AleDucat
+MODDER-
Content count
900 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
14
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Gallery
Downloads
Store
Everything posted by AleDucat
-
Impresionante lo tuyo, Torno. Con la yanqui, te referís a la JSOW? Y si la gerar2 no estaba hecha, hoy la pongo en vuelo.
-
Noooooooooo te puedo creer!! Pasó su cumpleaños y no los felicité! :drinks_drunk: FELIZ CUMPLEAÑOS A AMBOS DOS!!! Tu torta, mortal... a la de tu nene no la mira nadie en la foto... :whistling: Che, no vas a traumarlo al pichón de Cazador, no? Saludos Camarada!
-
Es cierto, no se le podrá hacer al terreno (tierra, suelo) algo como lo que tiene el mar? En lugar de una capa animada con las olas, una capa estática un poquito más arriba con "pasto" o algo así y piedras... Piedras... Se podrán agregar las piedras al terreno tipo ground objects? Si así fuera me gustaría ver algo como esto... Igual, el terreno que posteaste vos, Marcos, se ve bastante parecido al real, aunque apenas un poco saturados los colores. Por ahí tengo unas fotos de las Islas, tendría que escanearlas y nos fijamos...
-
Lástima no se puede apreciar la parte de atrás de la Dardo 2... Se parece al modelo de tanque del ACA90... :whistling:
-
Torno, Suicidal: Nononoooo no quiero tener 250 trabajos a medio terminar... Solo tengo el ACA90, el J-10AR, el Helo Buitreaux, la flota trimarán, el ARA 25 de Mayo, el SSN Río Negro, el A-4AR, MiG-21 Bison, PAKFA, MiG MFI, LFI, Northrop ARC, Ranger, una versión del ACA90 monomotor que empecé hace como 3 años, y varios sin nombre: un bichito LO V/STOL , un cazabombardero stealth, un caza stealth, etc... Silverbolt: Si, y también tiene un tren de aterrizaje decente, toberas que se abren y cierran, y lo más importante, no se convierte en misil balístico ni es de color rosa Todo a su tiempo, mi amigo...
-
La verdad no sé...! Y eso que era el prototipo, el mecánico cuando lo saqué me dijo "Andalo tranquilito, no metas las ruedas, no lo pases de vueltas y OJO CON LAS G" :cray: Igual, ya me había pasado con un F-18, pero mucho menos estable obviamente, se me partieron las alas y el bicho cayo estrepitosamente en una bola de fuego dando vueltas para todos lados.
-
Torno: Te referís a algo como esto sobre las alas? Silverbolt: HUD? Este? Saludos
-
Estimo que hay que conocer mejor al enemigo para poder derrotarlo Igual, la imagen habla por si sola, a lo que por cierto, nadie le prestó atención.
-
Ah, si si... creo que lo puedo hacer, no es demasiado complicado. Hay que hacer una entrada en alguna parte del modelo y agregarle un vortex emitter, y luego hacer un vortex emitter dentro de la carpeta Effects con los settings para que haga eso, pero menos "espeso".
-
Usando como base uno de tus comandos, no te animás a hacer un piloto? Yo estoy haciendo un asiento eyector nuevo, más que nada porque no hay ninguno moderno dando vueltas, y la verdad que tampoco quiero uno ajeno. Es más, creo que voy a hacer un pack con asientos modernos: Zvezda K-36DM, Boeing ACES II, Martin-Baker Mk.16. Respecto de las animaciones... mmm.. no sé, estaría bueno poner una animación con todos los paneles abiertos con el radar al aire, el cañón, etc... jejejje sería una locura, pero estaría bueno PD1: Me quedó gustando la idea de saludar con la mano... Es todo un mundo de cosas que se pueden hacer! PD2: Cuando empecé a escribir esto Torno no había posteado esos screens aún... TORNO!! Camarada!! Que bien que se ve el panelado! Pero ojo, no te guíes mucho por las líneas de los polys (las que están de referencia en los PSDs) para el panelado. Muchas líneas no tienen mucho sentido in real life. Respecto de la trompa transparente, Pato me había reportado el mismo problema, pero solucionado con el último patch (de Octubre de 2008). Tengo que hacer una instalación "original" o cuanto mucho con el parche 30.08.06 y ver como solucionar ese tema, para cuestiones de compatibilidad. Medio off-topic, puse tus texturas de agua y demás en el mod MLV en la otra compu, en la que tengo una placa de video decente (Asus Gforce EN7300GS), ya que acá en la notebook no me deja poner la calidad de video más arriba de Medio, y así y todo se cuelga. Resultado, EL MAR SE VE GENIALLLLLLLLL!!!!!!! Así da placer volar!! Gracias cappo!!!
