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FALLSCHIRMJAGER

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Everything posted by FALLSCHIRMJAGER

  1. A4C y A4P de Old Diego

    Buenisimo Ariel!!!! Te felicito loco Adrian: el skin terrestre ya está creado desde hace un tiempito pero no recuerdo en cual topic estaba (Falklands Mod, WIP... no recuerdo cual topic era :S), el forista 3-A-305 lo hizo (hizo varios), podes ponerte en contacto con el y preguntale. Un saludo
  2. Preguntas varias y dudas en general

    Tengo entendido que era para obtener repuestos de aviones despues de la guerra, por eso se decide comprar material medio obsoleta para el entonces, y luego entran en servicio porque no estaban en tan malas condiciones. El quitarle el radar tambien le eliminó un poco de peso al avion. Un saludo
  3. Islas Malvinas/Falklands Mode II

    Esa si que no sabia. Ahora voy a probar lo de las texturas a ver que sale Un saludo
  4. Islas Malvinas/Falklands Mode II

    Mmm no sé si seran del .ini o del .lod Por ejemplo yo extraje el mirage 3cj del SF2:Israel version jun2009 y lo pasé al woi con el parche oct2008. Y la cabina se veia con todo, excepto que no funcionaba nada, la palanaca no se movia, ni el mando de gases, estaban todas las luces encendidas y cosas así; con la cabina del A4B no pasó lo mismo, directamente no se veia. En el foro principal en ingles busqué y decia q los lods eran totalmente incompatibles del sf2 al sf1, del 1 al 2 se podia pero no al reves. Supongo que alguna solucion habrá, aunque yo todavia sigo sin hacerlo andar. Un saludo
  5. ScreenShots Sueltos

    Buenisimo nachin!!!!!
  6. Wing over Patagonia

    Yo creo que eso sería justamente lo groso del tema. Me gustaría que sea un conflicto de no más de 3 o 4 meses, desde diciembre del ´78 hasta febrero o marzo a más tardar del ´79, poco tiempo pero una cagadera de tiros jajajaja. La FAA atacando puntos claves en el territorio chileno, aerodromos y bases y la FACh en misiones de interceptacion en el comienzo cuando se arma la podrida, cosa que se establizen las cosas, ambos empiezen con bombardeos y demás y despues de eso sea un quilombo mas parejo. Bueno, son ideas en realidad. Justamente como dice Pato, lo bueno del sim es que despues se puede hacer lo que uno quiera y hasta armar un quilombo internacional del joraca. Un saludo
  7. ARA_General_Belgrano_2.jpg

    Imponentes las torres triples de 6 pulgadas del CRBE Excelente papilo, un laburazo del joraca te mandás Un saludo
  8. Aermacchi MB-339A PAN

    Thanks alot!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  9. Toqueteando INI's

    Sip, pero ahora ya funcionó? Un saludo
  10. OFF TOPIC

    La primera presentacion del campeon del mundo y un 4 a 1 en su contra. Que loco
  11. Islas Malvinas/Falklands Mode II

    Ese gilastrun era yoooooooo jajajajajajajajaj. Y al final nunca pude. Lo que eso hace es convertir archivos .ini, yo lo que necesito es hacer q los lods del SF2 funcionen en el 1 de esa manera pasar la cabina del a4b de stock de la serie 2 al mod Malvinas. Pero solo lo lei, ni siquiera lo probé porque ya no tengo placa de video (se murió) y por lo consiguiente, me quedé sin juegos, LPMQLP Un saludo
  12. Toqueteando INI's

    Hola Hans. Creo que tenes que renombrar todos los rchivos .ini con el nombre de A4-M (por ejemplo: A4-M.ini, A4-M_DATA.ini), renombrar la carpeta como A4-M. Luego abri el archivo A4-M.ini rellená los campos que te salen en él quedandote algo así: [AircraftData] AircraftFullName=A4-M Skyhawk -----------------> si no cambias ésta linea el avion no cambia de nombre AircraftShortName=A4-M AircraftDataFile=A4-M_data.INI LoadoutFile=A4-M_loadout.INI UserList=A4-M_UserList.INI CockpitDataFile=A4-M_cockpit.INI LoadoutImage=A4-M_loadout.TGA HangarScreen=A4-M _hangar.JPG LoadingScreen=A4-M_Loading.JPG AvionicsDLL=Avionics70.DLL AvionicsDataFilename=A4-M_Avionics.INI Otra ayuda no puedo darte Saludos
  13. skin

    Gracias por las imágenes Pustulio. Me llevo la primera del A4C y las 2 del Canberra Un saludo
  14. Preguntas varias y dudas en general

    Hans, la joroba y las antenas y demas, asi como los asientos eyectores y pilotos van en la carpeta "Pilots" dentro de de la carpeta Objects del directorio de mods (carpeta "Mis documentos" si tenes Windows XP) Quizá a eso se deba. Probá y contame. Un saludo
  15. Islas Malvinas/Falklands Mode II

    Fijate lo que escrbio d3ad-s0u1 y fijate si te sirve: http://combatace.com/topic/44199-preguntas-varias-y-dudas-en-general/page__view__findpost__p__438771 Un saludo
  16. Preguntas varias y dudas en general

