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FALLSCHIRMJAGER

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Everything posted by FALLSCHIRMJAGER

  1. Sin Palabras, Este es un SIM

    Chango... el Mod de Malvinas q vos decis se esta realizando para el primer Armed Assault, no para este; el anterior fue para el Operation Flashpoint y se libero pero como una Beta y se cambio al proyecto del Armed... Muy lindas las screens pero me quedo con el SF (y a la espera del Jet Thunder), no me gusta la dinamica del vuelo en el Armed Assault y me imagino q este debe ser igual
  2. Ayuda con Stratotanker y Refueler

    Jajaja, eso siempre pasa. Es q parece q los pilotos de IA creen q vas a atacarlos por las 6, por eso siempre se mueven mucho. Estaria piola por otra parte eso de ponerle un Trigger cosa q se den determinados sucesos entre las variables posibles y se active el refueling... aunq no se donde deberia cargarse el dato, podria ponerse como objetivo de mision como lo dijeron mas arriba aunq no se ni mu de como se haria. Yo puse el tanque de refueling en los 3 A4 del mod Malvinas y en el SUE, creo q ningun otro avion del bando argentino lo poseia (MIIIEA, MV DAGGER o CANBERRA). Desconozco si los MACCHI poseian lanza reabastecedora. Alguno sabe???
  3. Islas Malvinas/Falklands Mode II

    Ehhh, yo creo q hay q toquetear algo mas... los aviones con estos datos de mas arriba lo unico q hacen es inclinar el avion y subir y bajar la nariz jajajaja...los tarados de la IA deben tar teniendo BLACKOUT y REDOUT a cada rato jajajaj. Toqueteando hize q vuelen a 15 metros de altura pero lo hacen por 2 o 3 minutos y depues se desarman contra el agua. Habra q seguir viendo porq ahora vuelan a solo 300 km/H cuando yo lo hago a 700 jajja y encima desobedecen las ordenes de atacar a buques, pasan por encima de ellos y toman altura, viran hacia los barquitos a 300 metros y bue... todos sabemos lo q sucede despues... un Sea Dart... jajaja R.I.P. pilotos de IA
  4. Ayuda con Stratotanker y Refueler

    Uhhh de 10 entonces!!! Pero igual voy a intentar acercarme al KC 135 para hacerlo al refueling un poko mas real jajaja Gracias lok
  5. Ayuda con Stratotanker y Refueler

    A ver a ver a ver... creo q te entendi: si es un parche nomas q simula el reabastecimiento eso quiere decir q yo puedo llenar mi tanque de combustible sin necesidad de estar en contacto con el KC 135??? Me encuentro a 50 MN del KC135 y puedo llenar mi tanquecito de nuevo?
  6. Islas Malvinas/Falklands Mode II

    UHHHH gracias Suicidal, ahora a meter mano a los INIs y ver si los giles de mis numerales evolucionan en algo jojo
  7. Ayuda con Stratotanker y Refueler

    Changos esto no funka! Toketie los .INIS de los A4 B, C y Q y nada, incluso del KC135 pero nop...a alguno le ando el refueler??
  8. Foto en una cabina?

    Hola a todos de vuelta... otra vez rompiendo las bolas por aca... Alguno tiene idea de como hacer para q se pueda ver una foto cualquiera desde la cabina de aviones? Me he bajado un mod en la seccion de editores y utilidades y segui los pasos y no pasa naranja, no veo nada de nada, abri los INIS de DATA y COCKPIT, los modifique y empeze a jugar con la ubicaccion y naah.... Quiero ver si puedo hacer algo con este juego... con mis numerales ya me rendí: los pilotos de IA son unos boludoooooooooooooooos...
  9. Foto en una cabina?

    Ya lo tengo, hize algo mas facil ya q me embole de estar meta jugar con los numeritos y la posicion en la cabina. Tome la dimension de la foto de la mina q sale en el Aermacchi 339 y con el Photoshop cree otro archivo, le cambie el nombre y al diablo. Lo q hize en otros 2 aviones fue seleccionar una parte de la cabina donde no habia nada de instrumentos y pegarla ahi a la foto q queria. En el Canberra BMK2 puse una imagen pero no se q cagada me mande y quedo como tapiz de los instrumentos de vuelo jojo. Hablando del Canberra, alguno tiene idea de como bombardear con el puesto del navegador? ya q yo no entiendo un comino y largo las bombas en cualquier lado
  10. Islas Malvinas/Falklands Mode II

    Mira loko, hize lo q pusiste ahi y si... la verdad esos numeros de inteligencia y habilidad q le pusieron los q hicieron el mod dan pena... pero creo q ahora estan mas estupidos! Taba volando la campaña en un MB 326 (mi favorito) con mi numeral, cuando yo bajaba un pokito el avion el otro ascendia mucho y viceversa, encima q se me armó un kilombo para formar ya q mi wingman me confirmaba q volvia a la formacion y nada, se la pasaba paveando ahi arriba, empeze a reducir la velocidad de varias formas y nada, pal colmo yo bajaba la velocidad y el otro salame se pasaba de largo, hacia un viraje muy abierto y se alejaba mucho y asi varias veces... pasamos sobre San Carlos, un Sea Dart, a la mierd... mi numeral... voy perdiendo 7 pilotos ya de la misma forma asi q ahora vuelo solo Al MB 326 lo modifique y le deje estos valores Experience=90 Morale=80 Supply=60 Intelligence=90 Con esto los pilotos tendrian q ser mas inteligentes pero los noto mas boludos q una paloma...
  11. AYUDA! (X2)

    Buenas muchachos. Aki ando de nuevo con otras 2 dudas. La primera es si es q existe algun parche o algo para modificar la conducta de los pilotos de IA ya q son medio giles pobrecitos, al momento de volar rasante a baja altura: en vez de hacerlo los muy maletas se bajan y siempre se comen los Sea Dart o los SAM y los corchazos de los buques por no estar volando a baja cota. La segunda creo q es un bug o algo asi y q se da con los aviones del Mod Falklands, con los Dagger, Mirage y con el Pucará al momento de despegar, es como si los aviones se volvieran lokos y empiezan a "tiritar" en la pista, y al momento de despegar no tengo idea q sucede pero si pongo el piloto automatico se me estrella el avion... Aviso q ya he aplicado los parches para corregir los bugs q tenia el SF
  12. Islas Malvinas/Falklands Mode II

    A ver muchachos, creo q estoy en el topic correcto jaja. Tengo una pequeño problema con la IA de los aviones, ya q en el mod me la paso haciendo vuelo rasante y mis compañeros de la escuadrillas se elevan demasiado y al pasar cerca los buques en San Carlos bue... los muy maletas se comen los misiles, los SAM y los corchazos de los buques. Hay alguna forma de modificar la actitud o el tipo de vuelo q debe realizar la IA??? Y otra duda: alguno tiene problemas con los mirages, dagger y pucará al momento de despegar? Porq cuando quiero hacer volar estos bichitos se me ponen como lokos y empiezan a tiritar en la pista haciendo un ruiderio del diablo, como si los modelos tuvieran un problema de colisiones. No se si alguno tiene o tuvo el mismo problema. Y disculpen por si soy muy hincha pelotas, es q el juego me copa y me gustaria sacarle el jugo al mango
  13. AYUDA! (X2)

    Che hermano, me podes decir donde ta el topic, no lo encuentro!
  14. Creacion de misiones?

    Gracias man por la ayuda, pero el link esta muerto, ya pude hacer q aparezcan las buques y objetos de tierra asi q ya esta creo... solo necesito agarrarle practica al Le missionneur y quiza pruebe con el otro q me recomendaron. Saludos
  15. Creacion de misiones?

    Jajaja Gracias man, q gil q soy, tenes razon, nos vemos un saludp
  16. Creacion de misiones?

    Gracias man, pero este pagina no me deja descargar, me descargue 2 macanitas y me dice q he alcanzado mi limite... WF!!!! Despues lo preubo, te cuento como instale: SFP1_sp051506b y despues le meti el sfp1_p083006 Despues le quise meter el SP4 pero no me lo instala, se queda en un 25% mas o menos y no pasa nada Ahh, y al actualizar el Le missionneur creo q se me cambia algo, pues quiero hacer una mision con buques y me sale un error: "An unsuported operation was attempted" No se que sera...
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