-
Diría Finback... "Tengo miedo" Hablando del tema, había en una época un MiG-21 Lancer de Gerald14 con radar Elta EL/M 2032... y ahora ya no está Alguien sabe algo de ese modelo? O de algún otro con radar Elta (relativamente bien hecho)?
-
Hoy siguiendo los datos que me pasó Pato le hice algunas modificaciones más que interesantes. Si, más animaciones, y? jejejeje
-
Hey! Llegué tarde?? Yo también quiero! Porfa?
-
YF-19 Excalibur
AleDucat replied to GrinchWSLG's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - Sci-Fi/Anime/What If Forum
Anyway, when you edit your [Engine] there are specifics keys that points the nozzle opening* to where in its animation timeframe will be at each specific rate. No mater if you start at keyframe 1 with nozzle full open and the last one with fully closed, as long as you point the right values. That keys are IdleNozzle=X.X, CruiseNozzle=X.X, MilNozzle=X.X, MaxNozzle=X.X and FullABNozzle=X.X, where X.X is any value between 0.0 and 1.0, and where 0.0 is the first frame in your nozzle animation and 1.0 is the last one. Hope you get the idea Oh! I think that Foxmonter didn't got your PM... He is currently working with this... Keep the good work! * Don't know if this is the right word, I learnt English watching TV! -
Remember the vectored nozles? This is what I was talking about...
-
OK, me anoto para el Colossus Class HMS Venerable/Karel Doorman/ARA 25 de Mayo, pero los viejitos son de Suicidal Mañana domingo arranco con la previa y en la semana hago un thread al respecto. Y ahora a torrar!
-
Chabón, tus tipos están geniales, me parece que el que maneja ese arte sos vos...
-
Genial el porta! Torno me había comentado algo cuando me presenté, pero despúes no me dijo nada más asi que no sabía en que andaba el proyecto ese. Felicitaciones! Ahora se ve más vivo
-
Eh loco! Posteemos fotos de nosotros mismos! (los que no posteamos nuestras fotos, aún)... Yo una a lo flogger Luego posteo alguna foto en mi ciudad. Saludosss!
-
Yo nunca lo hice o nunca lo vi, pero pasa esto en los scooter del juego?? Sino, habrá que agregarles algún VortexEmmiter :whistling:
-
No, ni idea, a menos de que hayan andando por Bahía Blanca en algún momento del 2006 a esta parte... pero posta, me da la re sensación de que los conozco de algún lado. Déjà vu?
-
Tené en cuenta que aparte de esos datos también están el mac y el CLa, en este caso, CLa deltaW. Otra cosa a tener en cuenta es la posición del Xac... A partir de la página 12 del Editing Info Consulta, volás en modo de vuelo difícil, no?
-
Che, ustedes me parecen conocidos... No tu nene en particular, sino vos y tu señora. De donde son? Capaz que nos cruzamos en algún lado y ni idea... :S
-
Así es, y al ser un modelo de Thirdwire para ser usado en otro juego de Thirdwire, creo que no se infringe norma alguna.
-
No es mío sino de GrinchWSLG, quien posteó s trabajo aquí: YF-19 Excalibur, WIP Por cierto... Sigamos... 1- Lo de la IA se puede ver, aunque me parece que a la IA se le hace difícil hacer VTO con el Harrier, ni hablar de un helo... 2- Afirmativo. 3- Si y no, el empuje sería vectorizable a través de las toberas, lo de las piernas y los brazos en animaciones diferentes no lo sé, sería raro verlo volar con los brazos "desplegados", más teniendo en cuenta que para sacar los brazos primero tienen que bajar las piernas. 4- Exacto. Igual, los lasers tienen poco uso en la serie, se pueden disparar con el cañón secundario pero ni idea de como apuntarlos, a menos que estén straight forward. Saludos!