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Everything posted by 76.IAP-Blackbird
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Habe die LOD 2 mal hochgeladen, denke das dürfte die einzige LOD sein wo man den Sprung noch sehen kann. Wie sehen die Hangars im Spiel aus? Gerade die offenen?
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Auf einer eigentlich fremden Seite? Oder hast du da deine Finger mit im Spiel
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in der maxfile ist alles ok, in allen, wäre gut wenn du sagen könntest welche das ist?!
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Sagt mir nichts, ist deine Gina.... ???
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Habe die Hangar LODs und eine neue LKW 1 LOD1 zugeschickt, sollte funktionieren. Sag mir mal bescheid
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Thirty Percent
76.IAP-Blackbird replied to Piecemeal's topic in Thirdwire: Strike Fighters 2 Series - General Discussion
30% leads to 3D Object, every tome i messed up a 3 D model it stoped loading at 30% -
Mal von Anfang an und für ganz Doofe!
76.IAP-Blackbird replied to 76.IAP-Blackbird's topic in Deutsch
Genau dieses Smooth nutze ich auch immer, dieses Treshhold hat das PRoblem gelöst, keine Ahnung was das ganze ist und wie es funktioniert, aber genau diese Einstellung war es. Sie steht in der maxfile auf standart 30, dies war wohl nicht genug um die Kanten zu glätten. Ich danke dir! -
Ship Building Help!
76.IAP-Blackbird replied to Steve T's topic in Thirdwire: Strike Fighters 2 Series - Mods & Skinning Discussion
Welcome to SF2, if you have questions just ask and we will try to help you -
Ich habe die Hangare bereits angehoben, die offenen und werde dir noch eine 2 LOD machen damit der Polycount etwas reduziert wird, allein die Schornsteine auf dem großen sind recht highpoly .. unnötig
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Ship Building Help!
76.IAP-Blackbird replied to Steve T's topic in Thirdwire: Strike Fighters 2 Series - Mods & Skinning Discussion
A Ground effect Carrier could be cool -
Mal von Anfang an und für ganz Doofe!
76.IAP-Blackbird replied to 76.IAP-Blackbird's topic in Deutsch
Was mich in letzter Zeit wurmt ist, wenn ich einen Zylinder erstelle in meiner Su-27UB max file, und dieser z.B. 10 Seiten hat, was ja eigentlich ausreicht, wirft dieser seltsamme Schatten über die Oberfläche. Wenn ich den Button "Smooth" benutze, verliert dieses Objekt die Oberflächenspannung komplett?! Passiert sogar an wenigen Stellen des Fliegers selbst, habe ich ausversehen auf irgendetwas geklickt und etwas umgestellt? Kann man das überhaupt umstellen? Egal ob ich reset X-Form nutze, Smooth oder sonst etwas, außer die Smoothing groups 1 - ** bringen eine Veränderung aber nicht zum positivem. Ich kann gern Bilder machen Heute Abend, aber vllt kennt jemand bereits eine Lösung -
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76.IAP-Blackbird replied to russouk2004's topic in Thirdwire: Strike Fighters 2 Series - Mods & Skinning Discussion
Fuji! -
Wenn du Fragen hast, einfach fragen
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Will try it later, have lost the interest in the last time. I have bought Dungen Keeper 1 and 2 for 1,49$ and Red Orchestra 2 I have enough to play ;)
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Donating models, ingame guys?
76.IAP-Blackbird replied to alless's topic in Thirdwire: Strike Fighters 2 Series - General Discussion
I have talked to a friend about useing those models, I have donwloaded many of them and checked them. The amount of rework is far higher than creating a complete new aircraft from scratch. As the guys wrote already, the polycount is far to high on nearly all models or they are not modeled that way the game needs it. Those models are good reference to look how it could be modeled but not a real solution. The biggest problem is, everyone builds the stuff he likes, and we have no one who builds Cargo planes in SF2 quality. best spend money so far was the SuperBug, but it took also alot of work and time to finish it -
Hast du das Objekt auch gemapped, oder nur die Textur zugewiesen?
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Schau mal, so in der Richtung?
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Same here haven`t played WOt since some weeks. I have seen the new patch was released and as they have moved the euro server from munich to amsterdam, the performance hit was huge. So looks like i haven not missed a thing
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McNamara pushes the Crusader onto Tactical Air Command *
76.IAP-Blackbird replied to Spinners's topic in Thirdwire: Strike Fighters 2 Series - Sci-Fi/Anime/What If Forum
Any F/A-8H Crusader as a faster Copy of the A-7 with alot of bombs under the wings and a nice skin would be cool -
wo willst du das Ding hinstellen? Da müsste man das Ding irgendwo in ein Tal einpflanzen,dahinter eine ebeneFläche erstellen um den Stausee zu simulieren. Diese Fläche müsste mit den gleichen Wasser "Effects"versehen werden wie das umliegende terrain, wenn das überhaupt geht.
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Ich hab das Bild gesehen, die Laternen auf dem Rollweg machen einiges her! Find ich klasse! Super das du dich mit den Häfen noch beschäftigen wirst. Macht fun ie Bodenobjekte zu bauen, einfach weil die dinger schneller im Spiel sind als Flieger
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Ich mache dir mal ein oder 2 von diesen großen Hallen mit Containern, denke die kannst du gut und überall plazieren. Glaube aber das du nun ein neues Betätigungsfeld als Grafiker bekommst Oder frag mal Stary ob der dir da behilflich sein kann. Würde gern größere Hafenanlagen sehen, wo du dich auch mal verlaufen kannst!
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Was wenn ich Lagerhallen in dieser Größe baue, einmal mit und einmal ohne die Container an der Seite, dürfte dem ganzen mehr leben geben als bisher so grob wie aus dieser Luftaufnahme aus Hamburg
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Für Hamburg müsste man locker 10-12 solcher Tiles einfügen um den Hafen überhaupt irgendwie dar zu stellen. Habe das gerade mal mit Maps abgeglichen. schau dir das auch mal .. wäre klasse wenn du da eine Lösung für finden könnstes So jetzt war ich auch mal dran mit Wünschen!
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I Need A Project To Do
76.IAP-Blackbird replied to Dave's topic in Thirdwire: Strike Fighters 2 Series - General Discussion
nice daily driver, my garage was to small .. had to sell it