Jump to content

krizis

+MODDER
  • Content count

    622
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by krizis

  1. Скрин-Арт

    держи, например, Fraps наготове. Хотя, конечно, такое записать не успеешь:)
  2. РУССКИЕ МОДЕРЫ АУ!

    Такими вещами я не занимаюсь. Однозначно. http://forum.combatace.com/index.php?showtopic=32551
  3. РУССКИЕ МОДЕРЫ АУ!

    Я испытывал на макс. скорость. Соответственно, гонял по прямой до М~2,3, а на этой скорости карта WOI - ооочень маленькая. Кто-то там хотел Ту-360...
  4. РУССКИЕ МОДЕРЫ АУ!

    Зато ты увидел собственно модель кабины. Не каждому это дано:) У меня было такое при тестировании Миг-23МЛД с этой кабиной, но почти всегда это был результат "упирания" в стенку ( в конец мира то есть). В чем критика, кстати?
  5. 3D моделинг

    Есть совет особо не полагаться на альфу при создании дырок. Частенько бывают глюки с отображением.
  6. 3D моделинг

    Зачем?! А вообще булевыми можно. Знаком с ними? PS. Был тут Nik Rus. Дак вот, он собирался моделировать Миг-15 вплоть до внутренностей цилиндров. Ессно, инфы на такое дело не хватило. По-моему, такие проекты уже изначально обречены, для игр уж точно.
  7. 3D моделинг

    Who is батенька? Теперь по делу. Немного не понял. Тебе надо из сферы получить полусферу? Создаешь примитив сфера, преобразовываешь ее в редактируемую полисетку, и удаляешь сколько хочешь вершин. Далее оставшиеся вершины можно переместить, можно отмасштабировать вдоль направления и тд. Масса возможностей сделать что угодно из этой сферы. Вот почему я работаю с полигонами. Каждую вершину можно руками поставить куда надо, а не мудрить с модификаторами.
  8. 3D моделинг

    Ох, как бы зеленые не увидели эти скриншоты.
  9. 3D моделинг

    Пишите уж на английском тогда. Не понял оба последних поста :(
  10. Обсуждение модов и аддонов У меня был этот комплект, но формат позеровский. Ставить не стал и, стало быть, модельки не открывал. PS. "Свалка" - очень любимое мною имя для папок. А еще - "Муть".
  11. Sure. Will see how can I help you.
  12. Я учился на оружии в основном. Мелкое, делается быстро и польза ощутима. А почему решил осваивать некий "любительский" прогр. продукт? Тему надо. Не понимаю как буржуины что-то у нас находят тут, когда я сам свои посты иногда найти не могу. У нас почти все топики представляют собой некое одно целое.
  13. Интересно. У тебя прямо reverse engeneering получаестя. Желаешь воссоздать танк начиная с мелких частей? Если сделаешь такую машину возьмусь затекстурировать. Взялся бы ты делать самолет тогда уж
  14. Помогите.

    в папках Cockpit находятся (должны) файлы самой кабины - модель и текстуры. Файл *_COCKPIT.INI находится в папке самолета. Изначально все упрятано в CAT. Если вытащены уже, то при установке патчей неминуемо затираются.
  15. The modification for Mig-17's will also be available.
  16. yea... but work was abandoned due to lack of information
  17. lol It is your problem now to wait until release. I think more detailed model of Mig-15 would be nice as well. Looking forward for TK's addon.
  18. Funny. It's not time yet to introduce it. Still a lot of work to be done.
  19. МиГ-15 вот вам топик

    lol. Амеры это у нас переняли? И поздно.
  20. Где взять Су 34

    Чудно. Для танка такая детализация даже лишняя. Так только шедевры делаются.
  21. CIACHO, I'm glad you are digging Russian subforum :) Those were just screenies of free (and bad) model from the internet... No one working on it.
  22. Где взять Су 34

    Takida, иноземцы уже вполне уверены, что ты делаешь Су-34. Радуемся за них
  23. Это делается текстурой. Проще и быстрее. Во всяком случае для наземки. Иначе ты получишь огромное кол-во полигонов. Я работаю с полигонами. Поэтому все повороты там обычно делаю руками на уровне вершин. Можно с использованием сплайнов также. Вот как я загибал провода:
  24. Нет таких условий :( Там есть вот что для наземных объектов: DeployAnimationID DeployAnimationTime ReadyAnimationID ReadyAnimationTime Это прописано в GroundObject.dll и относится к радарам, по-видимому. Соотв-но никуда больше максовскую анимацию в наземку не затолкать. Далее. Какая разница, что там в коробе? Делай его и все. В Максе есть "Выдавливание". Это когда выделяешь полигон(ы) и выдавливаешь их вдоль направления. Но есть и другие способы. А что там "выдавливать"?
  25. Оно же, вид спереди. Ящик какой-то. Похоже на прицел, действительно.
×

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use, Privacy Policy, and We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue..