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Etendard IVM
Spillone104 replied to bobrock's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - Mods/Skinning Discussion
Oh ohhh The early photo version...Looking good:good: -
YAK-28PP WIP
Spillone104 replied to lindr2's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - Mods/Skinning Discussion
Another little thing... the wheels spins in the wrong direction. -
YAK-28PP WIP
Spillone104 replied to lindr2's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - Mods/Skinning Discussion
Tested under WOE the plane is good, only noticed a bit of "conflict" with the front landing gear and the respective hatch. Maybe the engine need be rendered less responsive. and last thing... wow the .lod is gone big... // Engines -------------------R-11AF2-300------------------------------------ [Engine1] SystemType=JET_ENGINE InputName=THROTTLE_CONTROL EngineID=1 HasAfterburner=TRUE NumAfterburnerStages=4 SLThrustDry=38062.8 SLThrustWet=59780.4 ThrustAngles=0.0,0.0,0.0 ThrustPosition=-2.183,-4.2,-0.389 ThrottleRate=0.10 NozzleAnimationID=5 IdleThrottle=0.10 IdleRPM=0.30 IdleNozzle=0.90 CruiseThrottle=0.75 CruiseRPM=0.82 CruiseNozzle=0.25 MilThrottle=1.00 MilRPM=1.00 MilNozzle=0.25 MaxThrottle=1.02 MaxRPM=1.00 MaxNozzle=0.25 FullABThrottle=1.12 FullABRPM=1.01 FullABNozzle=0.90 AltitudeTableNumData=10 AltitudeTableDeltaX=3048.0 AltitudeTableStartX=0.0 AltitudeTableData=1.000,0.779,0.617,0.501,0.417,0.374,0.325,0.304,0.000,0.000 DryMachTableNumData=4 DryMachTableDeltaX=0.4 DryMachTableStartX=0.0 DryMachTableData=1.000,0.980,1.172,0.000 WetMachTableNumData=7 WetMachTableDeltaX=0.4 WetMachTableStartX=0.0 WetMachTableData=1.000,0.991,1.207,1.683,2.473,2.750,3.027 TSFCM0=0.941 TSFCM1=1.340 AfterburnerTSFC=2.206 MinFuelFlow=0.01 ExhaustEmitterName=CleanExhaustEmitter ExhaustPosition=-2.183,-5.2,-0.389 AfterburnerEmitterName=AfterburnerEmitter2 FireSuppression=TRUE MinExtentPosition= MaxExtentPosition= [Engine2] SystemType=JET_ENGINE InputName=THROTTLE_CONTROL EngineID=1 HasAfterburner=TRUE NumAfterburnerStages=4 SLThrustDry=38062.8 SLThrustWet=59780.4 ThrustAngles=0.0,0.0,0.0 ThrustPosition=2.183,-4.2,-0.389 ThrottleRate=0.10 NozzleAnimationID=5 IdleThrottle=0.10 IdleRPM=0.30 IdleNozzle=0.90 CruiseThrottle=0.75 CruiseRPM=0.82 CruiseNozzle=0.25 MilThrottle=1.00 MilRPM=1.00 MilNozzle=0.25 MaxThrottle=1.02 MaxRPM=1.00 MaxNozzle=0.25 FullABThrottle=1.12 FullABRPM=1.01 FullABNozzle=0.90 AltitudeTableNumData=10 AltitudeTableDeltaX=3048.0 AltitudeTableStartX=0.0 AltitudeTableData=1.000,0.779,0.617,0.501,0.417,0.374,0.325,0.304,0.000,0.000 DryMachTableNumData=4 DryMachTableDeltaX=0.4 DryMachTableStartX=0.0 DryMachTableData=1.000,0.980,1.172,0.000 WetMachTableNumData=7 WetMachTableDeltaX=0.4 WetMachTableStartX=0.0 WetMachTableData=1.000,0.991,1.207,1.683,2.473,2.750,3.027 TSFCM0=0.941 TSFCM1=1.340 AfterburnerTSFC=2.206 MinFuelFlow=0.01 ExhaustEmitterName=CleanExhaustEmitter ExhaustPosition= 2.183,-5.2,-0.389 AfterburnerEmitterName=AfterburnerEmitter2 FireSuppression=TRUE MinExtentPosition= MaxExtentPosition= Anyway good job Lindr:good: -
Sul fatto delle campagne dinamiche (e non solo) posso dire che non sei l' unico a rimpiangere i veri sim del passato. Comunque; da WOI in poi e quindi suppongo dalla patch di ottobre 08 (ma potrei sbagliarmi) le campagne presentano un certo grado di dinamicità. Per esempio se si annienta una formazione corazzata rivale si porta ad aver contribuito alla conquista del territorio che prima era in mano avversaria. Se si distruggono gli aerei in seguito verranno sottratti alle forze e se un' aereoporto viene distrutto risulterà poi inoperativo in seguito. Per quanto riguarda Lock On non potrei metterlo in comparazione con questi "light sim" in quanto è sostanzialmente differente. Per i requisiti non saprei esattamente, lascio la risposta a gente che lo abbia utilizzato ed apprezzato maggiormente del sottoscritto.
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Sorry for the delay. Happy birthday Henrik!
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Le mie condoglianze ai parenti e amici delle vittime.
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YAK-28PP WIP
Spillone104 replied to lindr2's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - Mods/Skinning Discussion
This is one of my dream taking shape... -
Min Max extents
Spillone104 replied to SUICIDAL's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - File Announcements
Thanks. Simple but very usefull -
Se hai letto bene nel readme di NATO Fighters ti dice che non funziona con SFP1 ma ci vuole il "fratello" Wings Over Europe per la ragione che necessita di aerei, oggetti e scenario che si trovano solo in quel gioco.
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IL-28R
Spillone104 replied to paulopanz's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - File Announcements
Ehm... the sound included is not mine. It comes from Soviet Sounds pack by Howling1. So please give credit to him :) -
How to make missile trailer bigger and longer?
Spillone104 replied to JDSnypes's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - General Discussion
Try out this mod http://forum.combatace.com/index.php?app=downloads&showfile=5998 -
@ Soulfreak: The pylons are based on the old ones but now they are a bit corrected in shape, the missile rails have been redone completely in the form of the one used for the AIM-7/Aspide missiles. The tail fins are redone too. @ spillone: Trovi i vari NF sul sito di Column5 (www.column5.us) però dovresti avere WOE più che SFP1 per giocarci visto che necessita di alcuni aerei stock e dello scenario di WOE. @ mdatelmi: Dipende... Io eviterei il dentista. XD La bacinella era solo per evitare di sbavare sulla tastiera. LOL @ luckyluca: Bello il CF-104:good:
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X-RAY intendeva il pacchetto NATO Fighters 4 + un' espansione per includere l' AMI
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Sorry for the delay. Happy birthday Mannie:drinks:
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ROFL Va bene, vorrà dire che metteremo anche un bavaglio e una bacinella modello dentista dentro il pacchetto.
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Etendard IVM
Spillone104 replied to bobrock's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - Mods/Skinning Discussion
Great! Good work Beppe. -
Screenshot Thread
Spillone104 replied to Dave's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - General Discussion
Speed demon from outer space -
Per me va bene visto che non sono potuto andare.
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MiG-17PF Skins
Spillone104 replied to paulopanz's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - Mods/Skinning Discussion
Fantastic work as always Paolo. -
Bella la skin del 23° Gruppo e belle le skin per i serbatoi.
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Smoking allowed
Spillone104 replied to Derk's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - General Discussion
Ok, I'm not a smoker but.... Damn I really like those old flying smokers. Here are some from me...eheheh -
Ok è sempre la solita vecchia skin... ma questo F-104S CB lo uso in genere per provare cose nuove. Ecco l' ultima "trovata".... Ho notato che il modello stock del 104 ha modellato il portello del parafreno. Quello che ho fatto è stato solo di renderlo apribile come un' aerofreno. Poi usando un modello di parafreno che penso proprio sia del maestro Erikgen ho fatto un' arma da mettere in una fittizia stiva bombe.. Et voilà che abbiamo il parafreno sul 104. Però a dire il vero ho ancora un paio di problemi insoluti... quindi non so se verrà messo nel pacchetto della release, ma chissà. Ecco 2 screen Alla prossima:bye:
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Hunters around the World
Spillone104 replied to paulopanz's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - Mods/Skinning Discussion
WOW! Look fantastic. I can't wait to see it ingame. -
Buon compleanno Beppe!