-
Content count
195 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Gallery
Downloads
Store
Everything posted by mitric
-
Ребят,ребят!!! А вы забыли,что надо все через "Веапон эдитор" делать?
-
Что-то аэродромы без полос,хотя в папке они есть.Непорядок...
-
Спасибо!!! Кстати,что за слухи о появлении"суперсейбров" в небе Кореии в конце войны? Или наши так называли ф-86 с форсажными двигателями?
-
Исторический отрезок выставлен в опцион.ини(похоже от сюда игра берет-пишет все сохраненки)В целях все выставлено 01-01-01 в любом варианте .Проблемма в рендеринге...
-
Просто Кидаю из Террайн в террайн...
-
Хорошо,еще вопрос:в чем принципиальная разница в картах между "ОРЛАМИ" и прочей серией? Почему они глючат и слетают друг на друге???
-
А рендеринг????? як в "орлах",или расчалки опять не видны???(см."тер меня идея")
-
Чуваки!!! У кого есть идея,как изобразить"валежку" на15 миге,не используя"думми"-об"ектов?!!
-
1:Я даже догадываюсь :yes: ПОЧЕМУ не удавались! 2:за инфу спасибо,но сами же говорите,что тормозит,зараза,да и сырая при этом,как женщина возжелавшая!
-
Две новости:членовая и очень членовая... 2:противокорабельных мисий в "орлах"нет в принципе!(прощай,бипланный движок...) 1:корабли не ходят по дефолтным SIPPING маршрутам,если те проложены по земле,хотя вполне лояльны к этому в "принудительных"миссиях. P.S:а еще я мечтал сделать дирижабль-авианосец,типа "АКРОН"а.
-
COMRAD,а ето,пардон,карта или тока текстуры? И ежели верно второе,то на что их накладывать? Я тут на счет Кореи долго рылся,но ни члена полового не нашел.Если не в падлу,ткни носом??? :yes:
-
В тему:можно создать спец сервер для видеос"емки,где не боты будут летать,а "актеры" с заранее расписаными ролями.Координация действий по сценарию хлопотная,конечно,получается,зато какие возможности!
-
Ну,не знаю,подумалось.Кстати,примерно250 символов,и пинцет...Нет,нужны исходники.Без этого серьезные модификации не сделать :(
-
Дык я тебе миссию пытался скинуть для "орлов" в рар-архиве. Оычный "фоккер верзус се-5",тока с "брифингом"
-
Че то не грузится..Смысл:если писать охеренно длинное имя файла,оно полностью попадает в брифинг.Вопрос в том ,скоко знаков позволительно?
-
Нет,увы...Информация как и откуда текст попадает на экран,очевидно,зашита в динамичках..Ну нет в жизни счастья!!!
-
Какое там обновление,жрать нечего!!! Путинскую 10-летку будем вспоминать как золотой век. Кстати,если кинуть в папку самоля ТГА текстуры,а в папку с текстурами картинки с повышенной блестьящестью,уровень рефлекции для разных сеток разный будет? или двиг будет использовать значения из ТЕКСТУРЭ СЭТ???
-
Может,я неправильно выразился,проц.тек.-заливка в максе одним цветом. Кстати,а нужны ли лоды? Наверное,тока для старых машин,у меня Р-5=10.000 треугольников,тормозов воообще нет,и лод тока один(извините,в лом ).Су-17,заметь тоже,и комп не хватает нервный ступор. А вот что характерно:при определенном значении спекуляров движок начинает изображать самозатенение.И вот тут начинаются тормоза.... о себе:пентиум-4(3.000,гипер трейдинг)1 гб опер.пам,RADEON-X1650pro
-
Неее, так низя,надо как-то оптимизировать.А то текстуры наложишь,и получится "пошаговый" авиасимулятор. Небось,каждый тумблероечк отдельной сеткой делал? Сам знаю,как мелкие детали жрут полигоны. P.S.:тока Христа раде не исполоьзуй процедурные текстуры,а то они все портят(см кабину МИГ21,ручки.)
-
Уважаемый SaVaGe,не будети ли вы так любезны,что скинете фильм в формате ави мне в мыльницу???
-
Проверил,авиаматка идет по огибающей,правдо как-то странно.А вот приземилиться при этом невозможно! Шасси проваливаются,и происходит большой бабах.. P.S: не хочу никого зря обнадеживать,но есть идея,как прикручивать брифинги к миссиям(не к мини-кампаниям,а именно к миссиям )Намек:обратите внимание на экран справа от тактической карты..
-
Хвала Императору!!!! Кстати,а ты видел испанский аддон? Поговори с автором ,мол, поддержка хорошей идеи-святое дело,а то я в "басурманском" не силен... Тем более,что 50% крафтов там есть.
-
FO KRIZIS: Не все так плохо! В карту зашиты дефолтные маршруты(так что перемещение машин по полям-лесам есмь небрежность разрабов) Для гроунд об"ектов есть 2 категории перемещений: Route Type=truck Rouye Type=shipping ПО-хорошему надо бы добавить Route Type=train, но боюсь,простое добавление строчки ничего не даст. Может,пойти на поклон к Императору и попросить исходники динамичек??? Впрочем,для карт,где нет воды,обзывание поездов кораБЛЯми просто идеальное решение. :yes:
-
Посмотрел... Самоли в "подштанниках"... Вроде от 3-го провода... Не врубился... Пошел до ларька... До завтра,НО ПАСАРАН!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
-
Если мы сделаем поезда кораблями и зададим для них пути,то что заставит собственно кораблям иметь отввращение к плаванию по суше? Или я что-то недопонимаю?