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TerceraEscuadrilla

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Everything posted by TerceraEscuadrilla

  1. Modelado en 3D Studio Max

    Bueno se me ocurrio una idea a todo esto. Estaria bueno que se armen misiones, es algo que no he visto hasta ahora y es una tarea interesante. Misiones historicas (basta ojear bibliografia al respecto que hay abundante) y/o misiones "wath if..." ("que hubiera pasado si...") y en esto hay un abanico amplio de posibilidades. Hay unidades que se van haciendo y van dando la posibilidad de armarlas, incluso para gente que no modela ni se mete en los ini ni 'skinea'. Voluntarios para esto? Bueno punto aparte. Una duda con el 3d max: Como hago para mapear dos o mas objetos que no estan "atachados" el uno con el otro en un solo bmp, me explico? Por ejemplo tengo un mecanico que me envio Marcos y tiene todas las partes mapeadas en un solo bmp y sin embargo son todas partes (muslos, pelvis, cabeza, etc) separadas, solo ligadas por el hierachy. Saludos
  2. Vuelo Conmemorativo

    Hola a todos. Estamos solo a unos dias del 1º de Mayo, bautismo de la Fuerza Aerea Argentina y comienzo de las hostilidades, si vamos a hacer un vuelo conmemorando esta fecha, que les parece si vamos armando algo? que dicen? Saludos
  3. Hello boys I have some questions. The ground units can only one missile launcher? You can add a rocket launcher? Thank you very much
  4. Help Missile Launcher

    Crusader, thanks for the help Regards
  5. WIP o Trabajos en progreso

    Hola a todos de nuevo. Gracias por los comentarios ya que sin la hinchada que alienta esto no seria lo mismo. Bueno unas pics de la Intrepida en el 3d max y otras funcionando ya en el juego a medio texturar. Espero que las disfruten. Tiene un poder antiaereo temible, letal para aviones con armamento no guiado (bombas o cohetes). PD: Si quieren conocer sobre la participacion de las lanchas rápidas ARA Indomita y ARA Intrepida (ambas gemelas) en la guerra de Malvinas, visiten esta página ARA Indomita e Intrepida, me fue de gran utilidad las fotos alli posteadas y la informacion que proporcionan quienes fueron sus valientes tripulantes, todo mi respeto y reconocimiento hacia ellos. Saludos Adrian
  6. Modelado en 3D Studio Max

    Amigo. si queres enviamelo a ver que puedo hacer, no se si lo empeoro o lo mejoro ja Mandame si te parece el archivo para 3d max y el ini y vemos. Mi correo esta en mi perfil. Saludos PD: Disculpa ahi vi el post de Marcos, no dije nada ja Estoy para lo que necesiten
  7. Modelado en 3D Studio Max

    Yo me anoto con el narwal. Saludos
  8. PIT AT-63 PAMPA

    Espectacular muchachos se ve ese laburo. Felicitaciones. Sigan asi. Saludos Adrian
  9. Marcos, what effect did you use for that missile? I mean, the trail of smoke. Regards ----------------------------------------------------------------------------------------------------- Marcos, que efecto usaste para ese misil? digo, por la estela de humo. Saludos
  10. Help Missile Launcher

    Thanks Crusader for the reply. I made a ship missile launchers Exocet anti-ship but also throws them to the aircraft. Has this happened to anyone? is a mistake of the game? Thanks
  11. OFF TOPIC

    Si amigo, hace unos minutos encontramos el dichoso mod Flashpoint in the falklands ahora bien tendriamos q acordar los addons entonces.
  12. OFF TOPIC

    Che, si ese mod Flashpoint in the falklands esta buenisimo, yo me lo baje hace un tiempo y esta barbaro el unico tema es q ya no lo tengo, solo tengo el beta3 del mod argentino de cazadores del monte que nada le envidia al de los ingleses. Aparte esta dificil de conseguir (el flashpoint in the falklands digo) ya que la pagina oficial cerro hace rato y en algun que otro foro esta para descargarse pero esta jodido de encontrarlo y mucho menos los addons. Si hay alguna de solucionarlo perfecto sino le damos al OF + OFR + Beta3. Saludos
  13. OFF TOPIC

    Yo lo juego Nacho. Me lo baje cuando lo largaron hace unos años. La pagina que pasaste es del mod que preparan para el Arma que tambien me lo baje y lo estoy jugando. Y si, estaria armar algunas partidas multijugador, ya le tire la idea a falls asique veremos.
  14. Islas Malvinas/Falklands Mode II

    Con respecto a esto, yo lo probe con el parche oct08 pero el agua se me veia toda triangulada asique lo desinstale y lo deje siempre con el parche 06. Saludos
  15. ScreenShots Sueltos

    Bien ahi falls! Si la verdad que estuvo rebuena la experiencia (nueva para mi) ya que solo vole en el vuelo conmemorativo. Bueno aporto un par de imagenes mas. A continuacion situaciones que se dieron muchisimas veces en los dogfights que nos enfrentamos volando deltas... Encarnizadas maniobras para colocarse a las 6 del oponente, ya que los shafrir solo toman desde atras y eso hizo emocionante la persecusion. Cruces frente a frente, en alguna que otra ocasion nos acertamos tirando con cañones... Falls volaba bajo y yo solia picar y una que otra vez logre agarrarlo asi como se ve en la imagen... Y luego me posicionaba para tirarle con Shafrir... Bueno eso es todo. Saludos Adrian PD: Pato me adhiero. Estaria buenisimo volar el 1º de mayo.
  16. WIP o Trabajos en progreso

    Que bien se ven esos mionca eh. Gracias a todos por los comentarios. Aca posteo unas imagenes del ARA Segui ya navegando en el juego y algunas imagenes en el 3d max. Ya subire del ARA Bouchard que tiene una estructura en popa distinta, ya aunque los dos son destructores clase Sumner (de la 2º guerra mundial, los Sumner son una mejora de la clase Fetcher) el ARA Segui no recibio la modernizacion Fram II, en cambio el Bouchard si la recibio, de ahi la diferencia de armamentos y estructura, sobre todo de popa, donde en este caso lleva 2 montajes cuadruples de 40 mm, una joya y el Bouchard tiene una cubierta de vuelo para llevar un helicoptero. Bueno espero que les guste. Saludos
  17. WIP o Trabajos en progreso

    Siempre hay una primera vez para todo, no?
  18. Toqueteando INI's

    Ah ok, entonces aca mandale, por ejemplo: [Misil01] SystemType=MISSILE MissileID=1 WeaponTypeName=AR_AM39_LB WeaponPosition=0.0,-4.0,8.5 <------ ShowMissile=TRUE IndependentPitchMovement=FALSE [Misil02] SystemType=MISSILE MissileID=1 WeaponTypeName=AR_AM39_LB WeaponPosition=0.0,-4.5,8.5 <------ ShowMissile=TRUE IndependentPitchMovement=FALSE [Misil03] SystemType=MISSILE MissileID=1 WeaponTypeName=AR_AM39_LB WeaponPosition=0.0,-5,8.5 <------ ShowMissile=TRUE IndependentPitchMovement=FALSE [Misil04] SystemType=MISSILE MissileID=1 WeaponTypeName=AR_AM39_LB WeaponPosition=0.0,-6,8.5 <------ ShowMissile=TRUE IndependentPitchMovement=FALSE Pregunto asi como te sugiero que lo hagas, ya probaste? Yo probe en mi caso con Exocet y cuando estan todos en la misma posicion se ve uno solo, pero en realidad son 4 que estan juntos, me doy cuenta cuando los lanza q van saliendo y pareciera q solo hubiera uno.
  19. Toqueteando INI's

