Jump to content

Gr.Viper

MODERATOR
  • Content count

    4,547
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    4

Everything posted by Gr.Viper

  1. Истинный лингвист составил бы тезаурус и завел на каждый ini карточку
  2. Ил-28

    Наверное скорее при прогреве движков. В полете от ветра в харю радости мало. А вот пока сидишь греешь машину зимой фонарь и права потеет.
  3. Ил-28

    Подозреваю, что спереди прицел - обычный коллиматор, который за неимением места положили на бок. А слева форточка.
  4. В data.ini самолеты. Там список weapon stations с указанием ограничений по весу размеру, типам и пр.
  5. I need hawt sex0r very fast

    Mah freind needeth it bedly
  6. 1 GB RAM is in game's system requirements. Maybe it cuts features when hasn't enough?
  7. If I remember talk about F-22 here, "stealth" doesn't quite work in game. A plane is either radar-visble and can be locked at, or is 100% stealthy and has no radar-guided weapons fired at it at all. That's adjusted in it's data file... I think is becomes invisible with radar cross section set to a negative value.
  8. I feel challenged enough when my F-4C is loaded with AIM-9B and AIM-7D and I can't get a lock on a flight of 8 head on because they are lower than me And seeing your wingman going straight at you, firing a Sparrow, that zips past your pit, and smashes the face of the MiG that crept up behind you is really satisfying :yes:
  9. There are no tools that work with SF2 yet and TK hasn't explained the new weapons format so we wait.
  10. Mind, TK said, that setting AI difficulty to hard not only increases the number of good pilots amongst the enemies but also dumbs down your wingmen. So I switched to normal.
  11. It they could rig SA-2 with home on jam, why not SA-6?
  12. Happy Birthday To Fates and SayWhat

    Happy birthday and many more of 'em in the future
  13. Strike Fighters 2

    Походу, моддинг будет чуток проще. Надо только дождаться выхода инструментов. В новой серии заранее прописана возможность совместной модульной установки нескольких игр.. мне вот очень интересно посмотреть на магазинчик наемников при скрещивании SF с WoV и WoE Не придется прописывать оружие в задолбавшем лично меня weapondata.ini (и куда ж без dat). ini конкретного подвеса, его модель и пр будут добавляться в папку weapons так же как сейчас добавляются самолеты. Добавлять самолеты в кампании станет легче. Не совсем понял в чем фишка, но кажется достаточно будет указать используемый тип самолета в ini кампании, и уже не придется прописывать поставки этого типа машин в эскадрильи в другом файле. Топливные баки можно сделать частью LODа самолета и соотвественно раскрасить их через его основную текстуру, а не ваять отдельно баки с камуфляжами и голым металлом. Моды необязательно кидать в папку самой игры. Можно сделать отдельную большую свалку модов в любом месте, и указать к ней путь в настройках. Вроде, это все что пока рассказал TK. С учетом того, что половину фич он всегда скромно умалчивает, сюрпризы еще будут. Кстати, движок начал работать на юникоде. Только подглючивает пока. Исправят - можно будет на русском спокойно тексты/названия писать, думаю.
  14. Wha...? So many pilots and no aces? By the end of the Burning Sands I saw at least 2 enemy aces each mission. Once we even got jumped by a Fitter wing lead by an ace that apperntly wanted to kill us dead.
  15. Try flying Yom-Kippur war campaign on F-4 in WoI Or both Linebacker campaigns...
  16. Alt+D. There are three modes. HUD, HUD with additional info and clean picture. Called "Toggle HUD info" on keyboard config screen, IIRC
  17. Actually all stock menus in SF2 readjust to monitor resolution. Was surprised to discover that on EEE. WoV forced 1024*768 despite max the display is capable of is 1024*600, so I had to scroll menu screens. SF2 simply adjusted even the main menu to 1024*600 stretching it full screen.
  18. Парашюты заказывали?

    Там пар от катапульты по палубе стелется.
  19. To Quote TK Aaaargh... Beagle survived 300 hits with Minigun and an AIM-4J.
  20. Shouldn't we redesignate it F/A-4 after that?
  21. Hmmm... still can't hit a thing with STARM But after reading I don't really expect much of it That's kinda cute too Bumped into that stuff HERE
  22. No idea when it ends but USN and Marines start it October 1972 USAF and Mercenaries start it June 1975
  23. Lightwave в Max

    Потому что EE его использует... А еще в EE добавление нового вертолета требует правки исходного кода программы. + тамошний AI летает по рельсам, поэтому у самолетов почти нет летной модели. + До свежайшего патча все пушки и пулеметы стреляли с частотой отрисовки кадров. + Еще куча мелких глупостей. arneh вообще герой
  24. РУССКИЕ МОДЕРЫ АУ!

    Надеюсь, не включая ECM? Они на нее наводятся. Кроме того наземный радар может по-другому данные обрабатывать. Кстати, тут в разделе статей есть интервью с пилотом EA-6 http://combatace.com/index.php?categoryid=...p2_articleid=71
×

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use, Privacy Policy, and We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue..