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76.IAP-Blackbird

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Everything posted by 76.IAP-Blackbird

  1. Neuer Tornado Skin

    Neue Version?! klingt super!
  2. looks nice and detailed, damn cool work, thx !!!
  3. still working on the animation stuff like the fuelboom and hook. nice you like it
  4. Hi, erwin, looks great!! have you recieved my PM with the linkt to my Su-33UB version?
  5. F-89H Scorpion

    Nope that`s an 3D max animation (if you want to have moving 3D parts) The model has t be redone partly to have those moving elements.. there are 2 different animation setups: first: parts like rudder and ailerons are cut out of the 3D model and animated by ini entries... second: like canopy, Airbrakes have nothing to do with FM stuff (brake partly) and need a seperate animation slot in 3D max.
  6. It`s a real beauty now .. thx for your work
  7. Fragen zur Arbeit mit 3ds max

    Ja gut, wenn es soweit ist schick ich dir das teil dann rüber .... danke
  8. Projekt koordination fuer die naehere Zukunft!

    Jow bei mir wirds noch dauern, arbeite so jeden Tag etwas daran, also kannst mit dem Teil so in 4 Monaten rechnen.
  9. Nope, looks damn hot thx!!!!!!!!!!!!!!!
  10. I have loaded the Rafle from the A-Team, but as I downloaded the here avaibel skin, it looks damn good! But now I`m working on the FM I use the EF-2000 as base. It`s not perfect but feels a bit better than the original one. Has someone else an alternative FM? or can we work on this here? Also need some information about the light positions! the roll rate has to be a bit higher but I don`t have a clue how to do it
  11. This game is the best aircraft lexicon I have ever seen
  12. Yup we need updates! Hope all works now ;-)
  13. Yup we need updates! Hope all works now ;-)
  14. Fragen zur Arbeit mit 3ds max

    Ich habe da noch so ein problem, ich bekomme den Hacken nciht bewegt, habe dem ein animations slot zugewiesen, war das falsch? Und habe den Tailhook Eintrag aus der Tomcat benutzt, erstmal testweise... Klar die koordinaten stimmen nicht, ist ja nur zum testen. Die animation im Max funzt nur nicht im Game. 2 Prob ist, ich wollte die animation der Airbrake etwas auwerten, da dort ein dünnerer Zylinder aus einem dickeren herausgedrückt wird um die Airbrake auzufahren. Nur irgendwie funzt das nicht so wie ich mir das dachte. Kann ich diese Animation an jeman anders abgeben wenn der Flieger fertig ist und ich das bis dahin nicht gelöst habe?! Ravenclaw hilft aus mit dem UV Mapping Amokfloo vllt mit der Animation, hoffe du schaust dann mal über die Maxfile drüber, einfach ob ich da nirgends nen fehler gemacht habe. EricJ hat mir Hilfe bei den Skins zugesagt, vllt hat Soulfreak noch Interesse und Zeit einen Skin zu machen wenn das Dingen fertig ist. Triplethreat hat Hilfe bei den ini`s angeboten, hoffe noch die russische Version des F111 pits zu bekommen Tja und ich, ich habe den Kram aus nem älteren Model von Erwin hans gebastelt, und bisher die ini`s gemodded, ist übrigens der erste Flieger/projekt mit animationen, deshalb habt etwas Gedult. Alles in allem ist das ganze in guten Händen, ich freu mich auf das finish ... irgendwann... Falls es etwas zu beanstanden gibt, ne Ecke, nen Loch oder sonst was, was nicht richtig ist, bitte schreibt es mir, auch ruhig im Koordinierungs topic. Bin für sowas dankbar! 4 Augen sehen mehr als 2
  15. TU-160 WIP

    Hey it`s great looking, nice plane
  16. Never noticed simulated winds, sometimes the bombs were a bit off target and the planes were "moved" on the runway but I thought it was a ini misstake :-P good to know we have wind in this game...
  17. There are more visual differences between 33KUB and 32/34, gear, rear part, nose part.. shape and some more stuff. @EricJ I will PM when the stuff is done, but as I need more time. Nice to know you can help me, Ravenclaw helps me with the mappping. I need a month or more , don`t know how I will have time.. have to finish a MFN mod @svetlinnh thx for you help will send you the words when I come home tomorrow or next day.. until then best regards to all Martin
  18. not sure now, have to research some camos but it will take some time to finish the modeling and if you need a tester, you know where to find me
  19. Yup same here good things need time!
  20. J-32 beta

    Great model, realy thanks!
  21. Ok thx, will check it out, I have found some words I need to translate.. not realy sure about the real meaning
  22. That`s a nice reading, a bit difficult for me but very informative will check it tomorrow! thx for this link! Will post later the updates
  23. KUB seems realy to be a prototype designation.. will release it later as Su-33UB Sea Flanker with a F-111 pit, tailhook and wingfold animation
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