    Mmm a ver...una intuicion, no se como estas trabajando para ubicarlos pero yo los estoy poniendo asi: [WeaponSystem] TargetType=GROUND MissileRange=42000.0 MinMissileRange=100.0 PitchAngleRate=35.0 MaxPitch=45.0 MinPitch=10.0 DefaultPitchAngle=20.0 YawLimited=TRUE YawAngleRate=35.0 MinYaw=-60.0 MaxYaw=60.0 DefaultYawAngle=0.0 MissileLaunchTime=40.0 RangeFinder=20 BallisticComputer=20 Datalink=TRUE YawModelNodeName= <----- Esto lo deje vacio por lo que me ubica los misiles en el medio del buque PitchModelNodeName= [structure2] <---- Este es un componente ModelNodeName=puente_popa EffectSize=1.0 MinExtentPosition=-4.883,-24.233,2.978 MaxExtentPosition=4.884,-3.151,6.626 StructuralFactor=500.0 HasArmor=TRUE ArmorMaterial=STEEL Armor[FRONT].Thickness=15.0 Armor .Thickness=15.0 Armor .Thickness=15.0 Armor[REAR].Thickness=15.0 Armor[TOP].Thickness=15.0 Armor[bOTTOM].Thickness=15.0 SystemName[001]=Misil01 <------ Aca los mando como sistemas del componente SystemName[002]=Misil02 SystemName[003]=Misil03 SystemName[004]=Misil04 [Misil01] <------ Y aca le pongo distintos datos SystemType=MISSILE MissileID=1 <------ esto seria equivalente a la id de un arma WeaponTypeName=AR_AM39_LB WeaponPosition=0.0,-4.0,8.5 <------ la posicion del misil en el buque ShowMissile=TRUE <------ que se muestre el misil IndependentPitchMovement=FALSE Si pones a todos los misiles en la misma posicion apareceran los 32 misiles (en tu caso) uno encima del otro y se dispararan de acuerdo al tiempo que pusiste en MissileLaunchTime=18.0. Asique proba cambiar las posiciones. Saludos
  20. ScreenShots Sueltos

    Che esto se ve mas que bueno, ya que abre un abanico inmenso para el simulador. Ya estoy pensando que podremos manejar buques tambien en breve... y estaria mortal
  21. Islas Malvinas/Falklands Mode II

    Hola, bienvenido al foro. Se me ocurre que habria que ver que pasos seguiste para instalarlo, y ver si lo instalaste correctamente. Saludos
  22. WIP o Trabajos en progreso

    Estaria bueno, por ahora le puse el Am-39 que viene con el ITB y le reduje el alcance.
  23. WIP o Trabajos en progreso

    Hola muchachos...tanto tiempo que no posteaba en este foro...espero retomar y postear con mas frecuencia. Bueno volvi a mis trabajos sin terminar, le pegue un avance importante y estuve probando armamento...para eso cree dos municiones nuevas ja, estoy re contento. Aca algunas capturas de la ARA Drummond en accion. En primer lugar tenemos el cañon Giat Creusot-Loire de 100 mm y de entre 60 y 70 tiros por minuto multiproposito y 17 km de alcance... Despues, con ustedes, el cañon Breda-Bofors de 300 tiros por minuto (una ametralladora antiaerea practicamente). ...las 2 ametralladoras Giat de 20 mm, una por banda...y... El letal misil Exocet saliendo de una de sus lanzadores (tiene 2 por banda)...algunas imagenes mas... ...la trayectoria del misil... ...finalmente el impacto y destrucción de blanco Espero les guste. El forista 'Falls' me dio una mano grande aportando informacion, fotos del buque y resolviendo dudas, hacia él y a su padre todo mi agradecimiento. Saludos Adrian
  24. Vuelo Conmemorativo

    Espectacular pato el relato y los datos, sirven para tener una vision global de lo que paso que fue emocionante y muy entretenido. Un gusto haber podido participar. Un abrazo a todos y gracias
  25. Vuelo Conmemorativo

    Bueno dejo unas imagenes mas... El A-4Q estacionado con 5 bombas snakeye... Vista de la cabina... Vista desde el aire... Vuelo en formacion... Ah, con respecto al horario...voy a estar disponible toda la tarde hasta las 20 hs. Saludos
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