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Permiso... Presento en sociedad el lanchon de desembarco Foxtrot 4 hundido el 8 de junio en el Seno Choiseul por las escuadrillas Mazo y Martillo. En Screeshot pondre imagenes tratando de hundirlo con mis bombas. Que las disfruten. Saludos.
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Seguis siendolo, este es tu cetro...(en low poly obviamente) ... ah! y la corona....estemmm bueno habia q ahorrar polys y no alcanzo sabras disculpar...
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Veo que ya algo me conoces, como me senti? atado de pies y manos jaja soy anti-low poly y anti-tga jaja es mas fuerte que yo jaja. Hablando en serio hay trabajos muy buenos en low poly y en el caso de las ciudades que son muchas casas amuchadas es fundamental que se vea el monton, asique si, interpreto bien la idea, ojala pueda colaborar en algo, cuenten conmigo.
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Me acorde de algo que tenia por ahi guardado... Este es una ciudad que hice asi nomas, es solo un boceto que le hice a un amigo que trabaja en una productora local. Son solo rectangulos y 3 tipos de edificios repetidos, total 1020 tris todo. Cabe repetir, no esta trabajado en lo absoluto la idea era solo probar una animacion.
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Great job Dante. Very detailed. Congratulations. Still look forward to the Argentine aircraft. Greetings from Argentina
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Mmm disculpenme pero lo tengo que decir. Acaba de morir un ex-presidente y ya estamos conjeturando con armas y/o politica? digo...hasta donde hemos llegado de insensibilizarnos? mmm me parece un poco como una falta de respeto. Yo no soy adherente de este gobierno ni mucho menos pero fue ex-presidente me guste o no y creo que no es un momento muy apropiado para hacer conjeturas. Aclaro, no se trata de politica sino de respeto simplemente. Saludos y disculpen si alguien se molesta. Adrian
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Bienvenido. Vamos por parte. Todas las armas que le agregues las debes poner en la carpeta \Weapons que esta dentro de la carpeta \Objects. Ahi copias tanto los archivos con extensión *.bmp como los de extension *.lod. Bien, una vez hecho esto abris el archivo Weapondata.ini con el worpad, vas al final del archivo y encontraras que cada arma tiene un numero, por ej: [WeaponData001] <---Este es el numero al cual me refiero TypeName=Mk81 FullName=Mk.81 250-lb Bomb ModelName=mk81 Mass=113.400002 Diameter=0.230000 Length=1.880000 AttachmentType=NATO NationName=USAF StartYear=0 EndYear=0 Availability=3 BaseQuantity=24 Exported=TRUE ExportStartYear=0 ExportEndYear=0 ExportAvailability=3 WeaponDataType=0 RailLaunched=FALSE Retarded=FALSE Streamlined=TRUE FinStabilized=TRUE SpinStabilized=FALSE EffectClassName=SmallBombEffects DragAreaMultiplier=1.000000 WarheadType=0 Explosives=55.110001 FusingDistance=0.000000 ClusterBomblets=0 ClusterDispersion=0.000000 GuidanceType=0 Accuracy=0 MaxTurnRate=0.000000 MaxLaunchG=0.000000 LockonChance=0 LaunchReliability=0 ArmingTime=0.000000 SeekerFOV=0.000000 SeekerGimbleLimit=0.000000 SeekerTrackRate=0.000000 SeekerRange=0.000000 ReleaseAnimationID=-1 EODisplayFlags=0 Ahora lo que tenes que ingresar son las armas que queres agregarle pero deben llevar el numero siguiente a la ultima arma incorporada por ej si la ultima tipeada es; [WeaponData218] <---Es el arma numero 218 TypeName=AR_Shafrir FullName=Shafrir 2 Mk4 ModelName=Shafrir Mass=93.000000 ................ La que quieras agregar a continuacion tendra que ser... [WeaponData219] <---Ahi tiene que decir 219 TypeName=AR_Shafrir FullName=Shafrir 2 Mk4 ModelName=Shafrir Mass=93.000000 .................... Bien asi vas ingresando arma por arma. Recorda haber copiado ya los archivos bmp y lod dentro de la carpeta Weapons. Seguimos. Desde aca http://www.thirdwire.com/downloads_tools.htm descargate el weaponeditor que corresponde a tu version de juego. Si tenes el mod malvinas debe ser la version 06. Colocalo en la carpeta \Weapons y dale con el click derecho del mouse, te abrira un menu y elegi que se compatible con Windows 95. Ahora ejecutas el WeaponEditor y le das a 'open', abris el archvio Weapondata.ini y guardas los cambios, salis y jugas. Eso seria todo. Cualquier duda pregunta. Mucho mejor es si pones que version del juego tenes (eso te aparece cuando tenes el menu abajo a la derecha) que version de Windows usas y datos que 'ayuden a ayudarte' (Salio re Schiaritti jajajaja) Saludos y espero te sientas a gusta en esta comunidad. Adrian
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Gracias Falls, te pasaste amigo, siempre me salvas las papas ja, funciono perfecto. De paso me quede probando varias cosas. Cambiando de tema, en 'ida y vuelta al infierno' (aca seria en version terrestre) tendriamos que poner nuestras misiones en OFP, particularmente la que incursionamos hasta Darwin destruyendo varias patrullas inglesas incluso algunos tanques y mi imprudencia aniquilo todo el peloton pero estuvo emocionante. Saludos
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Eso es exactamente lo que dije que hice ja, crear las carpetas y meter alli lo extraido y nada, sigue tomando los datos de los archivos cat.
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Marcos como no vas a saber que es un 'cold and dark'?? Jajaja mentira yo tampoco tengo idea pero no pregunte.
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Bueno me rindo. Empece a leer 60 paginas atras de este topic (de las cuales alcance a leer unas 40) y no pude dar con la respuesta aunque creo haberla leido. Resulta que tengo el Strike Fighters 2 Israel y cuando voy a la carpeta "objects" tengo esto: ObjectData001.cat ObjectData002.cat ObjectData003.cat ObjectData004.cat etc, etc No tengo ni la carpeta 'Aircraff' ni 'Weapons' ni 'GroundObjects', esta todo empaquetado en archivos Cat por lo que no puedo agregar nada, ni aviones ni barcos. Que hago? Probe crear las carpetas y meter ahi lo extraido a los cat pero el juego sigue buscando en los cat tanto a los aviones como a todo. Alguna idea? Desde ya muchas gracias.
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Naaa Marcos y Zonda que honor, sin mas palabras. En la foto el Sr Pipi Sanchez y a su izquierda el Sr Luis Cervera. Saludos
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Proba esto: 1. Abrir el weaponedata.ini con el weaponeditor 2. En la parte donde dice 'Sustainer Effect Name' tipeale LargeSAMTrailEffect 3. Guarda los cambios Si no tambien tipeale el mismo efecto donde dice Booster Effect Name y corrobora los resultados. Es solo una idea. Saludos
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Se ve espectacular ese avion...(pregunta de ignorante)...esta hecho ese avion para el SFP1 o SFP2? Si la rta es 'no' me encantaria que este. (ahi pedi yo ja) Saludos
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Vos lo pedis vos lo tenes jaja. La verdad no es mala idea. En todo caso veo si empiezo a recaudar informacion, parte fundamental. Mientras sigo en mi astillero con un martillo en una mano, la remachadora en la otra y los ojos puestos en los planos dando forma a los buques de la Armada (ahora tengo creo...la mayoria de la flota actual). Saludos
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Es cuestion de experimentar... En el mod la verdad que me es relativamente facil ir entre medio de los barcos en el Estrecho de San Carlos, aunque en la realidad fue casi un suicido... Para que sea mas dificil o mas 'reaista' hay que tocar los parametros, por ej: PitchAngleRate= y Yawanglerate= Suibirle esos parametros asi el apuntador mueve mas rapido el tubo o cañon y te apunta con mas rapidez. ViewportPosition=-0.0000,-15.8224,11.4850 En ese parametro subirle a la ultima cifra, es decir a la altura que esta el 'ojo' del apuntador para que te tire con mayor presicion. TracerLoading=1 <----Calculo que es cada cuandos disparos sale una trazadora BurstAmount=2 <----Calculo que es cada cuandos disparos sale una municion con espoleta de proximidad Yo toque esos parametros y ataque al Santisima Trinidad y no me fue nada facil aun siendo un solo barcos, me tenian bastante horquillado si no alabeaba constantemente y aun llendo en vuelo razante. Asique a experimentar. Saludos
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Asi es Nacho. De hecho ya estuve probando algo al respecto... Tambien tocale esto GunMinAltitude=50.0 <---Altura minima del blanco Poneselo a 0 metros por ejemplo. Saludos
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Mmmm a ver si doy en el clavo. Apreta la tecla "M" del teclado y te aparecen los materiales. Saludos
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Coincido totalmente... "cabina" (ja) de la corbeta Meko-140 ARA Gomez Roca de la Armada Argentina.
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Ok es muy facil. 1º agregas el barco en cuestion al mapa 2º le das doble ckick al barco creado y te aparecera el siguiente menu: Ahi donde te marque en recuadro rojo es donde debes poner los grados que estara orientado y su equivalente en grados: Norte=0 Sur=180 Oeste=270 Este=90 Luego de las ok y listo. Justo abajo tenes para indicarle la velocidad en km por hora. Saludos
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Jaja no soy Bill Gates, lo unico que puedo decirte es que lo toma como un virus (no se si lo es realmente), de todas formas luego activas el antivurus y le haces un escaneo y te sacas la duda.
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Podes usar el Le Missioneur, es un editor de misiones. Esta en la zona de descarga. PD: Para agregar barcos a las misiones una vez instalado tenes que actualizarlo, y para eso desactiva el antivirus.
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Se me ocurre... Abrile el Fov (field of view, campo de vision del misil), entra al weapon editor y donde dice Seeker Fov apliaselo a 35 o 45 grados (si tiene por default 25). Saludos