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File Name: Czech Mig-21R File Submitter: paulopanz File Submitted: 18 Jan 2009 File Category: Mig-21 This is a recon Mig-21 in Czech service. I took the picture from the web (included), but I have it in an old book, too. I hope You like it. Ciao Paulopanz :yes: From the included readme: I used the Wrench's templates. You can use it with Mig-21R or Mig-21 MF models. Works in all the Thirdwire sims. Click here to download this file
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Yugo MIG-21PFM (L-14)
paulopanz posted a topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - File Announcements
File Name: Yugo MIG-21PFM (L-14) File Submitter: paulopanz File Submitted: 15 Jan 2009 File Category: Mig-21 Another Yugo Mig with another complete working number decal set for all Thirdwire's jet sims. Included, as usual, the picture that inspired the skin and the readme. Quite "real", I think, to add a little more sim flavor to our skies. More to come, now in testing flights. Good night from here. Paulopanz Click here to download this file -
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Another Yugo Mig with another complete working number decal set for all Thirdwire's jet sims. Included, as usual, the picture that inspired the skin and the readme. Quite "real", I think, to add a little more sim flavor to our skies. More to come, now in testing flights. Good night from here. Paulopanz -
MIG-21PF 1st FR Silver
paulopanz posted a topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - File Announcements
File Name: MIG-21PF 1st FR Silver File Submitter: paulopanz File Submitted: 14 Jan 2009 File Updated: 14 Jan 2009 File Category: Mig-21 Another Polish eagle. SFP1/2, WoV and Woe proof. Readme included. Yours. Paulopanz Click here to download this file -
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Yugo Mig-21F (L-12) Silver
paulopanz posted a topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - File Announcements
File Name: Yugo Mig-21F (L-12) Silver File Submitter: paulopanz File Submitted: 14 Jan 2009 File Updated: 15 Jan 2009 File Category: Mig-21 The Mig invasion goes on. SFP2 tested. Readme included. Enjoy. Paulopanz :yes: Click here to download this file -
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MIG-21PF 10th PLM Silver
paulopanz posted a topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - File Announcements
File Name: MIG-21PF 10th PLM Silver File Submitter: paulopanz File Submitted: 14 Jan 2009 File Updated: 15 Jan 2009 File Category: Mig-21 Another little work. Fly it in SFP2, too. Readme included. Ciao Paulopanz Click here to download this file -
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Yugo Mig-21MF (L-16) Silver
paulopanz posted a topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - File Announcements
File Name: Yugo Mig-21MF (L-16) Silver File Submitter: paulopanz File Submitted: 14 Jan 2009 File Updated: 14 Jan 2009 File Category: Mig-21 I was bored with all those standard evil ones Soviet styled and very often "00" sovietnum numbered planes, so I found some camouflages at Wing Palette web site and tried to use for some simple skins with decals, stripes and working numbers. Here we are: this is the first. It works in SFP2 too. Yours Paulopanz Readme included. Click here to download this file -
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I was bored with all those standard evil ones Soviet styled and very often "00" sovietnum numbered planes, so I found some camouflages at Wing Palette web site and tried to use for some simple skins with decals, stripes and working numbers. Here we are: this is the first. It works in SFP2 too. Yours Paulopanz Readme included. -
Il programma funziona ed è pronto per il download. Paolo
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Ciao, E' un problema noto e (si spera) in via di risoluzione. Gerwin ha modificato il catpack (V. tra le utility) e con i files più piccoli (es. MissionData001) già funziona. Non funziona ancora, purtroppo, proprio con i files più grandi (ObjectData001/4) che più ci interessano. In questi casi, infatti, dopo un pò il programma si blocca. Io l'ho provato, ma non ho la competenza per suggerire soluzioni. Se qualcuno di Voi è in grado lo aiuti, penso che Gerwin apprezzerebbe. Penso che tutti aspettino questo programma. Paolo (da Siena)
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STRIKE FIGHTERS 2
paulopanz replied to Crusader's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - General Discussion
I think that's what all we need to enjoy SFP2. Waiting for the tool .... Paul -
File Name: Voodoo Dawn File Submitter: paulopanz File Submitted: 26 Dec 2008 File Category: User Made Missions Hi, this only another icy, test mission over Bering Straits. I love the Voodoos and the Bears, I hope you too. So You only need Erikgen's new masterpiece F-101B to crush Veltro's superb Tu-95As. Next Veltro's revenge ...... by F-102. I'm waiting, and you? Merry Christmas - Buon Natale Paolo Click here to download this file
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Hi, this only another icy, test mission over Bering Straits. I love the Voodoos and the Bears, I hope you too. So You only need Erikgen's new masterpiece F-101B to crush Veltro's superb Tu-95As. Next Veltro's revenge ...... by F-102. I'm waiting, and you? Merry Christmas - Buon Natale Paolo -
File Name: Bear Hunters File Submitter: paulopanz File Submitted: 26 Nov 2008 File Updated: 26 May 2009 File Category: User Made Missions Hi, This is a simple mission to test new Bering Scenery, the very new Tu-95M and the wonderfull F-106A. In the cold war climax you are to intercept two bears on the icy bering straits. You can try the falcons or the genie. To Install: put the mission file in missions folder. These add-ons from Combat-ace are needed: - Wrench's DBS terrain - Tu-95M - F-106A This add-on from Marcfighters is needed: - Mi-8 You can fix glittering lights in the water: put DBS_data in DBS terrain folder. Back up original file first. I thank you all. Paulopanz Click here to download this file
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Hi, This is a simple mission to test new Bering Scenery, the very new Tu-95M and the wonderfull F-106A. In the cold war climax you are to intercept two bears on the icy bering straits. You can try the falcons or the genie. To Install: put the mission file in missions folder. These add-ons from Combat-ace are needed: - Wrench's DBS terrain - Tu-95M - F-106A This add-on from Marcfighters is needed: - Mi-8 You can fix glittering lights in the water: put DBS_data in DBS terrain folder. Back up original file first. I thank you all. Paulopanz -
Complimenti a Veltro per il modello Bello da vedere e divertente da "volare". E' aggiornato alle ultime patches con le sue ombre al posto giusto. Le rifiniture dei motori sono notevoli. N.B. Per farlo funzionare in Woi necessita di un cockpit (l'Hunter non è pilotabile in Woi). Le rifiniture: Non funzionano le animazioni (pure previste nel data.ini) del Canopy e del Bomb Bay e ci sono forse le Weapon Stations da sistemare. Per il resto ECCELLENTE ! A proposito si sa niente dell'F-102 di Veltro ? Ciao Paolo
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Grazie Veltro per le dritte. Ho conseguentemente così modificato il loadout.ini: [Recon] Loadout[02].WeaponType=TANK300_VA_CEN Loadout[02].Quantity=1 Loadout[03].WeaponType=TANK300_VA_CEN Loadout[03].Quantity=1 Ora i serbatoi sono al posto giusto. Il Bomb bay della versione N, visto che riguarda la B, e comunque non è animato l'ho eliminato direttamente. Per il canopy ho notato che l' AnimationID=5 prevista compare anche per il carrello [LeftOutriggerGear]. Forse può essere quello il problema? N.B. Io per Cockpit uso quello del sabre, in attesa di meglio .... Ciao
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Anche il Macchino !!!!! Questo mi abbatte .... al suolo. Allego, mestamente l'immagine, se mi riesce. Paolo
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Proprio così. Io ho una NVIDIA 8800 e la prima volta mi è successo in WoI. Il problema è che impostando le ombre su FALSE (come spesso prima veniva fatto) con la nuova patch i piloti, i seggiolini e gli armamenti continuano a proiettare le ombre ed è sinceramente molto brutto. Si può ovviare con piloti, seggiolini ed armamenti dedicati, senza ombre. L' ho fatto per il vecchio Lighting che ha carichi particolari, ma per altri modelli è più complicato. Ho notato che per la serie f104A/B/C/E/J/S non ufficiale, lasciando il file .shd, i fili scompaiono e almeno da vicino (perchè da lontano le ombre svaniscono con qualsisi parametro impostato) il problema è risolto. Per la serie SU9/11 (ad esempio) lasciando il file .shd il filo scompare, ma appare una brutta ombra in coda. Ma ci sono tanti modelli addirittura senza file .shd. Da ciò, seguendo la logica, avrei dedotto (ma non sono un grafico), visto che per gli aerei originariamente senza ombre non ci sono problemi, che: 1- Ci deve essere qualosa in più nei file .lod, che se eliminato metterebbe le cose a posto 2- Se fosse possibile creare dei file .shd corretti questi escluderebbero la generazione errata delle ombre Io però non so neppure aprire i files .lod o .shd. Per questo ho chiesto aiuto ed ho offerto collaborazione. Paolo N.B. Piacere di rileggerTi, davvero.
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FILI neri, che collegano l'aereo alla sua ombra, come se fosse un palloncino. Questo è l'argomento di cui volevo discutere fin dall'inizio. Stasera Ti allego l'immagine. Grazie. Paolo
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Grazie Enrico, fin qui ci sono. Ora è più chiaro, ma c'ero arrivato, sperimentando. Quello che avrei voluto risolvere è il problema dei i fili neri che collegano il modello all'ombra in alcuni aerei (SU-9/11; praticamente tutti i lavori di Capun; il Lightning ed il nuovissimo RF-84F, solo per fare qualche esempio), dopo aver operato tali modifiche. E' tanta roba ..... Mi pare impossibile che non sia risolvibile in qualche modo. Per aspera ad astra. Paolo P.S. Se no non c'è altra soluzione che realizzare modelli nuovi, più belli .....
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Mi rendo conto di aver suscitato un mezzo vespaio. Mi dispiace. Io cercavo solo di capirci qualcosa di più ... un modo per modificare i vecchi files .lod, togliendo le vecchie ombre e recuperare almeno i bellissimi Sukhoi Su-9/11, senza quei maledetti fili neri. Mi pare che il problema, però, non interessi molto. Così ho deciso di installare i vecchi Sukhoi, il Lighting e l' RF-84F senza ombre, con piloti , seggiolini ed armamento senza ombre. Si può fare, lo so fare. Funge. Il conto con il vecchio standard è pari e non è poi così brutto, ma sono certo che si potrebbe fare di meglio .... con il nuovo standard. Per ora mi basta. Però non litigate, ragazzi .............. è solo un bellissimo gioco. Bentrovati e grazie a tutti per l'attenzione. Paolo