-
Content count
1,568 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
2
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Gallery
Downloads
Store
Everything posted by Epizikl
-
UV-16 / UV-32 Rocket-Pods
Epizikl replied to ravenclaw_007's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - File Announcements
ravenclaw_007 (!) There are no words… Upper class!!! -
Hangar_Loading_Pack_Part_3
Epizikl posted a topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - File Announcements
File Name: Hangar_Loading_Pack_Part_3 File Submitter: Epizikl File Submitted: 5 Feb 2009 File Category: SF/WO*/FE Hanger/Menu/Loadout Hangar_Loading_Pack_Part_3 Loading screens for the aircraft: - An-12 - MiG-15bis - MiG-17F - MiG-19S/P/PM - MiG-21F/UM/PFM/MF/bis - MiG-31 - MiG-35 - Су-7BM - Су-9A/B - Су-11 - Су-15TM - Су-17M/M4 - Су-27/SM/SMK - Су-30MK/MKK - Су-35BM - Су-37 - Ту-95MS Only 56 screens. The optimization of loading screens was produced on the monitor of 19" with the permission of 1280x960. Installation: ------------ To select one of the screens and to place it into the appropriate directory, having preliminarily removed from the name excess signs (+=) Click here to download this file -
Version
615 downloads
Hangar_Loading_Pack_Part_3 Loading screens for the aircraft: - An-12 - MiG-15bis - MiG-17F - MiG-19S/P/PM - MiG-21F/UM/PFM/MF/bis - MiG-31 - MiG-35 - Су-7BM - Су-9A/B - Су-11 - Су-15TM - Су-17M/M4 - Су-27/SM/SMK - Су-30MK/MKK - Су-35BM - Су-37 - Ту-95MS Only 56 screens. The optimization of loading screens was produced on the monitor of 19" with the permission of 1280x960. Installation: ------------ To select one of the screens and to place it into the appropriate directory, having preliminarily removed from the name excess signs (+=) -
А Вы, батенька, однако, ХАМ (!). ПЕРВЫЙ ХАМ на Русской ветке... Подобного хамства еще НИКТО не проявлял (!). Что, виртуал совсем развратил своей безнаказанностью (?!). Уважаемый Gr.Viper (!) ПРОСЬБА приструнить новичка и заставить извиниться (!).
-
Как (?!) Да просто не полениться, и просмотреть Русскую ветку Форума: вопрос уже поднимался и имеет решение. И это решение без сомнения работает во всех разновидностях модов. Глядишь, это поможет Вам набраться больше опыта и лучше разобраться в симе (!). С чего, собственно, многие и начинали... А, если вам сейчас дать рыбку, то и не захотите брать удочку... Поройтесь хорошенько, и найдете то, что Вам надо (!).
-
Как приятно расстрелять противника в ближнем бою из пушек (!). ... не тратя ракеты...
-
Хоть и не дал предпросмотра, но после скачивания на обум - картинки ничего.
-
Пока коротко... Новые *.ini не использовал. Облетал имеющийся Bison: первое, что отметил - угол установки закрылков в положении для взлета слишком мал (!), практически сравним с убранным положением; - оперение ПТБ практически упирается в подфюзеляжный киль... - ИЛС - ничего с первого взгляда (хотя, ты и пишешь, что его надо доводить до ума, в том числе и на примере ИЛС Су-30К) Как я просмотрел, ловушки ты еще не ставил... У меня они уже были установлены, в том числе и ECM (для пробы)... Кстати, неплохо работает... По имеющейся информации общее количество ловушек 120. Кстати (!) Что за строка параметров: [RocketAttackAI] и [strafeAI] (?!) Судя по всему, для использования машины в режиме AI... Раньше я сомневался относительно их (оставлять прописанными или нет), а сейчас стер полностью. В общем, пока такие первичные результаты...
-
lindr2 (!) Вот так сюрприз... Взял, и ничего не говоря, выполнил часть работы... Да еще кучу подарков скинул... ОГРОМНОЕ СПАСИБО (!). Буду разбираться... И за Су-30К спасибо (!). Его я, что-то, проглядел, хотя и писал несколько постов в той теме... Ну, а информация по движку и CM/ECM - дело пока сложное, если не сможешь достать ее... Попробуем... На счет "Бизона"... Выходит, он у тебя уже был в работе (?!)... После облета отпишу... С ИЛС - посмотрим, я еще не касался этого "производства"... Хотя, думаю пробовать: всегда что-либо делается впервые, и не Богом горшки обжигаются (!)...
-
Hangar_Loading_Pack_part_4
Epizikl posted a topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - File Announcements
File Name: Hangar_Loading_Pack_part_4 File Submitter: Epizikl File Submitted: 2 Feb 2009 File Category: SF/WO*/FE Hanger/Menu/Loadout Hangar_Loading_Pack_Part_4 Loading screens for the aircraft: - F -100d - F -4e - F -15/16 - JAS-39C - Typhoon The optimization of loading screens was produced on monitor 19 " with the permission of 1280x960. Installation: ------------ To select one of the screens and to place it into the appropriate directory, having preliminarily removed from the name excess signs (+=) Click here to download this file -
Version
235 downloads
Hangar_Loading_Pack_Part_4 Loading screens for the aircraft: - F -100d - F -4e - F -15/16 - JAS-39C - Typhoon The optimization of loading screens was produced on monitor 19 " with the permission of 1280x960. Installation: ------------ To select one of the screens and to place it into the appropriate directory, having preliminarily removed from the name excess signs (+=) -
Спасибо за уточнения (!) Практически ВСЕ из приведенного тобой (кроме отсутствия Х-31 и Х-35) я знал. Да еще третий индекс в маркировке двигателя Р-25-300-94... И еще индекс ловушек не знал... Если не трудно, сбрось в личку данные по радару (!).
-
Su-17M "Fitter-C"
Epizikl replied to Florian's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - File Announcements
AmokFloo (!) I please forgiveness, that I write opinion with the delay, although the outstanding model was estimated immediately after its appearance (!). Enormous thanks (!). Model is qualitative (!). It is evident that it is executed with the love and the soul (!). I already made for the complete complete set and I now make still several versions of loading screens. Successes and further successes (!) -
Да, "Копье-21" (иногда упоминается обозначение "Копье-21И"). Параметры по радару в *.data.ini пока не правил... Просто до него еще не дошла очередь... Информацию нарыл, хотя и довольно скудную... На данный момент использую "сторонний" кокпит, подходящий по параметрам... Чуть позже буду править и параметры радара... Кроме того, нарыл еще информацию по установленному на МиГ-21-93 Автомату продольной устойчивости АПУ-70... Надо и этот момент учесть в *.data.ini ...
-
Будем думать, пробовать и экспериментировать дальше...
-
Это просто Takida сообщал, что у него есть 3D-модель Су-24, как и Су-34... И всего. Но это не летные модели.
-
krizis (!) А "... многие другие" в подробностях можно (?!). Меню в студию, пожалуйста (!).
-
Так это и понятно (!). Там и на 2-ю мировую есть некоторое оружие... Но лезть туда и вычищать - дело еще более муторное... А на твое право, как Автора, никто вето и не налагал... Я просто ответил на вопрос comrad'а А за сами ракеты - огромное СПАСИБО (!).
-
Изменить хочу следующее (уже было написано выше): УДАЛИТЬ две перемычки (переплет) козырька фонаря (!). Так как на МиГ-21-93 он выполнен без переплетов, по типу Су-27 и МиГ-29. При просмотре в 3D Object Converter 4.20 их было четко видно... С оружием у меня получилась сплошная сборная солянка... Сначала lindr2 прислал целую папку (свою) Weapons. Размер которой после разархивирования получился около 1 Гб (!). Спасибо ему еще раз за внимание (!). До этого я ставил его же паки (1-4). А затем еще Weapons Pack 2.52 by the WO-SFP1 Community. В них много взаимопересекающихся элементов, но в чем-то и дополнили друг друга... Потому как очень часто встречались моменты, когда на одно оружие не было полного комплекта: то *.ini не хватало, то *.LOD ... А после установки всего это "наборчика" все появилось. А то было так: оружие прописано, а модели на пилонах нет... Но подобная установка - дело муторное (!). Намаялся, пока поставил...
-
Похоже... Да еще и Weapons Pack 2.52 by the WO-SFP1 Community - они где-то переплетаются (в смысле повтора), а где-то дополняют друг друга... Потому как везде полно косяков в комплектации: то *.LOD отсутствует, то *.ini ... А все невнимательность и поспешность Авторов... Хотя, за саму работу им надлежит сказать СПАСИБО (!). Я, например, надолбался с установкой... Хотя, результат впечатляет (!). Если хочешь, то у меня есть Р-77 отдельно: могу скинуть... Но, лучше уж все сразу поставить (!). У меня, например, файл WEAPONDATA.ini на данный момент весит 4,19 Мб (!). И позиций в нем 3607 (!). Некоторое время назад lindr2 скинул мне свой файл, который и был принят за основу ныне используемого.
-
Да нет же, какие "недостатки" (!). Я же беру существующую модель, созданную изначально как одну из модификаций 21-го... В данном случае, это 3D-модель МиГ-21МФ. ... в которую я и хочу внести коррективы... А обращаться к Авторам за помощью в правке своих моделей, как я уже понял (на примере обращения к Dave), дело совершенно бесперспективное и безнадежное. Создание модели с нуля - дело, конечно, хорошее (!)... И это был бы наилучший вариант (!). Но на данный момент степень освоения 3ds Max этого не позволяет... У меня была еще одна мысль: в САПР создать модель, перевести ее в формат, читаемый 3ds Max, и затем там окончательно обработать, сделать анимацию и все прочее... Надо попробовать на каком-либо простеньком файле, получится ли это...
-
А вот следующая задачка для меня пока сложная... Хочу в существующих 3D-моделях машины и кокпита (используемого на данный момент) "срезать" переплет козырька фонаря (!). Чтобы все было наиболее правдоподобно (!). Пробовал открывать *.LOD в LODka3D - пока безрезультатно: вроде, файл открыт, имя файла отображается, но в окне программы отсутствует какое-либо тело... Пробовал открыть 3D Object Converter 4.20 - тело машины появляется, но редактированию не поддается... Может, подскажешь чего, krizis (?!).
-
Серьезно (?!) Вот эта разница между 960 и 1024 (?!) Хорошо, проверю. Ладно, krizis, надо закругляться на счет настроек видео, а то совсем не по теме ... Попробую, а затем отпишу в личку...
-
Кто его знает... У меня сейчас стоит (как видно) 1280х960. А какое необходимо для широкоформатника (?!). Причем, у меня монитор 19" нормального, не широкоформатного, размера. Тогда попробую еще поэкспериментировать с разрешением... Я просто в доступных разрешениях видюхи выбирал то, которое мне наиболее подходило (было удобно) по размерам отображаемых значков: работать же еще надо на ПК...
-
Кстати, Ребята (!) Вполне возможно, что и в *data.ini в разделе подвесов кроется заковыка... Я, например, при работе по перевооружению МиГ-21-93 долго не мог разобраться в причинах отсутствия оружия на пилонах... В частности, представленных на скриншотах ракет Р-77: все прописано, все (*.ini, *.LOD) на месте... Оказалось, что в подвесах осталось прописанным прежнее (файл *data.ini, как и положено, за основу был взят от МиГ-21бис) ограничение по длине на подвешиваемое оружие (!). Внес изменения, и все стало на свои места (!). Сейчас, правда, еще необходимо окончательно разобраться с файлом *.loadout - пока еще не все подвешивается и отображается как положено...