+ravenclaw_007 7,633 Posted May 20, 2008 habe mal das ganze als neues thema eröffnet dann brauchen wir nicht in anderen themen damit rummachen ok den sensor kann man verschwinden lassen und dann must du halt einen neuen anbauen dürfte für dich kein problem sein und so muss der eintrag in der data.ini aussehen [AircraftData] UseMetricUnit=TRUE EmptyMass=17000 EmptyInertia=510982.72,86531.87,607514.59 ReferenceArea=62.00 ReferenceSpan=14.70 ReferenceLength=21.93 CGPosition=0.0,-1.00,0.0 Component[001]=Fuselage Component[002]=LeftWing Component[003]=RightWing Component[004]=LeftStab Component[005]=RightStab Component[006]=LeftVertTail Component[007]=RightVertTail Component[008]=Cockpit Component[009]=Remove1 [Remove1] ParentComponentName=Cockpit ModelNodeName=InfraV_ok DestroyedNodeName=InfraV DetachWhenDestroyed=TRUE HasAeroCoefficients=FALSE das mit dem fahrwerk habe ich nicht verstanden und würde auch von einem eintrag als weapon absehen da bei diesem vogel jede waffenstation für waffen brauchen wirst Share this post Link to post Share on other sites
FLT 0 Posted May 20, 2008 Wenn einer Skins braucht, dann sgat kurz bescheid. Share this post Link to post Share on other sites
+76.IAP-Blackbird 3,557 Posted May 20, 2008 (edited) Bescheid!!!! Brauchen einen skinner für eine Su-27SKS/35BM wenn du was im Peto hast .. immer her damit! Credits sind dir sicher! @ Ravenclaw habe auch in der OUT gelesen das man die Nase verschwinden lassen kann.. da die Su-35 eine größere schnauze hat. ich schua mir dafür aber noch mal das Modell an denke das man da was machen. Nur ien prob habe ich .. wenn ich Cylinder erstelle und den dann an der einen Seite verenge, dann sieht das ganze weniger gut aus.. sollte man dafür vllt einfach ein Cone object nehmen ?? Vielen Dank für die Antwort.. Edited May 20, 2008 by 76.IAP-Blackbird Share this post Link to post Share on other sites
+ravenclaw_007 7,633 Posted May 20, 2008 für das modelieren sende ich dir ein tutorial zum entfernen vom radome siehe unten in der data.ini muss das ganze dann so aussehen [AircraftData] UseMetricUnit=TRUE EmptyMass=17000 EmptyInertia=510982.72,86531.87,607514.59 ReferenceArea=62.00 ReferenceSpan=14.70 ReferenceLength=21.93 CGPosition=0.0,-1.00,0.0 Component[001]=Fuselage Component[002]=LeftWing Component[003]=RightWing Component[004]=LeftStab Component[005]=RightStab Component[006]=LeftVertTail Component[007]=RightVertTail Component[008]=Cockpit Component[009]=Remove1 Component[010]=Remove2 [Remove1] ParentComponentName=Cockpit ModelNodeName=InfraV_ok DestroyedNodeName=InfraV DetachWhenDestroyed=TRUE HasAeroCoefficients=FALSE [Remove2] ParentComponentName=Fuselage ModelNodeName=Radome_ok DestroyedNodeName=Radome DetachWhenDestroyed=TRUE HasAeroCoefficients=FALSE viel spass Share this post Link to post Share on other sites
+76.IAP-Blackbird 3,557 Posted May 20, 2008 Den Spass habe ich :-) Das ding sieht bei mir auch so aus ..werde dem Vogel eine neue Nase verpassen. Share this post Link to post Share on other sites
FLT 0 Posted May 20, 2008 @Blackbird, In wie weit werden sich die Su27SKS und Su-35BM Skins von den Templates der Su-27 unterscheiden? Ich habe jetzt noch nichts konkretes im Petto, aber sobald mein Mirage Projekt in trockenen Tüchern is, kann ich da was machen... Share this post Link to post Share on other sites
+76.IAP-Blackbird 3,557 Posted May 20, 2008 Die Templates werden die gleichen bleiben, werde nur mal Texturen davon abzwacken für die zusätzlichen Pylonen und einige Teile wie das IR vision teil am cockpit. Mal eine Frage, die Animationen werden ja in MAx festgelegt... stimmts? kann man aber zum Bsp die Airbrake mit einem ini Eintrag stummschalten und die Brems funktion dem Ruder zuweisen?! Weil das würde mir weiterhelfen?! Share this post Link to post Share on other sites
FLT 0 Posted May 21, 2008 müsste gehen. Lösche die Airbrake am besten aus der Data.ini komplette raus und dann musst du wahrscheinlich unter den Control Surfaces die Ruder bearbeiten. Schau ma in der Data.ini der F-23A nach, da wurde es ähnlich gemacht nur mit den Flaps aber das Prinzip dürfte das Gleiche sein... Share this post Link to post Share on other sites
+76.IAP-Blackbird 3,557 Posted May 21, 2008 Die idee hatte ich auch schon, müsste klappen hoffe das die art der animation nicht im LOD verankert ist! Share this post Link to post Share on other sites