Escuché desde un antiguo archivo ini que aparentemente, ese * comienza a susurrar * una vez, nuestro Gran Señor y Salvador, Stary, el Protector de la cabina del lado rojo, hizo una ** BOMBSIGHT **. ¿Dónde puedo encontrar el producto independiente para esto?
gracias de antemano,
Tormentoso
El 1/2/2019 a las 4:53, OncomingStorm1984 dijo:
Hola gente
Escuché desde un antiguo archivo ini que aparentemente, ese * comienza a susurrar * una vez, nuestro Gran Señor y Salvador, Stary, el Protector de la cabina del lado rojo, hizo una ** BOMBSIGHT **. ¿Dónde puedo encontrar el producto independiente para esto?
gracias de antemano,
Tormentoso
LO HICE !!!!!!. miren .... lo que hice fue cambiar algo en las lineas de codigo de COCKPIT.INI del camberra del mod malvinas ...
[GunsightFront]
HasGunsight = FALSE <----- esto lo cambié a TRUE.
GunsightMilSize = 50
GunsightName = Canberra_Gunsight.tga
LeadComputing = FALSE
MaxDepression = 250
DefaultDepression = 0
en el mismo archivo, observarán un apartado llamado // --- Bombsight ----... ahí verán esto
[Bombsight]
Type = ARRESTING_HOOK_INDICATOR <el comando para activar el "arresting hook", (h) será el comando para activar la bombsight
MovementType = ANIMATION
AnimationID = 1
AnimationTime = 1.0
Set [01] .Position = 0.0
Set [01] .Value = 0
Establecer [02] .Posición = 1.0
Establecer [02] .Valor = 1
eso es todo ... hace años que vengo buscando esto y lo primero que se me ocurrió hacer cuando lo encontré fue compartirlo ya que ví que tenian el mismo problema ... espero que disfruten de un bue vuelo ... me despido hasta la próxima ... saludos desde Buenos Aires, Argentina;).
Stary's old bombsight?
in Thirdwire: Strike Fighters 2 Series - General Discussion
Posted · Edited by Lucho2006
LO HICE !!!!!!. miren .... lo que hice fue cambiar algo en las lineas de codigo de COCKPIT.INI del camberra del mod malvinas ...
[GunsightFront]
HasGunsight = FALSE <----- esto lo cambié a TRUE.
GunsightMilSize = 50
GunsightName = Canberra_Gunsight.tga
LeadComputing = FALSE
MaxDepression = 250
DefaultDepression = 0
en el mismo archivo, observarán un apartado llamado // --- Bombsight ----... ahí verán esto
[Bombsight]
Type = ARRESTING_HOOK_INDICATOR <el comando para activar el "arresting hook", (h) será el comando para activar la bombsight
MovementType = ANIMATION
AnimationID = 1
AnimationTime = 1.0
Set [01] .Position = 0.0
Set [01] .Value = 0
Establecer [02] .Posición = 1.0
Establecer [02] .Valor = 1
eso es todo ... hace años que vengo buscando esto y lo primero que se me ocurrió hacer cuando lo encontré fue compartirlo ya que ví que tenian el mismo problema ... espero que disfruten de un bue vuelo ... me despido hasta la próxima ... saludos desde Buenos Aires, Argentina;).