Jump to content

krizis

+MODDER
  • Content count

    622
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by krizis

  1. РУССКИЕ МОДЕРЫ АУ!

    Здорово! Тебе надо только изучить деревянный TerrainEditor и какие перспективы открываются! Хотя, на мой взгляд, можно просто ретекстурингом существующих карт заняться, как тов. Comrad.
  2. Help with russian

    Sure! As well as French and German. Moreover, the knowledge of at least one foreign language is, and was, necessary to finish russian school.
  3. Help with russian

    We, Russians, have to learn English in school, then in University, then if we are going to take a Ph.D. degree. This order was established in our country decades ago, so IMHO it is wrong to think that confrontation between USA & USSR wouldn't allow the people to know the languages of each other.
  4. Does the "Crisis" affected you (or your country) yet?

    It seems like the same tactic is used here, in Russia In the town where I live, thousands of people lost jobs during last months. The pay of many of my friends was reduced or delayed...
  5. МиГ-15 вот вам топик

    Нет. В начале декабря появился пак "by Community" Туда якобы вошло все то, что бродило на сайте с начала времен, в т.ч. и все паки Lindr'а. Но багов там пока хватает. Моих там 17 моделей советских ракет воздух-воздух, 3 модели зенитных ракет, 6 моделей авиабомб плюс многозамковый держатель, 5 моделей неупр. ракет плюс 2 пусковых блока. Вообще, новинок там много. Вроде AOCbravo2004 работает над версией 2.53... Ссылка: http://forum.combatace.com/index.php?autoc...p;showfile=7791
  6. Там немного по другому. В максе прозрачность не меняется. Никак. То есть игра "видит", что прозрачность включена, если в максе она была задана 0,99 и ниже, но максовское число не важно совершенно, лишь бы оно было меньше 1. Все берется из альфа-канала. А там - задавай любое число в интервале от 0 (абсолютно прозрачно) до 255 (абсолютно непрозрачно). Вроде так. PS. Если автор залил все процедурной текстурой, то как я тогда смог сделать стекла абсолютно прозрачными (см. скрин) ? Кстати, он оставил в папке Cabina максовский файл. Не знаю зачем. Если хотите - поковыряйтесь.
  7. МиГ-15 вот вам топик

    Ну как в каких? В 3DMax, ессно, в 8-ом... Плюс связка Photoshop-Corel Paint Shop Pro. Скачай последний пак оружия - там мои "труды" есть (на правах саморекламы )
  8. Темнее-светлее... Все субъективно. Ты же скрины до правки не выкладывал? Может у тебя темнее было, а может так и должно быть. А может видеокарты ченибудь творят.
  9. Будь уверен - в датафайле абсолютно нет информации о прозрачности. Она регулируется только альфа-каналом текстуры TGA, и, возможно, еще настройками материала в 3Dмаксе. Это и объясняет твои наблюдения. Размер файла тоже не особо важен. Главное - цвет и альфа-канал. Видел CanopyGlass.tga размером 1х1?
  10. МиГ-15 вот вам топик

    На данном этапе чертежи мне уже не нужны - модель готова в основном. Занимаюсь приборами, тектурами и т.д. Как затекстурю хоть половину - выложу скрины. Нормальной кабины действительно нигде нет. В чертеже с airwar приборная панель для самых ранних мигов, предсерийных. Многие уже на это купились. Единственный правдоподобный чертеж есть только в мануале по ремонту - по нему я и делал. Вот он:
  11. Из кабины может не видны? Ну дак врагов то сечь тактика старая нужна! Заодно перерабатываю ЛМ 15-го и 17-го по данным из техописаний.
  12. Я сейчас кабину Миг-15 отрабатываю - ой как много на пушках приходится сечься, прям Ил-2
  13. А откуда появилась идея что за сайтом http://marcfighters.combatace.com/ и моделями с него стоят китайцы? Там интернационал, по-моему. Китайцы же, которые настоящие, в последнее время активно взялись за советско-российскую технику...
  14. РУССКИЕ МОДЕРЫ АУ!

    Вынужден согласиться. Это и сдерживает меня, например, от установки в игру Миг-29... Насчет ручек и прочего - добавить/перенести из кокпита в кокпит не получится, конечно. Вот удалить что-нибудь - можно. To berber: Не знаю, есть ли здесь программеры, да и врядли возможно создать утилиту без вмешательства в исходный код, ИМХО. Но, с другой стороны, в OFP с ее огромным количеством модов как-то же играют по сети?
  15. Нет, не везде. Файл из папки скинов (SovietCamo, например) будет использован ТОЛЬКО при отображении стекла снаружи, когда F6 жмешь. Напротив, файл из папки Cabina будет использован при отображении стекла "изнутри" (из кабины то есть). Поэтому, правь только файл тот что в Cabina лежит или ты заодно попортишь (сделаешь совсем прозрачным) стекло и на внешней модели. Вообще же это не общий случай - просто китайцы здесь решили использовать текстуры с одинаковыми названиями для всех стекол.
  16. Немного добавлю: ты, вероятно, правил CanopyGlass.tga из папки SovietCamo? Этот файл используется только внешней моделью самолета. Общее правило - там где лежит LOD-файл, там должны лежать и текстуры к нему. Короче, надо закинуть поправленный CanopyGlass.tga в папку Cabina. Получаем абсолютно прозрачные стекла
  17. нет там никаких параметров больше. Все определяется tga-файлом, использующимся в кач. текстуры стекол. Что интересно, у меня этой проблемы не наблюдается... Удали/переименуй этот файл и посмотри будут ли изменения. А то может ты просто не тот файл правил.
  18. кинь мне датафайл Су-27 если не трудно. Попробую его. Не уверен, что у нас одинаковые версии.
  19. Посмотри в настройках драйвера видюхи что у тебя с анизотропной фильтрацией...
  20. Что возможно а что нет

    Действительно, о какой сырости тут может быть речь? По-моему, движок этой серии игр на редкость надежен, причем позволяет невероятные истязания со стороны модеров... ЛокОн вылетал и вис у меня регулярно, Ил-2 - тоже, здесь же я не видел ничего такого за 2 года. Были, конечно, глюки, но по моей вине.
  21. Вообще-то наблюдал это еще до патчей, год-полтора назад в WOE... LAG или LEAD PURSUIT уже не помню. Но все равно забавно. Кстати чем отличаются эти режимы, не знаешь?
  22. Дык все кто хотел отписались уже, вроде. Где то в этом флейме ищи. PS. За тему спасиба
  23. для интереса посмотри другие "поделки" на тему наших самолетов. Ахнуть можно не меньше. Летную модель НУЖНО править, и не меньше чем авионику, которая не столь уж и важна в ближнем бою. PS. А почему ты считаешь, что за разгон отвечают эти коэф-ты? В наибольшей степени с разгоном связан CD0 и то, как он зависит от числа М, ИМХО (если я правильно понял про утюг с крылышками) PPS. AI подчас просто поражает. Мне, например, на хвост садился Ту-16! В режиме DEBUG (который у меня всегда включен) у него было написано "PURSUIT"....
  24. РУССКИЕ МОДЕРЫ АУ!

    за целый день в русской ветке никого не появлялось. Да и всего тут пять человек от силы. Закинуть его надо ТУДА.
×

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use, Privacy Policy, and We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue..