Jump to content

Epizikl

+DEVELOPER
  • Content count

    1,568
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Everything posted by Epizikl

  1. Новости, События, Факты

    Уточнил... 20 февраля намечено к выпуску локализованной версии WoI... http://games.1c.ru/israel_sky/
  2. 3D моделинг

    Попробуем твою бомбочку, lindr2... Спасибо (!)
  3. 3D моделинг

    Да... krizis - наша ЦЕННАЯ ПАЛОЧКА ВЫРУЧАЛОЧКА (!)
  4. Новости, События, Факты

    Так это же ДЛЯ КИТАЙЦЕВ... Вот, если бы для русских сделали с иероглифами, тогда была бы вешалка...
  5. "Смешанные комплекты" - это наверное из той же "серии", когда в свое время совсем хотели отказаться от наличия пушек на борту: ракеты же... А потом сама жизнь заставила вернуть пушки (!), так как в ближнем бою порой не было возможности чем-либо огрызнуться... А пушки, даже ничего, что малокалиберные - это могучая штука (!) Что там говорить об огневом воздействии на самолет... Известны случаи, когда очередь ЗУ-23-2 (установленная на платформе автомобиля или "броне") попросту разрезала пополам БТР...
  6. Новости, События, Факты

    Интересно, интересно глянуть на, я так понимаю, официальную, локализацию WoI (!)
  7. 3D моделинг

    Да нет (!) В том-то и ОНО, что мне эта модель досталась на правах свободного доступа... Ну, а проблемы в работе с программой осилишь, со временем... Дорогу осилит идущий (!)
  8. 3D моделинг

    Нашел довольно качественную и детально проработанную модель танка AMX-30... Эта информация в большей степени относится к Takida...
  9. lindr2 (!) Попробую внести изменения... Где именно, я правильно предположил (?!).
  10. Вопрос к "вооруженцам"... По ракете Р-77. А, значит, вопрос к krizis (!), как к Автору... При заявленной в тех. характеристиках ракеты максимальной дальности пуска 100 км (а уж тем более, у Р-77М - 160 км), пуск с этой дистанции (или чуть меньше) осуществить не удается (!)... Возможность произвести пуск появляется с дистанции менее 10 км (точно не засек, к сожалению), а скорее всего (по опыту) в пределах 7-8 км... Вопрос: почему так (?!). Вероятно, в параметрах ракеты (расположенных в файле Weapondata.ini) что-то не так... Сам просмотрел, но пока не нашел (не разобрался), в каком именно параметре необходимо внести правку...
  11. 3D моделинг

    lindr2 (!) Я совсем недавно скачал видеоуроки по 3ds Max - 6 частей по 190 Мб (примерно на 1,03 Гб)... Если интересно, то вот информация и ссылка (специально для тебя ее снова отрыл, так как не сохранил)... VTC Autodesk 3ds Max 2009 Video Lessons ISO 142 урока (!). Представлено всё, начиная с того, как настроить интерфейс, делать простые модели в 3ds Max, и до всестороннего изучения трехмерных инструментов моделирования (освещение, камера, материалы ...). Подробнее о темах видеокурса можно почитать тут: http://www.vtc.com/products/Autodesk-3ds-M...9-tutorials.htm Ссылка (не прямая, необходима регистрация и качать по частям) на скачивание: http://lavteam.com/2008/12/30/vtc-autodesk...eo-lessons.html
  12. 3D моделинг

    Могу порекомендовать одну из профессиональных САПР. При помощи их, как ты уже мог убедиться, можно делать классные вещи... А затем, пожалуйста, снова в Max для дальнейшей обработки... Лично я работаю в SolidWorks, и очень ею доволен (!). Из этого же класса есть еще Inventor... Но на мой взгляд, в нем существенно меньше функций и возможностей... Хотя, кто осваивает, делает как в той, так и в другой системе очень классные вещи. Как с точки зрения конструктива, так и с точки зрения визуализации: в той и другой системе есть довольно сильные модули визуализации... Далее уже следуют системы более высокого класса (так называемые "тяжелые" или "высокого уровня"): CATIA, Unigraphics ... Первую я использую как вторую систему (пока в основном изучаю), вторая же не прижилась у меня... Так что здесь еще есть такое понятие, как "кому, что понравится и подойдет", даже на уровне интуиции... Если решишь изучать и понадобится источник для получения дистрибутива - помогу. Как, впрочем, и в дальнейшей работе...
  13. 3D моделинг

    krizis (!) Глянь по этой ссылке: http://talks.guns.ru/forummessage/122/414704.html Тема как раз по насечкам... Есть подсказки и относительно Max-а...
  14. Спасибо, krizis (!) Удалил строку Reverse=TRUE. Теперь все НОРМАЛЬНО. А причина была вот в чем: при добавлении позиций "9" и "10" (которых не было) для киля, за основу были скопированы позиции "7" и "8" для опознавательного знака... Отсюда и закралась ошибка. Вот, что значит свежий взгляд (!). Спасибо еще раз (!). На счет блоков. Возможно, и сами ракеты не подходят к этим блокам... А, тем более, если у них неправильно настроены позиции... Но этот вопрос уже относится к Автору. Так как я использую, как говорится, как есть. В вооружение пока не лезу... Вот ссылка на эти блоки: http://forum.combatace.com/index.php?autoc...p;showfile=8022 Там, правда, что-то указано на счет FPS...
  15. Почему странно блоки выглядят (?!). Это самые красивые и реалистичные блоки (!). Только вот ракеты, по-моему, сильно выдвинуты из направляющих...
  16. [Decal001] MeshName=Nose DecalLevel=2 DecalFacing=LEFT FilenameFormat=MiG-21-93/SovietSilver2000/D/SovietNumBlue Position=4.65,0.00 Scale=0.9 DecalMaxLOD=3 [Decal002] MeshName=Nose DecalLevel=2 DecalFacing=RIGHT FilenameFormat=MiG-21-93/SovietSilver2000/D/SovietNumBlue Position=4.65,0.00 Scale=0.9 DecalMaxLOD=3 [Decal003] MeshName=LeftOuterWing DecalLevel=0 DecalFacing=TOP FilenameFormat=Insignia Position=-2.53,-2.15 Scale=1.4 DecalMaxLOD=3 [Decal004] MeshName=RightOuterWing DecalLevel=0 DecalFacing=TOP FilenameFormat=Insignia Position=2.53,-2.15 Scale=1.4 DecalMaxLOD=3 [Decal005] MeshName=LeftOuterWing DecalLevel=0 DecalFacing=BOTTOM FilenameFormat=Insignia Position=-2.50,-2.15 Scale=1.2 DecalMaxLOD=3 [Decal006] MeshName=RightOuterWing DecalLevel=0 DecalFacing=BOTTOM FilenameFormat=Insignia Position=2.50,-2.15 Scale=1.2 DecalMaxLOD=3 [Decal007] MeshName=VertTail DecalLevel=0 DecalFacing=LEFT FilenameFormat=FinFlash Position=-4.90,1.30 Scale=1.7 DecalMaxLOD=3 [Decal008] MeshName=VertTail DecalLevel=0 DecalFacing=RIGHT Reverse=TRUE FilenameFormat=FinFlash Position=-4.90,1.30 Scale=1.7 DecalMaxLOD=3 [Decal009] MeshName=VertTail DecalLevel=2 DecalFacing=LEFT FilenameFormat=MiG-21-93/SovietSilver2000/D/SovietNumBlue Position=-5.25,1.90 Rotation=0.0 Scale=0.3 DecalMaxLOD=3 [Decal010] MeshName=VertTail DecalLevel=2 DecalFacing=RIGHT Reverse=TRUE FilenameFormat=MiG-21-93/SovietSilver2000/D/SovietNumBlue Position=-5.25,1.90 Rotation=0.0 Scale=0.3 DecalMaxLOD=3
  17. 3D моделинг

    Понял... Спасибо за пояснение (!). А вот на счет "... регулируемых сопел" - очень интересно (!). Тем более в свете предстоящей работы по МиГ-27М с АЛ-31Ф...
  18. Кто сможет что подсказать... Вопрос виден на скрине... В decals.ini добавил информацию для отображения номера на киле... На левой стороне нормально, а на правой - сами видите... Уже что только не проверял, в том числе сравнивая и с другими самолетами с номерами на киле...
  19. Скрин-Арт

    На хвосте...
  20. Спасибо (!) Будем посмотреть...
  21. 3D моделинг

    Честно признаться, совсем не понял. о чем речь... Для каких парашютов (?!). Которые у сбитых пилотов или тормозные на самолетах...
  22. Спасибо (!) Будем ждать доработанные версии...
  23. Немного о вновь выпущенной версии Су-27СМ (v1.0)... - кокпит, вроде, доработали; "+" - с координатами подвесов снова косяки; "-" - совсем непонятно: ввели еще пару пилонов под индексами 16 и 17 (прописанные в *data.ini и не прописанные в *LOADOUT.ini)... из-за чего получается путаница: на пилоне висят разом контейнер ECM и ракета ("два в одном", так сказать), при этом, пилоны с индексами 1 и 2 в *LOADOUT.ini не прописаны; "-"
  24. К сожалению, это ПЕЧАЛЬНАЯ РОССИЙСКАЯ ДЕЙСТВИТЕЛЬНОСТЬ... Вспомните, с какого года так и не могут (а хотят ли...) принять на вооружение вертолет Ка-50 (?!). Если не ошибаюсь, с 1982-го... И дело тут еще во внутреннем лобби: внутри оборонки - у КБ Миля издавна лобби было круче... А мне - так лучше машины, чем Ка-50 НЕТ (!).
  25. Это, как я правильно понимаю, для пуска назад, против полета, по атакующим с задней полусферы (?!).
×

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use, Privacy Policy, and We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue..