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dast24

JAGDSTAFFEL 11
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Everything posted by dast24

  1. Are these aircrafts from any other game or movie? or complete out of his mind?
  2. how do you get the Cockpit to work correctly for the KF2 Hammer? I get strange Errors with 2 Cockpit frames and washed hud stuff
  3. thx will check the thread. sry forgot that pilot & seat thing again..... the fuel tank is the one in the download section Mig 29centerline tank. maybe i include the fueltank in the next pack for the soviet, parani, arab & east german Mig29´s
  4. No i simply forgot the Data.ini and the loadout.ini i will reupload it shortly EDIT: New Version Online!
  5. it works for me so please try it again:-)
  6. dast24

    MF Mig 29

    Ich bekomme morgen von Dave sämtliche Mig29er der MF zugeschickt er hatte angefangen sie zu portieren und hat etwa die hälfte der arbeit gemacht. ich habe ihm angeboten das Mig29er paket für ihn zubeenden damit er etwas entlastet wird und an anderen projekten arbeiten kann. Man darf sich also auf ein "Super Pack" freuen mit allen Mig29er Varianten aus SF1.....
  7. View File Mirage Factory Mig-29G Fulcrum-A Hi, I have here a SF 2 port of the MF Mig29G for You. I have also selected the Norm90 Skin from SoulFreak as primary, because it fits better in my opinion. Original Skin is included. please leave comment and suggestions, it is my first port to SF2. All the Other Mig29´s from MF will follow. Credits Mirage Factory for the super model and the hard work of the Mig for SF1 and for given the permission to release it for SF2 Soul-Freak: Norm 90 Skin & the Help GMG-team: thx for advice and support Combatace-team: for the Knowledge Base Installation: -everything in its place in the MOD-folder Note: re-uploaded Version because of Missing Files the german mig were only used in the fighterrole so i removed the possibility to carry AG-Weapons Submitter dast24 Submitted 02/09/2011 Category MiG-29
  8. 2,093 downloads