    Afirmativo, es un problema de .inis Yo tambien tenía el mismo problema y Fierce me dijo que edite el archivo de la cabina del tracker llamado S-2F_COCKPIT.INI Cambiale los numeros: [CockpitSeat001] ModelName=S-2_test_Pit.LOD Position=-0.45,2.00,1.15 Offset=0.0,-0.15,-0.03 ViewAngles=-90.0,-20.0,0.0 y te queda así: [CockpitSeat001] ModelName=S-2_test_Pit.LOD Position=-0.45,2.00,1.15 Offset=0.0,-0.15,-0.03 ViewAngles=-0.0,0.0,0.0 Un saludo
  17. skin

    Realmente muy bueno el nivel de detalles de los skins que están mostrando Lindos laburos muchachos!!! Un saludo
  18. Preguntas varias y dudas en general

    Entonces lo tenes en la version 2006, el pack de armas de bunyap te tiene que andar bien si tenés ese parche instalado. Fijate que el instalador tiene varias opciones de instalacion: SFP1, WOV, WOE... lo que hace eso es hacer una instalacion de las armas y el cambio de archivos loadout y data.ini para que puedan llevar las armas del pack. Por ejemplo el misil ruso IR Atoll lleva un nombre en el loadout de stock, pero en el pack de armas lleva otro y éste ultimo figura en el nuevo loadout.ini que se instala cuando seleccionas para qué simulador queres instalar el pack de armas (SFP1, WOV, WOE) Una vez instalado el pack, abrí la carpeta objects, hacé click con el derecho del raton en el icono del weaponeditor, propiedades y en compatibilidad seleccioná y marcá la casilla de compatibilidad con windows 95 y aceptar. Despues abrí el programa y cargá el weapondata.ini, una vez que te salga el listado de armas, dale a save y esperá un buen rato, como 30 segundos (son muchas armas y datos que carga el programa), dale a close y ejecutá el juego y fijate si seguis teniendo problemas o si es que ya te aparecen las armas. Un salduo
  19. Preguntas varias y dudas en general

    Fijate en la esquina derecha inferior, en ese costadito te tiene que decir la version del simulador, fijate que numeros y letras te salen ahí abajito y contame. Un saludo
  20. Preguntas varias y dudas en general

    borjiso: en que version estas corriendo el Strike Fighters? parche 2006 o parche 2008? el parck de bunyap es para el parche 06, si lo tenés al juego en la version 2008 buscate el weapon editor version 2008 para poder agregar las armas del pack que te bajaste y te las tome el simulador. Sidevvinder: controlaste que estén todos los lods que necesita el avion? fijate si es que es un mod de otro avion. Si fuera problema de textura se veria blanco en vez de transparente. Jota243: con el tema de las decals creo que se controla a "ojo" en el decals.ini te aparecen las marcas y la posicion que tenes que ajustar: [Decal001] MeshName=Nose DecalLevel=0 DecalFacing=RIGHT FilenameFormat=A-4P/argentina/D/Badge Position=6.007,-0.213 ----------------------------------> creo que es la posicion que ocupa en el avion Scale=0.25 DecalMaxLOD=3 Reverse=True Te contesto con lo poco que sé de decals y es lo que interpreto. Un saludo
  21. Preguntas varias y dudas en general

    Fijate de usar el weapon editor para el parche 2008 y con un extractor extraer el archivo Weapondata.ini en la carpeta weapons y a ese agregarle las armas que vos deseas, y en la misma carpeta agregar las armas. Lo de poner el update en otro lado y pasar los archivos a la carpeta del juego no creo que sirva de mucho. Probá lo que te dije y cualquier cosa chiflá Un saludo
  22. Atlántico Sur

    Nooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo!!!!! Mirá esa cagadera de tiros!!!!! Realmente sin palabras Gracias por este laburazo Rover y a todos los involucrados en el proyecto!!! Un saludo
  23. Preguntas varias y dudas en general

    Hola pucherelo. La actualizacion mas reciente es el parche oct2008 el cual añade varias cosas, modifica el modelo de vuelo de muchos aviones, utiliza aviones volables como objectos estáticos en vez de los otros modelos, te da la opcion de apagar el motor, mejora de graficos (aunque no es mucho) y se soluciona el error en el mapa durante el briefing que aparece un cuadrado negro entre los puntos de ruta (o waypoints) y modifica algunas lineas de la campaña, además de agregar 3 vistas internas con F1, F2 y F3 que son muy utiles en combate y bombardeo ya que poseen distintos niveles de zoom. Te pide un poco más de maquina porque a veces te carga una mision y se estanca en 80% de carga y está así un buen rato (depende de la pc obviamente). Yo por mi parte te lo recomendaria, el unico tema es que puede dar problemas con el bendito Weapon Editor y con los mods o campañas que no estén actualizadas a la version oct2008 y estén hechas para volar con el parche de 2006. Pero no sé si hay un pache 2008 para la version Gold que tenés vos, para el SFP1 la hay y no sé si serán compatibles. Un saludo
  24. Preguntas varias y dudas en general

    En la pagina de Capum hay un Lancaster http://cplengineeringllc.com/SFP1/ , en la seccion WW2 Planes, casi al final de la lista. Tenes que enviarle un mensaje a Capum, en la seccion Forums en el primer topic de la pagina del link de arriba está explicado como debes hacer. Un saludo
  25. Harrier

    That's right, the AV-8A is included in the WOE (Wings over Europe) Regards
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