Wraith27
ELITE MEMBER-
Content count
929 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Gallery
Downloads
Store
Everything posted by Wraith27
-
Lofted function in testing
Wraith27 replied to lindr2's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - Mods/Skinning Discussion
I tested Your Kh-15 missile with this parameters: LoftAngle=45.000000 DescentAngle=80.000000 MaxLoftAltitude=40000.000000 Sometimes it works good but missile newer go up with 45 degrees and rise 40km altitude (dont know way) but the effect is working. In other way missile go far far away to the end of the map...(not Kh-15 -my Kh-45 missile with loft parameter enabled) I think this is o problem with firing to close to the target. PS I post this subject some time ago but most Guys said that this effect is only for air-to-air missle like AIM-54 -
Firefoxa zaproponowałem gdyż tylko on osiąga porównywalną prędkość. Co do innych parametrów to rzeczywiście mocno odstaje. Jest jeszcze jeden problem: Signum -na pewno kojarzysz, że gdy zapodałeś temat tego Tupolewa to któryś z GURUADMINÓW napisał, że chętnie go zestrzeli...no i właśnie to jest temat: gra jest chyba tak zrobiona że wszystkie samoloty mają poddźwiękową prędkość przelotową zwłaszcza bombowce. W misjach i kampaniach można to bez problemu ustawiać ale w single missions nie. Trzeba by poszukać tego tematu i wprowadzić coś w stylu nowej formacji tak jak jest sovietbombers tylko dać np soviethipersonicbombers i jesli to oczywiście możliwe ustawić odpowiednio wysokie prędkości na poszczególnych łejpointach. Zestrzelenie samolotu lecącego w pobliżu celu z Mach 6 nie będzie już takie proste co uatrakcyjni grę a przy okazji utrzemy nosa adminom
-
Russian future fighter?
Wraith27 replied to Wraith27's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - Sci-Fi/Anime/What If Forum
YES,YES,YES: It has everything what we need -ultimate russian fighter!!! :crazy: -
Russian future fighter?
Wraith27 replied to Wraith27's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - Sci-Fi/Anime/What If Forum
Front is on the left near the cockpit And what do You think about rear missile bay? -
Russian future fighter?
Wraith27 replied to Wraith27's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - Sci-Fi/Anime/What If Forum
Sorry but I don't understand what are you asking about maby it's my english... IDEA: You said that it has "front" gear on tail? Yes he has! -
Może napisz do 101tfs'a albo Tomcat'a (w zależności kto robił ten model) żeby naprawili te pokrywy bombbeja bo bez tego model prezentuje się trochę kulawo. To chyba raczej nie jest jakaś skomplikowana naprawa więc powinni to szybko załatwić...
-
Co do odległości to za bardzo nie wiem ale chyba raczej mile morskie..., prędkości są w m/s ale tak jak Ci kiedyś pisałem to są prędkości przyrządowe !!!! Jak zlikwidować te kropki niestety też nie wiem -a tak w ogóle to czym one są??? Wracając do modelu 3D to mam kilka wiadomości dobrych i złych: DOBRA: model ma 2 ogromne komory bombowe (nr animacji to 5). ZŁA: niestety w przedniej komorze otwiera się tylko jedna pokrywa -to raczej defekt na poziomie 3DSmaxa. ZŁA: nic z tym nie mogę zrobić bo mój 3DSmax 7.0 nie kuma tego pliku...
-
Hello Everybody! I found this picture: Anybody know what is it ??? Mean what missiles under which aircraft ???? I think that missile in center is SD-10 but I'm not sure...
-
3DS max problem
Wraith27 posted a topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - Mods/Skinning Discussion
Simple question: How to fix it (smooth is enabled)I have this problem always after rescaling cylinder: Thanks! -
It is very possible because this wing loks like JH-7 wing but it's Strike aircraft so what for so "powerfull" air to air weapon...?
-
Jezeli to byl rzeczywiscie Mi-2 to mysle ze spadl ze starosci...
-
Mowisz potrzebujecie oblatywacza...jak sie cos schrzani to tylko oblatywacz zginie Spoko zawsze pozostaje Shift+Esc Ale katapultowanie przy Mach 6 to troche powazny problem Kogo to obchodzi Tylko prosze miejsca dla palacych i jakies fajne stewardesy w standardzie
-
Zrobienie nowych plikow INI troche potrwa... (cholera znowu defekt z polskimi literami...sie poprawi pozniej) Nie mamy tu zadnego samolotu o porownywalnych parametrach zeby moc na czyms bazowac. Co najwyzej Firefox jest podobny pod wzgledem predkosci moze dalo by sie chociaz silniki wykorzystac bo gra raczej nie przewiduje SCRAMJet'ow. A ty tam Signum molestuj 101tfs'a PM'ami i mailami bo nawet wersja z INI'ami od Tu-16 bym se polatal...pod warunkiem ze ma komory bombowe. Bez nich ten samolot to tylko beczka z wodorem Jak bedzie gotowy to trafienie go rakieta powinno dawac niezly efekt -wodor lepiej sie jara niz penzynka lotnicza PS tak przy okazji to Tu-360 to raczej nie to samo co Tu-2000...ten drugi to mialo byc cos w stylu X-30 czyli raczej maszynka kosmiczna a 360 to (nie)zwykly wysokoatmosferyczny bombowiec. Gdyby sie ZSRR nie rozpadl to moze dali by popalic tym amerykanskim imperialistom!!!
-
Dawaj signum jakąś fotkę od dołu -zobaczymy czy ten samolocik ma jaja tzn komory bombowe...
-
CO ????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????? Już gotowy :blink: :blink: :blink: :blink: :blink: :blink: :blink: Ta jasne...zaraz mi pewnie napiszesz że "two weeks" i czekamy do pszyszłego roku...
-
Jak widzisz mam ale oryginalnie go nie było (chyba). Stworzył go Bunyap weapo... a ja go przeniosłem z WOE PS podoba mi się określenie "koty" proponuję je przyjąć przy dalszych konversacjach ( np: kotextraktor :rofl: )
-
To niekoniecznie plik dll bo wydaje mi się, że jeśli on byłby zrypany to cała gra przestała by działać. Wydaje mi się, że ogólnie pliki sterujące texturami powinny być w folderze objects. Zobacz czy tam wszystko jest tak jak u mnie tzn pomijając pliki ini bo je sam z cat'ów wyciągnąłem albo pochodzą z Bunyap weaponpaka. Masz tam przykładowo dwa pliki cat?
-
No proszę...nowy facet jest na forum a już podpadł moderatorom PS Artur -wywal ten topic, dwa takie same nam nie potrzebne...
-
A tak poważniej to jakie uzbrojenie miałby przenosić Tu-360 ??? Przy Mach 6 raczej ciężko z ALCM'ami. Bomby zostają albo coś w stylu Ch-15 (tak przy okazji to podobno ją niedawno wycofali...)
-
Musi mieć. Słownik Techniczny Polsko-Chiński/Chińsko-Polski jest aktualnie na pierwszym miejscu bestsellerów w Chinach! Podejrzewam że polska składnia ma się nijak do chińskiej i żaden słownik mu nie pomoże.
-
No bo napisałeś tylko że dałeś mu linka do nas -dlatego pytam o jego zdolnosci lingwistyczne Jak mu zrobiłeś "translejta" to wszycho gra!
-
A kto to konkretnie jest bo się już pogubiłem .Bo jak to 101tfs to czy on "gadać po naszemu"????
-
Powiedzcie temu kto robi tego 360'tego, żeby dorobił komory bombowe !!!!!! Kolejnych latawców nam nie trzeba...
-
Możliwość jakaś zawsze się znajdzie ale to raczej wyższa szkoła jazdy bo to w nich siedzi engine gry. Zaryzykuję stwierdzenie, że na tym forum niewielu jest takich co by to umieli...To jest domena twórców z TW.