mira:
1- tiene que estar con el ultimo parche el simulador
2-copia la carpeta del avion que quieras exportar al simulador que lo quieras poner (esta solo tiene el archivo ini y los skins)
3-extrae con un estractor el obgets cat
4-empeza a copiar todos los archivos correspondientes al avion (lod, tga ,bmp,data ini, loadout ini etc)la mayoria son del cockpit.
5-pegalos sueltos dentro de la carpeta del avion ,(nada de crear una carpeta cockpit )ban sueltos y que no te falte ninguno
6-copia los sonidos y los efectos y pegalos en la carpeta correspondientes (los efectos los extraes como los objetos)
ahi ya tendrias un avion volando asi lo realice yo y sin parchar con algunos problemas claro, pero parchado anda todo.
Algunos elementos de la cabina son usados por varios aviones por darte un ejemplo y no se si es asi "x" reloj del nesher lo usa el mirage y tiene nombre de mirage en el bmp pero en el ini del cockpit del nesher figura con ese nombre y no con el del nesher esto solo te das cuenta abriendo y mirando, pero no estoy seguro al menos con el nesher creo que todos son del nesher.