-
Content count
1,568 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
2
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Gallery
Downloads
Store
Everything posted by Epizikl
-
Да, уход малыми высотами и атаку с них я тоже использую: достаточно эффективный способ. Особенно на машинах поколения "3" при бое с более современными машинами. Хотя, и шхериться по углам тоже неприятно.
-
Зачем же так (?!). И не думал (!) Просто надо выражать свои мысли более понятнее (!). И ... не стоит транслитерировать на русский язык мой Ник: у многих это получается коряво и неправильно (!). Пиши тогда в оригинале.
-
Это ты о чем (?!) Если данный сайт как новость хочешь преподнести, то опоздал... Если то, что страницы не открываются - тоже не то: все нормально открывается, и не Ми-8 на первой странице, а Ми-17В5... Так что, вот так.
-
В результате столкновения двух истребителей Су-27 во время тренировочного полета в Жуковском погиб командир пилотажной группы "Русские витязи" Игорь Ткаченко. По мнению экспертов, Ткаченко оттягивал момент катапультирования, чтобы отвести самолет от домов, поэтому в последний момент ему не хватило высоты. Между тем источник в следственной группе сообщил, что командир "Русских витязей" успел катапультироваться, но погиб из-за воспламенения парашюта, загоревшегося в воздухе от объятого пламенем самолета. "Скорее всего, ему не хватило высоты при катапультировании. Думаю, когда он принимал решение на катапультирование, у него были мысли о том, куда упадет самолет и нельзя ли его увести подальше от построек", – сказал летчик-испытатель Анатолий Квочур. Почтим память русского пилота Игоря Ткаченко (!)
-
Join in the congratulations, Martin (!) Pure heaven, and, as they say Russian pilots: the number rises to equal the number of landings (!).
-
Sound in SF2 ...
Epizikl posted a topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - Mods/Skinning Discussion
The problem with the sound came only from the Su-27 and the entire family of Su. Previously, almost all vehicles, previously used in WoI and WoE, without any problems and comments were used in SF2 ... In the Su-27 was no sound cannons GSH-301. And, of course, all the cars, armed with cannon GSH-301, also have no sound when shooting ... Somebody already faced this problem (?). And is there a solution to this issue (?). Another question ... For that is responsible and whether any file * _USERLIST.ini, if it duplicated the information specified in * _Data.ini (?)... -
Sound in SF2 ...
Epizikl replied to Epizikl's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - Mods/Skinning Discussion
Made, and now everything works (!) Thanks again (!) -
Sound in SF2 ...
Epizikl replied to Epizikl's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - Mods/Skinning Discussion
Thank you Fubar512 (!) end Spillone104 (!) Now everything is clear. I am about this and knew ... -
Sound in SF2 ...
Epizikl replied to Epizikl's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - Mods/Skinning Discussion
It is not out to rectify the situation ... And so, I did read ... In a folder created a file called Flight SOUNDLIST.INI (it was not, as previously had been, and the folder itself), which made a record: SoundFile001=GSH301 [GSH301] Priority=NORMAL Looped=TRUE NumBuffers=4 3DSound=TRUE DopplerEffect=TRUE MaxDist=3000.000000 MinDist=50.000000 InsideConeAngle=360 OutsideConeAngle=360 ConeOutsideVolume=0 I understand that this is not exactly what you want ... You must specify all of the sounds ... as well as checking disappeared earlier before the sounds of ... But until you understand how to do it ... Where do I make the mistake (?) And how is it correct (?) -
Sound in SF2 ...
Epizikl replied to Epizikl's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - Mods/Skinning Discussion
Spillone104 (!) Thank you (!) And here it is - a possible solution to the problem ... Now check ... -
Sound in SF2 ...
Epizikl replied to Epizikl's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - Mods/Skinning Discussion
Name a sound file has been checked in the search for the causes of the lack of sound (!). It corresponds to a recording... -
SF2 pit to WOE
Epizikl replied to johnrey's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - Mods/Skinning Discussion
Did you mean aircraft cabin (?) If so, it has virtually no problems. -
some MiG-23 Trainer Questions
Epizikl replied to Soulfreak's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - Mods/Skinning Discussion
Hello, Ordway (!) It is good to see more and more new work on the cabin (!). -
some MiG-23 Trainer Questions
Epizikl replied to Soulfreak's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - Mods/Skinning Discussion
I understood you. I also wanted to make manual opening cockpit windows, but still does not work ... Not known for ID ... With respect to the pylons have to ask Lindr2 ... -
some MiG-23 Trainer Questions
Epizikl replied to Soulfreak's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - Mods/Skinning Discussion
Soulman (!) Did you mean, ID animation opening glass cockpit (?) If so, I have already asked about this Lindr2 and he answered me that the ID does not exist ... Indeed, the right wing, I also noticed some shade in the area of the identification mark ... But until you give it meaning. I just corrected the coordinates of the location of the pilot and his seat: http://forum.combatace.com/index.php?showt...997&st=4780 & # entry327997 How to remove shadow on the right wing, yet I do not know ... Your third question did not understand ... -
Ну, не знал, увы... То, чем не пользуешься, зачастую и не знаешь - истина. Спасибо (!) Посмотрю и буду знать...
