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Hola una pregunta, ya me he podrido de renegar, alguien sabe por que cuando uno hace una pista en 3d max, todo tal cual dice el tutorial de hacer pistas, que encontre en una de las paginas que hay por alli, esta muy bien explicado, pero... cuando la juego, la pista sale torcida, en un angulo aprox de 45 grados con respecto de mi avion, todos los aviones estan amontonados encima mio, y cuando salgo yo salgo para un lado, y los otros aviones para otro que tampoco es la pista, osea cada uno sale para el lado que se le raja, ajajjajaaj y la pista esta barbara pero no hay forma de hacer que funcione correctamente, y ya he probado todo, cambiarle el eje, subirla, bajarla hacerla con planes, con renctangles con box, estirando engordan poniendola al reves, pero siempre sale igual cuando la juego siempre a 45 grados, la hice de un solo cuerpo, la hice en tres partes, hasta en 18 partes ensamblandola, pero siempre sale igual exactamente igual a 45 grados. Hay que ponerle algun nombre especial?, o hacer algo especial en los taxi point o head point?, si alguien me puede orientar, le voy a estar muy agradecido. Y feliz año muchachos
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a mi tambien me pasaba, pero la bocha esta en el punto d egravedad de la nave tiene que ser con respecto al fuselage, solo el fuselage tenes que centrar, y en el tren de aterrizaje las ruedas son las que tienen que ir en punto de contacto, si no te queda el avion medio clavado en el piso Vas probando de a poco vas cambiando el punto de gravedad hasta que el avion se vuelve mas estable. Yo hice un Viper De galactica que me hizo renegar como un perro, mis alas daban una vuelta al reves y despues carreteaban y le fui moviendo el centro de gravedad hastaq ue quedaron de 10. eso si si esta un poquito torcido se te va apara un lado tenes que traerlo con el zoom y fijarte que pegue perfecto en los ejes cartecianos
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Ya logre hacerlo logre hacerlo, renegue como un condenado a muerte, pero logre hacerlo, un millon de gracias igual por la explicacion de todas formas, ya voy a subir un par de modelos para volar, cuando solucione el problema de las ruedas, jajajaajjaaja que desaparecen simplemente, pero ya le voya encontrar la vuelta. Un Millon de gracias Juancho Gomez
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Una pregunta alguien sabe como hacer para que la cabina sea transparente? como exportarla del 3d? o si hay que hacer algo aparte de salvar como TGA, como se puede matener la opacidad al 50% y poder exportarlo, o hay que hacer un bmp y despues transformarlo, o no hay que hacerle las coordenadas de mapeado? si alguien sabe el procedimiento, le agradeceria que me ayudara o que me dijiera donde puedo encontrarlo, o donde hay un tutorial que me diga como exportar, transformar, inventar, trasladar o lo que sea al juego, para que en el juego se vea transparente. por que honestamente me podri, muy lindo los aviones pero son todos de chapa el piloto ve por arte de magia, si alguien me puede ayudar les estaria muy agradecidos
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Mariomed8 para cambiar las armas con que inicia el avion, entra al atchivo LADOUT.ini y alli pones el arma que quieras para la mision que quieras. Saludos JuanchoGomez, yo tenia el mismo problema si tu version es el 3Dmax 2009 32 bits ( que es el de las dos serpientes mirando al hombrecito ese), tengo descargados como 700 plug in, probe como un perro, pero si mal no recuerdo en la pagina third wire, esta la version 2009 que dice R3 R4 R5 R6 hasta el 9, el tuyo es el R6 me parece, no recuerdo muy bien, pero si estoy seguro que es uno de esos R pero me apostaria una tutuca que es el 6 el que uso yo. suerte!
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Version rar
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Canon fictional for SPF-1 and Wox Unzip files and put the folder inside the folder GroundObject and good luck enjoy it ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Canon Ficcional para SPF-1 y WoX Descomprimir Archivos, y poner las carpetas dentro de la carpeta GroundObject y buena suerte que lo disfruten -
Ficcional Cannon
Rascabuche posted a topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - File Announcements
File Name: Ficcional Cannon File Submitter: Rascabuche File Submitted: 21 March 2013 File Category: Ground Objects Mods Canon fictional for SPF-1 and Wox Unzip files and put the folder inside the folder GroundObject and good luck enjoy it ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Canon Ficcional para SPF-1 y WoX Descomprimir Archivos, y poner las carpetas dentro de la carpeta GroundObject y buena suerte que lo disfruten Click here to download this file -
File Name: Cannon bitubo File Submitter: Rascabuche File Submitted: 21 March 2013 File Category: Ground Objects Mods Canon fictional for SPF-1 and Wox Unzip files and put the folder inside the folder GroundObject and good luck enjoy it -------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Canon Ficcional para SPF-1 y WoX Descomprimir Archivos, y poner las carpetas dentro de la carpeta GroundObject y buena suerte que lo disfruten Click here to download this file
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Version rar
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Quiero subir esto ¿Cómo hago?
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Soft targets for Wings Over Africa
Rascabuche commented on Capitaine Vengeur's file in Ground Objects Mods
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una pregunta como hago para subir un archivo de unos elementos estaticos de adorno?
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Hola una pregunta, ¿alguien sabe como hacer para poner efecto agua en un mosaico comun BMP para que los disparos y las bombas, cuando impacten salte agua?, lo he leído por allí hace un par de años, y hace un tiempo que estoy leyendo post por post, y no logro encontrarlo, si alguien fuera tan amable de decirme donde esta el post, o explicarmelo. Desde ya muchas gracias
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Hola ya esta, ya lo condegui, gracias, por si alguno estaba buscando ya esta solucionado
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Hola, alguien sabe como crear el efecto agua en un mosaico de BMP, cuando impactan las balas y las bombas?, lo lei hace mas de un año, pero no logro encontralo, alguien lo habia trabajado en el Mod Malvinas, pero llevo tiempo revisando los foros tutoriales, y no logro hallarlo, si alguien se acuerda donde podria estar, o sabe como hacerlo, le agradeceria me comentara. Saludos a todos
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Gracias por el aporte, estoy perfectamente consiente de no plagiar modelos y de si se le hace alguna boludez de reforma colocar los creditos correspondientes del autor como se hace en muchos modelos, que están posteados, no sabia que se violaba la ética o la corrección pidiendo eso, por lo tanto no lo haré. Muchas gracias por la advertencia. Saludos a todos
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Hola una pregunta como puedo hacer para ver los modelos del juego en d3max, ya tengo el plug in pero nesecito ver los modelos en el 3d max para tener una referencia de escala para hacer nuevos modelos. desde ya muchas gracias.
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Hola Nesecitaria saber que plug in exporter es compatible con 3D Max9, ya que baje varios d ela pagina Thire Wire y ninguno es compatible con 3D Max 9 y no lo puedo agregar, si alguien me da una ayuda, desde ya les estaria muy agradecido