-
Posts
1,732 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Gallery
Downloads
Store
Everything posted by kukulino
-
Experience
kukulino replied to kukulino's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - Mission/Campaign Building Discussion
Monster like this-------> hehe One shot, one kill I am trying to contact pilot from exCzechoslovak republic. He can tell me some more info about chaff/flare dispensers loaded on our planes in Czechoslovak history, I hope. Than we can add them into our models. It will be closer to history, I hope :yes: -
Chlapi, máte niekto informácie o klamných cieľoch (chaffs/flares) používaných na našich Migoch-21/23? Konkrétne myslím počet a typ. Hľadám to dnes celý deň, ale nevygúglil som to. Mig-23ML mal podľa toho čo som našiel 6 svetlíc Mig-23BN zrejme tiež 6 svetlíc Mig-23MF neviem Mig-21F/PF/PFM/MF neviem Su-25 WIP Marcfighter - o ňom je dosť podkladov Su-22M4 (máme Su-17,ale nie je problém ho prememnovať) viem, je to pomerne podrobne na http://www.valka.cz/newdesign/v900/clanek....ighlight=Suchoj V galérii je to tam doložené aj fotkami. Ale ako sa mi zdá ide len o svetlice. A neviem či sme mali a ak tak aké kontajnery s rušičmi Skúšam tú editnutú scrapperovu kampaň Red swarm, a na hard nastaveniach je to brutus. AIM-9L ma trafia vždy a všade. Preto dúfam, že sme mali nejaké fléry na našich mašinách, aby sa to aspoň trošku priblížilo skutočnosti. Zvlášť mi ide o 21F/PF/PFM.
-
Jooooj, tak to je aká BOMBA!!! No to som ochotný doťáhnuť sa k vám na letecký deň!!! Medzičasom mi niekoľko leteckých dní u vás ušlo. Naposledy som bol v Brne a to bolo hooodne dávno.
-
Sorry chlapi, dostal som sa sem (na tento topic) až teraz. No, s tým prekladom by som mal trable (tá moja anglina je nič moc), ale ako pozerám dannn to už spravil. Kurňa, kurňa, kurňa! Ak to je pravda, tak z toho čumí dobrý problém, a ten, kto to uploadol sa správa ako chrapúň (ak to je naozaj jeden z vás). Som link na tú stránku videl pár dní dozadu. Bol tam spomenutý Tvoj nick vrkuboy, ale nechápal som kontext Bol tam spomenutý aj Capun a vaše mená boli jediné čomu som rozumel. Nechcel som do toho špárať, lebo neviem aké máte plány s Marcom a aj Capunom. A ono to celé je o inom. Toto by ma ani vo sne nenapadlo. No, už mi to je jasnejšie, kurňa. Som zaváhal, mohol si o tej stránke vedieť už skôr Ale ako zistiť, či sú tie modely ozaj Tvoje? Nie som modder, tak si to neviem predstaviť. Ak si budeš istý, potom máš aj patrične silný dôkaz. Radšej už nič nepíšem, lebo sa čím ďalej viac napalujem Toto sa nerobí P.S.: Witaj medzi nami, dannn :yes: Ak chceš vrkuboy, nakopči si ten anglický text do nejakého textového editora alebo do Wordu, a môžem ten preklad vymazať, nech nie je predčasná panika.
-
Experience
kukulino replied to kukulino's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - Mission/Campaign Building Discussion
I am from exWarsaw pact state (we were Czechoslovakia. Now we are two states: Czech republic and Slovak republic). I look on that values, and for first time I sad this is not fair. I set Experience values to 100 and... Nothing big to write. I flew campaign in 1985 (in WOE). F-15 with AIM-9L are inmmortal. Reason: I flew Mig-21PF or PFM. F-15 is younger generation of US fighters than older Mig-21 versions. AIM-9L are much better like R-3S, R-13M or R-60, in the game (in the reality too, I think). Nato pilot has more flight hours than Warshaw pact pilot, that is right. I heard about 110-140 max for Su-7 pilot in Czechoslovakia in 1970-198X. Nato pilot has cca double flight time (per year of course). If this is right, that experience for our pilots, in the game, between 50-80 is closer to history. But I thing it was better (flight hours) between 1950-1970. Well everything with AIM-9L is hard to shot down by Mig-21 serries in the game. So Mig-21s are in the same problem like F-100s and F-104s like Nicholas Bell wrote. Hard settings of course. -
Thanx. I know, now. So it is good to have A-Teams permision to download, because there are many good models :yes:
-
Oh, I am sorry. I have Pfalz from capuns page. I downloaded it a few months ago. There were many questions about A-Team planes and download on CA. I know nothing about Pfalz in the skin section. So it is all right now
-
You need permision from capun. We have more topics about this question on CA. One of them: http://forum.combatace.com/index.php?showt...amel+downloadml Capuns site <------link, there are many models (you need permision to download them) :yes: Don't worry, it is easy.
-
OOOOOHHHHOooooo... Tak to by bolo ozaj husto vo WOE Môžem sa na to spýtať
-
To by som tiež rád vedel. Nejak sa im nechce odpovedať. Buď som to blbo sformuloval, alebo je to príliš špecifická otázka pre väčšinu memberov. Podobne ako pre nás Ale pozeral sa na to USAFMTL, tak sa možno niečo dozvieme :yes:
-
Hi pilots I am browsing campaigns for WOE. I am looking into Campaign_DATA.inis and there are standard values for air units. For NATO Air Units experience values are 100, for WP Air Units experience values are between 50-80. [AirUnit0xx] AircraftType=F-15A Squadron=xx ForceID=1 Nation=USAF DefaultTexture=xx BaseArea=xx Airbase BaseMoveChance=20 RandomChance=100 MaxAircraft=16 StartAircraft=16 MaxPilots=16 StartPilots=16 Experience=100<----------HERE Morale=100 Supply=100 [AirUnit0xx] AircraftType=MIG-27 (or Mig-21MF, 23M/ML etc.) UnitName=xx ForceID=2 Nation=SOVIET DefaultTexture=xx BaseArea=xx Airbase BaseMoveChance=25 RandomChance=100 MaxAircraft=16 StartAircraft=16 MaxPilots=16 StartPilots=16 Experience=50<---------HERE Morale=60 Supply=100 There are many campaigns (for WOE) with those different values in the download section. So my question is WHY? I am not campaign_data.ini guru. I look into knowledge base for more info, and there is: Experience=100 - Starting experience level of the unit's pilots. It is not problem to improve experience values to 100. But I need better understandig before this edit. Well, why experience for WP Air Units is low in many WOE campaigns? THANX Kukulo kukulino
-
Si tak browsujem kampane umiestnené v download section pre WOE, a prichádzam na toto: pri jednotkách západných štátov je počiatočná Experience=100 [AirUnit0xx] AircraftType=F-15A Squadron=xx ForceID=1 Nation=USAF DefaultTexture=xx BaseArea=xx Airbase BaseMoveChance=20 RandomChance=100 MaxAircraft=16 StartAircraft=16 MaxPilots=16 StartPilots=16 Experience=100<----------Toj (to ako tu) Morale=100 Supply=100 [AirUnit0xx] AircraftType=MIG-27 (or Mig-21MF, 23M/ML etc.) UnitName=xx ForceID=2 Nation=SOVIET DefaultTexture=xx BaseArea=xx Airbase BaseMoveChance=25 RandomChance=100 MaxAircraft=16 StartAircraft=16 MaxPilots=16 StartPilots=16 Experience=50<---------Toj Morale=60 Supply=100 Ale nerozumiem prečo to tak je. Skúsim to postnúť na hlavné fórum, že prečo... Link TU!
-
Sa hovadsky teším na tú Mi-24D, čo plánuješ. Ma to tak prepadlo, no. A ešte sa teším na ten UH-1 Huey, aj Komanche aj Apache, aj Mi-2 a Mi-8 sa už neviem dočkať... No som Ti na začiatku chcel napísať, že sa teším na Mi-24 a vidíš ako to dopadlo (som nevymenoval všetko, pravda)
-
A bude aj animácia stlačenia tlačítka FIRE? Zaujímavý nápad. Tak sa radi necháme prekvapiť :yes:
-
No veď ja nebojím, len pomerne dosť ľudí malo "nahnáno" z toho, že by si to nechal :yes: To by bola predsa škoda
-
WIP F-117
kukulino replied to vrkuboy's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - Mods/Skinning Discussion
HURRRAAAA!!! :fans: -
Človeče, ešteže si nepráskol s tým F-117!!! Toto nám už nerob. Koľko chlapov sa zhrozilo nad tým, že chceš s ňou skončiť
-
Už sú postnuté. Camel je veľmi pekný. Je tam aj Dreidecker, zatiaľ iba cocpit. Oproti Dr.1 od A-Team je lepšie prepracovaný. Sa mi to javí ako dobrá vec, ten addon.
-
Any screenshots?
-
Tak som sa rozhodol založiť topic, v ktorom môžeme prezentovať novoty na kultúrnom poli v našich národoch. Inšpiroval ma k tomu tento topic, pozri TU! Som si dovolil tam prispieť najnovším objavom, ktorý sme počas minulých mesiacov, kedy som s partiou pracoval na stavbe odhalili. Kapelka Helenine oči: Postol som to aj v tom topicu, ale oni tomu pochopiteľne nerozumejú Tak, ak chcete, pozrite si to z recesie aj vy