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torno

skin

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Muy buenos che, adelante con eso!!!

 

PD: el copiloto del puca es petiso o le sacaron el asiento??? hay que corregirle la ubicaion???

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Muy buenos che, adelante con eso!!!

 

el copiloto del puca es petiso o le sacaron el asiento???

 

Es petiso nomas jajajajaja. Hay q corregirle unos Inis en la altura del asiento y del coploto, porq en el puca del mod Malvinas tambien io lo tengo asi, encima me puse a toquetear, lo cambie y el copiloto quedo en cualquier lugar jajajaja, encima las patitas le salian debajo del fuselaje jajaja nunca lo pude arreglar, asi q a instalar el pucara del mod de vuelta (porq de gil no hize backup jajaja)

 

 

Ahora q miro bien los skins q estan en este topic como el del puca camo o los de torno me empieza a dar verguenza por mi tucano fiero jajaja. Aguante el paint jajajaja

Algun programa util y q sirva pa skinear? me refiero a algo facilongo porq recien salgo del paint. Mas atras vi q usaban el photoshop y el photofiltre y encima a ninguno de los 2 los entiendo jajaja. O al menos algun tuto para hacer capas y esas cosas q ni idea. Las manchas de desgaste de pintura y grasa creo q se pueden crear desde el menu de edicion, relleno y motivo, (por ejemplo nubes, en el caso del photoshop) Estoy en lo correcto?

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Muy buenos che, adelante con eso!!!

 

PD: el copiloto del puca es petiso o le sacaron el asiento??? hay que corregirle la ubicaion???

 

En el IA-58a-Pucara_DATA cambien las siguientes entradas.

 

[Pilot]

SystemType=PILOT_COCKPIT

PilotModelName=HeloPilot2

Position=0.0000,2.850,0.64

SeatModelName=seat_f-4

SeatPosition=0.0000,2.850,0.22

MinExtentPosition=-0.3072,3.1449,0.0000

MaxExtentPosition=0.3357,2.2851,0.7257

CanopyNodeName=Canopy

HasArmor=TRUE

ArmorMaterial=GLASS

Armor[FRONT].Thickness=20

 

[CoPilot]

SystemType=PILOT_COCKPIT

PilotModelName=HeloPilot2

Position=0.0000,1.35,0.95

SeatModelName=seat_f-4

SeatPosition=0.0000,1.35,0.50

MinExtentPosition=-0.3371,2.0235,0.0000

MaxExtentPosition=0.2983,1.0067,0.8652

CanopyNodeName=Canopy

HasArmor=TRUE

ArmorMaterial=GLASS

Armor[FRONT].Thickness=20

 

 

Por sierto, los sking que se estan mandando estar terribles :) muchas gracias por dedicarle tanto tiempo para el beneficio de toda la comunidad :)

 

No desvirtuo mas :)

 

Saluda atte^^Dragon^^

 

P.D.:esto es para el Puca original del MOD , a los pilotos CDS no lo modifiquen , ya que es diferente al P-CDS.

Edited by MISOFTCIA

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La verdad que los dos tienen excelentes laburos.

Muy bueno esta quedando el Tucano.

 

Una instantánea del skin de Cachi.

:good:

 

960094e64bde7fddc08b5e2b240aa2dao.jpg

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che... de donde saco ese skin del Puca?.. .que quiero ver si se lo puedo poner al modelo E que tengo... para ver como queda... que si pasa por ahi lo sacamos no? (previa autorizacion con el dueño del modelo.. .claro)

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Lo que falta es mandarse un skin del Saab 340 (si existe), que Argentina recibió las 3 nuevas unidades!

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Esto no tiene que ver mucho con SKINS pero lo pongo acá para evitar abrir un nuevo tema. He visto que algunos aviones (en el simulador, por supuesto), aparte de manifestar los típicos efectos de condensación en los vórtices alares, tienen el efecto de condensación sobre el extradós del ala y/o los LERX que aparece cuando uno le aplica Gs al avión. ¿Eso cómo se añade? ¿Hay que manipular qué cosa en el DATA.ini para que salga? Agradezco cualquier ayudita...

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bueno.. primero lo primero..

gracias fierce... ya lo baje! :grin:

segundo... Cris.. eso no es con el INI del Data, eso se agrega como efecto en la carpeta correspondiente... ahora como se hace ... no lo se :dntknw:

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Esto no tiene que ver mucho con SKINS pero lo pongo acá para evitar abrir un nuevo tema. He visto que algunos aviones (en el simulador, por supuesto), aparte de manifestar los típicos efectos de condensación en los vórtices alares, tienen el efecto de condensación sobre el extradós del ala y/o los LERX que aparece cuando uno le aplica Gs al avión. ¿Eso cómo se añade? ¿Hay que manipular qué cosa en el DATA.ini para que salga? Agradezco cualquier ayudita...

 

Hola Chris, la cosa es mas o menos así, definitivamente hay que hacer una modificación del .ini, y sobre todo hay que agregar el efecto si es que no lo tiene, acá te pego una parte del .ini del Dagger del mod Malvinas a modo de ejemplo, particularmente este efecto es el que aparece aproximadamente en la mitad del ala cuando aplicamos mas de 4 Gs;

 

[LeftWing]

ParentComponentName=Fuselage

ModelNodeName=LeftWing

DestroyedNodeName=wing_left_damaged

ShowFromCockpit=TRUE

DetachWhenDestroyed=TRUE

DamageRating=DISABLED

MassFraction=0.138

HasAeroCoefficients=TRUE

LiftSurface=TRUE

CLa=1.251

CD0=0.002825

CDL=0.0007

Cmq=1.587

Cm0=0.0090

Cmad=0.0313

Cyb=-0.0171

Clb=-0.0015

Clp=-0.0955

Clr=0.0003

Cnb=-0.0941

Cnp=-0.0009

Cnr=-0.0019

CLaMachTableNumData=25

CLaMachTableDeltaX=0.10

CLaMachTableStartX=0.00

CLaMachTableData=0.996,0.997,0.998,0.999,1.000,1.003,1.006,1.009,1.012,1.045,1.070,1.077,1.108,1.090,1.071,1.052,1.034,1.029,1.024,1.020,1.015,1.015,1.016,1.016,1.017

CD0MachTableNumData=25

CD0MachTableDeltaX=0.10

CD0MachTableStartX=0.00

CD0MachTableData=1.000,1.000,1.000,1.000,1.000,1.000,1.000,1.029,1.058,1.178,1.297,1.329,1.360,1.373,1.385,1.404,1.422,1.434,1.436,1.439,1.443,1.445,1.446,1.456,1.463

CDLAlphaTableNumData=17

CDLAlphaTableDeltaX=4.00

CDLAlphaTableStartX=-28.00

CDLAlphaTableData=116.500,80.000,70.500,58.500,38.500,22.000,9.500,1.500,1.000,11.000,30.500,54.000,80.000,116.500,184.500,412.000,861.500

Cm0MachTableNumData=25

Cm0MachTableDeltaX=0.10

Cm0MachTableStartX=0.00

Cm0MachTableData=1.000,0.909,0.556,0.270,0.135,0.074,0.044,0.028,0.017,0.009,0.005,0.001,0.000,0.000,0.000,0.000,0.000,0.000,0.000,0.000,0.000,0.000,0.000,0.000,0.000

ClpAlphaTableNumData=15

ClpAlphaTableDeltaX=4.00

ClpAlphaTableStartX=-28.00

ClpAlphaTableData=1.268,1.195,1.134,1.084,1.045,1.017,1.000,0.994,1.000,1.017,1.045,1.084,1.134,1.195,1.268

ClrAlphaTableNumData=15

ClrAlphaTableDeltaX=4.00

ClrAlphaTableStartX=-28.00

ClrAlphaTableData=-7.709,-6.621,-5.532,-4.443,-3.355,-2.266,-1.177,-0.089,1.000,2.089,3.177,4.266,5.355,6.443,7.532

CnpAlphaTableNumData=15

CnpAlphaTableDeltaX=4.00

CnpAlphaTableStartX=-28.00

CnpAlphaTableData=-16.849,-12.007,-8.365,-5.656,-3.654,-2.162,-1.000,0.000,1.000,2.162,3.654,5.656,8.365,12.007,16.849

CnrAlphaTableNumData=15

CnrAlphaTableDeltaX=4.00

CnrAlphaTableStartX=-28.00

CnrAlphaTableData=32.704,24.118,16.852,10.908,6.284,2.982,1.000,0.339,1.000,2.982,6.284,10.908,16.852,24.118,32.704

XacMachTableNumData=25

XacMachTableDeltaX=0.10

XacMachTableStartX=0.00

XacMachTableData=-0.510,-0.510,-0.572,-0.635,-0.697,-0.760,-0.822,-0.885,-0.947,-1.010,-1.101,-1.101,-1.101,-1.101,-1.101,-1.101,-1.101,-1.101,-1.101,-1.101,-1.101,-1.101,-1.101,-1.101,-1.101

Ymac=-1.019

CLmax=0.3881

CheckStall=false

AlphaStall=13.20

AlphaMax=27.5

AlphaDepart=30.68

StallMoment=0.100

StallHysteresis=0.633

StallDrag=0.20

PostStallCma=-0.01

MaxExtentPosition=-0.8,0.87,-0.54

MinExtentPosition=-2.23,-3.6,-0.35

CollisionPoint[001]=-2.21, 0.92,-0.50

CollisionPoint[002]=-2.21,-3.34,-0.50

HasVortexEmitter=TRUE_______________________Acá te indica que esta parte del modelo genera vortex

VortexEmitterName=MirageVortexEmitter_________Este es el nombre del efecto

VortexPosition=-2.291,-1.395,-0.492_____________Esta es la posición donde se genera

VortexG=4.0________________________________Y esto obviamente se refiere a cuantos Gs aparece

SystemName[001]=LeftElevator

SystemName[002]=LeftElevon

SystemName[003]=LeftWingLight

SystemName[004]=LeftMainGear

SystemName[005]=LeftWingTank

SystemName[006]=UpperAirbrakeLeft

SystemName[007]=LeftWingIntStation

SystemName[008]=LowerAirbrakeLeft

SystemName[009]=LeftWingIntStation2

SystemName[010]=LeftWingIntStation3

SystemName[011]=LeftInnerElevator

SystemName[012]=LeftWingIntStation4

SystemName[013]=DmgFXL

HasArmor=TRUE

ArmorMaterial=ALUMINUM

Armor[FRONT].Thickness=4

Armor

.Thickness=4

Armor

.Thickness=4

Armor[REAR].Thickness=4

Armor[TOP].Thickness=4

Armor[bOTTOM].Thickness=4

 

Para más datos, te recomiendo que si lo tenés, te fijes en el Pantera, el último que subió Banidos, donde Torno agregó el maravilloso efecto en el borde de ataque del ala, y yo por mi parte le agregué los vortex de las canards.:good:

 

 

Espero haberte ayudado.:grin:

 

Un abrazo!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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Muchas gracias por el dato, alejandro. ¡Claro que me ayudaste, mil gracias!

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Torno!!!! telefono!!!!..... jejejeje

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Ñooooorda!!! Ta lindo el bicho che!

 

 

 

Ehhh no lo recarguen al pobre tipo jajajaja

 

 

 

 

El skin puede servir en la campaña moderna para el WOP q taban haciendo jejeje

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Pa' los pibes.......

 

img1ek.jpg

 

Aca les dejo los dos esquemas del A-4Q que estaba haciendo, tipo beta para que los vayan probando, no lo subo como dios manda porque me falta hacer el readme (igual no hay problemas de permisos) y los tanques, y ya casi no tengo ni tiempo para dedicarle.

Link: Skins A-4Q Coan

 

Saludos y que sigan bien!

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jojojo!!! Que bueno... por fin un avion de ultima generacion en latinoamerica! 3 urras por la FAB!

Saludetes... Fierce.

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Pa' los pibes.......

 

Aca les dejo los dos esquemas del A-4Q que estaba haciendo, tipo beta para que los vayan probando, no lo subo como dios manda porque me falta hacer el readme (igual no hay problemas de permisos) y los tanques, y ya casi no tengo ni tiempo para dedicarle.

 

Saludos y que sigan bien!

 

 

 

Noooooooooooooooooooooooooo!!!!!!Estuve esperando estos skin por mucho bolooooo y ahora al alcance de la mano jejeje. Gracias!!!

Ahora lo pruebo y vemos q tal

 

Saludos

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para Cachi... que hizo un skin barbaro... a ver que les parece:

ia58.jpg

ia581.jpg

ia582.jpg

 

les comento .. lo hice "a lo bestia".. no soy bueno para mapear asi que tube que hacer 5 bmp distintos... es una ensalada orrible.. pero para los efectos practicos sirvio...

si lo quieren subir.. les paso el 3d a suicidal o quien sea y que les hagan bien el mapeo para poder despues hacerle el skin como corresponde...

  • Like 1

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HHAAAAAAAAAAAAAAAAAAA!!! HHAAAAAAAAAAAAAA!!! NNNNOOOOOOOOO! SUPER PUCA! YO QUIERO, YO QUIERO!!!

 

Saludetes... Fierce. :salute:

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Joya marcos, me hiciste dar cuenta de unos detalles, las imagenes que yo tenia no eran tan buenas.

Hay unas cosillas para arreglar

Detalles ® dirian...........

 

 

 

 

 

PD: te llego mi mP??

 

 

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jojojo!!! Que bueno... por fin un avion de ultima generacion en latinoamerica! 3 urras por la FAB!

Saludetes... Fierce.

 

Ojo que tambien estan los SU-30 :this:

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