Da_Don Posted December 30, 2008 Posted December 30, 2008 Не хочется плодить топики, но тем не менее. Ребят, вопрос к тем, кто занимался созданием карт для WO* - прошу линки на самые толковые на ваш взгляд мануал ( желательно русский), прогу, вспомогательные утилиты. Хотелось бы освоить картоделание для WO*. Quote
mitric Posted December 30, 2008 Posted December 30, 2008 Не хочется плодить топики, но тем не менее. Ребят, вопрос к тем, кто занимался созданием карт для WO* - прошу линки на самые толковые на ваш взгляд мануал ( желательно русский), прогу, вспомогательные утилиты. Хотелось бы освоить картоделание для WO*. Боюсь,что придется осваивать самому.Но уж если освоишь,все тебя на руках носить будут!! Кстати,а к ЧЕМУты раньше карты делал? Quote
Da_Don Posted December 30, 2008 Author Posted December 30, 2008 (edited) Ил-2. Сейчас тоже делаю Edited December 30, 2008 by Takida Quote
mitric Posted December 30, 2008 Posted December 30, 2008 Ил-2. Сейчас тоже делаю В смысле,добавлял обьекты на карту,или(ОГО!!!)делал террайн с нуля? Quote
mitric Posted December 31, 2008 Posted December 31, 2008 с нуля Круто! Я на "авиаскинс" мануальчик посмотрел-ну и геморрой!!! Тут,конечно попроще,погляди,как устроена любая незапакованая карта.Уж если с Илом разобрался,думаю,проблем не возникнет.В Иле возможности побогаче(поезда есть ),но уж больно карты тесные.Ла-Манш самодельный видел,так почти как в аркаде-3 минуты,и на том берегу.Да и атмосфера в сообществе Иловских мододелов совсем уж нездоровая,считается хорошим тоном молчать о том,как сим "расковыривать" Quote
Da_Don Posted December 31, 2008 Author Posted December 31, 2008 (edited) Ну, молчание объясняется просто: ОМ нервно реагирует на мододелание А метода проста - там также как и во всех других трехмерных приложениях используется фрактальный метод моделирования ландшафта, т.е. грубо говоря, каждый RGB-цвет соответствует определенным высотам Edited December 31, 2008 by Takida Quote
mitric Posted December 31, 2008 Posted December 31, 2008 В картах вроде Comrad разбирается,а про Меддокса могу сказать одно: ЖЛОБ!!! После Дорог войны 2 ни один продукт от Maddox games покупать не буду из принципа.Зашел тут на сайт БоБ,дык он опять за старое:спиты-мессы,остальные нелетабы.Я,грешным делом,думал,что "дефиантом"порулить дадут! Ща-з-з-з-з! Quote
Da_Don Posted February 19, 2009 Author Posted February 19, 2009 Набившим оскомину обсуждением "Спит vs Фока" забит весь рунет, лидер по этой части Сухой. Для многих это поистине смысл жизни и повод ломать копья и даже бить морду. Лично мне за 7 лет в Ил-2 это надоело смертельно. Даже не подумаю возвращаться в эту клоаку. Даже БОБ как-то нет желания покупать Quote
+krizis Posted February 22, 2009 Posted February 22, 2009 Takida, загляни-ка сюда http://forum.combatace.com/index.php?showtopic=37100 У тебя ведь нет проблем с языком? Quote
Da_Don Posted February 22, 2009 Author Posted February 22, 2009 (edited) Ну, как сказал один собеседник по форуму "я по английски знаю только одну фразу - "ю маст дай американ солджер")) Спасибо. С языком разберусь конечно Edited February 22, 2009 by Takida Quote
Da_Don Posted February 23, 2009 Author Posted February 23, 2009 (edited) Так, парни... заканчиваю карту для иловского проекта и берусь за правку карты для Вьетнама. Если получится сделать нормальный ландшафт...о-хо-хо... только представьте - Долина Кувшинов или Центральное Плато как есть...нямка Осталось упросить кого-нибудь шейдерную воду сделать Edited February 23, 2009 by Takida Quote
Fruckt74 Posted February 24, 2009 Posted February 24, 2009 Набившим оскомину обсуждением "Спит vs Фока" забит весь рунет, лидер по этой части Сухой. Для многих это поистине смысл жизни и повод ломать копья и даже бить морду. Лично мне за 7 лет в Ил-2 это надоело смертельно. Даже не подумаю возвращаться в эту клоаку. Даже БОБ как-то нет желания покупать А придётся :yes: Купим мы все его со временем, куда ж денемся, но я больше жду то что будет за БоБ, по моим прикидкам Франция 40. Quote
Da_Don Posted February 24, 2009 Author Posted February 24, 2009 (edited) А ведь прав, подлец Конечно купим, "потому что это Ил"(с) Хотя мне ни разу не камильфо за томми или за фрицев летать. да и самолеты не интересны. Франция - другое дело. По поводу карт: прошу еще раз мне подсказать, какое разрешение ландшафтной сетки в двиге WO? Если порядка 200 м на пиксель ( скорее всего разрешение еще ниже ) тогда отрисовку качественной геометрии сделать проблематично. Если выше - можно красот наклепать. И еще: у меня конечно есть точные данные по ландшафту Вьетнама, Камбоджи, Лаоса и пр, но желательно иметь и топоргафические карты мест боев, ну, чтобы там рисовые чеки, деревушки, лесопосадки и высоты отмечены были, желательно и хорошие фото природы мест боев. У кого есть на примете? Edited February 24, 2009 by Takida Quote
+krizis Posted February 24, 2009 Posted February 24, 2009 разрешение точно не знаю, но, по-моему, оно хуже, чем 200 метров. Что уж тут говорить - рельеф местности в серии TW выглядит довольно убого. И не понятно почему. Может, при большом разрешении возникнут страшные тормоза? Хотя я думаю, что основная проблема карт даже не в сетке, а в ограниченном наборе текстур и, как следствие, в заметной повторяемости ландшафта. Quote
Gr.Viper Posted February 24, 2009 Posted February 24, 2009 хуже, чем 200 метров Может быть и все 500 В здешней KB есть подфорум чисто с инструкциями по редактору карт. В третьем уроке типовые параметры сетки описаны, кажется. По умолчанию разрешение текстур карты - 2км на один квадратик. У FE - 500м - там радиус обзора меньше. Quote
+lindr2 Posted February 24, 2009 Posted February 24, 2009 (edited) Есть у меня топокарты всего мира гигов 60 на копме и десяток DVD в архиве. Есть база высот НАСА - БИн файл с описанием формата, для ози 3D высоты через 3 угл секунды, все долготы широты -+ 60 Пользуюсь на работе - проверяем точность РЛИ - ставит ориентиры на радиоконтрастных целях, ЛЭП там ЖД, просто дорога, кангавы и тд потом сверяем разр. способность и геометрию. А еще {рекламы } сделал заставку на комп карта медленно превращается В РЛИ и обратно. Еще наложил РЛИ на базу высот - получилась, объемная РЛИ в реальном времени. Edited February 24, 2009 by lindr2 Quote
+krizis Posted February 24, 2009 Posted February 24, 2009 при таком разрешении (2 км) можно карту "от руки" нарисовать и никто этого даже и не заметит. А вы тут про топокарты... Quote
Da_Don Posted February 24, 2009 Author Posted February 24, 2009 Есть у меня топокарты всего мира гигов 60 на копме и десяток DVD в архиве. Есть база высот НАСА - БИн файл с описанием формата, для ози 3D высоты через 3 угл секунды, все долготы широты -+ 60 Пользуюсь на работе - проверяем точность РЛИ - ставит ориентиры на радиоконтрастных целях, ЛЭП там ЖД, просто дорога, кангавы и тд потом сверяем разр. способность и геометрию. А еще {рекламы } сделал заставку на комп карта медленно превращается В РЛИ и обратно. Еще наложил РЛИ на базу высот - получилась, объемная РЛИ в реальном времени. Ты тока, прошу очень, не раздавай ссылки слишком часто, а то мы, картоделы, без работы останемся Quote
Da_Don Posted February 25, 2009 Author Posted February 25, 2009 Увы и ах. Копался сегодня в картах WO ( пытался безуспешно заставить работать орудие пыток по имени MapEditor) и таки да - разрешение 500 м, тайл - 2000м. Но. Параметры сделаны настраиваемыми...Буду копать глубже Quote
Da_Don Posted April 24, 2009 Author Posted April 24, 2009 http://forum.combatace.com/index.php?autoc...p;showfile=8805 моя карта для ил-2, кто юзает можно потестить. Quote
mitric Posted April 25, 2009 Posted April 25, 2009 (edited) Полетал малость.Что-то горизонт чем-то белым заливает... Edited April 25, 2009 by mitric Quote
Da_Don Posted April 25, 2009 Author Posted April 25, 2009 Странный косяк. У меня такого нет. Единственный вариант - один из цветовых слоев косячит... Что за железо у тебя? Quote
mitric Posted April 25, 2009 Posted April 25, 2009 Странный косяк. У меня такого нет. Единственный вариант - один из цветовых слоев косячит... Что за железо у тебя? radeon x1650,p4(3000),2gb. Quote
Da_Don Posted April 25, 2009 Author Posted April 25, 2009 Это какие шейдеры? У меня радик 2600 про с 4-ми шейдерами, вот под эти аппаратные красоты и делал карту, на более низком уровне не тестировал, хм... Quote
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.