Jump to content

Wraith27

ELITE MEMBER
  • Content count

    929
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Wraith27

  1. Modele polskich maszyn

    Empeck'a pytałem o Orlika -model 3D jeszcze nie jest skończony. Napisał też, że po zrobieniu go do FSX'a sam prawdopodobnie zrobi wersję do SF2. Trzeba śledzić temat. O Iskrę zapytałem some'a1 bo uznałem, że to on kieruje projektem ale niestety na razie nie uzyskałem odpowiedzi. Zapytam o nią jeszcze Empeck'a. W każdym razie wydaje mi się, że to nie jest ta Iskra o której myślałem więc nadal szukam... Signum@ : zauważ, że projekt Skorpion'a miał kilka wersji znacznie się od siebie różniących wyglądem. Może ta o której piszesz jest inna a jej zrobienie do SF'a powinno być proste bo FM jest praktycznie gotowy -zmiany były by minimalne.
  2. Polskie Siły Powietrzne

    Polska nie bierze udziału w programie JSF ( ani w żadnym innym międzynarodowym programie dotyczacym rozwoju nowego uzbrojenia ) więc pomijając problemy finansowe na możliwość zakupu F-35 poczekamy sobie do lat 20'tych...
  3. FAE Mirage F1

    Hello! I'm looking for some informations about FAE Mirage F1: - in which year there are armed with Python3 and Magic 2 missiles? - what other weapon they can use in their late service- I saw only pictures with Pythons 3/4, Magic 2 and Durandal. - are they equiped with some internal ECM and flare/chaff systems? I ask because when Python 3 are loaded on external pylons there is no place for Phimat and Barax pod's. Thanks! Regards! "Hola! Estoy buscando informacion sobre los Mirage F1 de la Fuerza Aerea Ecuatoriana: - En que año fueron armados con los misiles Python 3 y Magic 2? - Que otra arma pueden usar en su ultimo servicio, solo vi fotos con Python 3/4, Magic 2 y Durandal. - Estan equipados con algun ECM interno y lanzadores de señuelos? Pregunto porque cuando llevan los Python 3 en soportes externos no hay lugar para pods Phimat o Barax. Gracias! Saludos!
  4. FAE Mirage F1

    Thank's for help!!! Maybe one more question: this chaff/flare dispenser added in 80' -there were integral or in the pods? Google translate (from Polish) : Gracias por tu ayuda! Tal vez una pregunta más: los lanzadores de bengalas y agregó paja en el 80 ', ya sean internos o en las bandejas de
  5. O ile wiem to chyba właśnie nie jest to możliwe bo kulbit jest jak by dalszą częścią kobry a przy jej wykonaniu kiedy samolot zadziera nos, powstaje siła która go pcha z powrotem w dół. Tak więc bez sterowania wektorem ciągu nie da rady...
  6. Just can't wait for this bird! Hmmmm :grin: flaming Raptors... flaming Typhoons ... flaming Gripens...
  7. Iran F-16IN

    Why Iran? There are not IRIAF marks -it looks like Indian Air force but the colours are not correct and the flag on vert tail is wrong side...or not...
  8. It would be great to fly for "carrier hunting" with this bird! I remember that somebody make the M2 version too!
  9. Polskie Siły Powietrzne

    Coś bardzo interesującego: Spójrzcie proszę na 25 i 26 post tego forum: http://forum.keypublishing.co.uk/showthread.php?t=95676 W życiu nie słyszałem abyśmy pożyczali Izraelowi nasze 29'ki (?) Ktoś coś wie?
  10. Problem z samolotami

    Siemka! Nie wiem jak to się stało ale "popsuło" mi się kilka samolotów: F-22 -zaraz po starcie zaczyna się przekręcać w prawo -nie do opanowania -nawet jak nie lecę nim ale spotykam go w powietrzu to widać, że nim coś nienaturalnie rzuca... T-95MS6/MS16/MSM -tu jest jeszcze gorzej -od razu na pasie robi fikołka przez prawe skrzydło i kaplica -co ciekawe pozostałe samoloty formacji startują normalnie... Nic nie zmieniałem ani nie modyfikowałem...chyba...!!!! PS mam WOI z wszystkimi patch'ami jak by kto pytał :)
  11. Problem z samolotami

    Więc tak problem Raptora już rozgryzłem - coś jest nie tak przy starcie -samolot nie chce się oderwać od pasa i jak się nie zdąży to po prostu urywa się podwozie plus powstają jakieś inne uszkodzenia stąd ten strit na prawo. Przy jakiej prędkości startujecie Raptorem? Z Tu-95 nadal nie wiem... Czy ktoś z was ma ten sam problem?
  12. Hello Lindr2! I found a small 3D bug in MiG-23MLAE Syria version : Regards!
  13. WIP o Trabajos en progreso

    WTF? You have a deal with Sukhoi Corporation ?!?!?! Five days after first flight You have 3D model?!?!? It is not possible!! You knew how this bird looks like before 29th January Great work!!!
  14. PAK-FA

    Siemka! Myślę, że tak samo jak ja nie możecie się doczekać prezentacji tego myśliwca -zobaczymy wtedy, które jego wizje miały coś wspólnego z rzeczywistością a które to tylko spekulacje lub dezinformacje. Na początek ciekawa fotka : podpisana, że to Pak-Fa ale wiecie co pisało na płocie Oczywiście zakładając, że nie jest to fotomontaż czy też photoshop. Chyba, że ktoś z was rozpoznaje w tym jakiś inny samolot...
  15. Two prototypes are ready ????
  16. Interesting picture : I see 2 big weapon bays! Some sources says that it has 2 wing weapon bays too.. (?)
  17. PAK-FA

    Pierwsze wrażenie: ŁŁŁŁŁŁŁAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAŁŁŁŁŁŁ !!!!! Po namyśle: ŁŁŁŁŁŁAAAAAAAAAAAŁŁŁŁŁŁ !!!!! Do produkcji seryjnej jeszcze trochę, plus raczej pewne opóźnienia ale myślę, że Rosjanie nie mają wyjścia - muszą dokończyć ten program ze względów militarnych i ekonomicznych ( w sensie export)
  18. PAK-FA

    monolog cd. ... http://www.altair.com.pl/start-4044
  19. PAK-FA

    Panowie!!! Spokojnie !!! Spokojnie !!! Nie wszyscy na raz bo nie nadążam post'ów czytać!!! W sensie nic na tym naszym forum się nie pisze... Nieważne... Kolejna fotka PAK-FA - z tego co czytałem sporo osób się na nią nabrało ale to oczywiście kolejna mistyfikacja. Co by dać wam szansę na napisanie czegoś pytam kto mi powie co to jest za samolot na zdjęciu przerobiony na nowego Suchoja ??? Proszę o pełną odpowiedź!!!
  20. Ok! The problem is that model for SF2 has the drop tanks as integral part of LOD file. In result the drop tanks are always visible in SF1 series. How to fix this problem? It's very easy: We must set this drop tanks as a "rails". For examlple for Su-25: In data.ini file we find a wings sections and add new systems for each of them: [LeftWing] ... SystemName[006]=Pylon4 SystemName[007]=Pylon5 SystemName[008]=Pylon3_tank <---------- add this line SystemName[009]=Pylon5_tank <---------- add this line [RightWing] ... SystemName[006]=Pylon8 SystemName[007]=Pylon9 SystemName[008]=Pylon6_tank <---------- add this line SystemName[009]=Pylon8_tank <---------- add this line Next in the weapon section add this 4 pylons : [Pylon3_tank] SystemType=WEAPON_STATION StationID=11 StationGroupID=6 StationType=EXTERNAL AttachmentPosition=-3.989,-1.066,0.34 AttachmentAngles=0.0,0.0,0.0 LoadLimit=1080 AllowedWeaponClass= AttachmentType= ModelNodeName= PylonMass=86.18 PylondragArea=0.02 LaunchRailNodeName=LeftWingTankOut LaunchRailHeight=0.24 [Pylon5_tank] SystemType=WEAPON_STATION StationID=12 StationGroupID=6 StationType=EXTERNAL AttachmentPosition=-2.255,-0.585,0.307 AttachmentAngles=0.0,0.0,0.0 LoadLimit=1200 AllowedWeaponClass= AttachmentType= ModelNodeName= PylonMass=86.18 PylondragArea=0.02 LaunchRailNodeName=LeftWingTankIn LaunchRailHeight=0.24 [Pylon6_tank] SystemType=WEAPON_STATION StationID=13 StationGroupID=6 StationType=EXTERNAL AttachmentPosition=2.255,-0.585,0.307 AttachmentAngles=0.0,0.0,0.0 LoadLimit=1200 AllowedWeaponClass= AttachmentType= ModelNodeName= PylonMass=86.18 PylondragArea=0.02 LaunchRailNodeName=RightWingTankIn LaunchRailHeight=0.24 [Pylon8_tank] SystemType=WEAPON_STATION StationID=14 StationGroupID=6 StationType=EXTERNAL AttachmentPosition=3.989,-1.066,0.34 AttachmentAngles=0.0,0.0,0.0 LoadLimit=1080 AllowedWeaponClass= AttachmentType= ModelNodeName= PylonMass=86.18 PylondragArea=0.02 LaunchRailNodeName=RightWingTankOut LaunchRailHeight=0.24 And thats all!! As You can see in "LaunchRailNodeName=" section I write the names of the drop tanks which I found in OUT file. Since "AllowedWeaponClass=" section is empty none weapon "enable" our "rails". Now we must add some new tanks in clasic SF1 way.
  21. It is very easy to remove drop tanks from 3D model for SF2 to use it in SF1 : http://forum.combatace.com/topic/47586-sf2/ Hope You understand it When I found some time I post this trick in english
  22. Happy Birthday Veltro2k

    WSZYSTKIEGO NAJLEPSZEGO W DNIU URODZIN !!! :HB: :HB:
  23. To make carrier "sinkable" You must remove all parts which are related with aircraft start and landing from data.ini file. I mean: deck ,catapult and aerofinishers. Of course after this You can't use this carrier for aircraft operations. It is the game limitation.
  24. Nowe fregaty

    Znowu ja Pojawiły nam się nowe modele brytyjskich fregat typu 21 i 22. W 21'ce wyrzutnia SeaCat'ów jakoś dziwnie chodzi -tzn rakiety się ruszają sobie a wyrzutnia sobie -próbowałem to naprawić ale bez powodzenia... W 22'ce wyrzutnia Seawolf'ów w ogóle nie działała - kręciła się jak głupia i tyle. Naprawiłem to ale musiałem zmienić prawie całą strukturę pliku data.ini -jak ktoś chce moją wersję bo jego nie działa to piszcie. W ogóle autorzy zastosowali jakiś dziwny przepis na plik data.ini -Ja jako wzorzec biorę plik krążownika klasy Kynda który działa mi bez zarzutów a u nich wszystko jakoś inaczej...
×

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use, Privacy Policy, and We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue..