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Peruvian Air Force Mi25 'Hind'
ChrisBV posted a topic in Digital Combat Simulator Series File Announcements
File Name: Peruvian Air Force Mi25 'Hind' File Submitter: ChrisBV File Submitted: 10 Nov 2009 File Category: Misc/AI Aircraft Skins This is a skin I'm releasing (as a request) for TOMCATZ's Mi-24W model for Lock-On: Flaming Cliffs (included in his LockOn4Ever 2.0 mod). The model is not included so you must download and install the mod first. I'm releasing this as a 'teaser' for my - hopefully - upcoming "Peruvian Air Forces Mod", which means it's but a small part of a larger project I've been working on for some time now. Installation: ------------- - Download 'LockOn4Ever 2.0 mod' and install it using ModMan. - Back up your 'Mi-24WTextureTOMCATZ.bmp' located in your 'Bazar/TempTextures' folder - Copy my 'Mi-24WTextureTOMCATZ.bmp'into your 'Bazar/TempTextures' folder You'll need an aditional blank 'NOMERA-YELLOW.TGA' file in order to get rid of the Russian yellow numbering if you want the skin to show properly as in real life. Download TOMCATZ's LockOn4Ever 2.0 mod here (it's awesome, worth downloading, I'm telling you!): http://www.virtual-jabog32.de/index.php?section=downloads&subcat=20&lang=en Check out my mod's progress here: http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=25620&page=10 Click here to download this file -
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This is a skin I'm releasing (as a request) for TOMCATZ's Mi-24W model for Lock-On: Flaming Cliffs (included in his LockOn4Ever 2.0 mod). The model is not included so you must download and install the mod first. I'm releasing this as a 'teaser' for my - hopefully - upcoming "Peruvian Air Forces Mod", which means it's but a small part of a larger project I've been working on for some time now. Installation: ------------- - Download 'LockOn4Ever 2.0 mod' and install it using ModMan. - Back up your 'Mi-24WTextureTOMCATZ.bmp' located in your 'Bazar/TempTextures' folder - Copy my 'Mi-24WTextureTOMCATZ.bmp'into your 'Bazar/TempTextures' folder You'll need an aditional blank 'NOMERA-YELLOW.TGA' file in order to get rid of the Russian yellow numbering if you want the skin to show properly as in real life. Download TOMCATZ's LockOn4Ever 2.0 mod here (it's awesome, worth downloading, I'm telling you!): http://www.virtual-jabog32.de/index.php?section=downloads&subcat=20&lang=en Check out my mod's progress here: http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=25620&page=10 -
Screenshot Thread
ChrisBV replied to Dave's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - General Discussion
OMFG those nuke effects are stunning! -
Operation 'Corporate' Sea Harrier FRS.1 Pack
ChrisBV posted a topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - File Announcements
File Name: Operation 'Corporate' Sea Harrier FRS.1 Pack File Submitter: ChrisBV File Submitted: 31 Oct 2009 File Category: Harriers Operation 'Corporate' Sea Harrier FRS.1 Improvement Pack This is my effort in order to improve the Royal Navy Sea Harrier FRS.1, primarily (but not necessarily) for its use with the Falklands Mod by Kesselbrut; hopefully it will make the aircraft more fun and enjoyable to fly. I have included features by other modders and community developers in order to enhance the Sea Harrier experience; credits are given to their respective creators and original ‘Readme’ files are included. FEATURES 1- Ten high-resolution skins, seven of which are historically accurate for three Fleet Air Arm Naval Air Squadrons, with custom decals, particular features and even kill marks. 2- New custom pilot skin featuring accurate British kit, including Mk.36 helmet and Type P.2A oxygen mask. 3- Revised and more realistic flight model. 4- Tweaked radar performance, radar modes and displays for a more realistic feel 5- Improved sound and visual effects 5- Fly with the pros! Historical pilot names .LST file and real Falklands War veteran Harrier and Sea Harrier pilot photos. CREDITS Sea Harrier 3D model by Monty CZ and BPAo (may he rest in peace †) Pilot LOD by AmokFloo Mk.10 ejection seat by AleDucat and the BANIDOS TEAM Original cockpit by Monty CZ and Kesselbrut, textures by VolksJager Pegasus engine sound and fuselage vortex effects by bobrock As usual, these files are to be freely distributed, used for enjoyment purposes only and may not be used for profitable means. My many thanks to the modders and developers who created some of these wonderful add-ons. I hope you enjoy this pack! ChrisBV www.combatace.com Click here to download this file -
P-2H (V7) Neptune
ChrisBV replied to a topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - File Announcements
Downloading... Thanks! -
Muchas gracias a todos por sus amables comentarios, me alegra mucho que les haya gustado. Prueben la dinámica de vuelo y el radar y me cuentan
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Operation 'Corporate' Sea Harrier FRS.1 Pack
ChrisBV replied to ChrisBV's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - File Announcements
SFP1 only. I don't own any products from the SFP2 series so I wouldn't know how to make the conversion but, should anyone wish to do so, feel free to make it SFP2-compatible! You don't have to re-upload the whole 111 Mb, just the required conversion files. Thanks everyone for your kind comments, I'm glad you're enjoying it! -
Ya está listo el avión para descarga. Más les vale disfrutarlo porque ha costado harto trabajo LINK Gracias a todos los que me apoyaron con este proyecto.
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Screenshot Thread
ChrisBV replied to Dave's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - General Discussion
Invincible Sea Harriers: Hermes Sea Harriers: Coming very soon. -
The Works In Progress Thread
ChrisBV replied to Wrench's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - Mods/Skinning Discussion
Thanks, mate! An Indian Navy skin? Yeah, why not? Consider it next on my projects list Meanwhile, a preview of the Medium Sea Grey (MSG a.k.a. 'Barley Grey') colour scheme: -
The Works In Progress Thread
ChrisBV replied to Wrench's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - Mods/Skinning Discussion
Thanks! It's almost ready for release: -
Sip, eso estoy haciendo, gracias por la idea: Se ve soberbio ese Dagger
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Screenshot Thread
ChrisBV replied to Dave's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - General Discussion
Magnificent skins! -
Ya tengo las texturas listas pero me falta añadir los números y no tengo idea cómo o cómo hacer que aparezcan (sé que son decals pero no entiendo cómo ponerlas para que aparezcan de acuerdo al número de registro del avión). ¿Alguien sabe cómo?
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The Works In Progress Thread
ChrisBV replied to Wrench's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - Mods/Skinning Discussion
'Revisited' British Aerospace Sea Harrier FRS.1 for Kesselbrut's outstanding Falklands mod: new skins and decals (3 squadrons), revised flight model... ... custom pilot & extra features in the works :) -
Ah y este es uno que estoy haciendo para el Dagger basado en los pilotos de Diego: Todavía le falta trabajo a ese...
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Jejejeje, qué buen piloto, Zonda. Este es mío, es el que estoy haciendo para el Sea Harrier con casco de vuelo auténtico e insingias del Fleet Air Arm: El casco es lo + parecido que encontré al Mk.36 pero la máscara de vuelo no es exacta, he tenido que hacer unos trucos con texturas para simular la máscara de oxígeno Type P.2A... solo se nota el "truco" si uno lo mira muy de cerca XD Coming soon ;)
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Jejejejeje están espectaculares los LODs destruidos, le añadirán más "sabor" a las misiones de ataque contra objetivos navales. Ya tengo el Sea Harrier prácticamente listo, falta ajustar unos detalles aquí y allá pero así es básicamente como va a quedar: Esa es la skin del 800 NAS (con base en el Invincible), la del 801 NAS es básicamente la misma solo que cambia la deriva, la posición de los números (eso todavía no lo he puesto, falta calzar las calcas con los respectivos seriales y números de matrícula en la cola) y algunos detalles menores. Me faltaría hacer la gris clara (esquema experimental con insignias de baja visibilidad). Ya estarían completos entonces la dinámica de vuelo mejorada, efectos, las texturas del piloto, las listas de escuadrones (los nombres de los pilotos corresponden a los verdaderos) y de las skins, faltaría los detalles que he mencionado (aparte de cosas "accesorias" como nueva pantalla de carga de armamento y de lanzamiento de misión que eso se hace rápido). En lo que sí necesito ayuda es en la parte del radar, he editado la parte de "arte", digamos... la parte gráfica para mostrar una simbología más acorde con la del radar real y algunos parámetros básicos para simular una performance más realista (no más radar todopoderoso) pero quisiera editar más cosas, ¿alguien conoce de algún tutorial para intervenir el archivo AVIONICS.ini? Sería de mucha ayuda.
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Qué cosa increíble ese Chinook, está quedando fantástico. Una pregunta, ¿las dinámicas de vuelo de helicópteros en los sims de la serie como son, buenas? Nunca he probado
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Screenshot Thread
ChrisBV replied to Dave's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - General Discussion
I caught this one in the open and took its rudder and half of its horizontal stabiliser off with a short 30mm burst. While it didn't go down, the pilot jettisoned his ordnance and apparently decided that such encounter was enough for one day... ... so me and my wingman started following him. I stood next to his port wing for quite some time: That was some serious eye contact, right there The plan was to 'escort' him out of the engagement zone but all of the sudden, what was remaining of his tailplane came off on its own and the aircraft began spinning out of control. The pilot ejected, though... -
Jejejeje oye pato, mira lo que encontré: Es la pantalla del radar Blue Fox en modo STT (Single Target Track), junto con la data que tengo y ahora la simbología correcta ya puedo modelar el radar como Dios manda
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Increíble trabajo, muchas felicitaciones, realmente está para sacarse el sombrero.
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566 downloads
Improved textures for the Hunting BL755 cluster bomb and the CPU-123/B Paveway II laser-guided bomb. There's also a version of the Paveway II complete with Desert Storm/Operation 'Granby'-era graffiti, best suited for ODS and/or Iraqi Freedom campaigns/missions. You'll need the Community Weapons Pack for the SF/WO* series as original LODs are not included. -
Sí, está perfecto, más que suficiente. ¡Mil gracias!
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Bueno, los parámetros del radar están modelados de forma incorrecta así que eso también se va a ajustar para ofrecer una performance más cercana a la realidad. ¡Gracias a todos por los comentarios! Torno, está lindo tu skin (¿me lo podrías prestar? Es que no logro ubicar las posiciones de los ingresos auxiliares de aire sobre el cowling del motor que parece que tú si tienes correctas)... los Sea Harrier como bien dices fueron pintados en ruta hacia el teatro de operaciones, salieron del Reino Unido con su vistoso esquema a dos tonos (Dark Sea Grey en la parte superior, blanco en la inferior) y con las vistosas insignias de escuadrón en la deriva, pero fueron repintados completamente en tonos Extra Dark Sea Grey y las insignias nacionales, "opacadas" (la parte blanca se pintó de azul, por eso es que las mismas aparecen "desproporcionadas") y los números de serie, en negro (las insignias de escuadrón en las derivas también fueron cubiertas), todo esto en un esfuerzo por incorporar un esquema de combate de baja visibilidad. Estos cambios fueron hechos "al brochazo" puesto que las cubiertas inferiores de los portaaviones Hermes e Invincible no disponían de sistemas de ventilación y filtrado de aire como para hacerlo con spray (en muchos casos al ver fotos, se nota la diferencia entre la parte superior pintada con spray y la parte blanca pintada con brocha, que tiene un acabado desprolijo, así como en las derivas se aprecian los "brochazos" o parches a la hora de tapar las insignias de escuadrón): En algunos casos las insignias nacionales fueron completamente borradas como en éste, donde las mismas se aprecian cubiertas por una capa de pintura EDSG: Los aviones pertenecientes al No.809 Squadron - que se transportaron a bordo del Atlantic Conveyor y se integraron luego a los escuadrones en servicio - sí salieron con un esquema experimental de Medium Sea Grey (o 'Barley Grey'), mucho más claro - que luego fue reemplazado por un menos visible Satin Medium Sea Grey en la parte superior - e insignias de baja visibilidad en tonos rosa y azul claro (lo mismo que las marcas de aviso del asiento de expulsión, etc.). Aquí se puede ver las diferencias entre un SHar pintado "claro" y uno "oscuro" (el de la izquierda, por supuesto, es un GR.3 que conservó su camuflaje wrap-around para terreno europeo): Ambos "tipos" de esquemas los voy a trabajar - inclusive con sus señas particulares de escuadrón como la posición de los números de serie y kill marks individuales para reproducir exactamente los aviones que participaron en el conflicto - pero primero estoy trabajando los "oscuros". Algunos avances... Trabajo en la parte inferior del fuselaje (solo me faltaría añadir detalle a los pods de cañones y trabajar las alas y los pylons): Y aquí en la deriva, donde he tratado de simular el trabajo de tapar los badges de escuadrón (en este caso del No800 NAS)tal como se hizo en 1982: