+pato poli 73 Posted July 14, 2009 Muy interesante Wingzero...que no sirven para combatir? en cuanto lo termines todo el mundo tira al tacho el O-1 birdog y pone al "chupla y sopla" como controlador aereo avanzado. Solo un par de soporte para los fumogenos y ya ta!!! Y ambos modelos son interesantes para hacer otras cosillas, desde campañas hasta vuelos on-line. Animo y para adelante!!! Share this post Link to post Share on other sites
WingZero 5 Posted July 14, 2009 Bueno muchas gracias, seguiremos adelante entonces, cuando tenga fotos mas avanzadas la pongo. Saludos!! Share this post Link to post Share on other sites
fabriciox 0 Posted July 14, 2009 Hola a todos, yo recien estoy empezando a usar el 3d Max, y tengo un problema pq no logro abrir los .LOD con el programa. Ya instalé el plugin y no me funciona. Ayuda !!! Saludos Share this post Link to post Share on other sites
marianoranchos 1 Posted July 14, 2009 Hola a todos, yo recien estoy empezando a usar el 3d Max, y tengo un problema pq no logro abrir los .LOD con el programa. Ya instalé el plugin y no me funciona. Ayuda !!! Saludos Hola Fabriciox, en este mismo topic creo, al comienzo se habla del asunto. La cuestion es asi: los LOD son el ultimo eslabon de la cadena de cualquier archivo 3D para introducirse en el juego y que este lo reconozca. Viste que existen archivos de extencion OBJ, MAX, 3ds, bueno todos esos archivos son modificables y convertibles, los LOD NO!! Los LOD son archivos que no pueden ser abiertos en ningun programa de 3D y no existe ningun plug in para trabajarlos. La idea es no poder hacer ingenieria inversa para evitar el plagio de archivos que tienen copyright. Me explico??? Saludos Share this post Link to post Share on other sites
fabriciox 0 Posted July 14, 2009 Hola Fabriciox, en este mismo topic creo, al comienzo se habla del asunto.La cuestion es asi: los LOD son el ultimo eslabon de la cadena de cualquier archivo 3D para introducirse en el juego y que este lo reconozca. Viste que existen archivos de extencion OBJ, MAX, 3ds, bueno todos esos archivos son modificables y convertibles, los LOD NO!! Los LOD son archivos que no pueden ser abiertos en ningun programa de 3D y no existe ningun plug in para trabajarlos. La idea es no poder hacer ingenieria inversa para evitar el plagio de archivos que tienen copyright. Me explico??? Saludos aaaaa...entonces no es posible modificar los modelos??? Como lo hacen para hacer modificaciones?? Share this post Link to post Share on other sites
marianoranchos 1 Posted July 14, 2009 aaaaa...entonces no es posible modificar los modelos??? Como lo hacen para hacer modificaciones?? Moyormente creo que modificando INI´s sino haciendo el modelo desde cero. Con el tutorial del mustang uno se puede dar las ideas para empezar a hacer objetos, sino encontrá algún archivo de uso free de lo que queres hacer y modifica ese. Contanos cual es tu idea, aprovecha ahora que hay moderadores que gentilmente te guiaran en tu camino a la luz. PD: che se podria hacer el tutorial del mustang en castellano y con el 3D max 9. Quien se copa??? telefono para ALEDUCAT SUICIDAL Y FENIX entre otros!!!! jajaja Share this post Link to post Share on other sites
fabriciox 0 Posted July 14, 2009 Gracias marianoranchos por aclarar mis dudas acerca del 3d max. Bueno recien estoy iniciándome en el modelado en 3D, y mi idea es hacer modelos simples, como edificios, hangares, torres, y otros objetos terrestres. Me gustaría también hacer otras cosas como ponerle luces a ciudades y modificar partes de las bases aéreas. Saludos Share this post Link to post Share on other sites
aliko 26 Posted July 14, 2009 te comento... si se puede "añadir" cosas a los modelos existentes... pero externamente al modelo 3d en cuestion... si te vas una paginas para atras en este mismo topic, veras al Pucara y Pampa que modifique extendiendole la trompa y agregando soportes (al Pampa) y modificando los turbohelices y agregando soportes (al Pucara)... desde luego, no es lo ideal, tenes que trabajar con los planos como te muestra el Mustang y diseñar "en el aire" los add on para luego pasarlos a un LOD y agregarlos como si fueran un piloto falso... y despues tenes que empezar a hacer el "ajuste fino" entrando al juego y viendo como queda tu add on en el avion ya volando.... y hacer las modificaciones pertinentes en base a lo que ves..... es bastante tedioso, largo si se quiere.... pero es seguramente mas rapido que diseñar un modelo de 0..... aunque con experiencia seguramente se preferira partir de 0 antes que hacer estas modificaciones "bastardas"... Share this post Link to post Share on other sites
Mirage dagger 0 Posted July 16, 2009 gente... si a mi se me ocurre editar una mision... como carajo hago?? q necesito... xq el juego no tiene una opcion para editar misiones!! desde ya gracias! suerte chauchaaaa! Share this post Link to post Share on other sites
FALLSCHIRMJAGER 40 Posted July 16, 2009 gente... si a mi se me ocurre editar una mision... como carajo hago?? q necesito... xq el juego no tiene una opcion para editar misiones!! desde ya gracias! suerte chauchaaaa! Bajate el Le missioneur y editala desde ahi, podes crear una nueva o modificar una ya existente Share this post Link to post Share on other sites
+pato poli 73 Posted July 16, 2009 para hacerlas bajate el editor de misiones, usa el "le missioneur" o el otro...era TMK? o THX? o algo asi.. fijate en descargas que alguno hay seguro Share this post Link to post Share on other sites
EsPeKTr0 31 Posted July 17, 2009 El otro patito es KMD o " Kreelin Mission Editor " xDDDD hayyyyy si es que pa ponerle cosas o nombres nuevos a las cosas eres un hacha jodio jajajajaaj. Share this post Link to post Share on other sites
+pato poli 73 Posted July 17, 2009 Es mi memoria de mierda...que queres? ya no me acuerdo que cene ayer!!!...jajaja Tendria que hacerme ver...pero siempre me olvido! Share this post Link to post Share on other sites
SUICIDAL 401 Posted July 17, 2009 PÉSIMO !!!!! Loco yo nunca pude fabricar nada con el KMD Nada , el único editor que se manejar es el Weapon Editor. Así que imagínate Share this post Link to post Share on other sites
+MISOFTCIA 109 Posted July 17, 2009 (edited) Gracias marianoranchos por aclarar mis dudas acerca del 3d max. Bueno recien estoy iniciándome en el modelado en 3D, y mi idea es hacer modelos simples, como edificios, hangares, torres, y otros objetos terrestres. Me gustaría también hacer otras cosas como ponerle luces a ciudades y modificar partes de las bases aéreas. Saludos Hola fabricio Interesante la idea tuya de realizar edificios torres y hangares :) es una cosa que no se ve a menudo..existen muy pocos modelos......es mas....si te animas podrias mndarte con un aeropuerto medio...tipo el de mar del plata....estaria mas que interesante esa idea :) Por el tema de las luces ya te lo respondi en el otro post que preguntastes. y el tema de LODs..recorda que no se puede "Abrir" los lod del simuldor ni de ninguna aeronave o groud object o edificio o aeropuerto..nada.ya que esta prohibido ese tipo de acciones....solo se puede meterle add 3Ds al modelo ya existente ...con la tecnica de agregar pilotos. Solo si el autor te pasa el proyecto del 3Dmax...obiamente explicandole tu idea..y si te lo permite y te lo pasa...todo okka . Suicidal....hablando de mouses opticos y parlantes potenciados 8.1 de discrepancia magnetica...por esas casualidades de la vida...no tendras un M3 estatico ?...es que tengo una idea de linda ..pero me falta el 3D :) desde ya muchas gracias :) Saluda atte^^Dragon^^ Edited July 17, 2009 by MISOFTCIA Share this post Link to post Share on other sites
WingZero 5 Posted July 17, 2009 (edited) Buenas a todos, aca ando solicitando ayuda, esta ves con la parte de skins en 3D Max. Resulta que quiero hacer los maps de un modelo, (siguiendo los tutoriales de Mustang), ya lo habia hecho con armas y todo bien, pero vaya uno a saber que toque, que ahora al GIZMO le asigno los valores, y me dibuja cualquier cosa Dejo una imagen: No me respeta los valores ni ahi, cada mapa que hago me borra al anterior, HELP!! PD: Uso el 3DMax R7 Edited July 17, 2009 by WingZero Share this post Link to post Share on other sites
Mirage dagger 0 Posted July 19, 2009 cual es la diferencia entre el sfp1 y el sfp2... otro motor grafico? o sigue todo casi igual! Share this post Link to post Share on other sites
WingZero 5 Posted July 19, 2009 cual es la diferencia entre el sfp1 y el sfp2... otro motor grafico? o sigue todo casi igual! Por lo que escuche, si hay diferencia en el motor grafico (que obvio demanda mas recursos), pero la diferenciam principal es que estan diseñados para Windows Vista. Share this post Link to post Share on other sites
Guest Cachifality Posted July 19, 2009 WingZero, respecto a tu pregunta sobre el tamaño (o mejor dicha la forma) del gizmo lo único que puedo aportar es lo siguiente: - Buscar valores hasta que el borde del gizmo sea cuadrado. Esto es probando y tanteando a ojo. - Exportar la pieza seleccionada y luego mezclarla (merge) en el lithunwrap. Chequear las dimensiones de la pieza con otra conocida y comparar la relación de dimensiones entre ambas con la relación en 3D studio. - Si las relaciones no concuerdan, buscar otros valores para el gizmo y seguir probando. Esa es una solución poco práctica, pero es la única que me funcionó. El problema aparentemente se debe al uso de la herramienta redimensionar (la que aparece arriba en el menú, tecla R). Por lo que pude averiguar no conviene usar esa herramienta, y mucho menos si ya se armó alguna jerarquía. Lo conveniente es usar un modificador, creo que xform, para redimensionar. Ahora que escribí xform, creo que podrías probar aplicando un Reset Xform: En el panel de la izquierda, hacé click en el martillo, luego en resetxform y por último reset selected. OJO, esta operación no admite eshacer, así que por las dudas guardá todo antes de aplicarlo y siempre es conveniente tener una copia de los archivos a mano. Saludos! Share this post Link to post Share on other sites
WingZero 5 Posted July 19, 2009 Dale Cachifality muchas gracias, voy a probar lo que me dijistes a ver que tal. Share this post Link to post Share on other sites
SUICIDAL 401 Posted July 20, 2009 (edited) Chicos les dejo este tutorial sobre modelaje en 3D usando el MAX El cual esta realmente espectacular. 3D-MAX TUTORIAL Edited July 20, 2009 by suicidal Share this post Link to post Share on other sites
3-A-305 178 Posted July 20, 2009 A bueno........mas que interesante!!!!!!!!!!!!! Se agradece muchisimo. Sera hora de agarrar el 3D Studio de nuevo..... Share this post Link to post Share on other sites
SUICIDAL 401 Posted July 26, 2009 (edited) Gente les recomiendo esta pagina para la búsqueda de las famosas 3 Vistas. Si bien hay varias pero esta me gusto bastante. Esta bien organizada y tiene mucho que ofrece. http://www.the-blueprints.com/blueprints/ Es mas encontré el plano de un camión. Que vengo tratando de Crear hace bastante. Edited July 26, 2009 by suicidal Share this post Link to post Share on other sites
EsPeKTr0 31 Posted July 26, 2009 Suerte con tu proyecto suicidal espero que pronto ese camion ande dando guerra jejeejej. Share this post Link to post Share on other sites
+pato poli 73 Posted July 26, 2009 Ese era "mi" 1114!!! pintalo de rojo y ponele la cucheta atras porfis!!! Que camionazo por Dios!!! no anda a mas de 70km/h claro, pero mirenle el lado positivo: 1 Cuesta poquisimo, incluso para los numeros inflados de la economia argentina. 2 Es muy pero muy raro que te deje a pata, parece a prueba de maldades el bicho. 3 Fue inventado como camion mediano, pero a alguno se le ocurrio que podria tirar un semi-remolque o directamente un remolque y asi fue. Me contaron que vinieron de Daimler a visitar la planta en Argentina y no podian creer lo que le habian hecho al "Merceditos". 4 Segun un amigo: "conseguis repuestos por cualquier lado, preguntas en un kiosco y tienen repuestos!!!" o sino, la ferreteria del barrio. 5 "1114", que se lee correctamente "once catorce", indican la carga transportable de 11 toneladas y la potencia de 140 CV, todo un mito!!!! 6 Frenos a aire comprimido, mas te vale ser delicado, o te tragas el volante. Apenas hay que tocarlos, muy suavecito, darle un pisoton al pedal es de locos, queda clavado donde esta y en el mejor de los casos salis por el parabrisas. 6 En el "1114" perdi mi virginidad...y estoy orgulloso!!!! (aunque era invierno y me recague de frio) Marcos los 1114 del Ejercito tenian, algunos seguro no se si todos, una escotilla en el techo del lado del acompañante para asomarce y tirar con la 7,62mm. Aparte de ser muy altos, algunos podian ser 4x4, tenian una luz enorme entre el chasis y el suelo. Share this post Link to post Share on other sites