Jump to content

eugeni

JUNIOR MEMBER
  • Content count

    101
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by eugeni

  1. img00354.jpg

    From the album Wings Over Israel

  2. img00125.jpg

    From the album Wings Over Israel

  3. img00368.jpg

    From the album Wings Over Israel

  4. img00365.jpg

    From the album Wings Over Israel

  5. img00355.jpg

    From the album Wings Over Israel

  6. img00354.jpg

    From the album Wings Over Israel

  7. img00354.jpg

    From the album Wings Over Israel

  8. img00351.jpg

    From the album Wings Over Israel

  9. img00346.jpg

    From the album Wings Over Israel

  10. img00341.jpg

    From the album Wings Over Israel

  11. img00295.jpg

    From the album Wings Over Israel

  12. img00167.jpg

    From the album Wings Over Israel

  13. jpg.jpg

    From the album Wings Over Israel

  14. МиГ-15 вот вам топик

    Незнаю как насчёт скольжения.Аэродинамические гребни на МиГ-15 были сделаны для предотвращения стекания воздушного потока от корневой части крыла к концу крыла,что ухучшало его аэродинамическое качество.
  15. WINGS OVER ISRAEL

    [Цитата имя = 'Дата Gr.Viper' = '21 марта 2010 - 11:57 AM 'метка = '1269194231' пост = '397216 '] Уровень сложности противника определяет соотношение хороших и плохих пилотов среди своих и чужих. На жестком ведомые становятся почти курсантами, а у противника больше ветеранов. Сам ИИ от этого умнее не становится - при "везении" можно на аса и на легко нарваться. На нормальных подготовку определяет один из файлов игры, в котором прошиты средние уровни опыта для ВВС разных стран. В кампаниях летать крайне рекомендую на нормальный иначе через несколько вылетов всех ведомых-идиотов собьют и придется воевать соло. Не проблема на F-15, но на "Мираже" придется половину миссии смотреть не в прицел, а в зеркала. [/] Цитатой На везение расчитывать не надо,лучше грамотнее руководить своей группой с помощью команд.При встрече с противником обязательны две команды:ведомый-"прикрой",эскадрилья-"сходимся".Разворачиваешся в сторону противника,активный бой.Если их самолётов меньше,ком.эск-:"атаков.возд.цели".А ведомый вобщем то всегда надёжно прикрывает если сам не зеваешь.А при нанесении удара после ком.эск.-"атак.назем.цели"надо следить за группой,когда у них законч.бомбы они атакуют пушками,ком-"сходимся" иначе их собьют "Шилки".В таком духе.Многое есть в мемуарах истребителей.
  16. WINGS OVER ISRAEL

    Уменя настройки жёсче-всё то же,но уровень мастерства противника(enemy level-hard)-сложн.Кстати каак загрузить скриншоты,может в названии файла кирилица-сайт не принимает?
  17. WINGS OVER ISRAEL

    [Цитата имя = 'Товарищ' дата = '20 марта 2010 - метка 05:23 AM '= '1269084228' пост = '396914 '] А ты отключи ВСЕ (!) Маркеры на экране, и пользуясь только радаром и визуально (не подглядывая с внешних видов), повтори свой рекорд ... [/] Цитатой Отключил всё-получается в три раза хуже(пользовался только электронной картой). Вобщем то и раньше это пробовал.
  18. The Cobra Maneuver

    Cobra from supersonic speed special for weels*n*flaps eject before landing.( speed air-breaking)
  19. The Cobra Maneuver

    Я использую Кобру Пугачёва только для того,что бы погасить сверхзвуковую скорость до выпуска шасси и закрылков перед посадкой на авиабазе.
  20. МиГ-15 вот вам топик

    Потому,что у МиГ-15 среднерасположенное крыло,а у Сейбра низкорасположенное(несущие свойства лучше). Но зато МиГ-15 легче Сейбра и скорость сваливания в штопор у него меньше. В кабине МиГ-15 по центру приборной панели-белая полоса,в штопоре надо отдавать ручку упрвления строго по центру от себя к ней,предложена Е.Савицким(читал в его книге "Я дракон,атакую.")
  21. Strike Fighters 2

    ничего мудрёного:в глав.меню выбираешь "сетевую игру",там выбираешь "ведущий"-откр. окно"создание игры",выбираешь-"принять",переход в "ангар"и "полетели!"
  22. Strike Fighters 2

    [цитата имя = 'Дата Epizikl' = '16 Март 2010 - метка 05:34 PM '= '1268782469' пост = '396031 '] Кто-нибудь знает, можно ли сделать так, чтобы при тестировании машины не встречаться с противником (?) Через прописывание кода в . INI или еще как ... К примеру, в "Ил-2" выбираешь себе машину и противника, не выбрал противника, только сам в воздухе ... Недавно пробовал прописать а loadout.ini следующее (нашел где-то этот код): [TestFlight] Снаряжения [01]. WeaponType = Снаряжения [01]. Количество = 0 Снаряжения [02]. WeaponType = Снаряжения [02]. Количество = 0 Снаряжения [03]. WeaponType = Снаряжения [03]. Количество = 1 Снаряжения [04]. WeaponType = Снаряжения [04]. Количество = 1 Снаряжения [05]. WeaponType = Снаряжения [05]. Количество = 1 Или в серии SF подобное в принципе невозможно (?) в WOI такое возможно в мультиплеере(сетевая игра)-просто загружаешся один(нужно интернетсоединение). [/ QUOTE]
  23. WINGS OVER ISRAEL

    Набрал в WOI в "сразу в бой" 11000 очков за вылет. Было один раз сбил 17МиГ из них 10 пушкой,всё это при настройках противника -"сложн." Хотел бы обменться с кем нибудь тактическими приёмами и особеностями пилотирования(могу например предложить:вывод из штопора в "сложн"модели полёта. и т.д.)
×

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use, Privacy Policy, and We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue..