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marianoranchos

UVMapping

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Estaría necesitando y seguro muchos como yo, un tutorial o datos copados que me/nos ayuden a pintar un objeto desde 0 (cero).

Mis herramientas son 3D Max 6, 8, 9 y Deep UV , Texporter v3.5.18. y Photoshop CS

Desde ya se agradece toda la ayuda.

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Estaría necesitando y seguro muchos como yo, un tutorial o datos copados que me/nos ayuden a pintar un objeto desde 0 (cero).

Mis herramientas son 3D Max 6, 8, 9 y Deep UV , Texporter v3.5.18. y Photoshop CS

Desde ya se agradece toda la ayuda.

 

 

Mariano: Te sirve una mini tutorial usando GMax? Es igual al 3DMax pero lamentablemente no exporta directamente a .LOD, pero la forma de hacer skins es exactamente igual.

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Mariano: Te sirve una mini tutorial usando GMax? Es igual al 3DMax pero lamentablemente no exporta directamente a .LOD, pero la forma de hacer skins es exactamente igual.

 

Si perfecto Rover todo me sirve porque solo se el de Creacion del Mustang y este http://cplengineeringllc.com/SFP1/UVMappin...Tutorial_Es.htm

 

Y a ninguno de los 2 los entendi mucho, y las cosas que dicen para hacer nunca me salieron del todo bien.

Edited by marianoranchos

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Si perfecto Rover todo me sirve porque solo se el de Creacion del Mustang y este http://cplengineeringllc.com/SFP1/UVMappin...Tutorial_Es.htm

 

Y a ninguno de los 2 los entendi mucho, y las cosas que dicen para hacer nunca me salieron del todo bien.

 

Como va Mariano, justamente yo estaba por postear a ver quien se copaba en hacer una traducción de esta página;

 

http://waylon-art.com/uvw_tutorial/uvwtut_01.html

 

Por le que estuve viendo describe más de una manera de hacerlo, estaría mun bueno tenerlo tradicido al castellano ¿no?.

 

Un abrazo!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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Como va Mariano, justamente yo estaba por postear a ver quien se copaba en hacer una traducción de esta página;

 

http://waylon-art.com/uvw_tutorial/uvwtut_01.html

 

Por le que estuve viendo describe más de una manera de hacerlo, estaría mun bueno tenerlo tradicido al castellano ¿no?.

 

Un abrazo!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

 

JAJA a ese también lo hice y lo traducí con el traductor de google. Es muy bueno pero tampoco me quedo claro el asunto.

 

Necesitariamos saber bien bien, las diferencias de: Unwrap UVW, UVW Map, UVW XForm y para que sirve cada herramienta.

 

Ademas suelo tener muchos problemas cuando tengo aplicado un SMOOTH, y quiero hacer UVW Map, y en muchos tutoriales habla de aplicar antes un Reset X-Form y no se bien ni como se usa ni para que es.

 

Como somos nuevos en el 3D MAX pero le metemos garra, si alguien se copa y colabora se que varios de nosotros saldriamos buenos artistas.

 

Saludos

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