    Hi, I have here a SF 2 port of the MF Mig29G for You. I have also selected the Norm90 Skin from SoulFreak as primary, because it fits better in my opinion. Original Skin is included. please leave comment and suggestions, it is my first port to SF2. All the Other Mig29´s from MF will follow. Credits Mirage Factory for the super model and the hard work of the Mig for SF1 and for given the permission to release it for SF2 Soul-Freak: Norm 90 Skin & the Help GMG-team: thx for advice and support Combatace-team: for the Knowledge Base Installation: -everything in its place in the MOD-folder Note: re-uploaded Version because of Missing Files the german mig were only used in the fighterrole so i removed the possibility to carry AG-Weapons
  9. hab heute genehmigung für release der MF Mig29er bekommen nur die "G+" Variante steht noch zur debatte. Aber Mig29G und Mig29A der LSK kann released werden wenn fertig.
  10. danke. da ich anscheinend anderes sitz modell benutze musst ich den höhenwert angleichen....sonst geht der sitz durch de decke:-D HUD funktioniert jetzt auch bei den MiG-29a der LSK und der MiG-29G. Wegen dem Hoheitszeichen auf der LSK habe ich den Eindruck das es das richtige ist.
  11. Hier mal ScreenShots vom G+ Cockpit
  12. ney ney passt schon. muss net glei sein. :-)
  13. @soulfreak: werd drauf achten. @Blackbird: jo danke nochmal....wusste ich doch das es da scho was gab dazu^^ Also wenn jemand will kann ich die Mig29G/G+ am WE oder so mal intern für die GMG Mitglieder zum testen uploaden, vielleicht hat ja jemand danach noch Anmerkungen oder Verbesserungsvorschläge. Sry das ich hier so rum Nerve mit Fragen, aber wer net fragt lernt auch nix;-)
  14. super, danke. is mir auch aufgefallen. zumal wenn ma mal die bilder vergleicht von der realen mig sitz posi und der von der MF sieht ma das extremst. dann kann ich das gleich bei Mig29a der lsk und der G & G+ übernehmen
  15. Noch was hab das Gefühl das die sitzposition bei den Mig 29 iwi so gar nicht stimmt. und ich bild mir ein das es da für sf1 nen fix gab. find es aber auch mit zuhilfenahme der SuFu des Forums nicht.
  16. nu mal sehen wie ich vorwärts komme. Mig29G+ bekommt jetzt auch noch neues HUD. und ich werde wohl den standard Mig29G Skin von MF nehmen müssen. ich empfehle aber den norm90 von soulfreak zuverwenden da dieser wesentlich besser wirkt. ich werde dann in der readme vermerken was zu tun ist um skins für die G+ zuverwenden. Wenn es mich reitet mach ich auch noch die Mig 29 der LSK für SF 2 EDIT: ich mach definitiv noch die LSK Mig29. da vielleicht nicht jeder NF4+ saugen will nur um diese zufliegen. freiwillige für Beta Test der Mig-29G+ ?
  17. @soulfreak: joppa hatte erst ein ein paket aus beiden Maschinen gedacht. kanns aber auch einzeln rausbringen, wenn ich das "GO" von der MF bekomme. habe sony tuckson schon angeschrieben. die Mig-29 sind so schon ziehmlich gut und die decals sind kein problem. selbst RWR funktioniert ohne zutun. das einzige was nicht wirklich funktioniert sind die Hud Symbole. für IR Raketen das der kreis über das anvisierte Flugzeug springt usw. und das bekomme ich nicht zum laufen.... sind also noch paar kleinigkeiten zumachen. ich denke mal in "2weeks" sind beide maschinen fertig. wenn gewünscht kann ich auch a-syncrone bewaffnung für die normale mig29G verfügbar machen. ist ja keine grosse sache.
  18. hier mal ein Bild der Mig29G+ im Hintergrund ist ne normale Mig29G die inneren Waffenstationen lassen sich unterschiedlich bewaffnen. Man kann also innen eine R-27ET tragen und auf der anderen Seite eine R-27ER. Radar ist eine abgespeckte Version des EF 2000 Radars und BK ist die Mauser mit langem Lauf. Geplant ist noch das auf der rechten Triebwekgondel und ein LP angebracht werden kann. Triebwerke haben etwas mehr Leistung und weniger Rauch Ausstoss Und wie man sieht "imperial-System". Was trotz gut beschriebener Anleitung nicht funktioniert ist die HUD Symbole für die IR Erfassung falls da wer ne Idee nur raus damit:-) @soulfreak: thx für hilfe bei den decals.
  19. I also working on a conversion for the MF Mig 29G an a one what if version.
  20. gibts eigentlich irgentwo ne Erklärung zu den ganzen Attachmenttyps? ich stll mir das so vor das da steht "AHM = Active Homing Missile" oder so dachte ich mir fast das ne vulcan nicht passt....
  21. @Gepard: welche Kanone würde sich deiner meinung nach noch eignen für die Mig-29G+? oder würde ein längerer Lauf bei der Mauser reichen? eine M61 Vulcan ist denke ich mal zu gross Weiss jemand aus dem stehgreif den Attachmenttyp für die Luftbodenrakete die Gepard ansprach? und für den Laserpod? Ist dann eher Nato Laser oder WP Laser logischer? Mig-29G+ Update Phasen Phase I: -ECM-Ausrüstung -neues Radar + Display Phase II: -AHM Implementierung -JaBo Fähigkeitenverbesserung Phase III: -Möglichkeit der Umstellung auf Nato Waffen wird geprüft. -Möglichkeit der Umstellung auf neue Bordkanone Phase I ist sogut wie abgeschlossen. Test des neuen Radarsystems war bisher erfolgreich.
  22. okay, das probiere ich dann einmal heute abend wenn es irgentwo klemmt gebe ich bescheid. ich danke für dein angebot. ja von zu abgedrehten what if´s bin ich auch kein freund aber Miggies hatten wir nun mal und ein upgrade wäre denke ich nicht soweit hergeholt, zumindest wenn unsere regierung gewusst hätte wie lange es noch zum EuroFighter dauert...
  23. okay. es geht darum den Skin Norm90 der für die MF Mig29G gemacht wurde auf die MF Mig29C umzumodeln das es alles richtig sitzt und die decals funktionieren. da steh ich iwi auf dem schlauch. was meint ihr dazu, ich nenne sie mal Mig29G+, an der ich bastel eine Mauser BK 27 zuverpassen, oder wäre das zuweit hergeholt, wegen platzbedarf der kanone? die dame soll außerdem begrenzt multirole fähig sein. nun die frage würde die bundeswehr dann extra russiche bomben beschaffen oder dann doch eher nato waffen verwenden und die mig entsprechend verkabeln?
  24. in nem anderen beitrag wurde doch geklärt das es im russichen kein "c" gibt und das bei denen dann ein "s" ist. also meine ich die Mig-29C
  25. danke, aber alle miggies die ich meine sind aus den MF paketen ;-)
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