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AleDucat

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Everything posted by AleDucat

  1. Macross Project - WIPs

    Hola! 1- Habrá que desarrollar un arma nueva :whistling: Quizás unas trazadoras extra largas, habrá que ver... 2- Utilizar las toberas como estabilizadores: [Left_Vector_Nozzle] SystemType=CONTROL_SURFACE InputName=PITCH_CONTROL MovingSurface=TRUE MaxDeflection=20.0 MinDeflection=-30.0 ControlRate=2.0 MaxControlSpeed=205.8 ModelNodeName=Left_Vector_Nozzle ReverseModelOrientation=TRUE SecondaryInputName=ROLL_CONTROL SecondaryInputFactor=0.6 3- Si es posible. Para lo del cambio de posición del arma se puede usar MovingPylon=TRUE o RotatingPylon=TRUE, habrá que probar. 4- Self explanatory. 5- Yo tampoco... Bah... capaz que si, dejame pensar... Si se usa vectorización de empuje (tipo Harrier) tal vez sea posible. Cuestión de ponerle a las toberas un COJUDO blindaje. HasArmour=OFFCOURSE! Que bien que le sentaría ese cockpit a este modelo...
  2. Topic de presentación

    No no... lo de Torno directamente no tiene nombre.
  3. Topic de presentación

    NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!!! Pedazo de animal!!! Que mortal que está ese Berkut! Vos jugás en otra liga, nosotros somos simples aficionados (hablo por mi). Las ultimas dos maquetas que compré terminaron a medio armar por no poder hacerlas bien, con las pinturas y demás, asíque están prácticamente en la caja: Mig-29 1/48 y Su-33 1/72.
  4. Islas Malvinas/Falklands Mode II

    Ojo Pato, no vaya a ser cosas que le dé un empacho al WeaponEditor
  5. Modelado en 3D Studio Max

    Che loco, muy bueno los pozos de zorro, ahora fijate que las chapas eran las de zinc onduladas medio oxidadas... Creo que he visto fotos por ahí de esas. PD: Los aeropuertos, tienen VASI/PAPI? No recuerdo haberlos visto en los 2 o 3 vuelos nocturnos que hice...
  6. Topic de presentación

    Yo también tuve mi época dorada de maquetas... 1/144, 1/72, el Foch en 1/400, un Spitfire en 1/24, un MiG-29 y un Tomcat en 1/48. Ahora poco ha quedado de todo eso, algún día voy a recuperar lo que queda... dentro de muuchos años... Bienvenidas todas las almas nuevas! Espero vernos pronto volando en el ECV Cruz del Sur! Alex
  7. ScreenShots Sueltos

    En la misma carpeta que el Viewlist.ini, en la carpeta Flight dentro de FlightData.cat. Acá te dejo mi FlightEngine.ini para que lo descomprimas directamente ahí. FLIGHTENGINE.rar
  8. p10ppy, are you using some kind of plugin... don't know how to ask you... to read/edit that INI's the way you're doing in that screencap? For example, at the very bottom-left of the Notepad++ window, in the notification area it says "Thirdwire ini editor"... why? Confused greetings
  9. ScreenShots Sueltos

    Ya que no puedo editarme me contesto solo como loco malo. Ya encontré como solucionar el tema de los LERX y la sonda IFR cortada, y lo que escribí del 3DS Max me dio una pista. Editando la siguiente entrada en FlightEngine.ini se soluciona: [NearSceneClip] FarClipDistance=250.0 NearClipDistance=1.5 Donde dice 1.5 lo cambié por 0.8 y listo
  10. ScreenShots Sueltos

    Iba a editar mi anterior post, pero ya que respondiste... Sipi, ya lo hice y eso me imaginaba por el nombre del archivo. Mi pregunta apunta a qué es lo que modifica, o sea, cual es el nivel de customización, que cambia, que sacó (F2 y F3, p.ej.). Y ya que estamos, estoy viendo que estando en el cockpit, cuando se mira para afuera a las cosas que están muy cerca las veo "cortadas"... como que hay un límite a partir de donde se puede ver. Y eso afecta, por ejemplo, que desde el cockpit no alcanzan a verse los LERX o la sonda IFR. Como se puede solucionar? [EDIT]Agrego algo, es para los que tiene el 3DS Max como el Viewport Clipping...[/EDIT]
  11. ScreenShots Sueltos

    Disculpa Chris, ese viewlist.ini con qué se come? Por ahí es una pregunta tonta, pero como soy nuevo en esto...
  12. ScreenShots Sueltos

    Al screen de la fragata, como lo hiciste? Realmente, muy buenas imágenes
  13. ScreenShots Sueltos

    Y lo vas a terminar de cocinar en el microondas con la boquita de tiburón?
  14. skin

    AHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH! haora kaigo! ezto d introduzir herrores ortographicos n los mensages s p/ q el N-migo no en tienda!!! :grin: Al margen, el mensaje llegó. Pero vos tenés un no se qué con los skins. Y justamente porque me siento parte del Banidos Team que estoy haciendo el modelo en 3D y te voy a pasar el skin para que le des tu toque especial. Para ahorrarte problemas, en una capa está el "template" con las lineas del modelo para guiarse, aunque igual, hay que pintar un poco y ver el modelo en el juego como queda. A los detalles (escudo, bandera, etc.) los estoy manejando con decals, así que es un tema menos, ya que las tengo casi todas ya hechas y posicionadas. Y yo también, vuelo poco y casi exclusivamente para testear este modelo...
  15. Modelado en 3D Studio Max

    Y que queda para mi, que tengo el simulador de hace un mes... :whistling: Y nunca lo volé en red todabía! Cuenta pendiente! Va bien tu modelo, dale para adelante nomás! Al mío le metí y le estoy metiendo muchísima pata porque en poquito tiempo empiezan las clases en la Universidad, y no sé cuando empiezo a trabajar de nuevo. De la joda, como no me gusta salir, no tengo problema
  16. ScreenShots Sueltos

    Una pregunta, Torno, hay hecho algun skin como este?
  17. skin

    Papá (3-A-305), lo nuestro es el 3D, lo de Torno los skins. Dediquémosnos nosotros a lo nuestro y tirémosle el fardo de los skins a él Y la perfección es como la zanahoria, está ahí adelante y es lo que nos hace seguir y seguir para adelante. No se si alguna vez la alcanzaremos, en particular nunca estoy realmente conforme y sigo... Bah, que se yo... Vos dale para adelante que vas más que muy bien... Después pasame por MP tu email o MSN que tengo que comentarte unas cosas Torno, sale MP...
  18. ScreenShots Sueltos

    jajajjaajaja! Más que Suicidal tendrías que ser Asesinol... ajajajjaj
  19. ScreenShots Sueltos

    Pato, puedo citarte? Yo creo que si va a ser necesario. Igual, es un hueso duro de roer. Actualmente está a este nivel, un par de toques más en el Max y listo, faltaría terminar el cockpit (ya está empezado).
  20. ScreenShots Sueltos

    La cabina que estoy usando de forma provisoria es la del F-18, pero voy a hacerle una propia. Creo que vos lo dijiste en otro lado, este avión no se merece otra cosa, no podemos andar volándolo con una cabina prestada Entonces, para testear correctamente este avión tendría que hacerlo en el WOE, no? Porque actualmente lo tengo volando en colores del COAN desde Puerto Argentino con Exocet contra la flota :whistling: Ya me comí algunos Harriers y también "me comí" un par de nueve-lima PD: Para el DestroyedNodeName de los motores voy a usar algo como esto:
  21. SAIA 90

    Pensaba que el _DATA.INI tampoco era joda, y aunque el modelo de vuelo me costó un poco, principalmente, sacar las cuentas, al final no fue taaaan difícil. Respecto del cockpit aún no lo empecé, estoy usando el del F-18, por una cuestión de similitud de modelos, creo que en cuanto a cabinas se lleva el premio a la mejor disposición de los elementos, con 2 MFD más la pantalla del mapa. En definitiva, lo que voy a hacer para este avión va a ser una mezcla de F-18 y Pampa II. Sugerencias? PD: Obvio que este avión no se va a publicar con otro cockpit que no sea el propio! PD2: Torno, obviamente que te voy a pasar tanto el template como el avión terminado para skinnear! Ya lo dijste en otro post, sobre lo de pintar a ciegas, y despues Marcos te cargaba
  22. ScreenShots Sueltos

    Pato, siempre un placer leer tus posts. No dejo de reírme recordando a Macaya y Araujo comentando un derribo :whistling: Respecto de lo de volar, habría algún inconveniente en agregar al mod Malvinas el ACA90 para volarlo en formación? Ya casi está terminado
  23. SAIA 90

    OK, yo uso más que nada el PaintShop Pro, te paso el skin en PSD entonces con las capas correspondientes del mesh para que tengas de guía. Te encargarías vos de hacerle el panelado?
  24. SAIA 90

    Hola tocayo, te cuento que el LOD del MAAM había quedado con las aletas en + porque así lo había hecho en el MAX para ponerlos debajo del avión y ver como acomodarlos. Los exporté a las apuradas y quedaron así. Para cambiar los misiles de orientación hay otra línea que tengo en mi ACA90_DATA.ini que es MissileRollAngle=45.0 Esa que decís de "AttachmentAngles" también la estoy usando para darles pequeños toques, aunque la verdad no probé si "MissilePitchAngle" existe Torno, probá la de MissileRollAngle=30.0 para el Mara... y en cualquier momento sale el skin del ACA para que le des tu "toque" especial. Que programa usás?
  25. SAIA 90

    Si si, Pato, acá te lo adjunto. Conste que estas son versiones beta de los misiles, queda pendiente hacerlo un poco más detallados... MAAM_90A.rar Al ACA90 también le hice unos tanques cuadrados, tipo JSOW o Dardo 2, habría que ver si son prácticos o viables. Por lo menos son más stealth que los redondos convencionales. Saludoss
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