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bobrock

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Everything posted by bobrock

  1. Nice work Dave! Flying Nightmares where my second choice for USMC. Lots of pics on their site http://www.harrierpilot.com/
  2. AV-8B air to air?

    Non è adibito all'aria-aria??? I sidewinder e gli AMRAAM li porta solo a spasso ? Non devi modificare nulla, accertati di avere AIM-9 e AIM-120 a bordo. I sidewinder sono a ricerca IR quindi, una volta selezionati, aspetta di avere il tono giusto per lanciarli, non devi neanche avere il radar acceso. Per i 120 devi selezionarli, accendere il radar, cercare il bersaglio e agganciarlo (modalità Search o TWS). Se sei a distanza si accendono le luci "in range". La modalità acm non è necessaria, se proprio la vuoi aggiungere ti posto le modifiche da fare.
  3. Get well Marcelo, hope to see you around very soon
  4. Version

    230 downloads

    Photoshop templates for skinning the AV-8B+ These are the templates I used for skinning the plane, I also left the original UVmapping to help you sort out the different parts of the model. Have fun!
  5. I will try this one, Thanks a lot Kesselbrut! @EricJ: the templates will be out very soon. Just need some free time to clean them up.
  6. Il Ritorno del Maestro

    Non mollare Enrico, il pit sembra tanto complicato, ma alla fine è solo un lavoro lungo (e noioso ) far funzionare gli strumenti. Hai qualche 3d da vedere?
  7. Carissimi

    Ma a che ora hai postato, Mau??? alle 4? Non voglio indagare... Purtroppo (si fa per dire) sono io l'anello lento del processo produttivo, ho parecchio da fare in questi giorni e sono un po' in ritardo. Devo "solo" fare le skin del pit, quindi, come al solito, abbiate fede
  8. There's already a moving map in the left mfd, beneath the hsi. My original idea was to use it as a loadout manager (like in the f-18 pit) and a tv scope for mavericks, but they cannot work together on the same screen. Or at least I couldn't find a way to make the tv scope disappear when turned off.
  9. The main difference between the AV-8B and the plus is the radar, which means a small rework of the exterior model, remapping and partial re-doing the skin template. GR7 and GR9 are almost done, I will post some screenshot later this week. The hard part now is to find a good use for the right mfd since there's no radar, I guess you wouldn't like a blank screen in your pit, and some changes in the avionics department (anyone knows how to make an rwr without ...rwr?) The 8B NA will come some time after the british variant, don't worry
  10. A few weeks ago I showed in the general discussion board my Harrier II, so I guess it's time for a little update on the project. The external model is 95% complete, I will probably add a few details and change some others, but most of it it's done. I finished UVmapping and started laying down the base skin. The FM is in progress, it probably needs some more tweaking but right now I'm quite satisfied with it. My major concern now is the cockpit, I haven't found any good reference material (except for a few grainy pics) and if I won't find anything better I will revert to my original idea and ask permission to the f-18's team to use their pit.
  11. AV-8B

    Terminata la Garibaldi pensavo fosse giusto di dotarla di un adeguato complemento aereo. Il modello esterno è quasi terminato, il cockpit per ora è quello dell'FA-18 e l'FM quello dell'AV-8A, quindi direi che di lavoro ce n'è ancora parecchio. Comunque vola, il problema è solo farglielo fare nel modo giusto
  12. svetlinnh, I had that same problem, but re-checking them manually in the loadout screen made the mavericks show ingame. Can't understand why. See if this thread can help: http://forum.combatace.com/index.php?showtopic=28670 Once all this little issues are solved I will post a small patch to fix the loadouts
  13. AV-8B

    Penso che alla fine saranno GR7 e GR9 e appena trovo un po' di tempo finisco anche la squadriglia "speciale"
  14. Thank you all for your feedback, I will check the amraam problem. Adding Air combat mode is really easy. I had no issue launching aim-120s, but maybe I messed up something packing up the files. For the ground radar HrntFixr already answered. I didn't test it in WOI since I don't have it, but the avionics 70 in all Wings over X don't have ground/terrain following radar (unfortunately). @ peterbezemer: check my AV-8B thread in the mod forum. The GR7 is already in the pipeline. I just have to decide if it will be an early GR7 (70 % LERX) or a later GR7/GR9 (100% LERX, different loadouts). Probably both @ craigbrierley: no problem at all, the more the merrier! maybe we could join our efforts
  15. I've been waiting for this one! thank you kesselbrut, downloading it right now
  16. AV-8B

    Grazie di cuore a tutti, i complimenti aiutano il mio ego :i-m_so_happy: Partire da zero e arrivare a un aereo completo non è stata una passeggiata Comunque, come dice aleks, ci sono altre cose nel seminterrato che aspettano di venire alla luce, il 339 di Nghengo l'avete già visto, io ho un paio di cose in fase di preparazione e altre devono un po' decidere che strada prendere
  17. Thank you guys for your input, the loadout issomething I really had a hard time to figure it out. Malibu, the maximum load allowed for each pylon is: fuselage 1000 lb, inner 2000 lb, intermediate 1000lb, outer 630 lb. From my papers the Rockeye limit is 12 units, but I don't know how they're distributed
  18. AV-8B

    Visto che ieri vi sarete caricati con la Giornata Azzurra, potete ritirare il vostro nuovo Harrier nei download :)
  19. Parachuting pilots

    Well actually british pilots did carry a sidearm, at least the ones from Invincible
  20. Files ini delle unità navali

    AH! risposta semplice: non c'è un tutorial. Ti consiglio di scaricarti un po' di navi e cominciare ad adattarne uno che possa andare bene. Comunque non sono molto complesse, devi inserire i parametri di base delle prestazioni e i nodename del tuo modello (scafo, radar, torrette ecc). Le navi possono avere più sistemi d'arma, ma solo uno missilistico, mentre puoi mettere quanti cannoni o AAA (CIWS) vuoi. Ognuno è comandato da un cannoniere "fantasma" di cui dichiari i parametri per avvistare il bersaglio e fare fuoco. Se hai dei problemi specifici è più facile aiutarti. Comunque inizia a fare il modello e a metterlo nel gioco, poi le altre cose si sistemano.
  21. ready for launch

    From the album AV-8B WIPS

  22. AV-8B WIPS

  23. arrivano o no i nuovi aerei in progress?

    Essendo coinvolto in due dei progetti menzionati ti rispondo direttamente: l'AV-8 è praticamente finito, sto facendo gli ultimi test per verificare che tutto sia a posto e funzioni a dovere. I miei fidati beta tester mi hanno dato un riscontro positivo e le "due settimane" in questo caso potrebbero veramente essere solo due. Per il 339 il discorso è un po' più lungo, il modello è pronto, le skin sono in lavorazione così come il pit. Ci vorrà tempo, abbi pazienza, ma per fare un prodotto di qualità non bisogna avere fretta, in fondo lo facciamo come hobby! Il Superhornet invece mi sa di vaporware, ne sento parlare da anni e ancora non ho visto mai niente oltre a qualche 3d del modello esterno. Non sono coinvolto in questo mod e spero di essere smentito, ma comunque lavorare sugli aerei moderni in questo sim può portare a dei problemi difficili da risolvere, soprattutto per l'avionica.
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