AleDucat
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Yak-38 Forger
AleDucat replied to mono27's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - Mods/Skinning Discussion
mono27: Eh, chabón, que estás haciendo pidiendo el Forger acá, teniendo una sección en castellano BASTANTE movida Date una vuelta por ahí, no te vas a arrepentir russouk2004: Do you know who did it? Ummmm... Don't tell me, I know, up there is a little button labeled "Search" Gunrunner: Interesting. Anyone wants to make a "Baltic Campaign" like that? -
Algún poly que tenés sin textura en el modelo original... A lo que no uses para el juego pero no quieras borrar del archivo 3D, ponelo en una capa y ocultala, y al exportar no te sale. Che, muy buenas las texturas... te ayudó en algo el tutorial que te pasé? Con ese tuto aprendí a texturar, y también se lo pasé a Marcos (ya vemos los resultados )
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Pato, el indicador de más, no será el mismo que falta arriba a la derecha?
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Yak-38 Forger
AleDucat replied to mono27's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - Mods/Skinning Discussion
Agree, this one does not fit in the "What-If" category... It was actually in production and saw operational status almost 20 years... Can anyone move this thread to the right place, please? Will be usefull in order to keep the forums tidy. I'll take the Yak-141 DATA.ini to learn, as it's more similar. I think. Deutsch is somewhat similar to English, but... translate.google.com -
Algo así... empecé a armar los planos y eso, cuando progrese un poco muestro Mientras también empecé con esto, a causa de un post en el foro general... Saludos
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Yak-38 Forger
AleDucat replied to mono27's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - Mods/Skinning Discussion
It's looking great I'm still working on mine, perhaps I would remade it as a J-10S... But in the meantime... Just started. Tomorrow I'lll put it in flight. Have to learn the vectorization thing... Any idea about how to work with the auxiliary engines? Alex -
Mañke me gusta, pero medio como que es nombre para otra nave... Más grande y poderosa. Traru es Carancho... Aunque no lo conozco al Lev, capaz que con Traru forman otra ave. Veloz es Necul. Aguilucho... no es ese el de Cicaré? Búho también se dice Raiquen (que suena mejor que el otro ), y Búho Grande es Ucuquer. Pero esto nombres lechúzidos están buenos para helicópteros... no sé por qué Por ejemplo, Raiquen un helo de ataque y Ucuquer un helo de transporte. Mauro, por qué lo de Búho? Si a alguien le interesa, Chiuque es Chimango y Tiuque es Ave de Rapiña (indefinida). Y Cauquén, como suena?
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Yak-38 Forger
AleDucat replied to mono27's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - Mods/Skinning Discussion
Don't worry about 3-view plans, I've found all kind of diagrams, cutaways, all 6-sides views, even details on landingg gears! -
Pero nuestros aviones no han tenido históricamente nombres indígenas? Pulqui, Huanquero... etc... Y si vemos por ese lado? Flecha no ya está... a menos que sea Pulqui III, IV o VII (omo Rochy ) Lanza? como se dice lanza en... *? Y mirlo? Como se dice en *? O algo así, que se yo... Reemplazar * con la etnia de su preferencia.
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Tenés razón! Que onda? Votación o investigación histórica? Al margen... También mostré un poco el avión por ahí, con buena acogida del público presente
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A mi con el parche de Oct.2008 el Malvinas me anda joya. El último WeaponEditor en cualquier carpeta, pero con compatibilidad con Windows 95. Los únicos cambios que le hice fue en Options.ini, donde cambié todos los StartYear= y MissionYear= a 1982 Aclaro que instalé el SFP1, arriba le tiré el parche de Oct2008 y por último el parche de CheckSix.
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Oh... estem.. Wow! Espectacular Tuve que mirar dos veces para darme cuenta del águila en la trompa... Aunque así parece un cóndor, no? Tené en cuenta que donde pusiste el círculo blanco en la deriva, a la altura del águila, también se muestra el halcón de la V Brigada Aérea... Marcos, nos estamos internacionalizando!
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Yak-38 Forger
AleDucat replied to mono27's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - Mods/Skinning Discussion
Craig: Your Spanish is muy bueno, maybe you need some practice, as I'm in need of practice with my English. I never thought the ACA90 as a Hornet/Raptor mix Maybe because I know the story behind this bird... But for sure, the engineers kept an eye over the Bug while designing this... 76.IAP-Blackbird: Oh man, thanks! I have no words to tell you how much I appreciate your help. That pictures are excellent... Among all your languages, do you speak Spanish? -
Convidame un Plidex a mi... O si tenés los Nervocalm que tomaba el papá de Mafalda, mejor. Y si hacemos una "isla" cuadrada con la forma del porta? y le ponemos la "pista" arriba? Y alrededor de la isla le ponemos el portaaviones? Yo hice unas pruebas medio raras acá para ver de lo que me estabas hablando, obvio no pude "colisionar" con el porta, pero al estarmarcado como target, cuando le soltaba unas bombas o le impactaba con el cañón se me colgaba el juego Evidentemente en algo le pifié. Lo mío parece brainstorming cual idea más loca
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Con lo del LOD transparente me refería a hacer en el 3DS Max un plano con la forma de la cubierta de vuelo del 25 de Mayo y con una textura transparente, luego asignarle a ese plano el airfield de la carpeta Terrain. Por ejemplo, Deck25DeMayo.lod, Deck25deMayo.ini, Deck25DeMayo_DATA.ini Luego poner ese mismo LOD en la misma coordenada que el porta. O sea, que sean dos cosas distintas, pero en una misma ubicación. De esta forma, incluso se puede modelar una torre transparente para poner en la ubicación del puente del PAL... llegado el caso. Una ocurrencia de ultimo momento... Si le ponés Height=15.5 en el *_DATA.ini, donde dice Lenght y Width, no pasa nada? Como está hecho el lod de un aeropuerto?
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Yak-38 Forger
AleDucat replied to mono27's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - Mods/Skinning Discussion
Lazboy: Oh, Thanks! You make me blush 76.IAP-Blackbird: I did a quick search about J-10, but didn't found anything, aside of your Lavished skins It's a real shame that so many people still thinks that the J-10 is a Lavi with squared intake. These are completely different planes! The wing shapes are differents, and that is not a minor thing. The canards are differents too, the profile of the fuselage, intake, nose+cockpit... They even have completely different engines (in size and weight)! This, I think, is one of the best examples of publicity brain-wash hehehhee Going back to the topic, tonight I'll start with the Forger, sitll have to do some research (blueprints, reference pictures, etc.). Greetings! (Data dixit) Alex PS: Just realize where you are from, 76.IAP... It is weird to call you like this Where is Dave from? Or why you say that about him? -
Yak-38 Forger
AleDucat replied to mono27's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - Mods/Skinning Discussion
Aside of my prior post at GrinchWSLJ's YF-19 WIP thread, I didn't "talk" to any English-speaker in this forum... Mostly because I'm argentinean and not really sure about my TV-learned English While I write a lot in the Spanish section, I'll like to participate also in the general area forums... BTW, I'm a "newbie" yet but I think I'll try to contact him. -
Estuve dándole una mirada por arriba, no sé si es lo que estás haciendo, pero agregaste un 25deMayo.ini y 25deMayo_data.ini en la carpeta Terrain, no? Para hacer que el porta sea un airfield. Luego, te aparece el porta como pista? Yo hice esto y lo puse a unas veinte millas al oeste de Stanley, pero no pude aterrizar en él. Tal vez haya que "inventar" un lod transparente del tamaño de la cubierta del porta, que sirva de "placeholder" para engañar al sistema y hacerle creer que ahí hay una pista, y poner el porta en el mismo lugar para engañar al usuario. Probamos?
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Yak-38 Forger
AleDucat replied to mono27's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - Mods/Skinning Discussion
Hey! I think I could do it... I like this plane too, don´t know if it is really useless since it was on service almost 20 years. Currently I'm with a couple of WIPs, but I'll give it a try My undergoing proyects: ACA90 what-if, from the argentinean SAIA90 project, almost 90% finished: J-10 with real life size, not like the one that I see with Lavi's Wikipedia dimensions. I've just started: and a lot of planes, ships and subs-not-yet-in-game... I'll post in this thread any progress with Forger... Best regards Alex -
Yo sé que leí de eso en algún lado. No sé qué archivos .ini estás editando, sería útil saberlo para tener una mejor idea. Pero igual, creo que tenía que ver con las dimensiones de la cubierta (o la pista) y la altura a la que estaba posicionada (20 metros creo que es la altura "estandar"). Por otro lado, creo que el tamaño mínimo para las cubiertas de un porta es de 170x50 metros o algo así... dejame buscar algo más de info, mientras, te encargo el nombre de los archivos que estás editando para poder echarles una mirada. Saludos y te encargo lo del MP!
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Torno, fijate si las fotos que puse te sirven para las texturas del terreno. Marcos, igual para los pozos de zorro... Y quisiera hacer piedras como esas para poner como ground objects. Otra, cual es el "úlimo" terreno? Yo tengo puesto el mod Malvinas sobre un SFP1 con el parche de Octubre de 2008, arriba el parche de CheckSix y no me tira errores. Es más, por fín puedo ver el mar en movimiento! Si hay otro terreno de MLV, yo lo quiero!
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Lo dicho... Dardos2 en vuelo. Torno, después te pido me corrijas la textura
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Lo prometido es deuda, así que aquí pongo un mega pack de fotos de las Islas, tomadas en Febrero del 2001. Exactamente 8 años atrás. Las primeras, Gipsy Cove... Este lugar queda unos 6 o 7 Km al noroeste de Puerto Argentino. Notar la vegetación costera. Museo de la Guerra, en Puerto Argentino... Recreación de un "pozo de zorro"... En el casco dice GARRA. Por último, Monte Longdon... Hueco de bomba (o cañonazo) y restos de una cocina de campaña. Cueva de zorro entre las rocas. Restos de una pieza de artillería. Pido disculpas por la calidad, en aquella época no contaba con cámara digital. Saludos y espero que sirvan!