Jump to content

krizis

+MODDER
  • Content count

    622
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by krizis

  1. Парашюты заказывали?

    Они в этом вопросе обычно доходят до фанатизма. Особняком стоим мы и китайцы.
  2. МиГ-15 вот вам топик

    Ясно. Попробую переодеть его в кож. куртку. Как на фото, которое я выше привел. Про тонировку: убрать то ее можно (это TGA текстура), но зачем? Я думаю грязь (капли всякие) тоже нужна. К тому же, у старых советских самолетов плексиглас с рождения довольно сильно отдавал желтизной. Почти у всех. Это прямо характерная их особенность.
  3. МиГ-15 вот вам топик

    Я про то же. Вроде тогда одежда была "без наворотов".
  4. МиГ-15 вот вам топик

    Blackbird, please read my post #60 (previous page)
  5. МиГ-15 вот вам топик

    а во что его приодеть? Я не очень осведомлен насчет одежды пилотов начала 60-х. Как раз видел, что один из вариантов был синий "тулуп": Кстати, мой пилот уже полностью анимирован. Довольно хорошо притом получилось!
  6. МиГ-15 вот вам топик

    Я бы не хотел, чтоб в моей модели кто-нибудь рылся, поэтому и спрашиваю здесь про пилота пока я могу еще сам все изменить Кстати, движок игры довольно сильно искажает геометрию кабины - это заметно по пропорциям на скринах. В Максе все вымерено абсолютно точно. PS. У буржуев сделаю презентацию, когда все будет готово (ну или почти все).
  7. МиГ-15 вот вам топик

    Немного оживлю тему. 1. У меня есть подозрения, что так она и выглядела, эта приборная доска (не хватает высотомера и нескольких табличек еще): 2. Нужен ли в кабине злобный советский пилот (тот, который не хочет обычно катапультироваться)? Например, такой:
  8. Именно. Некоторым моделям уже ничем не поможешь...
  9. Экспериментировать много тут не нужно. Для самого первого лода (он же самый большой по размеру, как правило) ставь дистанцию отображения метров 100-200, для второго побольше (может 1000), а детализацию всех остальных обычно все равно не различишь. Если модель имеет только один лод, то ставь ту дистанцию с которой хочешь ее еще разглядеть (8000 или ?). Количество лодов вообще ни на что не влияет, кроме как на число полигонов в сцене (т.е. на число кадров в сек.), поэтому "качество" модели с этим количеством вряд ли связано.
  10. МиГ-15 вот вам топик

    Спасибо огромное за участие! К счастью, я уже сам разобрался с работой этого прибора.
  11. МиГ-15 вот вам топик

    Я или туплю или че, но где там такой прибор??
  12. МиГ-15 вот вам топик

    Действительно, похоже. Можешь сюда файл INI выложить или скажи где его взять.
  13. МиГ-15 вот вам топик

    Спасибо. Гуглю использовал (откуда ты думаешь эта фотка?), но на твою ссылку не вышел почему-то...
  14. ДИНАМИКА(Ф-МОДЕЛЬ)

    Да это и не беда вроде. Не люблю векторы.
  15. ДИНАМИКА(Ф-МОДЕЛЬ)

    Вообще, я стараюсь использовать фото, но это хорошо обычно только для современных (относительно) приборов. Работая над Миг-15, я столкнулся с таким старьем, для которого найти фото любого качества уже счастье. Могу порадовать - с Ил-28 будет не легче. Многие приборы я нарисовал в 3DMax'е и доработал в Photoshop'e. Я сначала моделю шкалы, а потом делаю рендеринг с нужным освещением. Используя один Photoshop это, наверное, тоже можно сделать, но сложнее и дольше.
  16. МиГ-15 вот вам топик

    Может кто знает как работает сей древнющий прибор - компас гироскопический дистанционный магнитный ДГМК-3? Понятно, что внешнее кольцо вращается, показывая направление на север, но как это все вместе взаимодействует и как это оживить?
  17. ДИНАМИКА(Ф-МОДЕЛЬ)

    Да ты хоть начни, а там уж посмотрим. Заметь, на сайте нет НИ ОДНОЙ правдоподобной советской кабины, которую сделали моддеры (может быть только кабины Миг-21 еще ничего). И никто не смеется. Все все понимают. Просто все это делается добровольно-бесплатно, поэтому авторы упираться не будут (я - исключение ), а пользователи, в свою очередь, не будут строго спрашивать.
  18. ДИНАМИКА(Ф-МОДЕЛЬ)

    Нормально поживает. Борюсь с оживлением приборов, лампочек и пр. Поэтому и про стрелки тут вспомнил. А при чем тут Ил? Я вроде кабину делать ему не подряжался. Если начнешь - помогу приборами (имею тьму фоток и обладаю тайным знанием как их рисовать к тому же) PS. А SF2, наверно, лучше купить если он тебе так уж нужен. Тем более, что пираты про него еще не прочухали, я думаю.
  19. ДИНАМИКА(Ф-МОДЕЛЬ)

    Щас снова глянул. Да, ты прав - сваливаются они с "холостых" значений.
  20. ДИНАМИКА(Ф-МОДЕЛЬ)

    Доброго здоровья всем, господа Да уж, движки выключаются как серпом по ... Особенно весело, что стрелки оборотов и температуры мгновенно в ноль сваливаются, где бы они ни были до этого.
  21. Точно, создается. Можно и не удалять поэтому - все равно перезапишется. Кто тут с самого востока? У нас, в Новосибирске, НГ уже через 2,5 часа!!!
  22. Да уж. Тяжелый случай. Датафайл самолета проверил? В игре, в окне настройки подвесов они хоть появляются? А антиалиазинг не проще ли задать через драйвер? Я вообще его задал через nHancer, т.к. у нвидии изначально дерьмовые режимы только доступны через драйвер, а самый вкусный 4х4 Суперсэмплинг спрятан. Если нет совсем подвесов, перепроверь госпринадлежность оружия в WEAPONDATA и ту, которая назначена для пилонов. Чет я не понял - если ты вытаскиваешь из CAT-архива и кидаешь нередактированным файл WEAPONDATA в папку Weapons, то все оружие в игре исчезает? Жуть какая, такого не может быть...
  23. Тебе для какой именно игры? И главное- зачем дефолтный-то? Имею WOE и WOI
  24. Если серьезно, то жаль, что у нас нет местного Паба (курилки т.е.). Не в английском же писать. Будем обсуждать моды компов? В твоем все хорошо кроме видюхи, слабовата она. Че не разогнал? Я свой комп, собственно, собирал для FSX, но и на нем он тормозит, собака. Поэтому я с ним завязал. С меня он бабок вытянул достаточно :angry2:
×

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use, Privacy Policy, and We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue..