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aliko

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Everything posted by aliko

  1. Modelado en 3D Studio Max

    bien.. ok.. voy a ver si me sale... los primeros intentos no fueron muy buenos que digamos.....
  2. Modelado en 3D Studio Max

    gracias torno.... recien me doy cuenta que los perfiles de arriba son en esencia el mismo IA-63!!.. .a mi me parecia que la trompa estaba "estirada" pero no... por lo tanto ahora tengo un buen modelos de la trompa.....original! jejeje.... de cualquier manera me sirve ya que ahora hice la trompa mas o menos desde donde vos me indicas... ahora con el tema del parabrisas.... como hago para borrar el original? y otra cosa .. no te entendi bien adonde van los chaff/flare.... en la cola o detras de las alas?
  3. Modelado en 3D Studio Max

    EXCELENTE DRAGON!!! gracias por las fotos e imagenes.... me sirven mucho.... y no me ofendo para nada!!! por favor!.. si lo que yo queria era una imagen para poder guiarme.... de hecho le van a quedar mejor los soportes debajo del ala que en las punteras.... ahora por lo que veo hay que laburar un monton!!! jejejeje.. ahora por l oque veo la versión monoplaza con radar si llevaba los AIM-9 en las punteras..... por casualidad no tenes algun 3 vistas no??... sea de alguna de estas o del pampa faseI/II .. pq la que tengo yo esta "fuera de escuadra"... y me cuesta un monton centrar los apliques sobre el modelo en el juego.... y hay otra cosa mas que no veo en ninguno de los modelos y son las cajas de Flares/chaff... que recuerdo que figuraban como equipamiento previsible.... pero ahi no se ven.... sera cuestion de agregarlas... y por l oque veo podriamos crear la familia .... con los 3 modelos... quien se le anima al monoplaza!???.... jejeje..
  4. Modelado en 3D Studio Max

    a si??.. tenes alguna foto o imagen o algo??.. pq yo le mande a ojimetro nomas!.. mas o menos a como me parecia a mi... y recordando una nota que salio publicada en una aeroespacio hace como 10 años.... pero no tengo nada en que guiarme a decir verdad... y bueno, fijate que este ultimo es el de Torno.... el de arriba es el tuyo.... pero yo no lo veo mal para nada ... me agrada bastante... lo unico que tiene una diferencia de tonos entre la trompa y los laterales del fuselaje a la altura de las tomas de aire.... pero el diseño y los colores estan buenos.... no subo mas imagenes hasta que quede bien....y en base al skin de Torno.... despues si.. les muestro el final.... y si conseguis algo de esa maqueta te lo agradezco.... por cierto.... nadie tiene los lod necesarios para los mirage chilenos??? alguien me los estaba por pasar.. pero no paso nada... :(
  5. Modelado en 3D Studio Max

    bueno... .he logrado poner un skin!!!!!... soy feliz!! aca la muestra: no es gran cosa.... ya se... pero para ser la primer cosa que le logro "pegar".... no me pidan mas por ahora!!! jejeje
  6. Modelado en 3D Studio Max

    Gracias Dragon!!, sisi .. he estado probando con el Unwrap UVW.. pero veo que en el tutorial usa otro programita anexo , el LithUnwrap...y es medio quilombo.... pero ya va a salir!! jejejejej... lo ves conocido no???... asi es!! es el esquema Gris Claro by Suicidal!....por eso hice todos los agregados en ese color.... para que queden lo mas parecido posible al skin.... pero en la trompa hay que poner skin... no queda otra!
  7. Modelado en 3D Studio Max

    si si.. .Marcos... .MARCOS!!!!! no Mario!... me fui para otro lado...... sisi.. recuerdo lo de la expulsion en ZM (tanto tiempo ya paso???)... fue por una boludez.... pero bueno... viste que alla no se jode..... para mas datos Aliko, Berkut..... o Alex que es mi nombre.... soy un boludo viejo que le da a los simuladores y a los juegos de estrategia y de guerra desde hace muuucccho!!!! (alguien conoce el TEG????... .entonces ya sabran lo que es estar HORAS!!! metido en esas cosas!! jejjeje) siempre quice meterme con el 3D.. pero nunca me hacia el tiempo o las ganas.... ahora tengo mucho de lo segundo.... y . lamentablemente, no mucho de lo primero.... pero cuando puedo le meto... Y HABLANDO DE IRSE AL CARAJO!!! con el tema del skin... gracias Torno , esta muy bueno.. pero el tema es que no se como "pegarle" un skin a la trompa sola.... ya que ese handa joya para el avion original.. pero con la trompa nueva queda "tapado"... he intentado hacer algo con los Mustang tutorial (todo lo que he hecho lo saque desde ahi, estan muy utiles realmente)... pero realmente no le entiendo mucho.... es medio frustrante.... pero bueno, prometo dedicarle mas tiempo y ver que sale.... otra cosa: para Aleducat.. que esta haciendo el J-10B... he estado haciendo algunos de los misiles ASM de la serie T y C (TL-1, C-701A Y C701B).... podrian ser un buen complemento para cuando se lance el avion... lamentablemente, mi conexion es asquerosamente lenta.... cuando pueda subo algunas imagenes
  8. Modelado en 3D Studio Max

    Gracias Suicidal, o HANNO o Mario o como quieras !!! jejejjeje.... esa no la tenia... eliminar las 2 antenas esas queda mejor.. bueno... asi estaria quedando el Pampurra.... con el agregado de las ultimas modificaciones (cajas de chaff/flares y el receptor rwr en la deriva) bueno.. si se les ocurre algo mas..... sino hasta aca llego mi amor... pq para los Skin ni medio!! si algun alma caritativa se ofrece.... le paso el paquete!! jejeje
  9. Toqueteando INI's

    sisi... en eso me base para hacer los laburos en el JF-17 y en el Chin Kuo..... ahora estoy metiendome un poco en el mundo del 3D, ahora estoy diseñando la familia de misiles Chinos FL/TL 1, 6, 10 y C701 704 y 705... son misiles ligeros, del tamaño del maberik.. y no muy conocidos ni difundidos.... en cuanto me haga un huequito miro el Rafale y veo cual es el problema.... si tiene los soportes no sera problema agregarle las armas
  10. Toqueteando INI's

    lo miro y te digo...
  11. OFF TOPIC

    si, yo tenia entendido lo mismo.... pero quizas utilizaron como base el engine del JT para las animaciones creadas por ellos.... de ahi la confusión ... .supongo
  12. PIT AT-63 PAMPA

    dragon... si pusiste la camara como me imajino (como un pod de armas pero fijo y no visible) podra ser posible que no lo cargaras en el weaponeditor?...o que no te lo tome por nacionalidad o por otra cosa??--- es lo que se me ocurre pq yo he probado eso en otros aviones y si me funciona....
  13. OFF TOPIC

    de cualquier manera es.. por lejos.. lo mejor que se mostro hasta ahora sobre malvinas..... seguro que falta mucho... y da como para hacer un especial de 6hrs!! y me quedo corto!... pero de cualquier manera es mucho lo que se mostro y que en algunos casos no se conocia... ademas me parecio importante que estuviera acompañado del relato de los participantes.... lo que le da mas veracidad... muy buenas las animaciones..... no me parecieron de ningun juego..... o si?? a alguien le resulto familiar ?
  14. Modelado en 3D Studio Max

    bueno.. a ver que dicen los muchachos que saben..... sigo laburando con la trompa que no me termina de convencer.... pero por lo menos ahora no esta tan "narigon" no?... un poco mas estilizado quedo... los soportes marginales son simil F5 (un simil muy de lejos!!!! jejejej)... y me falta el contenedor de la deriva para el ew y los receptores de alerta radar ... (al estilo A4... tratare de hacerlos similares).... con eso y las cajas de chaff y flares ya estaria...
  15. Chengdu J-10AR

    fantastico!!!! te acordas que te lo pedi en ZM hace unos meses?? .... mira que lo tenes bastante bien che!!.... hay que largar betas!!
  16. Modelado en 3D Studio Max

    bien.. entiendo... de cualquier manera tendra que ser algo mas grande que ese.... y si... mas chico que el mio... .(aunque el Zaslom no estaria mal no?.. jejejejeje) bueno.. .era un preliminar para probar el concepto.... ya le estoy haciendo el contenedor de la deriva para los RWR y los rail de puntereas.... en cuanto consiga un 3 vistas decente del Hawk 200 le tomo bien las medidas y lo hago en base a ese.. (lleva el APG-66, aunque es monoplaza... pero sera lo que se busca)... o bien podria tomar tambien como guia la nariz de los F5 o A4-AR.. el problema que la del primero es mucho mas profunda (y plana) y la del segundo es de mayor diametro (y mas voluminosa)... pero hare un promedio y a ver que sale de la ensalada!!! otra cosa.... muy bueno ese skin!!!... va como piña para el FaseIII!!!
  17. Modelado en 3D Studio Max

    gracias dragon!!! me sirvio... y mucho!.. bueno no se me rian.... o rianse pero poco!! jejejejeje .. .esto es lo que les decia... para el skin no tengo ni idea.... ademas de que le falta la ventana del telemetro (simil hawk 200) .... pero bueno.. es la idea nada mas... .ya se hara con mas detalle .... en cuanto aprenda!!! y me falta hacer los soportes marginales... que ya veremos como salen..., despues habria que instalar los receptores de alerta radar (simil A4, en la cola) y las cajas de chaff y flares..... y a ver como queda!!
  18. Modelado en 3D Studio Max

    jajajajjaa!!! no habia visto las respuestas de atras... gracias che... lo que pasa que habia tenido un dia . .digamos .. "especial" .. esos dias en los que no te sale una ni de rebote.... y estaba medio estupido... pero bue... ya paso.. (espero).. y ya estoy en camino!!! jejeje sisi... aca hay mucha info y ya logre hacer lo que queria y ya lo exporte y tambien aparece y todo!!! lo que quiero hacer es una modificaciopn al Pampa con una nueva trompa.. mas alargada , para alojar el radar..... ahora esoy buscando un 3 vistas del Hawk 200 , que es a lo que apunto.... para poder tener una idea de como proyectar la trompa y con que medidas... de cualquier forma ya hice unos bosquejos y los "meti" en el pampa.. .principalmente para darle ubicacion ... lo choto es que hasta ahora no logro que la trompa quede "lisita".. .parece modelada a martillazos!!!! jejejje.... o bien me aparecen como si fueran "costillas".. hasta ahora la he modelado a partir de un cilindro y usando el "edit mesh".. que es lo qu vi en el tutorial.... me faltaria suavizar la superficie.... o bien probar con dos formasdistints.. una esfera en la punta y un cilindro despues..... en fin .. le seguire dando... tengo el 3dmax 8... y tiene herramientas como para hacer dulce!!!!! y para colmo la gran mayoria no tengo ni la mas palida idea de que significan!!!!!!.. .pero seguire intentando....
  19. Modelado en 3D Studio Max

    gracias loco.. .ya esta.. encontre aca mismo en este post... es que a veces no tengo mucho tiempo para dedicarle... y prefiero estar metiendo mano al 3D que leyendochiquisientos post.... pero ya esta... ahora queda que aparezca en el juego... y ver que pasa..
  20. FELIZZ CUMPLE MISOFTCIA

    feliz cumple che!!!! que lo pases barbaro..!! y que cumplas muchos mas
  21. Modelado en 3D Studio Max

    gracias a los dos muchachos... ya lo encontre y logre hacer los LODy OUT correspondientes...ahora solo me falta que aparezca..... lo que hice fue una nueva trompa para el Pampa... mas alargada comopara montar un radar... solo hice el diseño 3D...nada de texturas ni nada... lo que quiero es agregarla como un adicional..como un piloto o algo asi (en algun lado lo lei de un post de torno.. despues lo busco) en cuanto lo tenga mas o menos decente.. lo subo para que lo vean... y no me pegen que soy Giordano!!! jejje la idea seria poder aprovechar el exelente cockpit que esta haciendo Diablo con el skin gris nuevo que hicieron y algunas modificaciones externas para tener un Fase III (la trompa, lanzadores marginales, etc) yo recien agarro el 3d ... pero si de a poco puedo ir metiendo cosas que ayuden mejor...y sino bueno...mala suerte
  22. Modelado en 3D Studio Max

    ok... gracias master... no pregunto mas.... no es inchapelotas lo mio tampoco.. es que el unico tutorial que no pude ver (y no se pq.. lo baje 4 veces y sigo sin poder verlo) es ... justamente.. el 11 en donde explica como cuernos se exportan los 3ds.... si alguin le viene bien y tiene ganas me lo explic... sino no problem.... me rompere los cuernos solo por otro lado.. o no hago mas nada y listo...
  23. Modelado en 3D Studio Max

    bueno... lo de "agregar cosas" creo que ya me di cuenta... ahora el tema es ... COMO CUERNOS EXPORTO UN .3DS PARA EL JUEGO!!!!!! baje el exported plugin para el autodesk 3DS MAX 8 .. .que es el que tengo yo.. .de la seccion download... lo veo en la lista de plugins... lo cargo... pero no me aparece en exportar una opcion para poder pasar a LOD el archivo... me falta algo? no es asi?...
  24. Modelado en 3D Studio Max

    muchachos, me pueden recomendar algun otro tutorial para construir aviones , aparte del Mustang Tutorial de la seccion download (excelente por cierto)... tengo dudas por ejemplo en como "integrar" las respectivas partes... (fuselaje, alas, cola, toberas, etc) y como construir los trenes de aterrizaje..... mi idea era primero ponerme a hacer cosas mas sencillas (como misiles, por ejemplo) pero no encuentro nada (o muy poco) en 3 vistas como para empezar.... todo o que hay es de aviones... y otra cosa... muchas veces veo que lo que se hace muy frecuentemente es modificar "agregando cosas" sobre el modelo original... pero .. como hacen para ubicarse espacialmente y dimencionalmente con los modelos? si los originales no se pueden abrir? ..
  25. PIT AT-63 PAMPA

    te digo que si sale asi, con esas vistas externas, mas todo lo que le metiste en los modos adentro .....y si logras hacer aparecer los brazos en el mando de gases y joy.... ya te digo que es el cockpit mas elaborado creado hasta ahora para el juego... pero ojo.... no lo pases de detalles a ver si los pobres que tenemos maquinas mas o menos no lo podemos usar !!! hasta aca esta joya.... terminalo asi que ya es demasiado!! y por lo del pampa... habria que verse que se puede hacer ... por ahi con poquito se puede lograr un pampurra nuevo... com morro mas alargado con radar y soportes marginales para AIM-9L.... con eso ya seria un Fase III
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