pero devi avere BF1942 le mod e patch le scarichi dal forum Ciao Luca Drinkwater
  16. Lukko

    Griphus Forum

    Ciao a tutti volevo dirvi che mi sono creato un forum per il mio team di Battlefield 1942 DC ho gia 5 registrati so che non ve ne po' frega de meno pero se ci fate un salto sono contento ho creato pure i banners... commenti suggerimenti sono ben accetti.... Griphus Team Ciao LucaDrinkwater
  17. Lukko

    Battlefield 1943

    Ma io me la prendo a ridere cosa mi importa in fondo chissene se si va off topic i 3rd sono stati inventati apposta XD Ciao da Luca Drinkwater
  18. Lukko

    Battlefield 1943

    -.-''' hahahahahahaha comunque come al solito siamo andati OFF TOPIC evviva!!!! prima o poi faremo un record per il maggior numero di OFF TOPIC magari il prossimo anno lo vedremo pubblicato nel librone dei record chissa!!! Ciao Da Luca Drinkwater
  19. Lukko

    Battlefield 1943

    @ Marco: di giochi tipo battlefield ci sono Battlefield 1942 " " Vietnam " " 2 " " 2423 (mi pare) e tra poco " " 1943 poi c'è Call Of Duty tutta la serie, ArmA Armed Assault, Operazione flash point 1-2 come citato da X- Ray, poi nn mi viene in mente nient'altro Ciao Da Luca Drinkwater
  20. Lukko

    Battlefield 1943

    A me ArmA e OPFP non partono causa scheda video antiquata pero BFV e BF1942 con mod incluse partono che sono una meravigla e ti diverti un bel po'. penso di prenderlo per ps3 visto che cosa 14€ e mi sembra molto strano... Vabè Ciao Da Luca Drinkwater
  21. Ragazzi appassionati di FPS a Giugno (data inprecisata) Uscira Battlefield 1943 per PS3 XBOX360° e a Settembre per PC Prezzo stimato 14€ (davvero poco) Pensato appositamente per il gioco in linea, Battlefield 1943 permetterà fino a 24 giocatori in contemporanea Recensione copiata: Lo scorso mese Electronic Arts e DICE hanno annunciato lo sviluppo di due nuovi titoli della serie Battlefield: Bad Company 2 e Battlefield 1943. Ci occuperemo del secondo della lista, che si presenta come una via di mezzo tra 1942 e Heroes, in beta ormai da mesi e arenato non si sa su quale sperduta spiaggia di chiss? quale oceano. Potremmo descrivere questo nuovo progetto con una semplice frase rilasciata da Karl Magnus Troedsson, Executive Producer del franchise: "Battlefield 1943 ? una riproposizione di meccaniche di gioco del passato spinte da una nuova tecnologia". Niente di pi?, niente di meno. I fan della serie, vogliosi da tempo di vedere un vero terzo capitolo capace di dare al fantastico 1942 un degno erede, dovranno nuovamente attendere il vero messia, poich? a conti fatti questa nuova versione ? di fatto un titolo low budget. La data di uscita ? infatti prevista per l'estate su Xbox Live Arcade, PSN e Steam, ad una modica cifra che pare aggirarsi tra i 15 e i 20 Euro. Battlefield 1943 nasce con l'intenzione di divertire i videogiocatori del futuro con i rodati meccanismi del passato, attraverso i mezzi del presente. Ragionamento arzigogolato ma esplicativo: questa nuova produzione si fonda sostanzialmente sulla base di Battlefield 1942 (potremmo definirlo un vero e proprio remake) arricchito da un nuovo motore grafico, il Frostbite engine, che ? lo stesso utilizzato da Bad Company. L' unica modalit? disponibile ? quella multigiocatore, dunque niente single player o partite via LAN: dovrete combattere la vostra battaglia rigorosamente online. Una volta lanciato il gioco ci si accorge subito come il 3 risulti essere un numero magico per questo titolo, non solo perch? parliamo del '43, ma poich? abbiamo a disposizione soltanto 3 mappe (l’intramontabile Wake, Guadalcanal e Iwo Jima), cos? come 3 classi tra cui scegliere: fante, fuciliere ed esploratore. Il primo ? un soldato letale a corto raggio essendo dotato di mitra Thompson, il secondo pi? adatto alla media distanza, vista la dotazione del fucile M1, mentre il terzo imbraccer? il classico "cannone" da cecchino. Le dinamiche collaudate di Battlefield sono riproposte in versone light per gli appassionati. Ogni classe ha a disposizione un arsenale diverso che vi indurr?, almeno teoricamente, ad un approccio differente alla battaglia. Teoricamente perch? a conti fatti siamo davanti ad un titolo prettamente arcade e chiunque cerchi un po' di simulazione e tattica all'interno di questa produzione rester? con l'amaro in bocca. Tutto si ridurr?, a conti fatti, ad una grossa ammucchiata in puro stile Battlefield Heroes. A valorizzare questa tesi si aggiunge la rigenerazione automatica della vita in stile Call of Duty (a nostro avviso una scelta che stronca ormai da tempo la competitivit? online) e le munizioni infinite che non hanno certamente bisogno di ulteriori commenti. La modalit? di gioco ? l’ormai collaudata Conquista, dove i giocatori, suddivisi in team da massimo 4 componenti, dovranno conquistare le varie bandiere sparse lungo il territorio in modo da restringere sempre di pi? il campo d'azione degli avversari limitandone i punti di respawn fino a prendere possesso di tutta la mappa, decretando cos? la fine del match. DICE assicura che gli scenari saranno totalmente distruttibili, cos? come in Bad Company, e che potranno essere usati mezzi di terra e di aria. La nota dolente ? senza dubbio il cap di giocatori in un server fissato a 24, una scelta inspiegabile data la natura del titolo stesso: la caratteristica vincente della serie Battlefield ? da sempre la vastit? delle mappe e il gran numero di giocatori nello stesso match, perch? dunque limitare tale parametro in questo modo? Un'aggiunta interessante ? invece quella di chiamare raid aerei in qualunque punto e momento, a patto di aver conquistato un aeroporto militare, con tanto di sirena che suoner? sul luogo di bombardamento. Per quanto riguarda il supporto che EA intende dare al gioco, ci sar? fin da subito uno strutturato sistema di ranking, senza tuttavia alcuna possibilit? di sbloccare armi, oggetti o mezzi utilizzabili in game. Sarebbe infatti utile, ad esempio, permettere all'utente di sbloccare nuove classi come il demolitore, dato che attualmente non esiste alcun soldato di terra adibito alla distruzione dei mezzi (il classico anticarro), cosa che ci ha lasciato perplessi non poco. DICE ha affermato inoltre che in base agli introiti ricavati decider? o meno se allungare il supporto e quindi la vita della sua nuova creatura, detto in parole povere: pi? il titolo sar? acquistato e porter? denaro in cassa, maggiori saranno le possibilit? ulteriori sviluppi futuri, a tutti i liveli. Tirando le somme, cosa dobbiamo davvero aspettarci da questo Battlefield 1943? Non ? Battlefield Heroes, non ? nemmeno il seguito di Battlefield 1942 che tutti stanno aspettando, e allora cos’?? Da quanto si ? visto fino ad ora, sembra semplicemente il risultato di una banale operazione di marketing con la quale DICE ed EA intendono rifarsi dopo il mezzo flop di Heroes, sfruttando le idee di quest'ultimo sul marchio 1942, creando quello che sarebbe dovuto essere proprio "quel" gioco che non ? stato. Un gioco semplice e magari anche divertente, ma che sa inevitabilmente di qualcosa di gi? visto e rivisto, anche troppo. Trattandosi comunque di un prodotto destinato al download, la via "easy" era del resto la pi? prevedibile ma non ? escluso che alla fine il risultato possa essere un qualcosa che funzioni, vista anche la formula scelta per questo ritorno della saga. YOUTUBE TRAILER HD 2 Ciao da Luca Drinkwater
  22. WOWWWWWWWWWWWWWWW che spettacolo a dir poco emozionante anche se visto sul digitale terrestre in HD mi emoziono sempre da domani è possibile vederlo in differita Ciao Luca Drinkwater
  23. Innanzitutto grazie a X Ray, Mau, io credo che sia per la fretta di crescere perchè noi GIOVINI ci sentiamo adulti poi quando ,lo siamo davvero prima di fare qualcosa ci ragioniamo e ci perdiamo il gusto di farla... adesso le Ca***te le facciamo senza pensare del fututo o di cosa ci potrebbe capitare dopo averlo fatto percio la Giovinezza è sinonimo di Spenzieratezza. Non dico che dobbiamo passarla liscia ma almeno con un po' più di liberta... Ciao Luca Drinkwater
  24. XRay nn ho capito bene, anche a Pratica in contemporanea si terra lo show? Ciao Luca Drinkwater
  25. Il primo maggio dalle ore 15:00 sulla rete RAI è possibile seguire la manifestazione aerea di Rivolto, Udine... i piu fortunati lo potranno vedere dal vivo e io nn sono di quelli purtroppo.... Ciao Luca Drinkwater
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