Jump to content
Sign in to follow this  
Gr.Viper

Strike Fighters 2

Recommended Posts

Gr.Viper!Сам то как считаешь-стоит 20 зеленых потратить на новый Strike Fighters?А то есть мысль прикупить.

Share this post


Link to post
Share on other sites

+++

SF2 работает под Win Vista. Люди опробовали его и под бетой Windows 7 - там, говорят. вообще бегает и грузится в три раза быстрее чем на XP :shok:

Графический движок лучше оптимизирован, чем у последних версий предыдущей серии симов.

Приличная детализация кабин и различных модификаций самолетов.

В теории, будет проще добавлять моды.

AI умело притворяется то полным новичком, то асом.

Кампания за наемников, хоть и со странной экономикой, но хоть что-то нестандартное.

Последующие игры серии будут не только работать самостоятельно, но и ставиться как дополнительные модули к SF2.

 

---

Всего три самолета в комплекте, если не считать их вариантов.

Советские машины официально нелетабельны. Впрочем, проявив ловкость рук, летать можно

Пока что нет редакторов оружия, поэтому добавлять новые ракеты и править старые еще не можем.

Мультиплеера нет вообще.

 

"Думайте сами, решайте сами, иметь или не иметь"(с) :biggrin:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Честно и откровенно (!).

И это многого стоит.

Имея четкую информацию о "+" и "-" легче принимать решение и делать выбор (!).

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ну вот вот,потратился на 20 зеленых.Получил ссылку,скачал,установил.А она не запускается!Выскакивает сообщение:

 

"Strike Fighters 2:Strike Fighters2.exe-Не удалось найти компонент

 

Приложению не удалось запустится,поскольку d3d*10_40.dll не был найден.Повторная установка приложения может исправить эту проблему."

 

Однако повторные установки ничего не дают.Может подскажете,в чем может быть проблема?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Скачать и поставить последний ноябрьский DirectX 9.0 и усе будет.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Спасибо,не догадался сразу!У них вообще-то об этом на сайте прописано. :black eye:

Share this post


Link to post
Share on other sites

а чем САТ-файлы в SF2 распаковывать?

Share this post


Link to post
Share on other sites

?а кабины из SF2 не работают в SF1 ?

Share this post


Link to post
Share on other sites

А чорт их знает. По идее большая часть фич авионики SF2 в последних версих SF1 есть. Даже новый RWR

 

Кстати, ожидается и официальный извлекатель котов. Неизвестно когда, но как только так сразу

http://bbs.thirdwire.com/phpBB/viewtopic.php?p=38437#p38437

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ну вот,доигрался!Новый редактор оружия показал себя с самой "лучшей" стороны-манипуляции с попытками добавления оружия привели к тому,что пропало вообще все оружие!Самое гнусное,что переустановка самой игры и эдитора ничего не меняет!Все подвесы пустые!В чем здесь дело?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Если речь о SF2...

 

переустановка самой игры и эдитора ничего не меняет

И не должно. Все измененные файлы лежат в твоих MyDocuments/Thirdwire/StrikeFighters2

Share this post


Link to post
Share on other sites

Опробовал новый редактор.Недостатком считаю то,что соответствующие bmp,lod-файлы надо ложить в субдиректорию каждой ракеты соответственно,а не в одну кучу, как раньше.А так конечно,удобно удалять временные файлы,не снося каждый раз игру.

Share this post


Link to post
Share on other sites

хм... Вроде уже давно к тому шло, чтобы отказаться от общей папки Weapons. Все были только рады...

Share this post


Link to post
Share on other sites

Пока приходится пользоваться старыми паками для SF,а там все свалено в кучу.И приходится сортировать это в отдельные папки.

Share this post


Link to post
Share on other sites

качни пак 'by Community'. Там по папкам все разложено уже.

Share this post


Link to post
Share on other sites

А из оружия в СФ2 что-нибудь принципиально новое есть?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Зачем искать новое оружие в SF2, когда и так ясно, что надо будет устанавливать сторонние паки. Ну а принципиально нового вроде ничего там нет.

Мне интересно вот что: Gr.Viper вчера выкладывал скрин, где Ту-22 шли странным каким-то строем. Там что, новое построение для АИ?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Да строй переписать можно... Оружие,в см. Торпеды-вот что интересно .Если бы было возможно менять анимацию при сбросе...

Share this post


Link to post
Share on other sites

ну да... Я вот все жду, когда будет сделано вращение НАР и нек. других ракет в полете.

Share this post


Link to post
Share on other sites
ну да... Я вот все жду, когда будет сделано вращение НАР и нек. других ракет в полете.

 

Да,кстати,а анимировать ракету в полете никак? То же вращение,или чтоб крылья при сбросе выдвигались???

Edited by mitric

Share this post


Link to post
Share on other sites

крылья - легко (в редакторе ставишь Анимация=1 и задаешь временные параметры), вращение - никак.

Share this post


Link to post
Share on other sites
крылья - легко (в редакторе ставишь Анимация=1 и задаешь временные параметры), вращение - никак.

 

Т.е. она сделает один оборот,и все? А параметры макс/мин высоты пуска задавать можно,как в реале?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
Sign in to follow this  

×

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use, Privacy Policy, and We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue..