-
Content count
622 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Gallery
Downloads
Store
Everything posted by krizis
-
Вот черт! Как ты их считаешь? Проверить их - моя давняя мечта, сколько раз я пробовал по формулам из мануала считать - все муть какая-то получалась (неск. порядков разница была)
-
Я торможу с двигателем Миг-25 потому, что оказалось мало переделать один двигатель. Все усложнилось. Как только я ввел реалистичные данные, все стало только хуже. Это и не удивительно - двигатель реальный, а остальные коэф-ты, видимо, нет. Новый движок не справляется с разгоном даже до М=2,5. По ходу дела выяснил, что коэф-т подъемной силы меняется криво с ростом М и тд. и тп. Такие вот дела.
-
Да, нужно признать, что получилось даже лучше, чем в оригинале от CA_Stary! Более реалистично. А свиньи, разбирающиеся в апельсинах - расхожее сравнение
-
Точно не знаю. Но работу веду над ним каждый день практически. Думаю, в теч. месяца закончу. По ходу дела буду добавлять скриншоты, если интересно (ну и для замечаний, конечно)
-
Извини за такой вопрос: ты использовал или нет мои данные хоть где-нибудь? А то я отправляю, отправляю их, а в ответ - молчание. Зачем тогда что-то спрашивать и предлагать что-то проверить?
-
Мнения в английской ветке разделились поровну. Кто-то хочет нести 20 баксов, кто-то - нет. Все же это смахивает на подножный корм, на котором разрабы хотят перетоптаться до более солидного проекта. Я их понимаю
-
Su-35 Hangar Screen
krizis replied to Epizikl's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - File Announcements
It is still WIP, if I am not mistaken. -
Gr.Viper, может намекнешь великому TK, что неплохо было бы поработать в этом направлении? Просто видел, как ты хорошо с ним общаешься ;) Массы, мол, заждались и идут на всякие извращения.
-
Неужто решили двигаться в нужном (нам) направлении? Вероятно, тема американских самолетов уже исчерпана: 12 вариантов F-4 - это сильно, нет больше игр с таким разнообразием))) Жаль только, что это long-term plans. Новый эффект форсажа реализован через анимацию, я думаю, т.е. без изменений в движке. Если так, то почему никто раньше не использовал эту возможность? Я как-то делал нечто подобное - задается фальшивый двигатель, а к нему анимированный диск с нужной текстурой, можно добавить и самосвечение. Красота.
-
и снова ни одного доступного "красного" самолета... текстуры земли не изменились? При всем уважении, там нет ничего особо нового, все в той или иной степени было сделано модерами. Ну кроме изменений в движке, конечно?
-
Здесь: http://www.simhq.net/downloads/air_combat/...updates-1.0.zip и http://www.simhq.net/downloads/air_combat/...setup1.11.0.zip или, все сразу, здесь: http://www.simhq.net/downloads/air_combat/...llMods-1.11.zip
-
возможна также потеря текстурных координат, но способы добиться своего есть. Можешь переслать мне исходник с текстурами и файл в формате 3DS на всякий случай. Lightwave у меня установлен. PS. текстуры уже не нужно - я их скачал
-
А почему бы и нет? Это ведь проще чем моделить с нуля (а я уже подряжался делать это однажды). Вопрос только в том насколько она высокополигональная и возможны ли баги с нормалями и т.п.
-
есть такое. Я тоже начинал с заставок. Кстати, было бы неплохо для Hangar добавлять полупрозрачный темный квадрат/прямоугольник слева, на котором будет размещаться текст. Давно, еще во время экспериментов, я заметил, что белый текст при наложении на пеструю заставку ангара становится трудночитаемымв нек. случаях.
-
Epizikl, хорошие заставки у тебя получились! Есть очень удачные и редкие фото, которых я никогда не видел.
-
new mach tables
krizis replied to lindr2's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - Mods/Skinning Discussion
Here are typical R-15-300 engine data (Mig-25's, dry and wet thrusts vs mach at different altitudes). I'm working now to represent it in the game (to improve performance of the Mig-25). Both thrusts depend on altitude in very different ways, so it's quite difficult to close real and game's parameters. Moreover, the functions have discontinuities, so I think there is no need to have dozens of entries in each mach table - 10-12 will be enough in such case. -
А почему бы не взять CD0 из "Практической аэродинамики Миг-23"? Я тебе эти данные давал, кажется. Сильно сомневаюсь, что TK их использовал в игре с патчами или без них.
-
Я его делал на основе р-35 и данных из инета. И, кстати, почему всегда СРОЧНО?! У нас соцсоревнование?
-
Thank you, friends ...and don't go into the politics, please mitric, может сирена на 17-х была уже? Кабина то одинаковая, но может что-нибудь добавляли из оборудования, надо уточнить. *** Да, действительно, "Сирена" появилась на Миг-17, учту это когда буду делать модификацию кабины.
-
шила в мешке не утаишь...
-
А оно там нужно? Примерно так будет выглядеть эта кабина... приборы все будут абсолютно достоверные, приходится большинство из них рисовать с нуля.... кстати, видел на одном из форумов чуваки делают железный кокпит Миг-23 (он у них есть уже), т.е. если их попросить хорошенько они может отфотают там все и можно сделать ультрареалистичный кокпит в игру.
-
Я только ЗА. Сам умею, наверное, все, кроме создания карт, т.к. копаюсь в этой серии больше 2 лет, но времени на все нет. Оч. бы хотел сконцентрироваться на 3Дмаксе, но приходится в д. время переделывать летные модели и ковыряться в INI (релизы то буржуйские появляются как грибы)... PS. Китайцы и немцы работают группами
-
Сами они консультироваться с нами не хотят, похоже. Однако очень настоичиво делают советские самолеты, абсолютно не зная даже основ русского. Результат - масса багов, ошибок и тд. Аналогично и с оружием. В итоге всем все нравится, все счастливы. Надо навязывать свою помощь...
-
Разберись с тем, что 17-ми назывались наши, а 22-ми - экспортные самолеты. Естественно, зарубежные коллеги делали 22-ые как более близкие им. По поводу того, что все использовали один и тот же LOD - другого не было, а варианты все хотелось иметь... Ох, черт... накачал я хороших и подробных фотообзоров и схем кабин Миг-19, Су-22М3/4 (имющаяся кабина, как можно заметить, мало соотв. оригиналу), Миг-23, 27, 29 и других, но все сделать никаких сил и времени не хватит... КАЧЕСТВО и ДОСТОВЕРНОСТЬ требует желания, знаний и огромных временных затрат! А часто так хочется действовать по принципу ЛУЧШЕ ХУЖЕ, НО БОЛЬШЕ (это безотносительно к кому-либо).
-
Пожалуйста: http://www.thirdwire.net/files/dl/TerrainEditor_042106.zip Есть ли к нему мануал - не знаю. Вот, кстати, топик по нему появился http://forum.combatace.com/index.php?showt...mp;#entry225032