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Spillone104

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Everything posted by Spillone104

  1. Carissimi

    Per i fumi gli aerei avranno due colori a disposizione, in genere il bianco e un colore a scelta tra il rosso e il verde. ma è possibile fare tutti i colori che si vogliono. Per il comando delle fumate si usano il fuoco primario e quello secondario dei cannoni/mitragliatrici.
  2. Carissimi

    Questi fumi per caso? :blush2: Sono ancora molto :beta1:
  3. Good work as always. :yes: But can you explain me the utility of a laser guided retarded bomb. seems without sense to me. Booh Alex
  4. 41 Candeline

    Tanti Auguri Mau!
  5. aiuto per animare nozzles

    Nessun paese ha l' F-20 siccome il progetto fu scartato. Forse ce nè uno in un museo.
  6. I think that the balistic missile sistem can be done with some compromise. I've modified and tested the scud missile with decent result of hitting a target as far as 450Km on the Israel map. Finished the weapons? There are some good SAM sistem missing. 2K11 (SA-4 Ganef), S-300PMU (SA-10 Grouble),Buk (SA-11 Gadfly), S-300V (SA-12 Gladiator)....
  7. WIP CL-13 Sabre skin

    Molto bello il Sabre. Non male anche i tuoi Mig-21PFM. Aspetto di vederli in azione contro gli I-104
  8. F-100 super sabre

    Punto primo: in caso di scambio reciproco di armi nucleari dubito che si sarebbero preoccupati di quanto costasse il tutto perchè quello che importava era consegnare il pacchetto al momento e al posto giusto e basta. Punto secondo: se il pilota riusciva ad eiettarsi ed a essere vivo una volta toccata terra il suo compito era quello di fuggire e nascondersi alle truppe nemiche. Punto terzo: aerei tattici come il Voodoo erano impiegati in missioni di "sola andata" solo per effettuare attacchi a obbiettivi strategici ben all' interno dell' URSS e per questo che non avevano autonomia sufficiente a ritornare in territorio amico. Si tratta comunque di situazioni limite come tappabuchi in attesa dell'entrata in servizio in massa dei sistemi missilistici balistici a medio raggio allora in sviluppo.
  9. aiuto per animare nozzles

    Oh! Uno Squalo Tigre...... Stupendo !
  10. Maybe is best suited or "realistic" the B-66 done by Bunyap....
  11. Great improvements! Good work as always .
  12. F-100 super sabre

    A dire il vero negli anni 50 e primi 60 alcuni equipaggi di aerei tattici con capacità di attacco nucleare (F-84, F-100, F-101A/C) avevano lo sgradevole compito di eseguire missioni di attacco su bersagli militari "a sola andata". Vale a dire che se fossero stati chiamati a fare il loro dovere erano destinati a morire nell' attaco o nella migliore delle ipotesi a lanciarsi in territorio nemico per mancanza di carburante per tornare indietro.
  13. 300

    Quoto appieno.
  14. It's in this sound pack: http://forum.combatace.com/index.php?autoc...mp;showfile=741
  15. Problemy z SA-5 .

    Try to see in the weapon editor the missile booster start. (must be set on 0) If not, the missile is released from the ramp and explode. Or: set the minimum launch angle of the launcher to an higher degree. Alex
  16. Primo rifornimento in volo

    Primo rifornimento in volo? Direi di no. I primi rudimentali esperimenti per rifornirsi in volo furono effettuati prima della seconda GM, a mò di pompa di benzina da afferrare e inserire a mano nel serbatoio del proprio aereo. (non molto comodo) . I primi rifornimenti in volo veri e propri furono eseguiti da dei KB-29 a degli F-84 durante la guerra di Korea, quindi un pò di anni prima di ciò che mostra il video.
  17. This is not the end of the game! There is another file to edit for the gun sounds.... Is in the Flight folder, the file is SOUNDLIST.ini You have to add these lines: SoundFileXXX=Bk27 and at the end add this.. [bk27] Priority=NORMAL Looped=TRUE NumBuffers=4 3DSound=TRUE DopplerEffect=FALSE MaxDist=3000.000000 MinDist=50.000000 InsideConeAngle=360 OutsideConeAngle=360 ConeOutsideVolume=0 That's it
  18. Is it possible to see in future the family of Tupolev recon drone like Tu-123 Yastreb 1/2, Tu-141, Tu-143/243 or 300. It would be interesting see them as AI planes like your Kh-20. http://it.youtube.com/watch?v=SJtCrsuVkj8 http://it.youtube.com/watch?v=OqT5IMs6bgY Alex
  19. Soviet Jet Sounds

    Version

    1,629 downloads

    SOVIET JET SOUNDS FOR SFP1/WOV/WOE/WOI ------------------------------------------------------------------------------------------------ Tumansky R-11 = Mig-21UM/F-13/PF/PFM Yak-25RV, Yak-28B/P, Su-15 R-13 = Mig-21MF, Su-15TM R-29 = Mig-23UB/MS R-95Sh = Su-25, Su-39 RD-33 = Mig-29 Mikulin AM-3M = Tu-16, M-4, 3M Lyul'ka-Saturn AL-21F = Su-22M4, Su-17, Su-24 AL-31F = Su-27 Ivchenko AI-20L = An-12, Il-18, Il-38 AI-25 = L-39 Motorlet M701 = L-29 Klimov VK-1 = Mig-15, Mig-17, Il-28 VK-1F = Mig-17F WSK SO-3W = TS-11 Soloviev D-30F6 = Mig-31 -------------------------------------------------------------------------------------------------
  20. When did you start modding...

    My very first "crappy" mod was a Foo Fighters skin for the Bill Alderson B 707-320B for FSFW95 back in 1997. It's sitting again in a floppy.....
  21. Very good idea! Perfect for turning tanks into scraps. Too bad they can't have a spiraling motion like Vikhr missiles. Alex
  22. I've done some research and I've found this video of the Tu-128. http://www.youtube.com/watch?v=VHBuyofUTTI You can see that the IR R-4 missiles are mounted inboard and tha SAR R-4 outboard. Then it show the Tu-128 ripple fire the inboar couple of missile to a target (2 IR R-4). So it will be the same for the SAR ones. Just a question..... In the final sequence of the video it show 2 missiles but with 4 nozzles. Are these R-4 missiles?
  23. Maybe I'm wrong, but at that time they usually fire a couple of missiles to a single target to increase the probability of a hit.
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