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Mission editor
76.IAP-Blackbird replied to delta6's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - General Discussion
where can I find the le misssioneur searched the download section but found nothing -
Genau das richtige Spielzeug für mein Baby!
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damn the link doesn`t work for me ... I want see her!!!!
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Ich versuche die Strucktur so geradlinig zu halten wie es geht und lausible "teile" zu erstellen.
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Ich hoffe wir bekommen das Mapping skinnerfreundlich hin, damit sich dann keiner beschwert. Ich habe bei der J-10 nen kleines fiasko erlebt als ich versuchte nen Tarnmuster drauf zu pinseln.
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1930s Ground Objects
76.IAP-Blackbird replied to Geezer's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - Mods/Skinning Discussion
I think I have to install some ww2 stuff when I see your work! -
Ich habe es mir gedacht wollt es nur nicht schreiben :-P
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Ne wird neugemacht die nase das es einfahc ein modell ist, Sowie die Lufteinlässe auf dem Rumpf angepasst denn nicht jede mig-19 hatte die gleiche anzahl und größe!
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Danke dir wird sofort ausprobiert. Mich würde auch interessieren was du da sonst noch so werkelst an Waffen?! Weil das Resultat ist immer sehr gut. Möchte auch gerade eine Anfrage stellen ob du Lust und Zeit hättest die Außentanks der MiG-19 neu zu machen und die Raketen vom Typ AA-1 Alkali http://de.wikipedia.org/wiki/Kaliningrad_K-5 vllt auf HD trimmen könntest denn wenn wir schon kapitalisten besschiesen, dann mit Stil und HD!
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Ich habe zum beispiel den Rumpf und die Haube als hälften modelliert und möchte wissen ob es reicht diese einfach zusammen zu schieben oder doch dann ein objekt daraus zu machen? Ich spiegel diese Teile immer wenn ich pics mache, da ich so auch an den Fahrwerksschächten arbeiten kann trotz hide selection und so nen kram. Wie kann ich zum Bsp Triebwerksauslässe am besten gestallten? reicht es da einfach nen "tube" zu nehmen oder sollte ich siese kleinen Teile auch ausmodellieren? Wollte das Triebwerk einfach als Tube gestallten mit ienem gewissen grad an innenleben aber nur von hinten einsehbar da 4es von vorne keinen Sinn macht. Was die animationen angeht, ist mir auhc aufgefallen das es nur das Fahrwerk war, flaps cockpit und sonstige Teile die man halt animiert aber nie die steuerflächen. Ich habe vor zusätzlich zu animieren die Antenne die unter der Nase ist, klappt hoch wenn das Fahrwerk drausen ist Haube Kleine Lüftungsschächte die sich auf der ober seite des Rumpfes befinden. wie z.B. bei der MiG 29 Luftbremsenmechanismus ist etwas komlizierter als bisher dargestellt.
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MiG-19S WIP
76.IAP-Blackbird replied to 76.IAP-Blackbird's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - General Discussion
I tried it ingame and the fps where somewhere between 45 and 90, so I don`t think its to much detail! There is still some space to improve some things -
how to make invisible plane
76.IAP-Blackbird posted a topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - General Discussion
Ok ok everyone have some probs with invisible planes and they want them to show up but my request is reversed ... how tomake invisible planes? The search button don`t work for me sorry. Have tried it. -
Exportier ich das auch mit "no decals"??? Habe bisher kein Flugzeugkomponenten benannt, denk das ght garnicht mal so einfach das ins spiel zu bringen. Muss ich die Teile bennen? Ich habe noch nen Haufen Fragen aber ich muss jetzt ins bett bin seit 6 wach und recht müde.. werde dann morgen euch mit Fragen bombardieren!
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This is a damn nice idea! Respect looks good!
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Joa dann musst aber noch deine waffen dazu zählen und was dann?! Pentagon Rechner? Aber ich seh es einfach so.. wir sind unserer Zeit einfach voraus. Will das Ding einfach ordentlich modellieren!
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how to make invisible plane
76.IAP-Blackbird replied to 76.IAP-Blackbird's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - General Discussion
Mh maybe it`s a missunderstanding I just want to make a current MiG 19 "stock" plane invisible to put just my MiG-19 as a "pilot" over it to check the fps ingame. Can you please tell how make a stock mig19 as a invisible plane? -
how to make invisible plane
76.IAP-Blackbird replied to 76.IAP-Blackbird's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - General Discussion
this don`t work need another method will use it as a testbed for my MiG-19 HD project to check the frames -
Danke , bis jetzt funktioniert das ganze noch habe da ding mal als pilot geladen und bei allen details auf unlimited und mit weiter Sicht habe ich noch 48 fps wenn ich mir nur den Flieger im spiel anschaue dann habe ich 80 fps denke aber das normale Rechner damit schon probleme haben werden.
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you are right this is geralds ... looks very good!
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Ist dsa ein zu hoher detail grad? Ich habe mir Volkers Sabre als Vorbild genommen :-) http://forum.combatace.com/index.php?showt...mp;#entry212899
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MiG-19S WIP
76.IAP-Blackbird replied to 76.IAP-Blackbird's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - General Discussion
I have some small and last pics for today hope you like them, if this detail level don`t work I will delete some small details and make it a bit lower poly -
MiG-19S WIP
76.IAP-Blackbird replied to 76.IAP-Blackbird's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - General Discussion
detail level of the front gear bay, the other will be similar. Quality like Sabres from Ravenclaw look at the airbrake bay.. -
MiG-19S WIP
76.IAP-Blackbird replied to 76.IAP-Blackbird's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - General Discussion
hope this detail level will be playeable... -
doesn`t have gepard some nice avionik stuff in his mig packages?
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2 skins for "TMF" Mig-21F13
76.IAP-Blackbird replied to PGC's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - Mods/Skinning Discussion
The desert one looks good!