-
Screenshot Thread
Epizikl replied to Dave's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - General Discussion
If anyone still does not correct the situation and the pilots seat in the MiG-23UB, released Lindr2, this is the data: [Pilot] SystemType=PILOT_COCKPIT PilotModelName=RedAir1 Position=0.0,3.78,0.46 //SeatModelName=KM-1 <----------------- Off value, indicating the true name of the pilot seat SeatModelName=seat_f-100 SeatPosition=0.00,3.70,0.05 MinExtentPosition=-0.25, 0.72, 0.65 MaxExtentPosition= 0.25, 1.66, 1.80 CanopyNodeName=CanopyFrame HasArmor=TRUE ArmorMaterial=GLASS Armor[FRONT].Thickness=20 [Pilot2] SystemType=PILOT_COCKPIT PilotModelName=RedAir1 Position=0.0,2.20,0.62 //SeatModelName=KM-1 <----------------- Off value, indicating the true name of the pilot seat SeatModelName=seat_f-100 SeatPosition=0.00,2.12,0.19 MinExtentPosition=-0.25,-0.32, 1.15 MaxExtentPosition= 0.25, 1.66, 2.20 CanopyNodeName=CanopyFrame HasArmor=TRUE ArmorMaterial=GLASS Armor[FRONT].Thickness=20 -
Само собой, что масса увеличивается... А вот, на счет влияния на размер БК через через настройки реализма слышу впервые, честно признаться... Gr.Viper (!) Не мог бы несколько раскрыть этот вопрос (?!)...
-
Вот кабины для 21-го: http://forum.combatace.com/index.php?autoc...p;showfile=9488 http://forum.combatace.com/index.php?autoc...p;showfile=1919
-
К пушке патроны надо расходовать рачительно. Их не так много на борту. Но, если хочешь попробовать сделать себе "бесконечный" БК, то надо немного быть знакомым с редактированием *.ini ... В частности *data.ini машины: там можно изменить параметр установки количества патронов на большее число - не во всех случаях, но частенько это срабатывает... На примере МиГ-21Ф-13... // Internal Guns --------------------------------------------------------- [internalGun] SystemType=FIXED_GUN GunTypeName=30MM_NR30 InputName=FIRE_PRIMARY_GUN MuzzlePosition=0.38,3.49,-0.42 LightPosition=0.88,3.49,-0.92 //MaxAmmo=30 <----------------------- отключен исходный параметр MaxAmmo=530 <----------------------- новый параметр EjectShells=TRUE EjectPosition=0.38,1.97,-0.51 EjectVelocity=0.0,0.0,-2.0 MinExtentPosition= 0.29, 0.78,-0.52 MaxExtentPosition= 0.43, 3.49,-0.38 Конечно, "это ни есть хорошо", но все же... Я, например, использую эту лазейку, когда отрабатываю ИЛС, да и просто иногда хочется "бесконечной очереди"...
-
По ракетам - да, думаю, именно так и задумано, чтобы только америкосы и побеждали... Это, если используешь оружие по дефолту... Хочешь более нормальное - посмотри паки Lindr2: там много оружия исправлено, как по характеристикам, так и модели... Взять, хотя бы, к примеру, ракету Р-60: по дефолту ею можно попасть не просто один раз из ста, а еще реже... И в строго определенных ситуациях, чуть ли не тепличных условиях... А с исправленными: можно нормально бить (!). Причем, в исправленных паках эта ракета и выглядит красивее (!). В этих паках много оружия сделано Krizis... А он делает все качественно и добротно (!).
-
Mig-23s currently roll and turn too fast?
Epizikl replied to ordway's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - Mods/Skinning Discussion
Lindr2 in FM as a good understanding ... -
Mig-23s currently roll and turn too fast?
Epizikl replied to ordway's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - Mods/Skinning Discussion
Hello, Ordway (!) I have gradually come to the process of self-creation model ... Only the MiG-21bis, on the basis of which will create a series of modifications ... http://forum.combatace.com/index.php?showt...306962&st=0 & # entry306962 I think that in the MIG-23 can cooperate not only with Nele, but with Lindr2, which I will ask about it ... It is a Lindr2 has vast experience on avionics and a lot of knowledge in this area ... So, Ordway (!) all the difficulties can be overcome (!) Meanwhile, broader efforts ... -
Mig-23s currently roll and turn too fast?
Epizikl replied to ordway's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - Mods/Skinning Discussion
Ordway (!) So that you still have problems with Cockpits MiG-23 and MiG-27 (?) In what state is now working on a Cockpit of the MiG-23BN (?) What Can I help you (?) -
Screenshot Thread
Epizikl replied to Dave's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - General Discussion
A pair of MiG-23BM in the air ...