AleDucat
+MODDER-
Content count
900 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
14
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Gallery
Downloads
Store
Everything posted by AleDucat
-
Excelentes skins! Solo un detalle: la Armada tiene el timón solamente pintado con la bandera argentina (al estilo de los de la FACh con la estrella sobre azul), no toda la deriva... Saludos!
-
Te parece que hagamos el intento de "estandarizarlo" para que el terreno sea independiente del sim en el que lo pongamos?
-
Ayer había escrito una respuesta pero por lo visto no se publicó... voy de nuevo.. Te decía, Marcos, que el IA-73 que hice en 3D no es el que se ve en la maqueta nueva, sino el que apareció en un diagrama de FMA de los '90s: Este, como se puede ver, es pistonero, a diferencia del "nuevo" proyecto que tendría un PT-6... que para mi es un despropósito, teniendo a Embraer y los Tucanos (y Super Tucanos) como entrenadores medios, y pudiendo en FAdeA construir el LAVIASA PA-25/235 Puelche Biplaza como entrenador básico (o si se quiere, incluso se podría desarrollar y producir el Petrel 912i como entrenador bien básico).. Pero bue... es lo que hay. Mientras, como la version turboprop no parece ser sustancialmente diferente de la pistonera, la nariz un poco más larga y la aleta ventral como detalles más notorios, decidí empezar por la versión más "chica" para despues si cabe, hacer la otra con mínimas modificaciones. Y les dejo más imágenes:
-
Alguna escuela de vuelo interesada? FAdeA IA-73
-
Lo que se me puede ocurrir con los Serie 1 es que podrías probar copiando a la carpeta de cada sim algunos de los .dll que vinen con DirectX 9.. estimo que estas usando Windows Seven... ahora no se que decirte si lo mismo te sucede con el SF2. Con el antivirus como andamos?
-
Qué loco... pensar que la primera vez que los ví en vuelo, paradojicamente también es la última... Y no fue hace tanto.
-
Sactamente Marcos, son colisionables, bombardeables, y si llegas a destruirlas, el DestroyedModel es casi el mismo, pero con piedritas mas pequeñas
-
VBTP y VBCI Guarani: modelo casi terminado Ademas... experimentando con los groundobjects para agregarle realismo al terreno:
-
Me parecen bien tus dos sugerencias... no creo que a los efectos prácticos sea necesario aclara lo de Infantería para la Armada... pero si te piacce, podrías ponerle "Venezuelan Navy - Infantry Air Arm" Saludos!
-
Y el Pampa... también está siendo toqueteado ;-) Ahora esperando el cockpit de Mauro para finiquitar algunos detalles del modelo externo, pero casi casi...
-
Teo, José, is not speaking of the Venezuelan Air Force (Fuerza Aerea de Venezuela), but of the Army and Navy air arms... that is, Ejercito Bolivariano (from Bolivar, not Bolivia) and Armada Venezolana, respectly. José, como decís, tanto la USNavy como el USMC y la Royal Navy son "paises" en el Nations.ini, así que agregando ahí las entradas de la ARBV y del ERBV debería funcionar... yo por ejemplo agregué la Aviación del Ejército Argentino... ;-) Como base usé el excelente Nations.ini con los nombres traducidos del New Nations Pack. Por las dudas, te dejo la entrada correspondiente al AE: [NationXXX] Name=AE DisplayName=Aviación del Ejercito Argentino Alignment=FRIENDLY PilotNameList=NamesArgentine.lst RankList=RanksUSAF.lst CallsignList=CallsignsUS.lst Formation.Fighter=USFighter Formation.Attack=USFighter Formation.Bomber=USBomber Formation.Transport=USBomber Formation.Tank=USTank Formation.MobileAD=USAD PilotTrainingStandard=EXCELLENT GenderRatio=0 DebriefSuccessMusic=DebriefSuccess.wav DebriefFailMusic=DebriefFail.wav DebriefKilledMusic=DebriefKilled.wav SpeechFile=USAFSpeech.cat SpeechTextFile=USAFSpeechText.cat Medals=MedalsARG.ini MedalTextFile=MedalsARG.str Saludos!
-
Coincido, este simulador, esta serie de simuladores, me cambiaron la vida y la verdad, no sé si para bien... es una especie de adicción. Lamentablemente me siento un poco así porque no dejo de pensar todo el día en cuestiones que tienen que ver con los inis, con modelado 3D, últimamente con los terrenos (!).. francamente no creo que me vaya a pasar a otro sim por le momento, aunque este tiene montones de limitaciones. Lo que tendría que hacer es entrar de lleno a la serie 2, pero primero quiero terminar de probar cosas, como hacer un "sim de barcos" jejejej
-
El de las capturas, prácticamente nada salvo correcciones en el data.ini... sin embargo estoy haciendo una revisión profunda tanto del modelo 3D como de la textura y el cockpit, que se encuentra en fase avanzada de tareas. Y ese nuevo SAIA ya es, casi casi, un avión nuevo. Saludos
-
Wellcome back, Sidevvinder ;-) Hablando de trabajos eyes only, que pasó con el SudOps y el megaterreno mais lindo do mundo? Con motivo de las capturas 3D del otro día "aggiorné" ese terreno para dogfights que había empezado a armar hace tiempo, y por fin me salió más o menos como yo quería, con alturas, valles, cañones, etc.. :-D
-
Es que... yo lo hago correr en 3D PD: Y yo que pensé que el gran protagonista iba a ser el terreno nuevo
-
Atención! Para ver estas imágenes se necesitan... Saludos ;-)
-
Feliz Cumpleaños con atraso, Mauro! Sensacional el relato de tu día :-) Y Feliz Cumple para vos también Adrián! Espero lo hayas pasado genial :-D Larga Vida y Prosperidad!
-
Esa captura del MiG es la misma que la de la postal, en el terreno de Sudamérica?
-
jajaja! Muy buena la última foto... el Eoraptor comiéndose un Tucano