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AleDucat
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Antes que El Cóndor, 180 km antes, tenes Las Grutas... creo que le sacarías mejor partido ;-) Todavía no compré la bolsa de dormir, y tenemos que ajustar detalles, pero si, va a ser una linda aventura!!
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Veo en tu mapa que pasas por Viedma.. A que no sabes quién vive ahí? Si, yo Ya estoy preparando las cosas y mañana salgo a comprarme una bolsa de dormir. Ah, no te dije, me prendo de una!
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JOJOJOJOJOOOO... me llegó recién Lamentablemente no lo voy a poder probar hasta la noche porque me voy pa'l aeroclub
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Ya que no me voy a ningún lado en estas vacaciones, con el río hermoso que atraviesa la ciudad y el mar a 20 minutos, estuve dedicándole tiempo al SF2 (para empezar a armar los aviones en ese standar) y a recuperar viejos proyectos, entre ellos, el rival "natural" del JF-17 que está pintando Torno:
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Changing/Redesigning the boxtype?
AleDucat replied to ShinKazama88's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - Mods/Skinning Discussion
Something like this will suffice? I know it's not like a TopGun red circle, but it does the trick for me I've just added this below the last line on HUDDATA.ini: [Display006] DisplayType=DIRECTOR ObjectType=TARGET_ENEMY ConeSize=25 BoxSize=10 BoxType=DIAMOND BoxColor=1.0,0.0,0.0,0.75 ConeModelName= -
India-Pakistan Terrain
AleDucat replied to Wrench's topic in Thirdwire: Strike Fighters 2 Series - File Announcements
No India/Pakistan terrain will be complete without this: Soon, for SF1/SF2.. -
Ah! Pensé que hablabas del SF2..
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Mirages 5 around the world
AleDucat replied to paulopanz's topic in Thirdwire: Strike Fighters 2 Series - Mods & Skinning Discussion
It shouldn't be a big deal to make two seaters of every version, so, yes, you'll have the sexiest "deltas" ;-) -
Si, los gráficos del Lock On, pero la versatilidad y capacidad de poder hacer cosas de siempre! Y bue.. habrá que pensar SERIAMENTE en pasarse al SF2 (y empezar a hacer cosas nuevas para esta version)..
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No hay error en la descarga, eliminé el link porque encontré un par de defectos en el archivo, ya están subsanados y ahora subiendo! Listo, de nuevo arriba. A los dos que lo descargaron, que lo descarguen de nuevo y sobreescriban los archivos que ya tienen.
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Como lo prometido es deuda, ya está el beta subido para las delicias de la gente. Regalito de fin de año ;-)
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Por fin!! Mar y terreno en 3D! Por fin! Buques y objetos en tierra con un sistema de daños realista! Por fin! Vamos a tener un MOD Malvinas como Dios manda! :-D Gracias TK, por el mejor sim de la Historia! Lo siento por la gente de JT, sinceramente.
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PeacePuma! Feliz Cumple (tarde)! Y Felices Fiestas si no logro conectarme antes! Abrazo pa' todo el mundo! :-D
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Una semana complicada con el internet, a falta de algo mejor que hacer por no poder contactarme con Torno, me puse a delirar con algo que tenía en el tintero.. Si el Internet me acompaña, en estos días subo un beta ;-)
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Probablemente no puedas disparar por que los misiles son guiados y no tenés adquirido el objetivo. Probaste con misiles no guiados (coheteras) o bombas no guiadas? Te pregunto porque hay solo dos botones para disparar: uno para ametralladoras/cañones y otro para todo el armamento lanzable (bombas, cohetes, misiles A/A o A/S)..
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Muy bueno Rover! Una pregunta, si uno bombardea la "pista", saltan chapas para todos lados? Porque se me ocurre que se podría hacer la "pista" (hablando a nivel simulador) de tierra, y arriba como un objeto agregado las chapas, con sus correspondientes destroyed lods, no sé si se entiende ;-)
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No sé si corresponde a este lugar, pero...
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Yoooo! quisiera las imágenes en mayor resolución!
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Tarde pero seguro, FELIZ CUMPLE ARIEL!
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Feliz Cumple Rover! :-D Ojalá lo hayas pasado por las nubes! ;-)
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Que hermoso que se ve! El primero de muchos espero!!} FELIZ :-)
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Que bueno tener noticias tuyas! Que bueno que dejaste la fábrica de cajas! Que bueno que te dieron este camión para trabajar! http://www.youtube.com/watch?v=ZaaR9NfI9-Y&feature=related Abrazo Patito! Nos vemos en los aires virtuales :-)
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Jota, amigo.. estas un poco desactualizado... Date una vuelta por UAV ;-)