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Everything posted by bobrock
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Tornado F.3
bobrock replied to bobrock's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - Mods/Skinning Discussion
Right now the plane is undergoing some fixing, after the first batch of flight tests. Not so far away, but neither close. I'm posting a new pic just to make this post not completely useless -
AV-8B+ With new patch
bobrock replied to Silverbolt's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - General Discussion
Silverbolt check your loadout, as Crusader suggested. Neither before the patch it was possible to take off with a full load, that's how the real plane is designed. I can't remember the precise figure, but I think it's reported in the readme. -
Is there a flying model of the SR-71
bobrock replied to Fatman's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - General Discussion
We have one in the pipeline, still pretty far away though. Don't expect to see anything before 2009. -
HMS Invincible - repaint
bobrock posted a topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - File Announcements
File Name: HMS Invincible - repaint File Submitter: bobrock File Submitted: 17 Nov 2008 File Category: Aircraft Carriers This is a repaint of Hinchinbrooke's Invincible, available here on CombatAce. You'll need the original ship in order to use this skin, just unrar the file and replace the original bitmap. I've tried to give the ship a more war-weary look, i hope you like it. Good hunting Click here to download this file -
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Tornado F.3
bobrock replied to bobrock's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - Mods/Skinning Discussion
Update on the pit: the textures are almost done and soon i will be focusing on the avionics and the fm. It wasn't easy to find the correct references for the ADV, but I'm pretty happy with the result so far. -
B-2 and F-117
bobrock replied to Hubertus's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - General Discussion
I don't remember the exact settings of the controllers (i will check them later at home) but i'm sure you have to scale the vertices of the chute in max. After that in the ini it must be set as a speedbrake with DeployWhenOnGround=true. Just check Erikgen's Voodo for the values. I can send you an example file, just let me know -
Grazie a tutti, meritate un piccolo teaser
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I think everything will go as planned, Hamilton will win the usual boring race and Ferrari will mess up (again) with Massa's car. This season they made every possible mistake to lose the championship. They have a chance only if Raikkonen hits hard Lewis in the first curve.
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Thank you folks, i guess the drinks are on me
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Preferisco tacere sul film, ma il libro da cui è tratto (eravamo giovani in vietnam) vale la pena di essere letto. Si trova nei pocket mondadori se non ricordo male
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I pod, you pod, we all pod for ipod.
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acc, non mi avete fatto rispondere in tempo :D la spinta dell'aereo non viene dalle ruote, ma dall'elica (o dal motore a getto o quel che è). Le ruote non sono legate alla propulsione (come la ruota davanti di una bicicletta o di una moto) e ,se non fondono i cuscinetti prima, l'aereo decolla. Se cerchi gli altri filmati dei mythbusters c'è anche la spiegazione scientifica e il test con un modello su un tapis roulant. Nel caso dei pattini penso che bisognerebbe considerare la differenza di attrito rispetto alle ruote libere. Se l'attrito fosse abbastanza basso l'aereo "scivolerebbe" sul nastro e potrebbe decollare.
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I go to the range a couple of times a year, mostly .22 and .38. Just for practicing in case of a zombie invasion. About the same here.
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Saggia decisione. La nuova patch ha luci ed ombre, ma personalmente trovo che sia un miglioramento rispetto alla versione precedente. Il prodotto è datato e ha i suoi limiti fisiologici; non sono molto esperto di software, ma per esperienza so che a volte per cambiare una cosa all'apparenza semplice, occorre rimettere mano a tutto. E sviluppare le patch porta via tempo e risorse allo sviluppo di nuovi prodotti. Non mi piace pensare a complotti pluto-giudaico-massonici che favoriscono gli uni a dispetto di altri, la community è aperta e con conoscenze poco più che elementari (e un po' di tempo) si possono tirare fuori delle belle cose. Questa serie, nel suo genere è seconda solo a Flight Simulator come quantità e qualità dei mod disponibili. E non è cosa da poco. E stai in zona che dobbiamo ancora tirare fuori il meglio dai nostri HD ;)
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Oh Cielo, sapevo che prima o poi sarebbe arrivata anche qui. L'aereo decolla eccome e se non ci credete potete anche trovare il video su youtube
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Con la nuova patch i file .shd non sono più necessari, le ombre vengono generate in real time dalle geometrie del lod. Puoi cancellare i file shd e le configurazioni dovrebbero riportare come hai già scritto: [shadow] CastShadow=TRUE ShadowCastDist=10000 MaxVisibleDistance=800 Per eliminarle del tutto basta andare nelle opzioni del gioco e scegliere di non visualizzarle.
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Lascio a voi l'onere di riconoscere la Cariatide e il Conte Oliver
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Mi permetto di tornare on topic un momento. L'harrier per decollare verticalmente ha delle limitazioni di peso, non è il Saturn V, non ho i dati sott'occhio, ma credo di averli riportati nel read me. Nelle operazioni reali non decolla MAI verticalmente, se non negli airshow, e sulle navi ha l'aiuto della rampa (inventata apposta per poter decollare con più carico) e del vento in prua. Vi segnalo però che dopo la patch ci vuole molta più attenzione ad atterrare verticalmente. Non so cosa è cambiato nel modello di volo del gioco, ma se non si fa attenzione è un attimo entrare in una vite che credo vada contro qualsiasi legge della fisica. Quindi se non è proprio necessario, consiglio di affidarsi ad un atterraggio convenzionale.
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Tornado F.3
bobrock replied to bobrock's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - Mods/Skinning Discussion
Thank you guys for your words and for the always interesting background info. Maybe someone could help me with this: in the pit there are 2 displays, the center one is the radar (like in the IDS/GR variant) but I still have no clue about the smaller one on the right (you can see it in a pic on page 2). I don't think the F3 has a TV guidance, and right now I'm using it as a map, just to put it in good use. Any ideas? -
RF-101C Voodoo V1.1
bobrock replied to ErikGen's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - File Announcements
Great job Enrico! These two 101s are amazing -
Tornado F.3
bobrock replied to bobrock's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - Mods/Skinning Discussion
It's time for an update: the model is finished and so the basic skin. Here are a few in game shots Still to go: squadron decals, pit skins and a good flight model -
Colour picker
bobrock replied to p10ppy's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - File Announcements
p10ppy, this is an awesome tool. Maybe I'm one of the few, but I find it very useful :) -
Ma cos'è, stagione? auguri X RAY, pantatre sembra un buon numero :)
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Auguri Maurizio :drinks_drunk: