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Macelena, no es por joderte, de verdad. De hecho, en parte estoy de acuerdo contigo. Pero lo de Iraq (por seguir tu ejemplo) tenia mas que ver con pozos y geopolitica, y creo que esto va del mismo palo. No nos confundamos, una cosa es lo que deberia hacerse y lo que no, y otra, quien lo hace, quien no, y por que, y sobre todo, que consigue haciendolo o no haciendolo. Alguien se ha parado a analizar las implicaciones (incluso implicaciones potenciales) de esta intervencion? Yo solo quiero constatar mi opinion de que en este asunto algo huele fatal, y sinceramente me produce una cierta inquietud...
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Modders - whats on the list?
mauricepiesligeros replied to Laton's topic in Thirdwire - First Eagles 1&2
Someone is working on Belgian camel skin? If so, let me know, please! -
Ya, la cuestion es si por fin se va a hacer algo para proteger al pueblo del poder de un estado opresor (otro), o por que no nos gusta quien esta sacando petroleo de donde. Dudo mucho que de aqui saga algo de lo que nadie se vaya a alegrar.
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Me ha venido la lucecita y acabo de mirar, en la carpeta flight esta el "formation.INI". Si no, estara en el correspodiente CATfile, y en ese INI se ven diferentes tipos de formaciones. Entre los parametros esta esto: Size=xxx Donde imagino que x es la cantidad de pajaros para ese tipo de unidad, etc. No tengo ni idea de como deberias modificarlo, pero se puede experimentar un poco. Tambien hay mods de ese INI, por lo menos para FE los hay. Tal vez alguien haya trabajado en ello... Espero que el dato te sirva... Un saludo!
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Nieuport11-16 Windshield
mauricepiesligeros posted a topic in Thirdwire - First Eagles 1&2 File Announcements
File Name: Nieuport11-16 Windshield File Submitter: mauricepiesligeros File Submitted: 09 March 2011 File Category: First Eagles Add On Cockpits Click here to download this file -
Nieuport11-16 Windshield
mauricepiesligeros replied to mauricepiesligeros's topic in Thirdwire - First Eagles 1&2 File Announcements
You're welcome, buddy. It has been a chance result because I was just "playing" with the image, but I think it is a nice touch to share. -
Nieuport11-16 Windshield
mauricepiesligeros posted a file in First Eagles - WWI and Early Years - Add On Cockpits
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Gracias Misoftcia, y centinela! La verdad es que el PC tiene +o- 4 años, pero va como un tiro. Ese fallo solo me sale en instalaciones parcheadas al 08, y solo en terrenos añadidos, no en los de stock. () Por lo demas va estupendo, solo da errores cuando arrancas un juego que pide procesador de mas de 1.8 ghz (y eso que solo tiene 1.6), y aun asi funcionan, a tirones pero funcionan. Tambien es cierto que ultimamente no he instalado ningun juegazo muy nuevo o muy cañero...
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Pues lo tengo en dificil... Como ves (esta tomada de bastante lejos) se puede ver el faro, con su correspondiente animacion y demas instalaciones. El puerto esta detras de la montaña. El error se ve diferente segun la hora y el tiempo, es decir, segun las condiciones de iluminacion. Ciertamente no seria el primer fallo que tengo en los sim por culpa de la tarjeta grafica... es lo que tienen los portatiles, prestaciones escasas, y este ya tiene unos añitos... En cualquier caso, gracias!!
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Hola F18M, yo tampoco se ingles, y consegui el permiso. Fijate, pues en algun lado tienen las normas del foro (y descargas) en español. Asimismo, el administrador de la pagina sabe bastante castellano, le puedes escribir sin liarte con la traduccion. Lo del 109: te pasa con todos los que has bajado. Y te pasara con todos los que bajes, vueles en el sim que vueles. Ese avion era asi (es lo que intentaba decirte). Se puede manipular el "xxx_cockpit.ini" para que veas la cabina centrada (si quieres te lo hago), pero: a) la mira ya no sirve, disparas a otro lado. b) ya no estas volando el 109, estaras volando un invento nuevo. Esto es un sim y se trata de simular la realidad (mas o menos). De nada, majete, encantado de poder ayudar! Un saludo.
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Hola! Tengo una duda dese hace ya bastante tiempo, y no consigo arreglarlo. La cosa es que en algunos terrenos los objetos 3D tipo target se ven a traves de montañas y demas accidentes geograficos. Por ejemplo, enfrente pero a gran distancia hay un cuartel enemigo (o un almacen, o un puente, etc) y en medio hay una montaña. Bajo a vuelo raso, y el objeto en cuestion se ve a traves de la montaña.... es... rrrraro rrrraro rrrraro... Alguien sabe por que sucede esto??? Gracias!!
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Hola, el mod de la guerra civil española lo tienes aqui: http://cplengineeringllc.com/SFP1/ Tienes que darte de alta en el foro y despues validar tu contraseña via email para poder descargar. Lee las normas del foro, es un poco lio pero esta explicado alla. La cabina del 109: A que le llamas "torcida"?? Ese avion llevaba el visor de la mira un poco a la derecha (esto es historico), por tanto como en los sim se dipara al centro de la pantalla parece que la vista esta desplazada a un lado, pero esto es asi. El proloop2, veamos, normalmente esos sonidos se suministran en los paquetes de los aviones que los usan. Si no, puede ser dificil encontrar un sonido especifico. En el mod de la guerra civil española creo que esta. Si no, prueba aqui (no estoy seguro que este): http://combatace.com/files/file/6680-sound-pack-v11/ Un saludo.
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Flogger, que bien, alguien mas o menos de mi edad, entre todos los demas estaban haciendome sentir mayor..... jeje. No te apures, dicen que a los 40 se vuelve a nacer, mirame a mi, voy para 41 y estoy pletorico... jeje. En serio, felicidades, y pasalo muy bien!!
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File Name: Gib_B&T_update File Submitter: mauricepiesligeros File Submitted: 25 February 2011 File Category: First Eagles Terrain and Environmental Mods Bien, creo que los edificios que cree para el terreno del estrecho de Gibraltar tenian un aspecto demasiado "centroeuropeo". Por esta razon he creado un nuevo set de texturas para edificios con aspecto mas andaluz/arabe. De paso he aprovechado para sustituir los arboles por palmeras en algunos puntos. Un toque exotico... Tambien pense poner unas bailarinas haciendo la danza del vientre, el "descanso de guerrero"... pero me parecio excesivo... ; ) Creo que el conjunto ahora ofrece una ambientacion mas apropiada (por supuesto, nada es perfecto... ). RECUERDA: debes tener instalado El terreno "Gibraltar" y para que esto funcione tambien debes tener instalado "Gibraltar Buildings&Trees". ------------------------------------------------------------------------------------------------ Well, I think the buildings that I did for Gibraltar looks too "European center". For this reason I created a new set of textures for better-looking Andalusian/Arab buildings. By the way, I have replaced the trees with palms, in Some points.. I think the set now offers a more appropriate look (Of course, nothing is perfect ... .) REMEMBER: You must have installed "Gibraltar" terrain and also must be installed "Gibraltar Buildings & Trees". (Seriously: I hate the google translator.) --------------------------------------------------------------------------------------------------- Click here to download this file
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Gib_B&T_update
mauricepiesligeros posted a file in First Eagles - WWI and Early Years - Terrain and Environmental Mods
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Bien, creo que los edificios que cree para el terreno del estrecho de Gibraltar tenian un aspecto demasiado "centroeuropeo". Por esta razon he creado un nuevo set de texturas para edificios con aspecto mas andaluz/arabe. De paso he aprovechado para sustituir los arboles por palmeras en algunos puntos. Un toque exotico... Tambien pense poner unas bailarinas haciendo la danza del vientre, el "descanso de guerrero"... pero me parecio excesivo... ; ) Creo que el conjunto ahora ofrece una ambientacion mas apropiada (por supuesto, nada es perfecto... ). RECUERDA: debes tener instalado El terreno "Gibraltar" y para que esto funcione tambien debes tener instalado "Gibraltar Buildings&Trees". ------------------------------------------------------------------------------------------------ Well, I think the buildings that I did for Gibraltar looks too "European center". For this reason I created a new set of textures for better-looking Andalusian/Arab buildings. By the way, I have replaced the trees with palms, in Some points.. I think the set now offers a more appropriate look (Of course, nothing is perfect ... .) REMEMBER: You must have installed "Gibraltar" terrain and also must be installed "Gibraltar Buildings & Trees". (Seriously: I hate the google translator.) --------------------------------------------------------------------------------------------------- -
Side!! Perdon, se me ha pasado!! Aunque con retraso: felicidades!! Y aprovecho para felicitar al señor Suicidal. 23 abriles, una de mis edades favoritas. Es ideal para hacer locuras... jeje. Disfruten!!!
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Un saludo Jota! Disfrutalos!!!
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Un buen comienzo, si señor!!
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changing STOCK Background
mauricepiesligeros replied to RoteBaron's topic in Thirdwire - First Eagles 1&2
Do not worry, friend. I am happy to help. Well, the first download is a specific package for FE. It contains clouds, some funds for the horizon, and a "ENVIRONMENTSYSTEM.ini" modified. This is designed to FE. In the second download is only funding horizon. They work in all sims (at least so far I've tested ...). If you look closely some of the horizons of the first package have been obtained from the first. What I did was look at all the pictures and choose the most appropriate, the most attractive (according to my taste). You can swap them. In the second set there is documentation and images, a guide to understand how you can do this. If you do not want to complicate, use only the first packet. By itself is very good. And yes, I suppose that albatrosses also have "propfast" and "propslow. " I have not checked ... I love the albatross, is one of my favorite machines. But when pilot I usually do not see the propeller. THE ENEMY IS USUALLY BEHIND! (Forgive my English, not very good ... If I did not express myself well, blame the google translator...) -
108 FE1 and/or FE2 FMs March 2010
mauricepiesligeros replied to peter01's topic in Thirdwire - First Eagles 1&2 File Announcements
Hello! First, I must thank this work. It's awesome, FE seems a new game! I have a question, I really like the HanriotHD1 (all variants), and I like the flight model (It is not an easy bird!), but I think the take-off is too steep. I have not found historical data to know if this is realistic, but there are ways to soften / mitigate it a bit? Just a little .... Thanks! -
changing STOCK Background
mauricepiesligeros replied to RoteBaron's topic in Thirdwire - First Eagles 1&2
That is not a new prop, my friend. The prop you see in the image is supplied with the skin on the Nieuport17 (Monty CZ `s original). As you already know, there are usually two images (propfast and propslow). I do not remember how much power the engine had at that moment ...!! http://combatace.com/files/file/4142-nieuport-n17-c1-add-on-plane/ -
Jeje, no puedo pasar sin comentarlo. Me acabo de repintar el panel del hanriot HD1 utilizando una foto de mi tabla de cortar salchichon! Asi que me monto una mision para testarlo y me ha dado hambre!! Y si lo hago publico, que sepais que los rayones del panel los he hecho yo... ...PELANDOME EL CHORIZO!!!
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changing STOCK Background
mauricepiesligeros replied to RoteBaron's topic in Thirdwire - First Eagles 1&2
Hello! Try these two packages, they are my favorite! I have installed a combination of both. To my taste it looks great. http://combatace.com/files/file/9664-realistic-sky-mod-first-eagles/ http://combatace.com/files/file/1867-skymodv1/ -
Muy bueno, lobo! Tampoco parece que brillen demasiado, no?
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A question about the engines.
mauricepiesligeros replied to mauricepiesligeros's topic in Thirdwire - First Eagles 1&2
Yes, I know the option for turning on/off the engine (ctrl + i). Usually, when the mission finish loading I turn off the engine, then wait a few seconds and turn it again to start the takeoff. But I must confess that I feel a bit stupid doing this ... 1: off - 2: switch - 3: speeding ...