-
Content count
42 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Gallery
Downloads
Store
Everything posted by deyv
-
dzieki :) miło mi... wlasnie zalaczylem lotniskowiec Harry Trumann i wyrzucilem pierwszego Super Horneta... :D tylko dobrego edytora mi wlasnie brakowalo... :D:D... no nic tylko śmigać
-
White smoke tail after launch
deyv replied to deyv's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - General Discussion
...and I removed exhaust effect in egines section in f-18f_data.ini...but it didn't help... -
....hehe wiesz co...sorry za zamieszanie, update'a zrobilem i wszycho gra.... :P:P:P:P
-
...chyba, że chodzilo Ci o texture mapy...to wszystko mam...brakuje mi listy statkow i obiektow naziemnych jak je chce postawic na mapie...bo samoloty sa...
-
mysle, że wiem o co Ci chodzi... z tym, że w wersji którą ściągnąłem z checksix (Le Missioneur 2006) nie ma tej zakladki...widzialem ja na screenach tutoriala...jak możesz Signum daj linka na wersję którą Ty masz... będę wdzięczny :)
-
hmm to moze i nie byla 114... bo mialem na mysli Malbork... no cóż jestem prawie inżynierem, a nie taktykiem :) ... swoją drogą kończe praktyki inżynierskie w Pratt & Whitney :D ... i już niedlugo przesiadam sie z lapa na pc... skonczy sie tnaca od czasu do czasu słabej jakosci grafa :P A właśnie mam jeszcze pytanie...dalczego w Le Missionneur (czy jak to tam sie pisze) nie mam listy statkow czy obiektów naziemnych...znalazlem post ze trzeba stworzyc groundobjestdata.ini czy co takiego ...pytanie jak i w sumie dlaczego, dla samolotow takiego pliku nie znalazlem a mam liste
-
Żaden problem Signum :) ...ten mig-29 którego masz na zdjęciu lata mi często nad głową jak jestem w domu, huk jak diabli jak latają na niewielkich wysokościach :P:P ...dodatkowo dla zainteresowanych skanerem powierzchni F/A-18F SUPER HORNET proponuję dodatkowo zmianę w pliku FA-18F_AVIONICS.ini : [RadarDisplayGM] RangeSetting=1,2,3,4 -dodatkowy zasięg 5km (przydaje sie czasem) PPI=TRUE MapBackgroundLevel=0.2 MapHighlightLevel=0.6-> zmieńcie na 0.8 \ MapNoiseLevel=0.1 -> dołóżcie tą linię \ jakość obrazu (terenu) jest lepsza i sprawia wrażenie bardziej rzeczywistej ScanRate=140 ScanBeamAngle=2.5 ScanArc=60 GroundSearchStrength=50 Symbol[01]=HorizonLine Symbol[02]=RangeScaleText Symbol[04]=AzimuthCaret -> ta linia jest oryginalnie i nie działa, możecie ją wyrzucić lub zmienić wartość na [03] w efekcie pojawi sie linia odświeżania radaru (niepotrzebana- mnie ososbiście w skanerze wkurza)
-
....z tym, że to bylo z tymi sztukami gta 4 oczywiscie, a ile ich tam mial....chyba cos kolo 10-15 w tym moim rzucie...
-
nie placilem za przesylke :P ale gadalem z nim przed chwila i mowil ze cos miedzy 8-10 $ mniej wiecej
-
...tylko ze nazywa sie combat over israel :) i to nie tylko w Polsce ale wszedzie sie ukazuje pod ta nazwa (za oceanem tez)...bedzie cos czuje zamieszanie z tego powodu na poczatku... na forum nikt nie uzywa nazwy z pudla (?)
-
...mój kumpel masowo kupowal gta 4 za oceanem wiec porosilem go zeby dla mnie zamowil jedna sztuke WoI...wybulilem jakies 30 $...placil bodajze przez pay-pala, po 3 tygodniach mialem ja w rekach...
-
...no taka drobnostka a 3 godziny kombinowalem zanim zaskoczylem roznice w plikach :P:P...tylko jeszcze szkoda ze lotniskowcow nie ma w WoI :( ...no ale nie moze byc niestety idealnie
-
juz mam rozw :) trzeba w nazwa samolotu_avionics.ini zminic w dwoch miejscach Ground_Map na GM [RadarData] AvailableModes=SEARCH,TWS,STT,ACM,Ground_Map,TV na [RadarData] AvailableModes=SEARCH,TWS,STT,ACM,GM,TV i dodatkowo [RadarDisplayGM] troche nizej i tyle:)
-
Anyone knows what is need to scan ground in F/A-18 F Super Hornet, or how to turn it on :P ...in WoI. I switch radar modes and there is nothing, so maybe should add some kind of pod...
-
Ground scan?
deyv replied to deyv's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - General Discussion
I got it :):)... if anyone wants to have ground scanner in WoI need to do this: in fa-18f avionics.ini is line : [RadarData] AvailableModes=SEARCH,TWS,STT,ACM,Ground_Map,TV RangeUnit=NM RangeSetting[1]=5 RangeSetting[2]=10 . . . . it must be changed into [RadarData] AvailableModes=SEARCH,TWS,STT,ACM,GM,TV RangeUnit=NM RangeSetting[1]=5 . . . and you must go down and change [RadarDisplayGM] as well :):):) Same thing is in F-16 block 60 -
Ground scan?
deyv replied to deyv's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - General Discussion
Has anyone any working ground scanner in WoI at all? -
Ground scan?
deyv replied to deyv's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - General Discussion
...and one more thing... dude this plane is awesome :):):)... I've always wanted to have one :D:D -
Ground scan?
deyv replied to deyv's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - General Discussion
...is it possible to add ground scanner Hans?? Where should I look :)?? -
Ground scan?
deyv replied to deyv's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - General Discussion
...in WoE ground scanner shows up but of course doesn't work...so why I can't see it in WoI -
HI... I have some problems with adding weapons to WoE...I changed weapons data in weapons directory with weapons editor, but then I cant see any items in hangar...no weapons at all. I have vista...so maybe thats the problem...also compatibile weapons editor from MF weapon pack in objects directory doesn't work, It's not opening. Is anyone can help me???? :/
-
no weapons after weapons data change...? :\
deyv replied to deyv's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - General Discussion
ok...thanks for info:) -
no weapons after weapons data change...? :\
deyv replied to deyv's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - General Discussion
Yeah I think It was this one http://forum.combatace.com/index.php?autoc...p;showfile=6075 ...but this one it's not working with mirage factory weapon pack...and MF pack's editor doesn't want to open...after weapons data change(I mean after I save changes from weapon editor) there is nothig in "STORES AVAILABLE" :( -
pytanie mam... czy wie ktos moze cos na temat dodawania nowego uzbrojenia...probuje dodac agm-65 w WoE do f-16 block 60(addon) ale nie znajduje mi go. To jest klasa EOGR z szyna TLR i nie mam pojecia dlaczego nie ma tej rakiety dostepnej...pozmienialem daty tak by mogla byc dostepna w 1999 roku...nic... jak ktos cos wie niech pomoze... ...z góry dzieki
-
POMOGŁO!! Rzeczywiście zainstalowalem weapon packa i wszystko dziala elegancko...wielkie dzieki :):):):)
-
how to add agm-65 to f-16E block 60
deyv posted a topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - General Discussion
can't add it... I wrote EOGR with TLR in f-16 data.ini and nothing... so I've changed dates for agms... still doesn't work :/ anyone knows how to do it??? this is how it looks in my data: [station3_EOGR] SystemType=WEAPON_STATION StationID=14 StationGroupID=3 StationType=EXTERNAL AttachmentPosition=-3.03,0.105,-0.212 AttachmentAngles=0.0,-1.4,0.0 EjectVelocity=0.0,0.0,-2.0 LoadLimit=2000 RackLimitInsideOnly=FALSE RackLimitOutsideOnly=TRUE AllowedWeaponClass=EOGR,TLR AttachmentType=ISRAEL,USAF,NATO,USN,UK ModelNodeName=Station3 PylonMass=72.58 PylonDragArea=0.02 LaunchRailNodeName=AGM65_rail_L (maybe should be diffrent??) LaunchRailHeight=0.07 LaunchRailMass=25 [station7_EOGR] SystemType=WEAPON_STATION StationID=15 StationGroupID=3 StationType=EXTERNAL AttachmentPosition=3.03,0.105,-0.212 AttachmentAngles=0.0,-1.4,0.0 EjectVelocity=0.0,0.0,-2.0 LoadLimit=2000 RackLimitInsideOnly=FALSE RackLimitOutsideOnly=TRUE AllowedWeaponClass=EOGR,TLR AttachmentType=ISRAEL,USAF,NATO,USN,UK ModelNodeName=Station7 PylonMass=72.58 PylonDragArea=0.02 LaunchRailNodeName=AGM65_rail_R LaunchRailHeight=0.07 LaunchRailMass=25