Jump to content

Gr.Viper

MODERATOR
  • Content count

    4,547
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    4

Everything posted by Gr.Viper

  1. Or create submarine ranges with lots of targets that'd have to be spotted and killed by splash from bombs exploding above...
  2. Ah... Luckily this one wasn't able to fire any of that at me - I sent my wingman at the MiG and he shot it down guns-only. We were on a strike in F-15.
  3. Maybe I just hadn't noticed before but since when do stock MiG-23s carry asymmetrical loadout?
  4. Yup, your wingman no longer goes home with other flights. But he rejoins with them though... And g indicator in Eagle now shows proper value.
  5. All stock terrain... Max graphics except for medium shdows.
  6. Патчи

    Вышли патчи для WoI, WoV и WoE. Да, последние две игры доводятся до уровня движка WoI.
  7. In FE working instrments are still in pits Not literally - the compass for Fokker Eidecker was fitted onto the wing: the cockpit instrument model was placed outside the pit and looked as if it were on the wing model. Naturally it wasn't working on external views. You could make a high quality static instrument panel on external model and then insert all the gauges and arrows for cockpit view, I suppose.
  8. Yeah... they would probably fit a dozen of 'em on a Me-262, fire them all in salvo and hope to hit with one.
  9. war birds III flying sim

    Then maybe get it from the official website... Yup, it says free to play offline if you sign up. And one month online is free for new acoounts as well.
  10. WINGS OVER ISRAEL

    Вот этот вот номер - он точно продолжает ряд номеров в weapondata? Там все по порядку должно идти, иначе не работает. Добавить в ini, открыть в weaponeditor (обязательно в режиме совместимости в win98), нажать сохранить, чтобы прописалось в dat.
  11. WINGS OVER ISRAEL

    В loadout прописано, какие конкретные типы оружия по умолчанию подвешены для разных типов миссий. В data же для каждой weapon station указываются классы оружия, которые туда можно подвесить, + лимит массы + иногда лимит размеров.
  12. WINGS OVER ISRAEL

    Weaponeditor позволяет менять параметры оружия - скорость, мощность, систему наведения и пр. Подвесы самолетов правятся в их loadout.ini и в data.ini в разделе, где пилоны описаны. Распаковать weapondata.in и weapondata.dat в objects. Запустить weaponeditor в папке objects режиме совместимости с Win98. В интерфейсе справа в центре есть кнопка Open, там ini выбираешь и список появляется.
  13. Патчи

    В исходных модах летные модели для прошлых версии First Eagles, а там каждый патч физику вверх дном ставит. Но peter01 летные модели обновляет. Паки вот тут - в описаниях сказано, для каких самолетов http://forum.combatace.com/index.php?autoc...amp;showcat=213
  14. WINGS OVER ISRAEL

    Удали начисто weapondata (и ini и dat) в папках - все должно будет вернуться к использованию оригинальных файлов из cat
  15. Yup, it's LO:FC By the time you get that screen to track the target you need you're already above it...
  16. Патчи

    First Eagles еще один патч светит - баги после последнего остались. Да и фича с отлетанием плоскостей после нескольких попаданий требует регулировки. А то несерьезно, когда десяток пуль крыло отрывают - в реале и полсотни иногда только ткань обрывали. Но до патчей FE вообще нереальной в этом плане была. С полукилометра одной пулей можно было верхнее крыло целиком снести. В идеале должен быть мнимальный эффект от попаданий в тушу и максимум от ранений пилота или разноса движка и баков. Но к этому очень медленно движется. Хотя прицельно стрелять по кабине рекомендуется уже сейчас. У SPAD-ов в центроплане верхнего крыла топливный бачок, например. Отличная мишень. Еще к FE хорошо ставить моды, увеличивающие число зенитных пулеметов на карте. Чтоб как в Red Baron 2 полет над линией фронта ниже километра сопровождался обстрелом с земли. Сам помню через редактирование ini танков задние пушки в спонсонах превращал в пулеметы ПВО. А чего с WoI сравнивать? Другой период, другое оружие, другая динамика полета... Педалями надо активнее работать, стрелять в упор.
  17. WINGS OVER ISRAEL

    Кроме Weapondata.ini есть еще weapondata.dat и его тоже надо извлечь. dat редактировать руками нельзя, и для этого как раз нужен editor. Открыть им написанный ini файл и нажать сохранить. Тогда изменения пропишутся и в dat.
  18. Shots work for me Is the key assigned?
  19. And how will the Fw look on returning to base? Can shock/suspension animation be reversed? The more weight on wheels the higher the plane. Then adjust it for two working positions "Mistel" and "empty"
  20. Not funny but funny

    Finally we know why LOMAC crowd like to brag so much how hard-core their sim is...
  21. My Favorite Song....

    A poor aviator lay dying At the end of a bright summer's day His comrades had gathered about him To carry his fragments away The airplane was piled on his wishbone His Hotchkiss was wrapped round his head He wore a spark-plug on each elbow 'Twas plain he would shortly be dead He spit out a valve and a gasket And stirred in the sump where he lay And then to his wondering comrades These brave parting words he did say "Take the magneto out of my stomach, And the butterfly valve off my neck, Extract from my liver the crankshaft, There are lots of good parts in this wreck" "Take the manifold out of my larynx, And the cylinders out of my brain, Take the piston rods out of my kidneys, And assemble the engine again."
  22. Патчи

    Для SF, WoV, WoE. Хотя кто-то его и на WoI последней версии умудрился поставить. В FE в библиотеках нет управления закрылками и убирающегося шасси, поэтому почти все что не про Первую мировую ставится на реактивные симы. А поддержка пропеллеров сейчас одинаковая и в FE и в WoI.
  23. /sings The metal was corroded The fuses had exploded The ciruits floated on a pool of oil...
×

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use, Privacy Policy, and We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue..